Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 146
Заговор Призыв
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука; она существует, пока действует заклинание. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы повторно наложите это заклинание.

При сотворении заклинания вы можете использовать руку, чтобы с её помощью манипулировать каким-либо объектом, открыть незапертую дверь или контейнер, положить или достать предмет из открытого контейнера или вылить содержимое из флакона.

Действием Магия в ваши последующие ходы вы можете снова использовать руку таким образом. Частью этого же действия вы можете переместить руку на расстояние вплоть до 30 футов.

Рука не может совершать атаки, активировать магические предметы и переносить более 10 фунтов (4,5 кг).

Friends
Заговор Очарование
Время: Действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: С, М
Материалы: немного грима
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы магическим образом внушаете чувство дружелюбности в одно видимое вами в пределах дистанции существо. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания. Цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если вы сражаетесь с ней, уже сотворяли на неё это заклинание в течение последних 24 часов или если цель не является Гуманоидом.

Заклинание заканчивается раньше, если цель получает урон или если вы совершаете бросок атаки, наносите урон или заставляете кого-либо совершить спасбросок. Когда заклинание заканчивается, цель знает, что была Очарована вами.

Заговор Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, каждый раз, когда существо совершает по вам бросок атаки, оно вычитает 1к4 из результата этого броска.

Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы метаете сгусток света в одно существо или объект в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 урона Излучением и до конца вашего следующего хода излучает Тусклый свет радиусом 10 футов и не может получать преимуществ от состояния Невидимый.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к8, на 11-м — 3к8, на 17-м — 4к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Vicious Mockery
Заговор Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы испускаете поток оскорблений вперемешку с тонкой магией на существо в пределах дистанции, видимое или слышимое вами. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит 1к6 Психического урона, и следующий бросок атаки до конца своего следующего хода совершит с Помехой.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к6, на 11-м — 3к6, на 17-м — 4к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Minor Illusion
Заговор Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: С, М
Материалы: немного овечьей шерсти
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания вы создаете в пределах дистанции звук или образ объекта: см. описания этих вариантов ниже. Иллюзия исчезает, если вы снова сотворяете это заклинание.

Если существо действием Изучение исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, при успехе проверки Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний. Если существо распознает иллюзию, для него эта иллюзия становится заметно слабой.

Звук. Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук по вашему выбору. Звук звучит, не ослабевая, всю длительность заклинания, или, пока заклинание действует, вы можете создавать в любое время новые звуки.

Образ. Если вы создаёте образ объекта — например, стул, следы в грязи, или небольшой сундук — он должен помещаться в Куб с ребром 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит.

True Strike
Заговор Прорицание
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: С, М
Материалы: оружие, которым вы владеете, стоящее не менее 1 ММ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вас направляет вспышка магического прозрения. Вы совершаете одну атаку оружием, используемым при сотворении заклинания; эта атака использует для бросков атаки и урона не Силу или Ловкость, а вашу заклинательную характеристику. Если эта атака наносит урон, то на ваш выбор это урон Излучением или урон обычного для этого оружия типа.

Усиление заговора

Атака наносит дополнительный Лучистый урон: 1к6 с 5-го уровня персонажа, 2к6 с 11-го и 3к6 с 17-го. Этот дополнительный урон применяется независимо от выбранного типа основного урона оружия.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Заговор Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек фосфора
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаете до четырёх огоньков размером с факел в пределах дистанции; по вашему выбору они могут выглядеть как факелы, фонари или светящиеся сферы, парящие, пока действует заклинание. Вы можете также объединить все четыре огонька в одну светящуюся фигуру Среднего размера, смутно напоминающую человеческую. Какую бы форму вы ни выбрали, каждый огонёк излучает Тусклый свет в радиусе 10 футов.

Бонусным действием вы можете переместить огоньки на расстояние вплоть до 60 футов в пространство в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого созданного этим заклинанием огонька; если огонёк оказывается за пределами дистанции заклинания, то он тухнет.

Mending
Заговор Преобразование
Время: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: два магнетита
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на объекте, которого касаетесь — например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк, не оставляя от этого повреждения и следа. Вы можете починить повреждение или разрыв только если оно не больше 1 фута в любом измерении.

Это заклинание может физически починить магический предмет, но не может восстановить в нём магию.

Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Каждое существо в 5-футовой исходящей от вас Эманации должно совершить спасбросок Телосложения, при провале получая 1к6 урона Звуком. Заклинание создаёт раскат грома, слышимый в пределах 100 футов.

Усиление заговора

Урон заговора зависит от общего уровня персонажа: на 5-м уровне — 2к6, на 11-м — 3к6, на 17-м — 4к6.

Light
Заговор Воплощение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, М
Материалы: светлячок или фосфоресцирующий мох
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь объекта Большого размера или меньше, которое никто не несёт и не носит. Пока заклинание действует, этот объект испускает Яркий свет в пределах 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор.

Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание заканчивается, если вы сотворите его ещё раз.

Заговор Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: С, М
Материалы: медная проволока
Длительность: 1 раунд
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы указываете пальцем в направлении существа, находящегося в пределах дистанции, и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его, и может ответить шепотом, который услышите только вы.

Вы можете использовать это заклинание сквозь твердые препятствия, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится за этим препятствием. Магическая тишина, тонкий лист свинца, 1 фут иного металла, камня или дерева блокируют заклинание.

Prestidigitation
Заговор Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С
Длительность: вплоть До 1 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте один из следующих магических эффектов в пределах дистанции. Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, то можете создать одновременно до трёх немгновенных эффектов.

Игра с огнём. Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костёр.

Магическая метка. Вы создаёте на поверхности или объекте метку, цвет или символ, существующие 1 час.

Малое ощущение. Вы остужаете, нагреваете или придаете вкус 1 кубическому футу неживой материи на 1 час.

Малое создание. Вы создаёте немагическую безделушку или иллюзорное изображение, помещающееся в вашу ладонь, и существующее до конца вашего следующего хода. Такая безделушка не может нанести урон и ничего не стоит.

Очистка или грязь. Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута.

Сенсорный эффект. Вы создаете мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, дуновение ветра, тихую мелодию, или необычный запах.

Ур. 1 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: лоскут флиса
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте образ объекта, существа или другого видимого явления, размерами не превышающий 15-футовый Куб. Образ появляется в точке, выбранной вами точке в пределах дистанции, и существует, пока действует заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.

Действием Магия вы можете переместить образ в другую точку в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его так, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создали образ существа и перемещаете его, вы можете изменять образ, чтобы казалось, что оно идет.

Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существо, действием Изучение исследующее образ, может определить, что это иллюзия, преуспев в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний. Если существо распознает иллюзию, оно может видеть сквозь неё.

Thunderwave
Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы испускаете волну громовой энергии. Все существа в 15-футовом Кубе, исходящем от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 2к8 урона Звуком и отталкивается от вас на 10 футов. При успехе существо только получает половину этого урона.

Кроме того, незакреплённые объекты, целиком оказавшиеся в области воздействия, автоматически отталкиваются от вас на 10 футов, а издаваемый заклинанием громовой раскат слышен на расстоянии 300 футов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Heroism
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа, наполняя его храбростью. Пока заклинание действует, это существо обладает Иммунитетом к состоянию Испуганный и в начале каждого своего хода получает Временные хиты в количестве, равном модификатору вашей заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите видимое вами существо, находящееся в пределах дистанции; цель слышит нестройную мелодию в своём сознании и должна совершить спасбросок Мудрости: при провале она получает 3к6 Психического урона и должна немедленно использовать свою Реакцию, если она доступна, чтобы переместиться прочь от вас настолько далеко, насколько это возможно, используя самый безопасный путь. При успехе цель только получает половину этого урона.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек пищи
Длительность: 24 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите Зверя, видимого вами в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания. Если вы или ваш союзник наносите цели урон, заклинание заканчивается.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одного зверя.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Tasha’s Hideous Laughter
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: пирог и перо
Длительность: до 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите одно существо, видимое вами в пределах дистанции. Оно должно совершить спасбросок Мудрости, при провале получая состояния Опрокинутый и Недееспособный на всё время действия. В это время оно безудержно смеётся, если способно смеяться, и не может окончить состояние Опрокинутый.

В конце каждого своего хода и каждый раз, когда получает урон, оно повторяет спасбросок Мудрости. Цель совершает этот спасбросок с Преимуществом, если он вызван получением урона. При успехе заклинание оканчивается.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Иллюзия
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: С, М
Материалы: чернила стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: 10 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей всё время действия заклинания. Для вас и любых существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот смысл, который вы вкладывали. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно понять.
Вместо этого вы можете сделать так, что иллюзия будет выглядеть как текст с другим значением, написанный другим почерком и на другом языке, при этом язык должен быть вам известен.

Если заклинание будет рассеяно, то исчезнут и иллюзия, и исходный текст.

Существо с Истинным зрением может читать скрытое послание.

Ур. 1 Ограждение
Время: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите существо, видимое вами в пределах дистанции; оно восстанавливает Хиты в количестве, равном 2к4 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го исцеление увеличивается на 2к4.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Cure Wounds
Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает Хиты в количестве, равном 2к8 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го исцеление увеличивается на 2к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Disguise Self
Ур. 1 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Ваш облик — включая одежду, доспехи, оружие и прочее носимое имущество — изменяется на время действия заклинания. Вы можете выглядеть на 1 фут ниже или выше, можете казаться тяжелее или легче. Вы должны принимать форму, имеющую такое же строение конечностей, что и у вас. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы.

Изменения, созданные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы используете это заклинание, чтобы добавить шляпу к своему наряду, то предметы будут проходить сквозь шляпу, и любой, кто её коснется, ничего не почувствует.

Для разоблачения вашей маскировки существо должно действием Изучение исследовать ваш внешний вид и преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний.

Ур. 1 Призыв
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: нитка и кусочек дерева
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание создает Невидимую, бессознательную, бесформенную силу Среднего размера, выполняющую простые задачи по вашему приказу, пока заклинание не окончится. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КЗ 10, 1 Хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его Хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается.

Один раз в каждый ваш ход вы можете Бонусным действием мысленно отдать приказ слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь объектом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка, складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание напитков. Получив приказ, слуга начинает его выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего ожидает вашей следующей команды.

Если вы отдаёте слуге приказ, из-за которого он окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается.

Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Материалы: миниатюрная глиняная рука
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Паладин
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы метаете дезориентирующую магическую энергию в одно существо в пределах дистанции. Цель совершает спасбросок Телосложения; Конструкты и Нежить автоматически преуспевают в этом спасброске.

При провале цель получает 2к4 Силового урона, её Скорость уменьшается вдвое до начала вашего следующего хода, а в свой следующий ход она может совершить только действие или только Бонусное действие, но не то и другое. При успехе цель только получает половину Силового урона.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы чувствуете присутствие магических эффектов в пределах 30 футов от вас. Ощутив их присутствие, вы можете действием Магия увидеть слабую ауру вокруг всех видимых существ и предметов, несущих на себе магические эффекты, и, если эффект был создан заклинанием, узнать школу этого заклинания.

Действие заклинания блокируется тонким листом свинца, 1 дюймом другого металла или 1 футом камня, грязи или дерева.

Faerie Fire
Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Контуры всех объектов в 20-футовом Кубе, создаваемом в пределах дистанции, подсвечиваются синим, зелёным или фиолетовым цветом (на ваш выбор). Контур каждого существа в этом Кубе также подсвечивается, если оно проваливает спасбросок Ловкости. Пока заклинание действует, подсвеченные объекты и существа испускают Тусклый свет в радиусе 10 футов и не получают преимуществ состояния Невидимый.

Броски атаки по подсвеченному существу и объекту совершаются с Преимуществом, если атакующий видит его.

Ур. 1 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: жемчужина стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь одного объекта в течение всего процесса сотворения этого заклинания. Если это магический предмет или иной магический объект, вы узнаете его свойства, как их использовать, требуется ли для его использования Настройка, есть ли у него заряды, и если да, то сколько зарядов осталось, а также действуют ли на него какие-либо заклинания, и если да, то какие. Если объект был создан заклинанием, вы узнаёте название этого заклинания.

Если в течение всего процесса сотворения заклинания вы касаетесь не объекта, а существа, вы узнаёте, действуют ли на него какие-либо заклинания, и если да, то какие.

Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Один Гуманоид, видимый вами в пределах дистанции, совершает спасбросок Мудрости. Гуманоид совершает его с Преимуществом, если вы или ваши союзники сражаетесь с ним. При провале спасброска цель получает состояние Очарованный до окончания действия заклинания или пока вы или ваш союзник не нанесёте ему урон. Очарованное этим заклинанием существо Дружелюбно к вам. Когда заклинание заканчивается, цель знает, что вы очаровывали её.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Преобразование
Время: Реакция, совершаемая вами, когда вы или видимое вами в пределах 60 футов от вас падаете
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, М
Материалы: небольшое перо или кусочек пуха
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Пока заклинание действует, их скорость падения снижается до 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, то оно не получает урон от падения, и заклинание на нём заканчивается.