Содержание Разделов: 8
Сначала человек, потом числа
Мара обслуживает караванные генераторы и ищет пропавшего напарника. Она полезна в разговоре о сломанном оборудовании, может пережить дорогу и не беспомощна в перестрелке. Это учебный пример человеческого героя 1-го уровня; имя, внешность и отношения можно изменить без изменения расчёта.
Шаг 1. Распределите SPECIAL
Для обычного человека без модификаторов распределите 40 очков между семью характеристиками, в пределах 1-10. В примере: Сила 5, Восприятие 6, Выносливость 6, Обаяние 4, Интеллект 7, Ловкость 7, Удача 5. Сумма равна 40.
Шаг 2. Выберите три тэг-навыка
Мара отмечает Лёгкое оружие, Ремонт и Натуралиста. Начальный бонус тэг-навыка +20 процентных пунктов добавляется к его базовой формуле. Это не перк и не прибавка ко всем навыкам.
| Навык | Базовое значение | После тэга |
|---|---|---|
| Лёгкое оружие | 5 + 4 × 7 = 33% | 53% |
| Ремонт | 3 × 7 = 21% | 41% |
| Натуралист | 2 × (7 + 6) = 26% | 46% |
Остальные навыки не становятся нулевыми: у них остаются собственные базовые значения. Каталог навыков поможет найти подходящий навык для терминала, замка или разговора.
Шаг 3. Запишите боевые ориентиры
| Параметр | Расчёт примера |
|---|---|
| ОЗ / HP | 15 + Сила + 2 × Выносливость = 32 |
| ОД / AP | 5 + половина Ловкости, округлённая вниз = 8 |
| Последовательность / Sequence | 2 × Восприятие = 12 |
| Базовый КБ / AC | Ловкость = 7, до снаряжения и других поправок |
Шаг 4. Проверьте оснащение, а не только цену
- Оружие: хватит ли Силы, какой навык оно использует, сколько ОД требуют обычная и прицельная атака.
- Боезапас: подходящий калибр, ёмкость, что уже заряжено.
- Защита: её реальные показатели и состояние. КБ не заменяет порог и сопротивление урону.
- Для работы: инструмент ремонта, источник света, возможность связи; запас расходников и стартовые деньги согласуйте с ведущим.
Ссылки: оружие, броня, снаряжение. Пример не выдаёт бесплатное оборудование и не задаёт новый стартовый бюджет.
Первый ход: выбрать позицию или второй выстрел
У Мары 8 ОД. Для примера заряженный пистолет уже в руке, обычный выстрел стоит 5 ОД. Она проходит 3 обычных гекса и стреляет: 3 + 5 = 8. В этот же ход перезарядка за 2 ОД уже не помещается. Если сначала перезарядить и затем выстрелить, остаётся 1 ОД на обычное перемещение.
Прицельная атака - отдельная цена оружия: например, 6 вместо 5 ОД. Тогда при том же запасе останется только 2 ОД. Успех выстрела калькулятор не гарантирует: дальность, освещение, КБ цели и укрытие меняют проверку.
Инструменты за столом
Источники и версия
- Jason Mical, Fallout PnP 2.0: Statistics, Skills и Combat
- Действия Fallout PnP на сайте
- Навыки Fallout PnP на сайте
Проверено . Примеры написаны для этого помощника; полный текст правил и частные исключения смотрите в указанном источнике.