Перейти к содержимому
Вернуться в справочник

Fallout PnP 2.0 / Действия в бою

Перемещение (Movement)

Характеристики

Стоимость в очках действия
1 ОД за гекс

Описание

Движение в бою.

Стоимость зависит от расстояния

Один гекс — один метр; по обычной ровной поверхности перемещение на гекс стоит 1 ОД. Пересечённая или мокрая местность может удвоить цену, разрушенная или грязная — утроить. В планировщике вручную задайте фактическую цену гекса и число гексов, а не одну цену за весь путь.

Препятствия, поза и состояние конечностей проверяются отдельно. Дополнительный запас ОД только на движение не оплачивает атаки. Помощник не выбирает маршрут и не превращает пропущенную цену в ноль; это пояснение базового движения PnP 2.0, а не новое правило.

Редакция и источник

Здесь используется Fallout PnP 2.0 Джейсона Микаля с процентными навыками и очками действия. Это не Fallout 2d20 Modiphius и не подсказки к компьютерным играм.

Fallout PnP 2.0, Jason Mical: исходный документ (PDF в ZIP). Базовые затраты и пояснения проверены по разделу Combat: Movement / Reloading (PDF 26). Перки и исключения применяются отдельно.