Перейти к содержимому
Уровень (1)
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 7
Tasha’s Bubbling Cauldron
Ур. 6 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 5 футов
Компоненты: В, С
Материалы: позолоченный черпак стоимостью не менее 500 ЗМ
Длительность: 10 минут
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы сотворяете стоящий на когтистых ножках котёл, полный бурлящей жидкости. Котёл появляется в незанятом пространстве на земле в пределах 5 футов от вас и существует, пока действует заклинание. Котёл не может быть перемещён и исчезает вместе со всей жидкостью внутри, когда заклинание заканчивается.

Жидкость в котле обладает свойствами зелья на ваш выбор, Обычной или Необычной редкости (например, Зелья лечения). Бонусным действием вы или ваш союзник можете потянуться к котлу и достать оттуда порцию этого зелья. Это зелье содержится во флаконе, исчезающем при выпивании зелья. Число порций зелья, которых можно достать из котла, равно вашему модификатору заклинательной характеристики (минимум одно зелье). Когда последнее из этого количества зелье достаётся из котла, котёл исчезает, и заклинание оканчивается.

Полученные из котла зелья, если они не выпиты, исчезают, когда вы сотворяете это заклинание снова.

Ур. 6 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С
Материалы: a bloody vial worth 600+ GP
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы призываете духа исчадия. Он появляется в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве и использует блок статистики Духа исчадия. При сотворении заклинания выберите тип духа: Демон, Дьявол или Юголот. Дух принимает облик Исчадия выбранного типа; этот тип также определяет некоторые особенности духа, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его Хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.

Это существо — союзник вам и вашим союзникам. В бою оно имеет то же значение Инициативы, что и вы, и ходит сразу после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (от вас действий не требуется). Если вы ничего не приказываете, оно применяет действие Уклонение и перемещается так, чтобы избегать опасности.

Ур. 6 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: грибной порошок стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа; пока действует заклинание, это существо обладает Истинным зрением дальностью 120 футов.

Circle of Death
Ур. 6 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок толчёной чёрной жемчужины стоимостью не менее 500 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Волны негативной энергии расходятся от выбранной вами точки в пределах дистанции, образуя 60-футовую Сферу. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения, получая 8к8 Некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го урон увеличивается на 2к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 6 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 500 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте связанные порталы телепортации. Выберите два видимых вами на земле пространства Большого размера: одно в пределах 10 футов от вас, второе в пределах дистанции. В каждом из этих пространств появляется круглый портал, существующий, пока действует заклинание.

Порталы представляют собой двумерные светящиеся круги, парящие в паре дюймов над землёй, перпендикулярные земле в выбранном пространстве, в которых висит блокирующий зрение туман.

Портал открыт только с одной из сторон круга (по вашему выбору). Всё, что входит в открытую сторону портала, выходят из другого портала, как если бы они были смежны друг другу. Бонусным действием вы можете изменить открытую сторону порталов.

Ур. 6 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания ваши глаза становятся чернильными провалами. Выберите одно видимое вами в пределах 60 футов от вас существо; оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе на время действия заклинания попадёт под действие одного из описанных ниже эффектов на ваш выбор.

Пока заклинание действует, в каждый свой ход вы можете действием Магия нацелить это заклинание на другое существо, но только если оно не преуспело в спасброске от этого сотворения Разящего ока.

Паника. Цель получает состояние Испуганный. В каждый свой ход она должна совершать действие Рывок и перемещаться прочь от вас по самому безопасному и короткому из возможных маршруту. Если цель окажется в пространстве на расстоянии как минимум 60 футов от вас, где ей вас не видно, этот эффект заканчивается.

Слабость. Цель получает состояние Отравленный.

Сон. Цель получает состояние Бессознательный. Она просыпается от него, если получает урон или если другое существо действием потрясёт его, чтобы разбудить.

Ур. 6 Некромантия
Время: 1 минута
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: по одному чёрному ониксу стоимостью не менее 150 ЗМ на каждый труп
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы можете сотворять это заклинание только ночью. Выберите до трёх трупов Гуманоидов Среднего или Маленького размера в пределах дистанции. Каждый труп становится Упырём под вашим контролем.

В каждый ваш ход Бонусным действием вы можете мысленно отдать приказ любому существу, оживлённому вами этим заклинанием и находящемуся в пределах 120 футов от вас (если вы контролируете несколько существ, можете отдать одну и ту же команду сразу нескольким из них). Вы решаете, какое действие это существо совершит, и куда оно переместится в свой следующий ход, или же вы можете отдать общий приказ, например, охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не отдадите приказ, существо будет совершать действие Уклонение и перемещаться только чтобы избегать вреда. Получив приказ, существо продолжает его выполнять, пока задача не будет выполнена.

Существо находится под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт выполнять отданные приказы. Для продления контроля ещё на 24 часа вы должны сотворить это заклинание на него ещё раз до окончания текущего 24-часового периода. В таком случае это сотворение заклинания только поддерживает контроль над оживлёнными вами с помощью этого заклинания существами, количеством не больше трёх, и не оживляет новых.

Использование ячейки большего уровня

С ячейкой 7-го уровня можно поднять или вновь подчинить четырёх упырей. С ячейкой 8-го — пять упырей либо двух вурдалаков или умертвий. С ячейкой 9-го — шесть упырей, три вурдалака или умертвия либо две мумии.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.