Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 80
Ур. 3 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов (100 литров) воды на земле или в контейнерах в пределах дистанции; еда и вода могут помочь предотвратить недоедание и обезвоживание. Вода чистая. Еда безвкусная, но сытная; вы выбираете, как выглядит эта еда. Не съеденная через 24 часа еда портится.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Друид, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Немагическое оружие, которого вы касаетесь, становится магическим. Выберите один из следующих видов урона: Звук, Кислота, Огонь, Холод или Электричество. Пока заклинание действует, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и при попадании наносит 1к4 дополнительного урона выбранного типа.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: стружка корня лакрицы
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите согласное существо, видимое в пределах дистанции. Пока заклинание действует, Скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к Классу защиты, она совершает с Преимуществом спасброски Ловкости и в каждом своём ходу может совершать дополнительное действие. Этим действием может быть только Атака (только одна атака), Затаивание, Использование, Отход или Рывок.

Когда заклинание оканчивается, неодолимая вялость окутывает цель: до конца её следующего хода цель получает состояние Недееспособный, а её Скорость становится равна 0.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек пробки
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Друид, Жрец, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание дарует способность перемещаться по жидкой поверхности — такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава — как если бы это была безвредная твёрдая поверхность (существа, идущие по жидкой лаве, всё равно могут получать урон от жара). До десяти согласных существ, видимых вами в пределах дистанции, получают эту способность на время действия заклинания.

Получившее эту способность существо при перемещении с поверхности жидкости в саму жидкость должно делать это Бонусным действием, но если такое существо падает в жидкость, то оно падает через поверхность в жидкость без преград.

Mordenkainen’s Faithful Hound
Ур. 4 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: серебряный свисток
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы призываете фантомного сторожевого пса в видимое вами незанятое пространство в пределах дистанции. Пёс существует, пока действует заклинание или пока вы не окажетесь на расстоянии более 300 футов друг от друга.

Никто, кроме вас, не может видеть пса, и он неосязаем и неуязвим. Когда существо Маленького размера или больше приблизится к псу на расстояние 30 футов, не произнеся перед этим пароль, который вы указали при сотворении заклинания, пёс начинает громко лаять. Пёс обладает Истинным зрением дальностью 30 футов.

В начале каждого вашего хода пёс пытается укусить одного врага в пределах 5 футов от себя. Этот враг должен преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит 4к8 Силового урона.

В ваши последующие ходы вы можете действием Магия переместить пса на расстояние вплоть до 30 футов.

Ур. 4 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С
Материалы: шкатулка стоимостью не менее 400 ЗМ
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы призываете духа Конструкта. Он появляется в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве и использует блок статистики Духа конструкта. При сотворении заклинания выберите материал: Глина, Камень или Металл. Дух принимает облик живой статуи (вы выбираете внешний вид), выполненной из этого материала. Материал определяет некоторые особенности духа, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его Хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.

Это существо — союзник вам и вашим союзникам. В бою оно имеет то же значение Инициативы, что и вы, и ходит сразу после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (от вас действий не требуется). Если вы ничего не приказываете, оно применяет действие Уклонение и перемещается так, чтобы избегать опасности.

Ур. 4 Преобразование
Время: 10 минут
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы превращаете необработанный материал в готовое изделие из этого материала. Например, вы можете изготовить деревянный мост из нескольких деревьев, верёвку из груды пеньки или одежду изо льна или шерсти.

Выберите материалы, видимые вами в пределах дистанции. Вы можете создать объект Большого размера или меньше (помещающийся в область 10-футового Куб или восьми соединённых 5-футовых Кубов) при условии достаточного количества материалов. Если вы работаете с металлом, камнем или другим минеральным материалом, создаваемый предмет не может быть больше Среднего размера (и должен помещаться в один 5-футовый Куб). Качество изготавливаемых этим заклинанием объектов зависит от качества сырья.

Этим заклинанием нельзя создать существ и магические предметы. Вы также не можете создавать с его помощью предметы, требующие высокого мастерства — как оружие или доспехи — если только вы не владеете Ремесленными инструментами, необходимыми для создания таких объектов.

Ур. 4 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: мягкая глина
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь каменного объекта Среднего размера или меньше, или участка камня, не превышающего 5 футов ни по одному из измерений, и придаете ему любую желаемую форму. Так, например, вы можете превратить большой камень в оружие, статую или гроб, или создать небольшой проход в стене, если эта стена толщиной меньше 5 футов. Вы можете также изменить каменную дверь или дверной проём, заперев дверь наглухо. У создаваемого вами предмета могут быть две дверные петли и щеколда, но более мелкие механические детали создать нельзя.

Mordenkainen’s Private Sanctum
Ур. 4 Ограждение
Время: 10 минут
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: тонкая пластина свинца
Длительность: 24 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы магическим образом защищаете область в пределах дистанции. Эта область — Куб с размером ребра не меньше 5 и не больше 100 футов, существующий, пока действует заклинание.

При сотворении заклинания вы выбираете, какого рода безопасность будет обеспечена; выберите любое количество следующих особенностей:

  • Звуки не проходят сквозь границы защищённой области.
  • Граница защищенной области выглядит темной и затуманенной, блокируя обзор (в том числе и Тёмное зрение) сквозь неё.
  • Сенсоры, создаваемые заклинаниями школы Прорицания, не могут появляться в защищенной области и проходить сквозь её границы.
  • На существ, находящихся в защищённой области, нельзя нацелить заклинания школы Прорицания.
  • Никакими средствами нельзя телепортироваться в защищённую область или из неё.
  • В защищённой области блокируются планарные перемещения.

Если сотворять это заклинание на одном и том же месте ежедневно в течение 365 дней, Кабинет длится, пока не будет рассеян.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 4-го размер куба можно увеличить на 100 футов.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 4 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: алмазная пыль стоимостью не менее 100 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа; пока заклинание действует, это существо обладает Сопротивлением Дробящему, Колющему и Рубящему урону.

Ур. 4 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: немного меха летучей мыши
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте в пределах дистанции Невидимый и неуязвимый глаз, парящий в воздухе, пока действует заклинание. Вы мысленно воспринимаете зрительную информацию с этого глаза; глаз видит сразу во всех направлениях и обладает Тёмным зрением дальностью 30 футов.

Бонусным действием вы можете переместить глаз на расстояние вплоть до 30 футов в любом направлении. Сплошные препятствия блокируют перемещение глаза, но он может проходить через отверстия диаметром в 1 дюйм (2,5 сантиметра).

Ур. 4 Призыв
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: сундук 3×2×2 фута из редких материалов стоимостью не менее 5000 ЗМ, и его Крошечная копия из тех же материалов стоимостью не менее 50 ЗМ
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вы должны коснуться сундука и его миниатюры, служащих Материальными компонентами этого заклинания. Сундук может содержать до 12 кубических футов неживой материи (3×2×2 фута, или примерно 90×60×60 см).

Пока сундук хранится на Эфирном плане, вы можете действием Магия коснуться миниатюры и вернуть сундук. Он появляется в незанятом пространстве на полу в пределах 5 футов от вас. Вы можете действием Магия отослать сундук обратно на Эфирный план, прикоснувшись к сундуку и его копии.

Каждый день по истечению 60 дней добавляет 5% шанс того, что в конце дня заклинание окончится. Заклинание также оканчивается, если вы сотворите это заклинание ещё раз или если копия сундука будет уничтожена. Если сундук находится на Эфирном плане, когда заклинание заканчивается, сундук остаётся там, и вы (или кто-нибудь другой) можете его там найти.

Ур. 4 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: кожаный ремешок
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, у цели есть Скорость плавания, равная её Скорости, на перемещение цели не влияет Труднопроходимая местность, а заклинания и прочие магические эффекты не могут уменьшить её Скорость или причинить ей состояния Парализованный или Опутанный.

Кроме того, цель может также потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться от немагических оков, таких как кандалы, или от существа, причинившего ей состояние Схваченный.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 4-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Otiluke’s Resilient Sphere
Ур. 4 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: стеклянная сфера
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Мерцающая сфера окружает находящееся в пределах дистанции существо или объект Большого размера или меньше. Несогласное существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе будет окружено сферой на время действия заклинания.

Ничто — ни физические объекты, ни энергия, ни эффекты прочих заклинаний — не может пройти через этот барьер, как внутрь, так и наружу, хотя существо в сфере может дышать без помех. Сфера невосприимчива к любому урону, и находящееся внутри существо или объект не может получать урон от атак и эффектов, исходящих снаружи, как и находящееся в сфере существо не может нанести урон ничему, что находится снаружи.

Сфера ничего не весит, и она велика лишь настолько, чтобы вместить существо или объект. Находящееся в сфере существо может действием переместить сферу на расстояние вплоть до половины своей Скорости, толкая стены сферы и таким образом перекатываясь. Аналогично, сферу можно поднять и перенести другим существом

Заклинание Дезинтеграция, нацеленное на сферу, уничтожает её, не причиняя вреда тому, что находится внутри.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: алмазная пыль стоимостью не менее 100 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и магическим образом снимаете с него одно из следующего:

  • 1 уровень Истощения
  • состояние Очарованный или Окаменевший
  • проклятие, включая Настройку цели на проклятый магический предмет
  • все эффекты, понижающие значение одной из характеристик цели
  • все эффекты, понижающие максимум Хитов цели
Bigby’s Hand
Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: яичная скорлупа и перчатка
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве руку Большого размера из мерцающей магической энергии. Рука существует, пока действует заклинание, она перемещается по вашей команде и подражает движениям вашей собственной руки.

Рука — это объект с КЗ 20, количество её Хитов равно вашему максимуму Хитов. Когда Хиты руки опускаются до 0, заклинание оканчивается. Рука не занимает своё пространство.

Когда вы сотворяете это заклинание, а также Бонусным действием в последующие ходы, вы можете переместить руку на расстояние вплоть до 60 футов, а затем создать один из следующих эффектов:

Сжатый кулак. Рука бьёт по одной цели в пределах 5 футов от себя. Совершите рукопашную атаку заклинанием; при попадании цель получает 5к8 Силового урона.

Могучая длань. Рука пытается толкнуть существо Огромного размера или меньше, находящееся в пределах 5 футов от неё. Цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе рука толкает цель на расстояние не большее, чем количество футов, равное 5 плюс ваш модификатор заклинательной характеристики, умноженный на 5. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 5 футов от неё.

Сжимающая длань. Рука пытается схватить существо Огромного размера или меньше, находящееся в пределах 5 футов от неё. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит состояние Схваченный (Сл высвобождения от захвата равна вашей Сл спасброска заклинаний). Пока рука держит цель в захвате, Бонусным действием вы можете сдавить цель рукой, нанося Дробящий урон, равный 4к6 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Преграждающая длань. Рука предоставляет вам Укрытие наполовину от атак и иных эффектов, исходящих из её пространства или проходящих через него. Кроме того, её пространство для ваших врагов считается Труднопроходимой местностью.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон «Сжатого кулака» увеличивается на 2к8, а «Хватающей руки» — на 2к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: гранитный кубик
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Немагическая стена из сплошного камня появляется в точке, выбранной вами в пределах дистанции. Стена составляется из десяти плит 10 × 10 футов толщиной 6 дюймов или из десяти плит 10 × 20 футов, но толщиной только 3 дюйма. Хотя бы одна сторона каждой плиты должна примыкать как минимум к одной другой плите.

Если стена при появлении проходит через пространство существа, это существо выталкивается по одну из сторон стены (вы выбираете сторону). Если существо со всех сторон окружается стеной (или стеной и другой сплошной поверхностью), это существо может совершить спасбросок Ловкости; при успехе оно может Реакцией переместиться на расстояние вплоть до своей Скорости, чтобы выйти из окружения.

Стена может иметь любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существами и предметами. Стена не обязательно должна быть вертикальной или опираться на твёрдое основание, однако она должна сливаться с существующим камнем, в значительной степени опираясь на него. Таким образом, вы можете создать этим заклинанием мост через пропасть или рампу.

Если вы создаёте пролёт длиной больше 20 футов, вы должны уменьшить вдвое размер каждой плиты, чтобы создать опоры. Вы можете придавать стене грубую форму, создавая бойницы, зубцы и т.п.

Стена — это объект из камня, которому можно нанести урон и, тем самым, пробить. У каждой плиты КЗ 15 и по 30 Хитов за каждый дюйм толщины. Снижение Хитов плиты до 0 уничтожает её, и по решению Мастера, может вызвать обвал смежных с ней плит.

Если вы поддерживаете Концентрацию на этом заклинании в течение всей длительности, стена становится постоянной; в противном случае стена исчезает, когда заклинание оканчивается. Постоянную стену нельзя рассеять.

Circle of Power
Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания от вас исходит аура 30-футовой Эманацией. Находясь в ауре, вы совершаете с Преимуществом спасброски против заклинаний и прочих магических эффектов, а если совершаете спасбросок против заклинания или магического эффекта, позволяющего совершить спасбросок для получения только половины урона, не получаете урона вовсе. Ваши союзники, находящиеся в ауре, получают те же преимущества.

Ур. 5 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

По вашему приказу оживают предметы. Выберите находящиеся в пределах дистанции немагические объекты Огромного размера или меньше, которые никто не несёт и не носит. Максимальное число объектов равно вашему модификатору заклинательной характеристики, причём объекты Среднего размера или меньше считаются за один объект, объекты Большого размера за два, а Огромного размера — за три.

Каждый выбранный объект оживает, выпускает ножки и становится Конструктом, использующим блок статистики Оживлённого объекта; это существо находится под вашим контролем, пока действует заклинание или пока его Хиты не будут опущены до 0. Каждое оживлённое вами этим заклинанием существо — союзник вам и вашим союзникам. В бою оно имеет то же значение Инициативы, что и вы, и ходит сразу после вас.

Пока заклинание действует, Бонусным действием вы можете мысленно отдать приказ одному из созданных вами этим заклинанием существ, если оно находится в пределах 500 футов от вас (если под вашим контролем находится несколько существ, вы можете приказывать одновременно любому количеству из них; все они получат один приказ). Если вы ничего не приказываете, оживлённое существо применяет действие Уклонение и перемещается так, чтобы избегать опасности. Когда Хиты существа падают до 0, оно возвращается в форму изначального объекта, и весь оставшийся урон наносится этому объекту.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон атаки «Удар» увеличивается на 1к4 у существ Среднего размера или меньше, на 1к6 у Больших и на 1к12 у Огромных.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Иллюзия
Время: 1 минута
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кисточка
Длительность: Особая
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы зачерпываете теневую материю из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительного материи (текстиль, верёвка, дерево и т.п.) или из минералов (камень, кристаллы, металл и т.п.). Создаваемый объект должен помещаться в 5-футовый Куб, иметь форму и быть из материала, которые вы раньше видели.

Длительность действия заклинания зависит от материала создаваемого предмета, как показано в следующей таблице. Если объект создаётся из нескольких материалов, используйте наименьшую из соответствующих длительностей. Если объект, созданный этим заклинанием, использовать в качестве Материального компонента для другого заклинания, то оно проваливается.

МатериалДлительность
Растительная материя24 часа
Камень или кристаллы12 часов
Драгоценные металлы1 час
Драгоценные камни10 минут
Адамантин или мифрил1 минута

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го размер куба увеличивается на 5 футов.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.