Перейти к содержимому
Уровень (1)
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 24
Ур. 1 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: лоскут флиса
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте образ объекта, существа или другого видимого явления, размерами не превышающий 15-футовый Куб. Образ появляется в точке, выбранной вами точке в пределах дистанции, и существует, пока действует заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.

Действием Магия вы можете переместить образ в другую точку в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его так, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создали образ существа и перемещаете его, вы можете изменять образ, чтобы казалось, что оно идет.

Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существо, действием Изучение исследующее образ, может определить, что это иллюзия, преуспев в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний. Если существо распознает иллюзию, оно может видеть сквозь неё.

Thunderwave
Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы испускаете волну громовой энергии. Все существа в 15-футовом Кубе, исходящем от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 2к8 урона Звуком и отталкивается от вас на 10 футов. При успехе существо только получает половину этого урона.

Кроме того, незакреплённые объекты, целиком оказавшиеся в области воздействия, автоматически отталкиваются от вас на 10 футов, а издаваемый заклинанием громовой раскат слышен на расстоянии 300 футов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Heroism
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа, наполняя его храбростью. Пока заклинание действует, это существо обладает Иммунитетом к состоянию Испуганный и в начале каждого своего хода получает Временные хиты в количестве, равном модификатору вашей заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите видимое вами существо, находящееся в пределах дистанции; цель слышит нестройную мелодию в своём сознании и должна совершить спасбросок Мудрости: при провале она получает 3к6 Психического урона и должна немедленно использовать свою Реакцию, если она доступна, чтобы переместиться прочь от вас настолько далеко, насколько это возможно, используя самый безопасный путь. При успехе цель только получает половину этого урона.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек пищи
Длительность: 24 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите Зверя, видимого вами в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания. Если вы или ваш союзник наносите цели урон, заклинание заканчивается.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одного зверя.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Tasha’s Hideous Laughter
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: пирог и перо
Длительность: до 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите одно существо, видимое вами в пределах дистанции. Оно должно совершить спасбросок Мудрости, при провале получая состояния Опрокинутый и Недееспособный на всё время действия. В это время оно безудержно смеётся, если способно смеяться, и не может окончить состояние Опрокинутый.

В конце каждого своего хода и каждый раз, когда получает урон, оно повторяет спасбросок Мудрости. Цель совершает этот спасбросок с Преимуществом, если он вызван получением урона. При успехе заклинание оканчивается.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Иллюзия
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: С, М
Материалы: чернила стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: 10 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей всё время действия заклинания. Для вас и любых существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот смысл, который вы вкладывали. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно понять.
Вместо этого вы можете сделать так, что иллюзия будет выглядеть как текст с другим значением, написанный другим почерком и на другом языке, при этом язык должен быть вам известен.

Если заклинание будет рассеяно, то исчезнут и иллюзия, и исходный текст.

Существо с Истинным зрением может читать скрытое послание.

Ур. 1 Ограждение
Время: Бонусное действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите существо, видимое вами в пределах дистанции; оно восстанавливает Хиты в количестве, равном 2к4 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го исцеление увеличивается на 2к4.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Cure Wounds
Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает Хиты в количестве, равном 2к8 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го исцеление увеличивается на 2к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Disguise Self
Ур. 1 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Ваш облик — включая одежду, доспехи, оружие и прочее носимое имущество — изменяется на время действия заклинания. Вы можете выглядеть на 1 фут ниже или выше, можете казаться тяжелее или легче. Вы должны принимать форму, имеющую такое же строение конечностей, что и у вас. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы.

Изменения, созданные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы используете это заклинание, чтобы добавить шляпу к своему наряду, то предметы будут проходить сквозь шляпу, и любой, кто её коснется, ничего не почувствует.

Для разоблачения вашей маскировки существо должно действием Изучение исследовать ваш внешний вид и преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний.

Ур. 1 Призыв
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: нитка и кусочек дерева
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание создает Невидимую, бессознательную, бесформенную силу Среднего размера, выполняющую простые задачи по вашему приказу, пока заклинание не окончится. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КЗ 10, 1 Хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его Хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается.

Один раз в каждый ваш ход вы можете Бонусным действием мысленно отдать приказ слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь объектом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка, складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание напитков. Получив приказ, слуга начинает его выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего ожидает вашей следующей команды.

Если вы отдаёте слуге приказ, из-за которого он окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается.

Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Материалы: миниатюрная глиняная рука
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Паладин
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы метаете дезориентирующую магическую энергию в одно существо в пределах дистанции. Цель совершает спасбросок Телосложения; Конструкты и Нежить автоматически преуспевают в этом спасброске.

При провале цель получает 2к4 Силового урона, её Скорость уменьшается вдвое до начала вашего следующего хода, а в свой следующий ход она может совершить только действие или только Бонусное действие, но не то и другое. При успехе цель только получает половину Силового урона.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы чувствуете присутствие магических эффектов в пределах 30 футов от вас. Ощутив их присутствие, вы можете действием Магия увидеть слабую ауру вокруг всех видимых существ и предметов, несущих на себе магические эффекты, и, если эффект был создан заклинанием, узнать школу этого заклинания.

Действие заклинания блокируется тонким листом свинца, 1 дюймом другого металла или 1 футом камня, грязи или дерева.

Faerie Fire
Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Контуры всех объектов в 20-футовом Кубе, создаваемом в пределах дистанции, подсвечиваются синим, зелёным или фиолетовым цветом (на ваш выбор). Контур каждого существа в этом Кубе также подсвечивается, если оно проваливает спасбросок Ловкости. Пока заклинание действует, подсвеченные объекты и существа испускают Тусклый свет в радиусе 10 футов и не получают преимуществ состояния Невидимый.

Броски атаки по подсвеченному существу и объекту совершаются с Преимуществом, если атакующий видит его.

Ур. 1 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: жемчужина стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь одного объекта в течение всего процесса сотворения этого заклинания. Если это магический предмет или иной магический объект, вы узнаете его свойства, как их использовать, требуется ли для его использования Настройка, есть ли у него заряды, и если да, то сколько зарядов осталось, а также действуют ли на него какие-либо заклинания, и если да, то какие. Если объект был создан заклинанием, вы узнаёте название этого заклинания.

Если в течение всего процесса сотворения заклинания вы касаетесь не объекта, а существа, вы узнаёте, действуют ли на него какие-либо заклинания, и если да, то какие.

Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Один Гуманоид, видимый вами в пределах дистанции, совершает спасбросок Мудрости. Гуманоид совершает его с Преимуществом, если вы или ваши союзники сражаетесь с ним. При провале спасброска цель получает состояние Очарованный до окончания действия заклинания или пока вы или ваш союзник не нанесёте ему урон. Очарованное этим заклинанием существо Дружелюбно к вам. Когда заклинание заканчивается, цель знает, что вы очаровывали её.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Преобразование
Время: Реакция, совершаемая вами, когда вы или видимое вами в пределах 60 футов от вас падаете
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, М
Материалы: небольшое перо или кусочек пуха
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Пока заклинание действует, их скорость падения снижается до 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, то оно не получает урон от падения, и заклинание на нём заканчивается.

Comprehend Languages
Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка сажи и соли
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл услышанной и увиденной жестовой речи на любом языке. Вы также понимаете письмена на любом языке, но для этого должны касаться поверхности, на которой записаны слова. Чтобы прочитать одну страницу текста, требуется около 1 минуты. Это заклинание не расшифровывает особые знаки или тайные послания.

Bane
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля крови
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до трёх существ из видимых вами в пределах дистанции. Каждое из существ должно совершить спасбросок Харизмы; при провале этого спасброска цель вычитает 1к4 из всех бросков атаки и спасбросков, совершенных до окончания действия заклинания.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Command
Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы отдаете приказ из одного слова видимому вами в пределах дальности существу. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет выполнять отданный приказ. Выберите приказ из этих вариантов:

Подойди. Цель движется к вам по кратчайшему и наиболее прямому маршруту, завершая свой ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.

Брось. Цель бросает всё, что держит, а затем заканчивает свой ход.

Беги. Цель проводит свой ход, удаляясь от вас самым быстрым доступным способом.

Падай. Цель получает состояние Опрокинутый, а затем заканчивает свой ход.

Замри. В свой ход цель не двигается и не совершает ни действий, ни Бонусных действий.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Колдун, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, вы получаете возможность понимать Зверей и общаться с ними устно, а также использовать на них действие Влияние.

Большая часть Зверей могут что-то сказать только на темы выживания и общения, но по меньшей мере они могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день.

Ур. 1 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепоть цветного песка
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете ослепительный веер ярких цветных огней. Каждое существо в исходящем от вас 15-футовом Конусе должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит состояние Ослеплённый до конца вашего следующего хода.

Longstrider
Ур. 1 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепоть грязи
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа. Пока заклинание действует, Скорость этого существа увеличена на 10 футов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка песка или лепестков роз
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите существ в 5-футовой Сфере с центром в точке в пределах дистанции. Каждое выбранное существо должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Недееспособный до конца его следующего хода: в этот момент оно должно повторить этот спасбросок и, если провалит и второй, получит состояние Бессознательный на время действия заклинания. Заклинание заканчивается на цели, если она получает урон или если существо в пределах 5 футов от цели действием растормошит её, снимая эффект заклинания.

Существа не спящие — как например, эльфы — или обладающие Иммунитетом к состоянию Истощение автоматически преуспевают в спасбросках против этого заклинания.