Перейти к содержимому
Уровень (1)
Школа
Класс
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 50
Conjure Volley
Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С
Материалы: Рукопашное или Дальнобойное оружие стоимостью не менее 1 ММ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы взмахиваете оружием, используемым для сотворения заклинания, и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни таких же призрачных оружий (или боеприпасов, подходящих этому оружию) падают залпом и потом исчезают.

Выберите существ, видимых вами в Цилиндре радиусом 40 футов и высотой 20 футов с центром в выбранной точке. Каждое выбранное существо совершает спасбросок Ловкости, получая 8к8 Силового урона при провале или половину этого урона при успехе.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы вызываете Большого неосязаемого духа со Стихийных планов, который появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Выберите стихию духа, что определяет и его тип урона: воздух (Электричество), вода (Холод), земля (Звук) или огонь (Огонь). Дух присутствует, пока действует заклинание.

Всякий раз, когда видимое вами существо входит в пространство духа или начинает свой ход в пределах 5 футов от духа, вы можете заставить это существо совершить спасбросок Ловкости, если дух не держит какое-то существо Опутанным. При провале цель получает 8к8 урона соответствующего стихии духа типа и состояние Опутанный до окончания заклинания. В начале каждого из своих ходов Опутанная таким образом цель повторяет спасбросок. При провале цель получает 4к8 урона соответствующего стихии духа типа. При успехе цель теряет состояние Опутанный.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы накладываете иллюзорный облик на выбранных вами в пределах дистанции существ. Несогласная цель может совершить спасбросок Харизмы; в случае успеха заклинание не действует на эту цель.

Вы можете накладывать как одинаковые, так и различные облики разным целям. Заклинание может менять облик тел и снаряжения целей; вы можете сделать каждое существо на 1 фут (30 сантиметров) ниже или выше; можете сделать так, что цель будет выглядеть грузнее или стройнее. Новый облик должен иметь те же набор и расположение конечностей, но в остальном иллюзию определяете вы. Иллюзия длится, пока действует заклинание.

Внесённые этим заклинанием изменения не проходят проверку физическим исследованием. Например, если заклинание добавит к облику существа шляпу, объекты будут проходить сквозь неё.

Существо может действием Изучение исследовать цель заклинания, совершая проверку Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний; при успехе оно понимает, что облик этой цели изменён.

Ур. 5 Преобразование
Время: 8 часов
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: агат стоимостью не менее 1 000 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Всё время сотворения вы тратите на то, чтобы проложить в драгоценном камне магические пути. После этого вы касаетесь цели; цель должна быть либо существом типа Зверь или Растение с Интеллектом не более 3, либо обычным растением (т.е. не существом). Значение Интеллекта цели становится равно 10, и цель получает способность говорить на одном из известных вам языков. Если цель была обычным растением, то она становится существом типа растение и получает возможность шевелить ветками, корнями, лианами и так далее, а также получает чувства, подобные человеческим. Мастер выбирает подходящий для такого пробуждённого Растения блок статистики, как например, Пробуждённый куст или Пробуждённое дерево.

Пробуждённая этим заклинанием цель получает состояние Очарованный на 30 дней или до тех пор, пока вы или ваши союзники не нанесёте ему урон. Когда это состояние заканчивается, цель выбирает, каким будет его отношение к вам.

Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Разрушительная энергия вырывается из вас 30-футовой Эманацией. Выберите существ в этой Эманации; каждая цель должна совершить спасбросок Телосложения, при провале получая состояние Опрокинутый, а также 5к6 урона Звуком и 5к6 урона Излучением или Некротического урона (на ваш выбор). При успехе цель получает только половину этого урона.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок серебра и железа
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока действует заклинание, Исчадия, Небожители, Нежити, Феи и Элементали совершают с Помехой броски атаки по вам. Вы можете закончить заклинание преждевременно, применив один из следующих эффектов:

Изгнание. Действием Магия вы выбираете одно видимое вами в пределах 5 футов существо; оно должно преуспеть в спасброске Харизмы, иначе будет отправлено на свой родной план бытия, если уже не находится на нём. Нежить отправляется в Царство Теней, а Феи — в Страну Фей.

Разрушение чар. Действием Магия вы касаетесь существа, которое получило состояние Испуганный или Очарованный от одного или более существ перечисленных выше типов или одержимо ими. Это существо теряет одержимость и состояния Испуганный или Очарованный от этих существ.

Ур. 5 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: редкие масла стоимостью не менее 1000 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь мёртвого Гуманоида или части мёртвого Гуманоида. Если это существо мертво не более 10 дней, заклинание формирует для него новое тело и зовёт душу занять его. Бросьте 1к10 и сверьтесь со следующей таблицей, чтобы определить вид этого тела. Мастер может также выбрать другой вид из доступных персонажам.

Все выборы, описанные для вида нового тела, делает реинкарнировавшее существо; оно также помнит свою прошлую жизнь и сохраняет все способности, бывшие в прежнем теле, но теряет все особенности вида прошлого тела и получает все особенности нового.

Ур. 5 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы мысленно вступаете в контакт с полубогом, духом давно умершего Мудреца или какой-либо другой знающей сущностью с другого плана. Контакт с этим потусторонним разумом может свести вас с ума. При сотворении этого заклинания совершите спасбросок Интеллекта Сл 15. При успехе вы можете задать сущности, с которой вы связались, до пяти вопросов. Вы должны задать свои вопросы до того, как заклинание закончится. Мастер отвечает на каждый вопрос одним словом, таким как “да", "нет”, “возможно", “никогда”, “неважно” или “неясно” (если контакт не знает ответа на вопрос). Если односложный ответ может ввести в заблуждение, Мастер может выдать короткую фразу.

При провале спасброска вы получаете 6к6 Психического урона и получаете состояние Недееспособный, пока не завершите Долгий отдых. Сотворенное на вас заклинание Высшее восстановление прекращает этот эффект.

Ур. 5 Ограждение
Время: 24 часа
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: благовония стоимостью не менее 1 000 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь точки и наполняете область вокруг неё святой или нечестивой силой. Область может быть радиусом до 60 футов, и заклинание проваливается, если в эту область попадёт область, уже находящаяся под действием заклинания Святилище. На область воздействия применяются следующие эффекты:

Оберег святилища. Выберите типы существ в любом количестве из следующих: Аберрации, Исчадия, Небожители, Нежить, Феи, Элементали. Существа выбранных типов не могут добровольно войти в область воздействия; кроме того, существа, одержимые существами этих типов или получившие от существ этих типов состояния Очарованный или Испуганный, не одержимы, не Очарованы и не Испуганы, пока находятся в области воздействия заклинания.

Дополнительный эффект. Вы применяете к области воздействия ещё один эффект из перечисленных:

Вечный покой. Мёртвые тела, похороненные в области, не могут быть обращены в Нежить.

Дневной свет. Область освещается Ярким светом. Магическая Темнота, созданная заклинаниями уровнем меньше, чем уровень этого заклинания, не может затмить этот свет.

Межпланарное вмешательство. Существа любых выбранных вами типов не могут попасть в область или покинуть её, используя телепортацию или межпланарное перемещение.

Сопротивление. Существа любых выбранных вами типов обладают Сопротивлением одному типу урона на ваш выбор, пока находятся в области.

Страх. Существа любых выбранных вами типов имеют состояние Испуганный, пока находятся в области.

Темнота. Область заполняется Темнотой; обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями уровнем меньше, чем уровень этого заклинания, не могут осветить область.

Тишина. Звуки не покидают границы области и не проникают снаружи внутрь.

Уязвимость. Существа любых выбранных вами типов обладают Уязвимостью одному типу урона на ваш выбор, пока находятся в области.

Храбрость. Существа любых выбранных вами типов не могут получить состояние Испуганный, пока находятся в области.

Языки. Существа любых выбранных вами типов могут общаться с любыми другими существами, находящимися в области, даже если у них нет общего языка.

Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: осколок стекла
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Невидимая стена из силового поля появляется в точке, выбранной вами в пределах дистанции. Вы выбираете ориентацию стены; она может быть как горизонтальной, так и вертикальной или под любым другим углом. Она может свободно парить, а может опираться на твёрдую поверхность. Вы также выбираете её форму: сферическая радиусом до 10 футов, полусферический купол радиусом до 10 футов, или вы можете сформировать плоскую поверхность, состоящую из плит 10 × 10 футов, количество которых может доходить до десяти. Каждая плита должна граничить как минимум с одной другой плитой. Какую бы форму вы ни выбрали, толщина стены всегда 1/4 дюйма (6 миллиметров). Стена существует, пока действует заклинание. Если при появлении стена пересекает пространство существа, это существо выталкивается по одну из сторон стены (на ваш выбор).

Ничто не может физически пройти сквозь эту стену. Она обладает Иммунитетом ко всему урону, и не может быть рассеяна заклинанием Рассеивание магии. Заклинание Дезинтеграция мгновенно уничтожает стену. Стена простирается и на Эфирный план, блокируя эфирные перемещения сквозь себя.

Ур. 5 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы вызываете взрыв психической энергии в точке в пределах дистанции. Каждое существо в 20-футовой Сфере с центром в этой точке должно совершить спасбросок Интеллекта, получая 8к6 Психического урона при провале или половину этого урона при успехе.

Кроме того, мысли провалившей спасбросок цели путаются в течение 1 минуты. В течение этого времени она совершает все броски атаки, проверки характеристики и спасброски Телосложения для поддержания Концентрации со штрафом 1к6. Цель совершает спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая на себе этот эффект.

Jallarzi’s Storm of Radiance
Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Материалы: щепоть фосфора
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете бурю сияющего света и яростного грома в Цилиндре радиусом 10 футов и 40 футов высотой с центром на видимой вами в пределах дистанции точки. Существа в этом Цилиндре имеют состояния Ослеплённый и Оглохший и не могут сотворять заклинания с Вербальным компонентом.

Когда этот шторм появляется, каждое существо в области воздействия должно совершить спасбросок Телосложения, получая 2к10 урона Излучением и 2к10 урона Звуком при провале или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда впервые за ход входит в область воздействия или когда заканчивает в ней свой ход. Существо совершает этот спасбросок только раз за ход.

Ур. 5 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка кунжутных семян
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

В точке, которую вы видите в пределах дистанции на деревянной, оштукатуренной или каменной поверхности (такой, как стена, потолок или пол) появляется проход, существующий, пока действует заклинание. Вы сами определяете габариты прохода: до 5 футов в ширину, до 8 футов в высоту и до 20 футов в глубину. Существование этого прохода не влияет на устойчивость зданий, в которых он находится

Когда проход исчезает, все находящиеся в нём существа и объекты безопасно выталкиваются в незанятое пространство, ближайшее к поверхности, на которую вы сотворили это заклинание.

Ур. 5 Иллюзия
Время: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кисточка
Длительность: Особая
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы зачерпываете теневую материю из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительного материи (текстиль, верёвка, дерево и т.п.) или из минералов (камень, кристаллы, металл и т.п.). Создаваемый объект должен помещаться в 5-футовый Куб, иметь форму и быть из материала, которые вы раньше видели.

Длительность действия заклинания зависит от материала создаваемого предмета, как показано в следующей таблице. Если объект создаётся из нескольких материалов, используйте наименьшую из соответствующих длительностей. Если объект, созданный этим заклинанием, использовать в качестве Материального компонента для другого заклинания, то оно проваливается.

МатериалДлительность
Растительная материя24 часа
Камень или кристаллы12 часов
Драгоценные металлы1 час
Драгоценные камни10 минут
Адамантин или мифрил1 минута

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го размер куба увеличивается на 5 футов.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Материалы: жемчужина стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы наполняете себя стихийной силой гениев, получая следующие преимущества на время действия заклинания:

Стихийная невосприимчивость. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один тип урона из следующего списка: Звук, Кислота, Огонь, Холод, Электричество. Вы обладаете Сопротивлением урону этого типа.

Биение стихий. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в начале каждого вашего последующего хода, вы выпускаете всплеск стихийной энергии в исходящей от вас 15-футовой Эманации. Каждое выбранное вами в этой области существо совершает спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2к6 урона Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством (на ваш выбор) и состояние Опрокинутый. При успехе существо только получает половину этого урона.

Полёт. Вы обладаете Скоростью полёта 30 футов и можете парить.

Telekinesis
Ур. 5 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы получаете способность силой мысли перемещать существ и объекты и совершать с ними манипуляции. Когда вы сотворяете это заклинание, а также действием Магия в последующие ходы, пока действует заклинание, вы можете воздействовать на одно существо или объект, видимые вами в пределах дистанции, вызывая соответствующий эффект из описанных ниже. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель ход за ходом, а можете выбирать новую. Если вы меняете цель, заклинание перестаёт действовать на предыдущую цель.

Объект. Вы можете попытаться двигать объект Огромного размера или меньше. Если объект никто не несёт и не носит, вы автоматически перемещаете его на расстояние вплоть до 30 футов в любом направлении, но не выходя за пределы дистанции.

Если существо несёт или носит этот объект, оно должно преуспеть в спасброске Силы, иначе вы вырываете этот объект у существа иперемещаете его на расстояние вплоть до 30 футов в любом направлении, но не выходя за пределы дистанции.

Телекинетической хваткой вы можете осуществлять довольно тонкие манипуляции объектами, такие как работа простым инструментом, открывание двери или контейнера, выливание содержимого сосуда, вынимание предмета из открытого контейнера или поклажа его туда.

Существо. Вы можете попытаться двигать существо Огромного размера или меньше. Цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе вы перемещаете её на расстояние вплоть до 30 футов в любом направлении, но не выходя за пределы дистанции. Она получает состояние Опутанный до конца вашего следующего хода; если вы поднимаете цель в воздух, она висит в воздухе, падая в конце вашего следующего хода, если в этот ход вы снова не примените этот эффект на неё, и она не провалит спасбросок.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: С
Материалы: Рукопашное оружие стоимостью не менее 1 СМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы взмахиваете оружием, сотворяя заклинание, а затем исчезаете, ударяя подобно ветру. Выберите до пяти видимых вами в пределах дистанции существ. Совершите рукопашную атаку заклинанием против каждой цели; при попадании цель получает 6к10 Силового урона.

После этого вы телепортируетесь в незанятое пространство, видимое вами в пределах 5 футов от любой из целей.

Ур. 5 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: ровный кусочек железа
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Парализованный на время действия заклинания. В конце каждого своего хода цель повторяет этот спасбросок, при успехе оканчивая на себе это заклинание.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы получаете состояние Невидимый; одновременно с этим там, где вы находились, появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока действует заклинание, но ваша невидимость заканчивается немедленно после того, как вы совершите бросок атаки, нанесёте урон или сотворите заклинание.

Действием Магия вы можете перемещать двойника на расстояние вплоть до вашей Скорости, умноженной на два, и заставлять его жестикулировать, говорить и вести себя так, как вам нужно. Двойник неосязаем и неуязвим.

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились там же, где и он.

Ур. 5 Очарование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Материалы: миниатюрная тиара
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы окружаете себя неземным ореолом в виде 10-футовой Эманации. Каждый раз, когда эта Эманация входит в пространство видимого вами существа, или когда видимое вами существо входит в Эманацию или заканчивает в ней ход, вы можете заставить это существо совершить спасбросок Мудрости; при провале оно получает 4к6 Психического урона и состояние Опрокинутый, и вы можете оттолкнуть его от себя на расстояние вплоть до 10 футов, а при успехе цель только получает половину этого урона. Каждое существо может совершать этот спасбросок только раз в ход.