Перейти к содержимому
Уровень (1)
Школа
Класс
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 17
Gate
Ур. 9 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллиант стоимостью не менее 5000 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте портал, соединяющий видимое вами в пределах дистанции незанятое пространство с конкретным местом на другом плане бытия. Портал представляет собой круглый проход диаметром от 5 до 20 футов на ваш выбор. Вы можете ориентировать портал в любом направлении. Портал существует, пока действует заклинание, и через него видно место назначения.

На каждом плане у портала есть передняя и задняя сторона. Пройти в портал можно только через его переднюю часть. Всё, что входит в переднюю часть портала, мгновенно перемещается на другой план, появляясь в ближайшем к порталу незанятом пространстве.

Божества и другие планарные правители могут предотвращать появление порталов, создаваемых этим заклинанием, в их присутствии или где угодно в пределах их владений.

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете назвать имя конкретного существа (псевдоним, титул или прозвище не подходят). Если это существо находится на другом плане бытия, портал открывается непосредственно рядом с ним и переносит это существо в ближайшее к вашей части портала незанятое пространство. Вы не обретаете силы над этим существом, и оно может действовать на усмотрение Мастера. Оно может уйти, может напасть на вас, а может помочь вам.

Storm of Vengeance
Ур. 9 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 1 миля
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Во время действия заклинания набухает грозовое облако с центром в точке в пределах дистанции, распространяясь в радиусе 300 футов от неё. Когда облако появляется, каждое существо, находящееся под ним, должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получает 2к6 урона Звуком и состояние Оглохший на время действия заклинания.

В начале каждого из ваших последующих ходов гроза создаёт различные эффекты:

Ход 2. Из облака выпадает дождь кислоты. Каждое существо и каждый объект под облаком получает 4к6 урона Кислотой.

Ход 3. Вы призываете разряды молнии, ударяющие из облака в шесть различных существ или объектов под ним. Каждая цель совершает спасбросок Ловкости, получая 10к6 урона Электричеством при провале или половину этого урона при успехе.

Ход 4. Падает град. Каждое существо под облаком получает 2к6 Дробящего урона.

Ходы 5–10. Под облаком бушуют пронизывающий ветер и ледяной дождь. Каждое существо под облаком получает 1к6 урона Холодом. Пока заклинание действует, область под облаком Труднопроходима и Сильно заслонена; в ней дует сильный ветер, и дальнобойные атаки оружием в ней невозможны.

Ур. 9 Призыв
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Желание — это самое мощное заклинание, которое может сотворить смертный. Вы можете изменить реальность, просто озвучив свои пожелания.

Базовое применение этого заклинания — это дублирование любого заклинания 8-го уровня или ниже. При этом вам не нужно соблюдать требования для сотворения этого заклинания, включая компоненты с указанной стоимостью: эффект заклинания просто вступает в силу.

Вместо этого вы можете создать один из следующих эффектов на ваш выбор:

Создание объекта. Вы создаёте один объект стоимостью не более 25 000 ЗМ, но не магический предмет. Ни одно из измерений объекта не может превышать 300 футов, и он появляется на земле в видимом вами незанятом пространстве.

Мгновенное здоровье. Вы позволяете себе и другим видимым вами существам (вплоть до двадцати других существ), восстановить все Хиты, и вы оканчиваете все действующие на них эффекты, описанные в заклинании Высшее восстановление.

Сопротивление. Вы даруете Сопротивление одному типу урона на ваш выбор видимым вами существам (вплоть до десяти существ). Это Сопротивление постоянно.

Невосприимчивость к заклинанию. Вы на 8 часов даруете видимым вами существам (вплоть до десяти существ) невосприимчивость к одному заклинанию или иному магическому эффекту.

Срочное переобучение. Вы заменяете одну из ваших черт на другую, требованиям которой вы соответствуете. Вы теряете все преимущества старой черты и получаете все преимущества новой. Вы не можете заменить черту, если она требуется для других ваших черт, умений или особенностей.

Отмена броска. Вы отменяете одно недавно произошедшее событие, заставив перебросить любой бросок, совершённый за последний раунд (включая ваш последний ход). Реальность будет сформирована заново, согласно новому результату. Например, заклинание Желание может отменить проваленный спасбросок союзника или Критическое попадание врага. По вашему выбору переброс может совершаться с Помехой или Преимуществом, и вы можете выбрать как новый результат, так и старый.

Изменение реальности. Вы можете пожелать чего-либо, не подходящего под другие эффекты. В этом случае максимально точно опишите ваше желание Мастеру. Мастер обладает широкой свободой выбора в решении, что произойдёт; чем значительнее желание, тем больше вероятность того, что что-то пойдёт не так. Заклинание Желание может просто провалиться, желаемый эффект может осуществиться лишь частично, или же вы можете претерпеть непредвиденные последствия из-за формулировки желания. Например, пожелав, чтобы злодей был мёртв, вы можете оказаться в будущем, где злодей уже мёртв — что фактически выводит вас из игры. Аналогично, желание получить Легендарный магический предмет или Артефакт может мгновенно перенести вас к его текущему обладателю. Если ваше желание исполняется, и оно оказывает влияние на целое поселение, регион или весь мир, к вам, вероятно, будет привлечено внимание могущественных врагов. Если ваше желание касается божества, его слуги могут немедленно вмешаться, чтобы предотвратить подобное желание или убедить вас изменить его определённым образом. Если ваше желание может отменить само существование мультивселенной, поставить под угрозу город Сигил или любым образом воздействовать на Леди Боли, в вашем сознании вы видите образ последней; она качает головой, и ваше желание проваливается.

Усилия, требующиеся для создания этим заклинанием любого эффекта помимо дублирования другого заклинания, выжимают из вас силы. После того, как вы сотворите это заклинание, вы будете получать 1к10 Некротического урона за каждый уровень сотворяемого вами заклинания, пока не завершите Долгий отдых. Этот урон нельзя ни предотвратить, ни уменьшить никаким образом. Кроме того, ваше значение Силы опускается до 3 на 2к4 дней; каждый день, в течение которого вы только отдыхаете и не делаете ничего, кроме лёгкой деятельности, сокращает время восстановления ещё на 2 дня. Наконец, когда вы сотворяете это заклинание, с 33% шансом вы больше никогда не сможете снова сотворить Желание.

Weird
Ур. 9 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь создать иллюзорные кошмары в чужих разумах. Каждое существо по вашему выбору из находящихся в 30-футовой Сфере с центром в точке в пределах дистанции должно совершить спасбросок Мудрости, при провале получая 10к10 Психического урона и состояние Испуганный на время действия заклинания. При успехе цель только получает половину урона.

Цель с этим состоянием совершает спасбросок Мудрости в конце каждого своего хода, при провале получая 5к10 Психического урона, а при успехе оканчивая на себе этот эффект.

Imprisonment
Ур. 9 Ограждение
Время: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: изображающая цель статуэтка стоимостью не менее 5000 ЗМ
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте магические оковы, удерживающие видимое вами в пределах дистанции существо. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При успехе заклинание не действует на цель, и она получает иммунитет к этому заклинанию на следующие 24 часа. При провале цель заточается заклинанием; в заточении существу не нужно дышать, есть, пить, и оно не стареет. Заклинания школы Прорицания не могут найти или почувствовать цель, и цель не может телепортироваться.

Пока заклинание не рассеяно, на цель также действует один из следующих эффектов (на ваш выбор):

Захоронение. Цель погребена глубоко под землёй в сфере из магической силы, достаточно большой, чтобы цель могла в ней поместиться. Ничто не может проникнуть сквозь эту сферу ни внутрь, ни наружу.

Сковывание. Цель удерживают на месте толстые цепи, крепко связанные с землёй. Пока заклинание действует, у цели есть состояние Опутанный, и она не может быть перемещена никаким образом.

Тюрьма. Цель заточается в демиплане, защищённом от телепортации и межпланарных перемещений. Это может быть лабиринт, клетка, башня или нечто подобное.

Миниатюризация. Цель уменьшается до роста в 1 дюйм (~2,5 сантиметра) и заточается в драгоценном камне или подобном предмете. Свет проходит через драгоценный камень как обычно (что позволяет цели видеть, а другим существам видеть её), но помимо света ничто больше сквозь него не проходит.

Усыпление. Цель получает состояние Бессознательный, и её нельзя разбудить.

Окончание заклинания. При сотворении этого заклинания вы указываете условие, оканчивающее заклинание и отпускающее цель. Условие может быть простым или замысловатым на ваше усмотрение, но Мастер должен признать, что условие с высокой вероятностью произойдёт в течение декады. Условие должно основываться на наблюдаемом действии — как, например, совершение определённого подношения в храме вашего божества, спасение вашей настоящей любви, или повержение определённого монстра.

Заклинание Рассеивание магии может окончить это заклинание, только если будет сотворено с ячейкой 9-го уровня, нацеливаясь либо на тюрьму, либо на использовавшийся для её создания компонент.

Ур. 9 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллианты стоимостью не менее 25 000 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа, мёртвого не больше двух сотен лет и умершего не от старости. Цель возвращается к жизни со всеми Хитами.

Это заклинание закрывает все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все магические заражения и снимает все проклятия, влиявшие на существо в момент смерти. Заклинание заменяет повреждённые и отсутствующие органы и части тела. Если существо было Нежитью, оно возвращается к своему облику не-Нежити.

Это заклинание может создать новое тело, если старого больше нет: в этом случае вы должны произнести вслух имя существа. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов на ваш выбор.

Ур. 9 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля ртути, кусок гуммиарабика и клуб дыма
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите одно существо или немагический объект, видимое вами в пределах дистанции. Если вы выбрали существо, оно перевоплощается в другое существо или немагический объект; если вы выбрали объект, он перевоплощается в существо (никто не должен нести или носить этот объект). Перевоплощение длится, пока действует заклинание или пока цель не будет убита или уничтожена, но если вы сохраняете Концентрацию на этом заклинании, заклинание продолжает действовать, пока не будет рассеяно.

Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости; при успехе заклинание не воздействует на это существо.

Существо в существо. Если вы перевоплощаете существо в другое существо, вы можете выбрать любую новую форму из тех, чей показатель Опасности не превышает Опасность или уровень цели. Статистика цели заменяется статистикой выбранного существа, но цель сохраняет свои мировоззрение, личность, Хиты и Кости хитов.

Цель получает Временные хиты в количестве, равном количеству Хитов новой формы. Заклинание заканчивается преждевременно, если у цели не остаётся Временных хитов. Если по окончании заклинания Временные хиты не были полностью использованы, они пропадают.

Цель может совершать только те действия, какие допустимы анатомией новой формы, и не может разговаривать или сотворять заклинания.

Снаряжение цели сливается с новой формой. Существо не может использовать или иным образом получать преимущества от этого снаряжения.

Объект в существо. Вы можете перевоплотить объект в любое существо, чей размер не больше размера объекта, а показатель Опасности не превышает 9. Это существо Дружелюбно к вам и вашим союзникам. В бою существо повинуется вашим командам и ходит немедленно после вас.

Если заклинание действует больше часа, вы теряете контроль над существом. В зависимости от того, как вы обращались с существом, оно может остаться или не остаться Дружелюбным к вам.

Существо в объект. Если вы перевоплощаете существо в объект, оно перевоплощается вместе со всем, что оно несёт и носит, в новую форму, если размер объекта не больше, чем размер существа. Статистика цели становится статистикой объекта, и после окончания заклинания и возвращения существо в его обычную форму оно ничего не помнит о времени, проведённом в форме объекта.

Ур. 9 Призыв
Время: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной 3 фута. Разлом появляется в пространстве в пределах дистанции на ваш выбор и существует, пока заклинание действует. Когда разлом появляется, вы можете немедленно совершить две рукопашных атаки заклинанием, каждая по существу или объекту в пределах 5 футов от разлома. При попадании цель получает 10к6 Силового урона, и попадание считается Критическим, если на к20 броска атаки выпало «18» или выше.

Бонусным действием в каждый ваш последующий ход вы можете переместить разлом на расстояние вплоть до 60 футов и снова совершить две такие атаки по существу или объекту в пределах 5 футов от разлома, по одной и той же цели или разным.

Разлом может беспрепятственно перемещаться сквозь любые препятствия, включая созданные Силовой стеной.

Ур. 9 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 1 миля
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пылающие шары ударяют о землю в четырёх разных точках, видимых вами в пределах дистанции. Каждое существо в 40-футовых Сферах с центрами на каждой из этих четырёх точек должно совершить спасбросок Ловкости, получая 20к6 урона Огнём и 20к6 Дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо подвергается этому эффекту только один раз, даже если находится в области сразу нескольких Сфер.

Находящиеся в области воздействия немагические объекты, которые никто не несёт и не носит, тоже получают этот урон и, если это воспламеняющийся объект, начинают гореть.

Ур. 9 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Поток целебной энергии исходит от вас к окружающим вас существам. Вы восстанавливаете суммарно вплоть до 700 Хитов, распределяя их по своему усмотрению между находящимися в пределах дистанции видимыми вами существами в любом количестве. Получающее лечение этого заклинания существо также теряет состояния Оглохший, Ослеплённый и Отравленный.

Ур. 9 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы ненадолго останавливаете поток времени для всех, кроме себя. Для всех остальных существ время замирает; вы же совершаете 1к4 + 1 ходов подряд, во время которых можете предпринимать действия и перемещаться как обычно.

Заклинание оканчивается, если предпринятое вами в этот период действие или сотворённое в это время заклинание воздействует на существо (кроме вас) или на объект, который кто-то (кроме вас) несёт или носит. Кроме того, заклинание оканчивается, если вы перемещаетесь в место, находящееся более чем в 1000 футов от места, где вы сотворили заклинание.

Ур. 9 Прорицание
Время: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: перо колибри
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа, даруя ограниченную способность предвидеть будущее. Пока заклинание действует, цель совершает с Преимуществом Тесты к20, а другие существа совершают с Помехой броски атаки по ней. Это заклинание оканчивается раньше, если вы сотворите его ещё раз.

Ур. 9 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: нефритовый обруч стоимостью не менее 1 500 ЗМ
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы перевоплощаетесь в другое существо на время действия заклинания или пока вы действием Магия не перевоплотитесь в другую удовлетворяющую условиям форму. Выбираемая форма должна иметь показатель Опасности, не превышающий ваш уровень или показатель Опасности; вы должны были видеть такое существо ранее, и вы не можете выбирать Конструктов и Нежить.

При сотворении этого заклинания вы получаете Временные хиты в количестве, равном количеству Хитов первой формы, в которую вы перевоплощаетесь. Если по окончании заклинания эти Временные хиты не были полностью использованы, они пропадают.

Ваша статистика заменяется статистикой выбранной формы, но вы сохраняете ваши мировоззрение, тип существа, личность, Хиты и Кости хитов, владения, способности к коммуникации и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Если у вас есть умение Сотворение заклинаний, вы сохраняете и его.

Перевоплощаясь, вы выбираете, падает ли ваше снаряжение на землю или на время перевоплощения изменяет форму и размер, чтобы подойти к вашей новой форме.

Ур. 9 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: по одному гиацинту стоимостью не менее 1000 ЗМ и по одному слитку серебра стоимостью не менее 100 ЗМ на каждую цель; все компоненты расходуются заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы и вплоть до восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете свои астральные тела на Астральный план (заклинание немедленно оканчивается, если вы уже находитесь на этом плане). Оставленные вами материальные тела лежат, приостановив жизнедеятельность; каждое тело считается имеющим состояние Бессознательный, ему не нужна пища и воздух, и оно не стареет.

Проецированный таким образом астральное тело во всём похоже на материальное тело, оно обладает теми же параметрами и снаряжением. Единственным отличием является серебряная нить, начинающаяся между лопаток и растворяющаяся в воздухе на длине в 1 фут. Если эту нить перерезать (что может сделать только эффект, явно указывающий, что он может это сделать), и астральное, и материальное тела умирают.

Астральное тело может свободно перемещаться по Астральному плану. Как только это тело покидает Астральный план, материальное тело вместе со всем имуществом переносятся по серебряной нити, и цель возвращается в своё тело уже на новом плане бытия.

Урон и прочие эффекты, применяемые к астральному телу, не оказывают воздействия на материальное тело, и наоборот. Если Хиты материального или астрального тела существа опускаются до 0, заклинание для этого существа оканчивается. Заклинание оканчивается сразу для всех целей, если вы действием Магия рассеете его.

Когда заклинание оканчивается для цели, и эта цель не мертва, астральное тело возвращается в материальное, оканчивая состояние приостановленной жизнедеятельности.

Ур. 9 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Мерцающая разноцветная плоскость формирует вертикальную непрозрачную стену вплоть до 90 футов длиной, 30 футов высотой и 1 дюйм толщиной, с центром на точке в пределах дистанции. Вместо вертикальной стены вы можете свернуть её в сферу вплоть до 30-футов диаметром с центром на точке в пределах дистанции. Стена существует, пока действует заклинание. Если вы размещаете стену в занятом существом пространстве, заклинание немедленно оканчивается без эффекта.

Стена испускает Яркий свет в радиусе 100 футов и Тусклый свет ещё на 100 футов. Вы и существа, указанные вами при сотворении заклинания, можете без вреда проходить сквозь стену и оставаться возле неё. Если другое существо, видящее стену, при перемещении оказывается в пределах 20 футов от стены или начинает там свой ход, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит состояние Ослеплённый на 1 минуту.

Стена состоит из семи слоёв разного цвета. Когда существо пытается коснуться стены или пройти сквозь неё, оно проходит по одному слою за раз, пока не пройдёт сквозь все. Коснувшись очередного слоя, существо должно совершить спасбросок Ловкости, чтобы защититься от его эффектов, описанных в следующей таблице.

Стену (КЗ 10) можно уничтожить по одному слою за раз, в порядке от красного к фиолетовому, и каждый слой требует для этого особых средств. Если слой уничтожен, он не восстанавливается, пока действует заклинание. Поле антимагии не оказывает на стену эффекта, а Рассеивание магии может воздействовать только на фиолетовый слой.

ПорядокЭффекты
1Красный. Провал спаса: 12к6 урона Огнём. Успех спаса: Половина этого урона. Дополнительно: Немагические дальнобойные атаки не могут пройти через этот слой; этот слой уничтожается, если получает по меньшей мере 25 урона Холодом.
2Оранжевый. Провал спаса: 12к6 урона Кислотой. Успех спаса: Половина этого урона. Дополнительно: Магические дальнобойные атаки не могут пройти через этот слой; этот слой уничтожается сильным ветром (таким, как созданный заклинанием Порыв ветра).
3Жёлтый. Провал спаса: 12к6 урона Электричеством. Успех спаса: Половина этого урона. Дополнительно: Этот слой уничтожается, если получает по меньшей мере 60 Силового урона.
4Зелёный. Провал спаса: 12к6 урона Ядом. Успех спаса: Половина этого урона. Дополнительно: Этот слой уничтожается заклинанием Создание прохода или иным заклинанием того же уровня или выше, которое может открыть портал на твёрдой поверхности.
5Голубой. Провал спаса: 12к6 урона Холодом. Успех спаса: Половина этого урона. Дополнительно: Этот слой уничтожается, если получает по меньшей мере 25 урона Огнём.
6Синий. Провал спаса: Цель получает состояние Опутанный и в конце каждого своего хода совершает спасбросок Телосложения. Преуспев в этом спасброске три раза, цель оканчивает на себе это состояние. Провалив этот спасбросок три раза, цель получает состояние Окаменевший, пока не будет освобождено заклинанием Высшее восстановление или аналогичным эффектом. Успехи и провалы не обязательно должны следовать один за другим; отслеживайте число тех и других, пока не накопится три успеха или три провала. Дополнительно: Через этот слой нельзя сотворять заклинания; этот слой уничтожается Ярким светом заклинания Дневной свет.
7Фиолетовый. Провал спаса: Цель получает состояние Ослеплённый и совершает спасбросок Мудрости в начале вашего следующего хода, при успехе это состояние оканчивается, а при провале это состояние оканчивается, и цель телепортируется на иной план бытия (на выбор Мастера). Дополнительно: Этот слой уничтожается Рассеиванием магии.
Ур. 9 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Волна целебной энергии омывает одно видимое вами в пределах дистанции существо. Цель восстанавливает все свои Хиты. Состояния Испуганный, Отравленный, Очарованный, Ошеломлённый и Парализованный на цели оканчиваются, если они есть. Если у цели есть состояние Опрокинутый, она может Реакцией подняться.

Ур. 9 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы принуждаете одно видимое вами в пределах дистанции существо умереть. Если у цели 100 Хитов или меньше, она умирает; иначе она получает 12к12 Психического урона.