Двухголовые мутировавшие коровы — основной источник мяса и кожи. Используются как тягловые животные для караванов. Очень выносливы, выживают на малом количестве пищи. Безразличны к экстремальной погоде. Смирны до тех пор, пока не атакованы.
Дикая собака
Волки
ОЗ:20
КБ:5
ОД:6
Опыт:100
Крит. шанс:4%
Атаки:Укус (70%; 3 ОД; Пвр: 1d8; нет)
Описание
Одичавшие потомки домашних собак. Живут стаями с альфа-вожаком, от 5 до 25 членов. Меньше волков. Стараются не приближаться к людям. Не атакуют без крайней нужды.
Домашняя собака
Волки
ОЗ:20
КБ:5
ОД:6
Опыт:100
Крит. шанс:3%
Атаки:Укус (80%; 3 ОД; Пвр: 2d6; нокдаун)
Описание
Надёжный и преданный компаньон. Может выносить предметы из радиоактивных зон и служить поводырём. Есть везде, где есть люди. Никогда не нападёт, если не считает существо угрозой для хозяина.
Крупнейшие представители семейства волчьих, считались вымершими в ледниковый период. Рост почти 2 метра в холке. Стаи уничтожали целые караваны с вооружённой охраной. Похищают детей и низкорослых взрослых из мелких поселений.
Рост 120-160 см в холке. Чёткая иерархия с альфа-вожаком. Стая от 5 до 25 особей использует тактику отслеживания и убийства. Избегают нападать на людей, если есть другой источник пищи.
Крупные пустынные рептилии, ходящие на задних лапах. Рост 150 см. Очень ценятся за прочные шкуры. Стая может расправиться с 1-2 опытными охотниками. Стаи от 4 до 20 животных.
Элитный боец племени Когтей Смерти. Один из самых грозных существ Пустоши. Невероятная сила, скорость и прочность панциря делают его практически неуязвимым для лёгкого оружия.
Разумные прямоходящие мутировавшие ящерицы ростом до 275 см. Имеют свой язык, некоторые имитируют человеческую речь. Ходят в балахонах по человеческим городам. Живут племенами от 20 до 200 особей.
Гигантские ящеры на четырёх лапах. Распространены в восточной части Великих Пустынь. Размеры от 150 до 200 см. Как они перебрались с островов Комодо — загадка.
Огромные крысы размером от 1,5 до 2 метров, вероятный результат экспериментов с ВРЭ. Встречаются в Великих Пустынях, распространяясь из разрушенной военной базы. Охотятся и в густонаселённых районах.
Взрослый крысосвин от 70 см до 2 метров. Чрезмерно толстые, короткие ноги и мясистое брюхо. Были бы идеальным мясным скотом, если бы не были столь опасны.
Подобны кротокрысам, но узнаются по светло-коричневому меху и красным светящимся глазам. Обладают интеллектом на уровне человека, некоторые выучили человеческую речь. Отдельные экземпляры телепатически контролируют младших собратьев, собирая армии мутировавших крыс для нашествий на поселения.
Помесь крысы и крота. Морда и зрение от кротов — практически слепнут при нормальном освещении. Обитают в пещерах. Небольшие экземпляры достаточно безобидны.
Небольшой крысосвин
Крысы
ОЗ:20
КБ:9
ОД:7
Опыт:200
Крит. шанс:4%
Атаки:Когти (80%; 3 ОД; Пвр: 1d8; нет), Укус (75%; 3 ОД; Пвр: 1d8; Яд типа A)
Описание
Частично свинья, частично крыса. Потрясающе гибки, перемещаются группами по 10 и более, атакуют для защиты молодняка или захвата территории.
Крысы, адаптировавшиеся к высоким дозам радиации. Примерно 30 см в длину, коричневого или чёрного окраса, слегка светятся в темноте. Их когти передают радиацию при контакте. Обитают вблизи источников радиации.
Кентавр
Мутанты
ОЗ:60
КБ:10
ОД:9
Опыт:750
Крит. шанс:8%
Атаки:Выпад (90%; 3 ОД; Пвр: 1d20; нет)
Описание
Созданы смешением ДНК человека и «пришельца». Светло-оранжевый окрас с коричневыми пятнами. Человеческий торс прикреплён лицом вниз, шесть ног-рук. Тусклые глаза без признаков разума, рот в беззвучном крике. Встречаются группами по 5-6 особей в пещерах.
Огромные насекомые-мутанты, произошедшие от мелких богомолов. Значительно увеличили популяцию после Войны. Поедают домашний скот и посевы. Перемещаются колониями по 15-20 особей.
Гигантская оса
Насекомые
ОЗ:20
КБ:50
ОД:12
Опыт:100
Крит. шанс:4%
Атаки:Жало (80%; 4 ОД; Пвр: 1d10; Яд типа D)
Описание
Крупная разновидность обыкновенных ос. Не наносят много повреждений, но ядовитые жала доставят немало хлопот. Очень непросто сбить из-за высокой подвижности.
Гигантский муравей
Насекомые
ОЗ:15
КБ:2
ОД:6
Опыт:50
Крит. шанс:3%
Атаки:Жвала (60%; 3 ОД; Пвр: 1d10; Яд типа В)
Описание
ГиМуры — просто насекомые-переростки. Чёрный окрас, длина около 70 см. Огромные подземные колонии. Перемещаются стаями по 5-10 особей, атакуют любого человека в зоне видимости.
Гигантский таракан
Насекомые
ОЗ:15
КБ:5
ОД:6
Опыт:50
Крит. шанс:4%
Атаки:Жвала (60%; 3 ОД; Пвр: 1d6; Яд типа А)
Описание
Тараканы бывают от 1 до 60 см. Только «гигантская» разновидность представляет опасность. Встречаются популяциями по 20-30 особей. Не охотятся на людей, но защищают свои мусорные кучи.
Громадный таракан
Насекомые
ОЗ:40
КБ:8
ОД:7
Опыт:120
Крит. шанс:4%
Атаки:Жвала (80%; 3 ОД; Пвр: 2d10; Яд типа В), Плевок (60%; 3 ОД; Пвр: 1d12+2; Яд типа D)
Описание
Вырастают от 1,5 до 2 метров. Гораздо опаснее меньших собратьев — плюются ядовитой слюной.
Тараканы невероятных размеров — от 2,5 до 3,5 метров. Встречаются в местах с большим радиоактивным излучением.
Головоног
Пришельцы
ОЗ:60
КБ:20
ОД:9
Опыт:500
Крит. шанс:8%
Атаки:Стебель (80%; 3 ОД; Пвр: 3d4; нет)
Описание
Двуногие существа ростом 2 метра. Водянистая прочная шкура серого/коричневого цвета. Руки-щупальца покрыты шипами. Рот начинён острыми зубами. Перемещаются группами от 8 существ с продвинутой тактикой.
Плывун
Пришельцы
ОЗ:60
КБ:20
ОД:9
Опыт:600
Крит. шанс:7%
Атаки:Стебель (90%; 3 ОД; Пвр: 3d8; нет)
Описание
Похожи на медузу, но плотнее и без щупалец. Коричневатая водянистая плоть. Сенсорный стебель с шипами. Плавают на высоте 0,5-2 метра. Обитают в тёмных влажных пещерах. Перемещаются группами по 10 особей.
Пришелец
Пришельцы
ОЗ:60
КБ:20
ОД:9
Опыт:600
Крит. шанс:7%
Атаки:Стебель (90%; 3 ОД; Пвр: 3d8; нет)
Описание
Происхождение неизвестно — другая планета или мутация ВРЭ. Огнестрельное и физическое оружие практически неэффективны. Только огонь, плазма и лазер по-настоящему эффективны.
Похожи на плывунов, но ползают по земле. Стебель длиннее и толще. Встречаются гораздо реже — по 1-2 особи в толпе плывунов. Возможно, женские особи плывунов.
Крупный радскорпион
Радскорпионы
ОЗ:35
КБ:10
ОД:8
Опыт:400
Крит. шанс:5%
Атаки:Хвост (80%; 4 ОД; Пвр: 1d12; Яд типа D)
Описание
Крупная разновидность радскорпиона. Ещё более опасен, предпочитает затенённые места — каньоны и пещеры.
Небольшой радскорпион
Радскорпионы
ОЗ:25
КБ:7
ОД:8
Опыт:200
Крит. шанс:4%
Атаки:Хвост (70%; 4 ОД; Пвр: 1d10; Яд типа D)
Описание
Размеры от полуметра до двух метров. Изогнутые хвосты с 15-сантиметровыми жалами. Хвосты ценятся за противоядие. Могут быть одиночками или в группах до 8 особей.
Плюющийся цветок
Растения
ОЗ:50
Крит. шанс:0%
Атаки:Шип (75%; 4 ОД; Пвр: 1d6; нет)
Описание
Мутировавшая Мухоловка. Растёт в зарослях других растений, устраивая засады. До 2 метров высотой. При обнаружении движения или тепла выстреливает острый шип. Не может двигаться. Группа из 5-6 цветков крайне опасна.
Подготовка существ Пустоши
Бестиарий Fallout PnP 2.0 содержит здоровье, класс брони, запас ОД, опыт и атаки существ Пустоши. В строке атаки могут быть шанс попадания, затраты ОД, повреждения и особый эффект. Эти параметры нужно читать вместе: высокая вероятность попадания не означает неограниченное число атак в ход.
Ведущему удобно выбрать несколько подходящих существ и открыть их подробные карточки до сцены. Затем запланировать действия каждого через ОД и учесть местность, укрытия и задачи встречи. Каталог не определяет сложность боя автоматически: она зависит не только от опыта противника, но и от состава группы и условий сцены.