Перейти к содержимому
← Назад к Хабу

Препараты (Chems)

Лечение, эффекты и зависимость в Fallout PnP 2.0 Джейсона Микаля. Ищите по русскому или английскому названию; сверяйте источник у карточки. Это не Fallout 2d20. Как применять препараты · Спланировать ход

Например: Рад-X, Rad-X или Mentats.

В каталоге: 7

«Улёт»

Jet

$25
Эффект: Применяется через ингалятор. +2 ОД (до максимума 13), +1 СЛ и +1 ВС на 1d10 часов. Затем характеристики возвращаются к обычным значениям и применяются последствия: -2 ОД, -3 СЛ и -3 ВС. Длительность последствий в записи препарата не указана. Шанс зависимости: 80%. Изменения SPECIAL от препаратов могут выходить за расовые пределы. Отдельный максимум 13 ОД для «Улёта» сохраняется.
Длительность: 1d10 часов; длительность последствий в записи препарата не указана.
Привыкание: 80%

Баффут

Buffout

$200
Эффект: Приём внутрь. +2 СЛ, +2 ЛВ и +3 ВН на половину результата 1d10 часов с округлением вниз. Затем характеристики возвращаются к обычным значениям и применяются последствия: -3 СЛ, -3 ЛВ и -2 ВН на 1d10 часов. Шанс зависимости: 30%. Изменения SPECIAL от препаратов могут выходить за расовые пределы.
Длительность: Основной эффект: половина результата 1d10 часов с округлением вниз. Последствия: 1d10 часов.
Привыкание: 30%

Ментаты

Mentats

$280
Эффект: Приём внутрь. +2 ВС, +2 ИН и +1 ОБ на 1 час. Затем характеристики возвращаются к обычным значениям и применяются последствия: -4 ВС, -4 ИН и -3 ОБ на 1d10 часов. Шанс зависимости: 60%. Изменения SPECIAL от препаратов могут выходить за расовые пределы.
Длительность: Основной эффект: 1 час. Последствия: 1d10 часов.
Привыкание: 60%

Психо

Psycho

$400
Эффект: Вводится инъекцией. +3 ЛВ и -3 ИН на 1d10 часов. Затем характеристики возвращаются к обычным значениям и применяются последствия: -3 ко всем характеристикам SPECIAL, кроме Удачи, на 1d10 часов. Шанс зависимости: 50%. Изменения SPECIAL от препаратов могут выходить за расовые пределы.
Длительность: Основной эффект: 1d10 часов. Последствия: ещё 1d10 часов.
Привыкание: 50%

Суперстимпак

Super Stimpak

$500
Эффект: При инъекции восстанавливает 5d10+50 ОЗ. Через 1 час персонаж теряет 1d10 ОЗ из-за побочного действия. Не вызывает зависимости.
Длительность: Инъекция — менее секунды; потеря 1d10 ОЗ через 1 час.
Привыкание: Нет

Описание

Суперстимпак восстанавливает 5d10+50 ОЗ при инъекции. Введение занимает менее секунды; через 1 час персонаж теряет 1d10 ОЗ из-за побочного действия. Зависимости нет. Если здоровье снова упало до опасного уровня, перед наступлением побочного действия желательно получить другое лечение.

Редакционная нормализация 16.10.2026: прежняя запись «Суперстимулятор» заменена профилем «Суперстимпак» по выбранной редакции Mical 2.0 с учётом Ausir 2.01. Это согласованная замена модели, а не подтверждение прежних параметров импорта. Исходный ID сохранён; прежние параметры находятся в резервной копии.

$1500
Эффект: Вводится через капельницу около 1 часа. Через 1 день после применения выводит 25 рад; через 2 дня после применения — ещё 25 рад. Шанс зависимости: 20%.
Длительность: Введение: около 1 часа. Снижение радиации: через 1 и 2 дня после применения.
Привыкание: 20%

Рад-X

Rad-X

$2000
Эффект: Приём внутрь: таблетка. +50% к сопротивлению радиации на 1d10 часов. Не вызывает зависимости.
Длительность: 1d10 часов
Привыкание: Нет
Как читать эффекты, зависимость, источники и архив

Лечение, химия и зависимость

Препараты Fallout PnP 2.0 могут лечить, менять характеристики или помогать справляться с радиацией. Кроме цены читайте эффект, продолжительность и вероятность зависимости. Если время указано внутри эффекта, пустое отдельное поле длительности не означает мгновенное или бесконечное действие.

Не смешивайте лечение здоровья, вывод накопленной радиации и повышение сопротивления будущему облучению: это разные задачи. Побочные последствия и зависимость проверяются по конкретной карточке и правилам кампании. Справочник не применяет эффекты к листу героя автоматически. Расхождения дублированных импортов проверяются отдельно, без подстановки выдуманных цен.

Здесь используется Fallout PnP 2.0 Джейсона Микаля с процентными навыками и очками действия. Это не Fallout 2d20 Modiphius и не подсказки к компьютерным играм. Fallout PnP 2.0, Jason Mical: исходный документ (PDF в ZIP).

В PnP 2.0 препараты могут временно менять характеристики выше или ниже расовых пределов. Когда положительный эффект заканчивается, сначала верните базовые значения, затем примените указанный откат. Для каждой дозы отдельно проверяйте срок действия и вероятность зависимости.