Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 80
Sanctuary
Ур. 1 Ограждение
Время: Бонусное действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: осколок зеркала
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы защищаете одно существо в пределах дистанции. Пока заклинание действует, все существа, нацеливающиеся на защищаемое существо бросками атаки или наносящими урон заклинаниями, должны вначале совершить спасбросок Мудрости; при провале существо либо выбирает новую цель либо теряет эту атаку или заклинание. Убежище не защищает от эффектов, воздействующих на область.

Заклинание заканчивается раньше, если защищаемое существо совершает бросок атаки, наносит урон или сотворяет заклинание.

Continual Flame
Ур. 2 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок рубина стоимостью не менее 50 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Из объекта, которого вы коснулись, исходит пламя. Это пламя испускает Яркий свет в пределах 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов. Оно выглядит как обычное пламя, но не создаёт тепла и не потребляет топлива. Вечный огонь можно накрыть или спрятать, но не потушить.

Ур. 2 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка талька
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания вы видите существ и объекты которые имеют состояние Невидимый, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный план. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными.

Ур. 2 Иллюзия
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок нефрита стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы внедряете в объект, находящийся в пределах дистанции, послание, которое будет произнесено, когда будут выполнено условие. Выберите видимый вами объект, который не несёт и не носит другое существо. Произнесите послание, которое может состоять не более чем из 25 слов, хотя его можно произносить в течение 10 минут. Затем определите условие, по выполнению которого заклинание передаст ваше послание.

Когда условие будет выполнено, на объекте появляется магический рот, зачитывающий послание вашим голосом с той же самой громкостью. Если у выбранного вами объекта есть рот или что-то похожее на рот (например, рот статуи), магический рот появляется на его месте, и кажется, что слова исходят оттуда. При сотворении заклинания вы выбираете, окончится ли заклинание, передав сообщение, или же продолжит действовать и будет повторять сообщение при каждом срабатывании условия.

Условие срабатывания может быть настолько точным или расплывчатым, как вам угодно, но должно основываться на видимых или слышимых событиях, происходящих в пределах 30 футов от объекта. Например, вы можете определить, что рот заговорит при движении любого существа в пределах 30 футов от него или когда в пределах 30 футов от него зазвенит серебряный колокольчик.

Ур. 2 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: золотая пыль стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, контейнера или люка и магическим образом запираете его: пока заклинание действует, этот объект не может быть отомкнут немагическими средствами. Вы и существа, указанные вами при сотворении заклинания, можете открывать и закрывать этот объект, игнорируя запор. Вы можете также задать пароль: если этот пароль произносится в пределах 5 футов от этого объекта, запор перестает работать на 1 минуту.

Homunculus Servant
Ур. 2 Призыв
Время: 1 час или Ритуал
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С
Материалы: самоцвет стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор
Источник: Eberron: Forge of the Artificer
Описание ▼

Вы призываете особого гомункула в незанятое пространство в пределах дистанции. Гомункул использует этот блок статистики. Если существует гомункул, призванный вами этим заклинанием, он заменяется новым. Вы выбираете, как будет выглядеть гомункул, будь то механическая птица, флакон с крыльями или миниатюрный живой котёл.

Сражение. Это существо — союзник вам и вашим союзникам. В бою оно имеет то же значение Инициативы, что и вы, и ходит сразу после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (от вас действий не требуется). Если вы ничего не приказываете, оно применяет действие Уклонение и перемещается так, чтобы избегать опасности.

Dragon’s Breath
Ур. 2 Преобразование
Время: Бонусное действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: острый перец
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь одного согласного существа и выбираете тип урона: Кислота, Огонь, Холод, Электричество или Яд. Пока заклинание действует, цель может действием Магия выдыхать 15-футовый Конус; каждое существо в области воздействия должно совершить спасбросок Ловкости, получая 3к6 урона выбранного типа при провале или половину этого урона при успехе.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Protection from Poison
Ур. 2 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и снимаете с него состояние Отравленный. Пока заклинание действует, цель обладает Сопротивлением урону Ядом и совершает с Преимуществом спасброски для избежания или окончания состояния Отравленный.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: металлическая пружина
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите одно существо или незакреплённый объект, видимые вами в пределах дистанции; цель поднимается вертикально на расстояние вплоть до 20 футов и остается висеть там на время действия заклинания. Заклинание может воздействовать на объект, только если он весит не больше 500 фунтов. Заклинание не воздействует на несогласное существо, если оно преуспеет в спасброске Телосложения.

Цель может перемещаться только отталкиваясь от неподвижных объектов и поверхностей (таких, как стены и потолок), а также подтягиваясь к ним, что позволяет перемещаться, как при лазании. В ваш ход вы можете изменить высоту цели на 20 футов как вверх, так и вниз. Если цель — это вы сами, вы можете двигаться вверх или вниз как часть вашего перемещения; в противном случае вы можете переместить цель действием Магия, при этом цель должна оставаться в пределах дистанции заклинания.

Когда заклинание заканчивается, цель плавно опускается на землю, если она ещё находится в воздухе.

Ур. 2 Преобразование
Время: Бонусное действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно, это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона. Заклинание заканчивается раньше времени, если вы сотворяете его снова.

Использование ячейки большего уровня

С ячейкой 3–5-го уровня бонус оружия становится +2. С ячейкой 6-го уровня и выше — +3.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 2 Ограждение
Время: Бонусное действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и снимаете с него одно состояние из следующих: Оглушённый, Ослеплённый, Отравленный или Парализованный.

Ур. 2 Ограждение
Время: Бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы зачерпываете собственной жизненной силы, чтобы исцелиться. Бросьте одну или две из ваших непотраченных Костей хитов; вы восстанавливаете Хиты в количестве, равном результату этого броска + модификатор вашей заклинательной характеристики, после чего эти Кости хитов тратятся.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок железа и пламя
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите изготовленный металлический объект, такой как металлическое оружие или комплект Тяжёлых или Средних доспехов, видимый вами в пределах дистанции; под действием заклинания он раскаляется докрасна. Когда вы сотворяете это заклинание, каждое существо, находящееся в физическом контакте с этим объектом, получает 2к8 урона Огнём. В последующие ходы вы можете Бонусным действием вновь нанести этот урон, если заклинание ещё действует, и объект находится в пределах дистанции.

Если существо держит или носит этот объект, и получает от него урон, оно должно совершить спасбросок Телосложения; при провале оно роняет этот объект, если может. Если существо не может уронить этот объект, то до начала вашего следующего хода оно совершает с Помехой броски атаки и проверки характеристик.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Invisibility
Ур. 2 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: покрытая гуммиарабиком ресница
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и накладываете на него состояние Невидимый на время действия заклинания. Заклинание оканчивается преждевременно немедленно после того, как цель совершит бросок атаки, нанесёт урон или сотворит заклинание.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 2 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: немного паутины
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаете массу клейких плетей паутины в точке в пределах дистанции, заполняя 20-футовый Куб на время действия заклинания. Эта область — Труднопроходимая и Слабо заслонённая местность.

Если паутина не прикрепляется между двух прочных структур (таких, как стены или деревья) или к поверхности пола, стены или потолка, созданная паутина опадает сама, и заклинание заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, расположенная на плоской поверхности, обладает толщиной 5 футов.

Каждое существо, начинающее свой ход в паутине или впервые за ход входящее в неё, должно совершить спасбросок Ловкости, при провале получая состояние Опутанный, пока остаётся в паутине или пока не вырвется.

Существо с таким состоянием может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против вашей Сл спасброска заклинаний, в случае успеха теряя это состояние.

Паутина воспламеняема. Любой 5-футовый Куб паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает в течение 1 раунда, нанося 2к4 урона Огнём всем существам, начинающим свой ход в этой области.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля битума и паук
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока действует заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, обладает способностью перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и по потолкам, при этом не задействуя свои руки. Цель также обладает Скоростью лазания, равной её Скорости.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 2 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: полоска белой ткани
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время действия заклинания максимум Хитов и текущие Хиты всех целей увеличиваются на 5.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го прибавка к текущим и максимальным хитам каждой цели увеличивается на 5.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 2 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Ваше тело становится размытым на вид. Пока заклинание действует, все существа совершают броски атаки по вам с Помехой. Этот эффект не действует на атакующего, если он видит вас с помощью Слепого зрения или Истинного зрения.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы изменяете вашу физическую форму. Выберите один из следующих вариантов; пока действует заклинание, эффекты выбранного варианта продолжаются, и вы можете действием Магия заменить выбранный вариант на другой.

Адаптация к воде. Вы отращиваете жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете Скорость плавания, равную вашей Скорости.

Естественное оружие. Вы отращиваете когти (Рубящий урон), клыки (Колющий урон), рога (Колющий урон) или копыта (Дробящий урон). Когда вы совершаете Безоружный удар этим новообретением, чтобы нанести урон, этот удар наносит 1к6 урона указанного в скобках типа, а не обычный урон Безоружного удара. Кроме того, для бросков атаки и урона такого Безоружного удара вы используете ваш модификатор заклинательной характеристики, а не Силы.

Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, каким будет ваш внешний вид, включая рост, вес, черты лица, звук голоса, длину волос, окраску и другие отличительные характеристики. Вы можете принять вид представителя другого вида, но ваша статистика остаётся прежней. Вы также не можете принять вид существа другой категории размера, и не можете изменить базовое строение вашего тела: например, если вы двуноги, это заклинание не сделает вас четырёхногим. Пока заклинание действует, вы можете действием Магия вновь изменить вашу внешность с теми же условиями.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: сушёная морковка
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа; пока заклинание действует, это существо обладает Тёмным зрением дальностью 150 футов.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок верёвки
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь верёвки: один её конец поднимается в воздух, пока не упрётся в потолок или пока вся верёвка не повиснет перпендикулярно полу. У верхнего конца верёвки открывается Невидимый портал размером 3 × 5 футов, ведущий в межпространство, существующее, пока заклинание действует. В межпространство можно попасть, забравшись по верёвке наверх; саму верёвку можно затянуть внутрь или сбросить вниз.

В этом межпространстве может поместиться до восьми существ Среднего размера или меньше. Атаки, заклинания и прочие эффекты не могут проходить ни снаружи пространства внутрь, ни наоборот, но находящиеся внутри существа могут видеть через портал. Всё, что находится в межпространстве, вываливается наружу, когда заклинание заканчивается.

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка толченого железа
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, оно увеличивает или уменьшает существо или объект, видимые вами в пределах дистанции. Если это объект, никто не должен его носить или нести. Если это несогласное существо, оно может совершить спасбросок Телосложения; при успехе заклинание не имеет эффекта.

Всё, что несёт и носит цель, если это существо, изменяет размер вместе с ней. Всё, что это существо бросит, немедленно обретает свой нормальный размер; метательное оружие и боеприпасы обретают свой нормальный размер немедленно после попадания или промаха по своей цели.

Увеличение. Размер цели увеличивается на одну категорию — например, со Среднего до Большого. Цель также совершает с Преимуществом проверки и спасброски Силы. Атаки цели увеличенным оружием или Безоружными ударами наносят при попадании 1к4 дополнительного урона.

Уменьшение. Размер цели уменьшается на одну категорию — например, со Среднего до Маленького. Цель также совершает с Помехой проверки и спасброски Силы. Атаки цели уменьшенным оружием или Безоружными ударами наносят при попадании на 1к4 урона меньше (этот штраф не может снизить урон ниже 1).

Ур. 2 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: мех или перо
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и выбираете Силу, Ловкость, Интеллект, Мудрость или Харизму. Пока заклинание действует, цель совершает с Преимуществом проверки выбранной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 2-го можно выбрать ещё одно существо. Для каждой цели можно выбрать свою характеристику.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллиант стоимостью не менее 300 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа, мёртвого не больше минуты. Это существо возвращается к жизни с 1 Хитом. Это заклинание не может оживить существ, умерших от старости, а также не восстанавливает отсутствующие части тела.

Protection from Energy
Ур. 3 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Жрец, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, согласное существо, которого вы коснулись, получает Сопротивление урону одного типа по вашему выбору: Звук, Кислота, Огонь, Холод или Электричество.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, в конце каждого вашего хода бросайте 1к6; если выпадет «4» или выше, вы исчезаете с текущего плана бытия и появляетесь на Эфирном плане (заклинание немедленно заканчивается, если вы уже находитесь на этом плане). Находясь на Эфирном плане, вы можете видеть и слышать происходящее на плане, с которого пришли, видя всё в оттенках серого и не видя того, что происходит дальше 60 футов. Вы можете воздействовать только на находящихся на Эфирном плане существ, и только находящиеся на Эфирном плане существа могут воздействовать на вас. Существа, не находящиеся там, не могут вас воспринимать, если у них нет умений или особенностей, позволяющих это делать.

Вы возвращаетесь на план, с которого исчезли, в начале вашего следующего хода, а также если заклинание закончится, пока вы на Эфирном плане.
Вы возвращаетесь в незанятое пространство, видимое вами в пределах 10 футов от места, из которого исчезли, на ваш выбор. Если в этих пределах нет такого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом пространстве.

Glyph of Warding
Ур. 3 Ограждение
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок алмаза стоимостью не менее 200 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно или не сработает
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы начертали руну; впоследствии она высвободит магический эффект. Руну можно начертать либо на поверхности (такой как стол или часть пола), либо внутри объекта, который можно закрыть (как книга, свиток или сундук), спрятав руну. Руна может покрывать площадь диаметром не больше 10 футов. Если этот объект или поверхность окажется более чем в 10 футах от места, где вы сотворили заклинание, магия руны нарушается, и заклинание заканчивается, не срабатывая.

Руну практически нельзя заметить, и для её обнаружения требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний.

При начертании руны вы определяете условие срабатывания руны, и будет это взрывная руна или руна заклинания (см. ниже).

Условие срабатывания. Вы решаете, что вызовет срабатывание руны, когда сотворяете это заклинание. Руны, написанные на поверхности, обычно срабатывают при касании, вставании на неё, снимании стоящего на руне объекта или приближении к ней на определённое расстояние. Руна, начертанная внутри объекта, зачастую срабатывает при открывании этого объекта, приближении на определённое расстояние или когда руну увидят. После того, как руна сработает, заклинание оканчивается.

Вы можете уточнить условия, чтобы руну могли активировать только определённые типы существа (например, руна срабатывает только на Аберраций).

Вы можете также определить, какие существа не будут активировать руну — например, существа, сказавшие заданный пароль.

Взрывная руна. Когда эта руна срабатывает, она испускает магическую энергию 20-футовой Сферой с центром на руне. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости, получая 5к8 урона Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством при провале или половину этого урона при успехе (вы выбираете тип урона при начертании руны).

Руна заклинания. Вы можете сохранить в руне подготовленное вами заклинание 3-го уровня или ниже, сотворяя его в процессе начертания руны. Заклинание должно нацеливаться на одно существо или область. Эффект этого сохранённого заклинания, сотворённого таким образом, не вступает в силу немедленно.

Эффект сохранённого заклинания вступает в силу, когда срабатывает руна. Если заклинание нацеливается на существо, то целью становится существо, вызвавшее срабатывание руны. Если заклинание воздействует на область, то центр этой области будет на этом существе. Если заклинание призывает Враждебных существ или создает вредоносные объекты или ловушки, они появляются как можно ближе к нарушителю и атакуют его. Если заклинание требует Концентрации, оно длится до максимума своей длительности.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го урон взрывной руны увеличивается на 1к8. В заклинательную руну можно записать заклинание, уровень которого не превышает уровень ячейки, использованной для «Охранной руны».

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: тростинка
Длительность: 24 часа
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание дарует на время своего действия до десяти согласным существам, видимым вами в пределах дистанции, способность дышать под водой. Эти существа сохраняют и обычное дыхание.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: перо
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание действует, цель обладает Скоростью полёта 60 футов и может парить. Когда заклинание заканчивается, цель падает, если ещё находится в полёте и не может остановить падение.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 3-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 3 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Все действующие заклинания 3-го уровня или ниже на цели оканчиваются. Для каждого заклинания 4-го уровня или выше совершите проверку вашей заклинательной характеристики (Сл равна 10 + уровень этого заклинания); при успехе это заклинание оканчивается.

Использование ячейки большего уровня

Вы автоматически прекращаете действие заклинания на цели, если его уровень не превышает уровень использованной ячейки.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.