Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 259
Ray of Sickness
Ур. 1 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выстреливаете зеленоватым лучом в существо в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этой цели; при попадании она получает 2к8 урона Ядом и состояние Отравленный до конца вашего следующего хода.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Disguise Self
Ур. 1 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Ваш облик — включая одежду, доспехи, оружие и прочее носимое имущество — изменяется на время действия заклинания. Вы можете выглядеть на 1 фут ниже или выше, можете казаться тяжелее или легче. Вы должны принимать форму, имеющую такое же строение конечностей, что и у вас. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы.

Изменения, созданные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы используете это заклинание, чтобы добавить шляпу к своему наряду, то предметы будут проходить сквозь шляпу, и любой, кто её коснется, ничего не почувствует.

Для разоблачения вашей маскировки существо должно действием Изучение исследовать ваш внешний вид и преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний.

Ур. 1 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек свиной шкурки или сливочного масла
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Невоспламеняющееся смазочное вещество покрывает землю в квадрате 10 х 10 футов с центром в точке в пределах дистанции, на время действия заклинания делая её Труднопроходимой местностью.

При появлении этого вещества каждое существо, стоящее в области воздействия, должно преуспеть в спасброске Ловкости или получить состояние Опрокинутый. Каждое существо, входящее в область воздействия или заканчивающее в ней свой ход, также должно преуспеть в спасброске Ловкости или получить состояние Опрокинутый.

Ур. 1 Призыв
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: нитка и кусочек дерева
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание создает Невидимую, бессознательную, бесформенную силу Среднего размера, выполняющую простые задачи по вашему приказу, пока заклинание не окончится. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КЗ 10, 1 Хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его Хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается.

Один раз в каждый ваш ход вы можете Бонусным действием мысленно отдать приказ слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь объектом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка, складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание напитков. Получив приказ, слуга начинает его выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего ожидает вашей следующей команды.

Если вы отдаёте слуге приказ, из-за которого он окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается.

Ур. 1 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Материалы: миниатюрная глиняная рука
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Паладин
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы метаете дезориентирующую магическую энергию в одно существо в пределах дистанции. Цель совершает спасбросок Телосложения; Конструкты и Нежить автоматически преуспевают в этом спасброске.

При провале цель получает 2к4 Силового урона, её Скорость уменьшается вдвое до начала вашего следующего хода, а в свой следующий ход она может совершить только действие или только Бонусное действие, но не то и другое. При успехе цель только получает половину Силового урона.

Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Паладин, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы чувствуете присутствие магических эффектов в пределах 30 футов от вас. Ощутив их присутствие, вы можете действием Магия увидеть слабую ауру вокруг всех видимых существ и предметов, несущих на себе магические эффекты, и, если эффект был создан заклинанием, узнать школу этого заклинания.

Действие заклинания блокируется тонким листом свинца, 1 дюймом другого металла или 1 футом камня, грязи или дерева.

Ур. 1 Призыв
Время: 1 час или Ритуал
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: горящие благовония стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы получаете в услужение фамильяра — духа, принимающего облик выбранного вами животного: Ворона, Кошки, Крысы, Куницы, Летучей мыши, Лягушки, Осьминога, Паука, Совы, Ястреба, Ящерицы или другого Зверя с Показателем опасности 0. Появившись в незанятом пространстве в пределах дистанции, фамильяр приобретает статистику выбранного облика, а его тип вместо Зверя становится Исчадием, Небожителем или Феей (на ваш выбор). Ваш фамильяр действует независимо от вас, но повинуется вашим командам.

Телепатическая связь. Пока ваш фамильяр находится в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, вы можете Бонусным действием начать видеть глазами фамильяра и слышать то же, что слышит он, до начала вашего следующего хода, получая преимущества особых чувств, которыми может обладать фамильяр.

Более того, если вы сотворяете заклинание с дистанцией «Касание», это касание может передать фамильяр. При этом ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас, и он передаёт такое касание при сотворении вами заклинания своей Реакцией.

Сражение. Фамильяр — союзник для вас и ваших союзников. В бою он обладает собственной Инициативой и действует в свой ход. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно.

Исчезновение фамильяра. Когда Хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает. Он появляется снова, когда вы вновь сотворите это заклинание. Действием Магия вы можете временно отпустить вашего фамильяра, перемещая его в карманное измерение. Пока он находится в карманном измерении, действием Магия вы можете переместить его оттуда в незанятое пространство в пределах 30 футов от вас. Вы можете также отпустить вашего фамильяра насовсем. Когда Хиты фамильяра опускаются до 0, или вы перемещаете его в карманное измерение, всё несомое и носимое фамильяром остаётся в пространстве, где он находился.

Только один фамильяр. У вас не может быть больше одного фамильяра одновременно. Если вы сотворяете это заклинание, уже имея фамильяра, вы заставляете принять его новый облик из удовлетворяющих требованиям.

Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выстреливаете пламенной вуалью: каждое существо в 15-футовом Конусе должно совершить спасбросок Ловкости, получая 3к6 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Воспламеняющиеся объекты в этом Конусе начинают гореть, если их никто не несёт и не носит.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон увеличивается на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: жемчужина стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь одного объекта в течение всего процесса сотворения этого заклинания. Если это магический предмет или иной магический объект, вы узнаете его свойства, как их использовать, требуется ли для его использования Настройка, есть ли у него заряды, и если да, то сколько зарядов осталось, а также действуют ли на него какие-либо заклинания, и если да, то какие. Если объект был создан заклинанием, вы узнаёте название этого заклинания.

Если в течение всего процесса сотворения заклинания вы касаетесь не объекта, а существа, вы узнаёте, действуют ли на него какие-либо заклинания, и если да, то какие.

Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Один Гуманоид, видимый вами в пределах дистанции, совершает спасбросок Мудрости. Гуманоид совершает его с Преимуществом, если вы или ваши союзники сражаетесь с ним. При провале спасброска цель получает состояние Очарованный до окончания действия заклинания или пока вы или ваш союзник не нанесёте ему урон. Очарованное этим заклинанием существо Дружелюбно к вам. Когда заклинание заканчивается, цель знает, что вы очаровывали её.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Преобразование
Время: Реакция, совершаемая вами, когда вы или видимое вами в пределах 60 футов от вас падаете
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, М
Материалы: небольшое перо или кусочек пуха
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Пока заклинание действует, их скорость падения снижается до 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, то оно не получает урон от падения, и заклинание на нём заканчивается.

Tenser’s Floating Disk
Ур. 1 Призыв
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля ртути
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание создает в видимом вами незанятом пространстве в пределах дистанции на ваш выбор круглый горизонтальный диск из чистой силы диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 см), парящий в 3 футах над полом. Диск существует, пока действует заклинание, и может нести вес вплоть до 500 фунтов. Если на диск поместить больший вес, заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает на пол.

Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от него. Если при вашем перемещении расстояние между вами превысит 20 футов, диск последует за вами так, чтобы оказаться в пределах 20 футов от вас. Он может перелетать по неровной поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и аналогичным препятствиям, но не может преодолеть перепады по высоте в 10 футов и более. Например, диск не сможет перелететь над 10-футовой ямой, и не сможет из неё выбраться, если будет создан на её дне.

Если вы переместитесь так, что расстояние между вами превысит 100 футов (например, если диск из-за препятствия не может последовать за вами), заклинание оканчивается.

Comprehend Languages
Ур. 1 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка сажи и соли
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл услышанной и увиденной жестовой речи на любом языке. Вы также понимаете письмена на любом языке, но для этого должны касаться поверхности, на которой записаны слова. Чтобы прочитать одну страницу текста, требуется около 1 минуты. Это заклинание не расшифровывает особые знаки или тайные послания.

Ур. 1 Преобразование
Время: Бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Сотворив это заклинание, вы совершаете действие Рывок. Кроме того, пока заклинание действует, Бонусным действием вы тоже можете совершать действие Рывок.

Ур. 1 Преобразование
Время: Бонусное действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: задняя лапка кузнечика
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание действует, один раз в каждый свой ход это существо может затратить 10 футов перемещения, чтобы совершить прыжок на расстояние вплоть до 30 футов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: капля спиртного
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы получаете 2к4 + 4 Временных хитов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го количество получаемых временных хитов увеличивается на 5.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепоть цветного песка
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете ослепительный веер ярких цветных огней. Каждое существо в исходящем от вас 15-футовом Конусе должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит состояние Ослеплённый до конца вашего следующего хода.

Ур. 1 Ограждение
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: колокольчик и серебряная проволочка
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с длиной ребра 20 футов. Пока заклинание действует, оно уведомляет вас каждый раз, когда существом размером не меньше Крошечного касается охраняемой области или входит в неё. При сотворении заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет тревога или слышимой.

Мысленная тревога. Звон в вашем сознании предупреждает вас, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас, если вы спите.

Слышимая тревога. В течение 10 секунд сигнализация издаёт звон колокольчика, слышимый в пределах 60 футов.

Longstrider
Ур. 1 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепоть грязи
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Друид, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа. Пока заклинание действует, Скорость этого существа увеличена на 10 футов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаете Сферу тумана радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Эта Сфера — Сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет сильный ветер (например, созданный заклинанием Порыв ветра).

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го радиус тумана увеличивается на 20 футов.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 1 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка песка или лепестков роз
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите существ в 5-футовой Сфере с центром в точке в пределах дистанции. Каждое выбранное существо должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Недееспособный до конца его следующего хода: в этот момент оно должно повторить этот спасбросок и, если провалит и второй, получит состояние Бессознательный на время действия заклинания. Заклинание заканчивается на цели, если она получает урон или если существо в пределах 5 футов от цели действием растормошит её, снимая эффект заклинания.

Существа не спящие — как например, эльфы — или обладающие Иммунитетом к состоянию Истощение автоматически преуспевают в спасбросках против этого заклинания.

Ур. 1 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллиант стоимостью не менее 50 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы метаете шар энергии в цель в пределах дистанции. Выберите тип урона: Звук, Кислота, Огонь, Холод, Электричество или Яд; затем совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 3к8 урона выбранного типа.

Если вы выбрасываете одинаковые числа на двух или более костях, шар перескакивает на другую цель в пределах 30 футов от предыдущей на ваш выбор. Совершите по этой цели новый бросок атаки и новый бросок урона; при этом шар не может перескочить вновь, если вы не сотворяли заклинание с ячейкой 2-го уровня или выше.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 1-го урон увеличивается на 1к8. Максимальное число перескоков шара равно уровню использованной ячейки. Одно применение заклинания может поразить каждую цель не более одного раза.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Shield
Ур. 1 Ограждение
Время: Реакция, совершаемая вами, когда по вам попадает бросок атаки или на вас нацеливается заклинание Волшебная стрела
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 раунд
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вас защищает невидимый барьер из магической силы. До начала вашего следующего хода вы не получаете урон от заклинания Волшебная стрела и получаете бонус +5 к КЗ, в том числе против того броска атаки, что вызвал срабатывание заклинания.

Ур. 2 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Материалы: оникс стоимостью не менее 50 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Чародей
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Чернильно-тёмная аура окружает существо, которого вы коснулись, на время действия заклинания. Цель совершает с Преимуществом спасброски от Смерти, и один раз за ход, когда существо в пределах 5 футов от цели попадает по ней броском рукопашной атаки, это существо получает 2к4 Некротического урона.

Continual Flame
Ур. 2 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок рубина стоимостью не менее 50 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Из объекта, которого вы коснулись, исходит пламя. Это пламя испускает Яркий свет в пределах 20 футов и Тусклый свет ещё на 20 футов. Оно выглядит как обычное пламя, но не создаёт тепла и не потребляет топлива. Вечный огонь можно накрыть или спрятать, но не потушить.

Ур. 2 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепотка талька
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания вы видите существ и объекты которые имеют состояние Невидимый, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный план. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными.

Suggestion
Ур. 2 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, М
Материалы: капля меда
Длительность: 8 часов
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы внушаете определенный курс действий — описанный не более чем в 25 словах — одному видимому вами в пределах дистанции существу, которое может слышать и понимать вас. Внушение должно звучать как выполнимое и не включать в себя ничего, что могло бы явно нанести урон цели или ее союзникам. Например, вы можете сказать: «Достань ключ от хранилища сокровищ культа и отдай его мне». Или вы можете сказать: «Прекрати сражаться, покинь библиотеку мирно, и не возвращайся».

Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный до окончания действия заклинания или пока вы или ваши союзники не нанесёте урон цели. Цель с таким состоянием следует внушению в меру своих возможностей. Внушенная деятельность может продолжаться всю длительность заклинания, но если внушенную деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается для цели после её завершения.

Ур. 2 Иллюзия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: лоскут шёлка
Длительность: 24 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вашим касанием вы накладываете иллюзию на согласное существо или объект, который никто не несёт и не носит. Если это существо, на него применяется эффект Личина, а если объект — то эффект Ложная аура; эти эффекты описаны ниже. Эффект длится, пока действует заклинание. Если вы сотворяете это заклинание на одну и ту же цель каждый день в течение 30 дней, то эффект длится, пока не будет рассеян.

Личина. Выберите любой тип существа, кроме настоящего типа цели. Заклинания или прочие магические эффекты воспринимают это существо как существо выбранного типа.

Ложная аура. Вы изменяете то, как заклинания и прочие магические эффекты, позволяющие видеть магические ауры (как Обнаружение магии), воспринимают этот объект: по вашему выбору немагический объект выглядит как магический, магический выглядит как немагический или же аура объекта выглядит как принадлежащая школе магии на ваш выбор.

Ур. 2 Иллюзия
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок нефрита стоимостью не менее 10 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы внедряете в объект, находящийся в пределах дистанции, послание, которое будет произнесено, когда будут выполнено условие. Выберите видимый вами объект, который не несёт и не носит другое существо. Произнесите послание, которое может состоять не более чем из 25 слов, хотя его можно произносить в течение 10 минут. Затем определите условие, по выполнению которого заклинание передаст ваше послание.

Когда условие будет выполнено, на объекте появляется магический рот, зачитывающий послание вашим голосом с той же самой громкостью. Если у выбранного вами объекта есть рот или что-то похожее на рот (например, рот статуи), магический рот появляется на его месте, и кажется, что слова исходят оттуда. При сотворении заклинания вы выбираете, окончится ли заклинание, передав сообщение, или же продолжит действовать и будет повторять сообщение при каждом срабатывании условия.

Условие срабатывания может быть настолько точным или расплывчатым, как вам угодно, но должно основываться на видимых или слышимых событиях, происходящих в пределах 30 футов от объекта. Например, вы можете определить, что рот заговорит при движении любого существа в пределах 30 футов от него или когда в пределах 30 футов от него зазвенит серебряный колокольчик.

Ур. 2 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: золотая пыль стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, контейнера или люка и магическим образом запираете его: пока заклинание действует, этот объект не может быть отомкнут немагическими средствами. Вы и существа, указанные вами при сотворении заклинания, можете открывать и закрывать этот объект, игнорируя запор. Вы можете также задать пароль: если этот пароль произносится в пределах 5 футов от этого объекта, запор перестает работать на 1 минуту.