Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 123
Ур. 3 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы там поместилось ваше тело, и сливаетесь с камнем вместе со всем снаряжением на время действия заклинания. Вы должны касаться этого камня. Ваше присутствие абсолютно незаметно, и без помощи магии обнаружить вас невозможно.

Слившись с камнем, вы не можете видеть, что происходит вокруг, а все проверки Мудрости (Восприятие) для слуха совершаются с Помехой, вы осознаёте ход времени и можете сотворять на себя заклинания. Вы можете потратить 5 футов перемещения, чтобы выйти из камня в том месте, где вы входили, что оканчивает это заклинание. Иным способом вы перемещаться не можете.

Небольшие физические повреждения камня не причиняют вам вреда, но частичное разрушение или изменение его формы (приводящие к тому, что вы больше не помещаетесь внутри) выталкивают вас и наносят 6к6 Силового урона. Полное разрушение камня (или превращение его в другую субстанцию) выталкивает вас и наносит 50 Силового урона. При выталкивании вы падаете Распластанным в незанятом пространстве, ближайшем к месту, в котором вы входили в камень.

Ур. 3 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

С вашим касанием все проклятия, действующие на одно существо или объект, заканчиваются. Если объект — проклятый магический предмет, то проклятие предмета сохраняется, но заклинание разрывает Настройку владельца на него, так что предмет можно снять или выбросить.

Ур. 3 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов (100 литров) воды на земле или в контейнерах в пределах дистанции; еда и вода могут помочь предотвратить недоедание и обезвоживание. Вода чистая. Еда безвкусная, но сытная; вы выбираете, как выглядит эта еда. Не съеденная через 24 часа еда портится.

Ур. 3 Преобразование
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек пробки
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Друид, Жрец, Следопыт, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание дарует способность перемещаться по жидкой поверхности — такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава — как если бы это была безвредная твёрдая поверхность (существа, идущие по жидкой лаве, всё равно могут получать урон от жара). До десяти согласных существ, видимых вами в пределах дистанции, получают эту способность на время действия заклинания.

Получившее эту способность существо при перемещении с поверхности жидкости в саму жидкость должно делать это Бонусным действием, но если такое существо падает в жидкость, то оно падает через поверхность в жидкость без преград.

Tongues
Ур. 3 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, М
Материалы: миниатюрный зиккурат
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание дарует существу, которого вы касаетесь, способность понимать все речевые и жестовые языки, которые оно слышит или видит. Более того, когда цель говорит или использует жестовый язык, все существа, знающие хотя бы один язык, и слышащие речь или видящие жесты цели, понимают, что она сказала.

Aura of Life
Ур. 4 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, от вас 30-футовой Эманацией исходит аура. Находясь в пределах этой ауры, вы и ваши союзники получаете Сопротивление Некротическому урону, и максимум ваших Хитов не может быть уменьшен. Если союзник с 0 Хитами начинает свой ход в пределах ауры, то он восстанавливает 1 Хит.

Aura of Purity
Ур. 4 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, от вас исходит аура Эманацией радиусом 30 футов. Находясь в пределах этой ауры, вы и ваши союзники получаете Сопротивление урону Ядом и совершаете с Преимуществом спасброски для избегания или окончания эффектов, накладывающих следующие состояния: Испуганный, Оглохший, Ослеплённый, Отравленный, Очарованный, Ошеломлённый или Парализованный.

Ур. 4 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: смесь воды и пыли
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы контролируете воду внутри выбранной вами области — Кубе с длиной ребра до 100 футов — используя один из следующих эффектов. Действием Магия на последующих ходах вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

Водоворот. Для этого эффекта объём воды в области должен быть по меньшей мере прямоугольным параллелепипедом с основанием 50 х 50 футов и высотой 25 футов; в центре области вы формируете водоворот. Водоворот длится, пока заклинание действует или пока вы не выберете другой эффект. Воронка водоворота имеет ширину 5 футов у основания, ширину до 50 футов в верхней части и высоту 25 футов. Каждое существо, находящееся в воде в пределах 25 футов от Водоворота, притягивается к нему на 10 футов. Когда существо впервые за ход попадает в Водоворот или заканчивает там свой ход, оно должно совершить спасбросок Силы, получая 2к8 Дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо может выплыть из Водоворота только если сначала действием преуспеет в проверке Силы (Атлетика) против вашей Сл спасброска заклинаний.

Наводнение. Вы вызываете повышение уровня стоячей воды в области воздействия на высоту до 20 футов. Если вы выбрали область посреди другого водного пространства, то вы вместо этого создаете волну высотой 20 футов, проходящую с одного края области воздействия до другого, где она опадает. Весь транспорт Огромного размера и меньше, попавшийся на пути волны, уносится вместе с ней на другую сторону. Весь транспорт Огромного размера и меньше, ударенный волной, с вероятностью 25% опрокидываются.

Уровень воды остается повышенным, пока заклинание действует или пока вы не выберете другой эффект. Если этот эффект создал волну, волна будет повторяться в начале вашего следующего хода, пока длится эффект «Наводнение».

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области течь в выбранном вами направлении, даже если воде придется течь через препятствия, вверх по стенам или в другом неугодном ей направлении. В области воздействия вода течёт так, как укажете вы, но оказавшись за её пределами, она возобновляет свой поток в зависимости от рельефа местности. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока заклинание действует или пока вы не выберете другой эффект.

Разделение воды. Вы заставляете воду в области разойтись в стороны, формируя проход. Проход простирается в области воздействия заклинания, а разделенные воды образуют стены с обеих сторон. Проход существует, пока заклинание действует или пока вы не выберете другой эффект. После этого вода в течение раунда медленно заполняет проход, восстанавливаясь до нормального уровня.

Doomtide
Ур. 4 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Материалы: сажа и сушёный угорь
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Жрец, Колдун
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы создаёте 20-футовую Сферу чернильно-тёмного тумана в пределах дистанции. Этот туман считается магической Темнотой и существует, пока заклинание действует или пока сильный ветер (такой как созданный Порывом ветра) не рассеет его, оканчивая заклинание.

Каждое существо, находящееся в области Сферы, когда она появляется, совершает спасбросок Мудрости. При провале существо получает 5к6 Психического урона, а также вычитает 1к6 из всех спасбросков до конца его следующего хода. При успехе существо только получает половину этого урона. Каждый раз, когда Сфера входит в пространство существа, когда существо входит в Сферу, и когда существо заканчивает в ней свой ход, это существо также совершает этот спасбросок. Каждое существо совершает этот спасбросок только раз в ход.

В начале каждого вашего хода Сфера перемещается на 10 футов от вас.

Ур. 4 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и даруете ему некоторую защиту от смерти. Когда Хиты цели впервые опускаются до 0, вместо этого Хиты цели опускаются только до 1, и заклинание оканчивается.

Если, пока заклинание действует, цель попадает под действие эффекта, убивающего её мгновенно без нанесения урона, то этот эффект игнорируется, и заклинание заканчивается.

Banishment
Ур. 4 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: пентакль
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун, Паладин, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Одно видимое вами в пределах дистанции существо должно преуспеть в спасброске Харизмы, иначе будет перемещена в безвредный демиплан до окончания действия заклинания. В этом демиплане существо получает состояние Недееспособный. Когда заклинание заканчивается, цель вновь появляется в оставленном им пространстве или ближайшем незанятом пространстве, если оно занято.

Цель не возвращается, если заклинание действует полную минуту, и цель — Аберрация, Исчадие, Небожитель, Фея или Элементаль. Вместо этого она перемещается в случайное место (по выбору Мастера) на плане, связанном с типом цели.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 4-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 4 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: мягкая глина
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь каменного объекта Среднего размера или меньше, или участка камня, не превышающего 5 футов ни по одному из измерений, и придаете ему любую желаемую форму. Так, например, вы можете превратить большой камень в оружие, статую или гроб, или создать небольшой проход в стене, если эта стена толщиной меньше 5 футов. Вы можете также изменить каменную дверь или дверной проём, заперев дверь наглухо. У создаваемого вами предмета могут быть две дверные петли и щеколда, но более мелкие механические детали создать нельзя.

Locate Creature
Ур. 4 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусочек меха ищейки
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Опишите или назовите известное вам существо. Вы чувствуете направление к этому существу, пока оно находится в пределах 1 000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете, в какую сторону оно направляется.

Это заклинание может искать конкретное известное вам существо, или ближайшее существо конкретного вида (например, человек или единорог), если вы хотя бы раз видели такое существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное или названное вами существо находится в другом обличье, например, под эффектом заклинания Превращение или Окаменение, то Поиск существа не найдет это существо.

Это заклинание не может обнаружить существо, если прямой путь между вами перекрыт даже самым тонким листом свинца.

Ур. 4 Прорицание
Время: Действие или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: благовония стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Это заклинание связывает вас с богом или слугой бога. Вы задаёте один вопрос о конкретной цели, событии, или деятельности, которая произойдёт в течение следующих 7 дней. Мастер даёт на это правдивый ответ. Это может быть короткая фраза или загадочный стих. Заклинание не принимает в расчёт способные изменить исход обстоятельства, такие как другие заклинания.

Если вы сотворяете это заклинание более одного раза до завершения Долгого отдыха, то каждый раз после первого добавляет 25% шанс того, что вы не получите ответа.

Ур. 4 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: кожаный ремешок
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, у цели есть Скорость плавания, равная её Скорости, на перемещение цели не влияет Труднопроходимая местность, а заклинания и прочие магические эффекты не могут уменьшить её Скорость или причинить ей состояния Парализованный или Опутанный.

Кроме того, цель может также потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться от немагических оков, таких как кандалы, или от существа, причинившего ей состояние Схваченный.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 4-го можно выбрать ещё одно существо.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Guardian of Faith
Ур. 4 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В
Длительность: 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите видимое вами в пределах дистанции незанятое пространство; в нём появляется Большой призрачный страж. Страж неуязвим; он занимает это пространство, проявляясь образом, подходящим вашему божеству или пантеону.

Враждебные вам существа, впервые за ход перемещающиеся в пространство в пределах 10 футов от стража или начинающие в этих пределах ход, должны совершить спасбросок Ловкости, получая 20 урона Излучением при провале или половину этого урона при успехе. Страж исчезает, когда нанесёт суммарно 60 урона.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С
Материалы: реликварий стоимостью не менее 500 ЗМ
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы призываете духа Небожителя. Он появляется в видимом вами в пределах дистанции незанятом пространстве и использует блок статистики Духа небожителя. При сотворении заклинания выберите тип духа: Защитник или Мститель. Выбранный тип определяет некоторые особенности духа, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его Хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.

Это существо — союзник вам и вашим союзникам. В бою оно имеет то же значение Инициативы, что и вы, и ходит сразу после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (от вас действий не требуется). Если вы ничего не приказываете, оно применяет действие Уклонение и перемещается так, чтобы избегать опасности.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: алмазная пыль стоимостью не менее 100 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Артефактор, Бард, Друид, Жрец, Паладин, Следопыт
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа и магическим образом снимаете с него одно из следующего:

  • 1 уровень Истощения
  • состояние Очарованный или Окаменевший
  • проклятие, включая Настройку цели на проклятый магический предмет
  • все эффекты, понижающие значение одной из характеристик цели
  • все эффекты, понижающие максимум Хитов цели
Geas
Ур. 5 Очарование
Время: 1 минута
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: 30 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы отдаёте словесную команду существу, видимому вами в пределах дистанции, заставляя его выполнить некую задачу или, напротив, не делать чего-либо (на ваш выбор). Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Очарованный на время действия заклинания; цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если не может понять отданной команды.

Пока у существа есть это состояние, оно получает 5к10 Психического урона, если делает что-либо, прямо противоречащее отданной вами команде. Оно может получать этот урон только раз в день.

Вы можете отдать любую команду, если она не однозначно самоубийственна. Заклинание оканчивается, если вы отдаёте такую команду.

Заклинания Снятие проклятия, Высшее восстановление или Желание оканчивают заклинание.

Использование ячейки большего уровня

С ячейкой 7-го или 8-го уровня длительность составляет 365 дней. С ячейкой 9-го уровня эффект действует, пока не будет прекращён одним из способов, указанных в описании заклинания.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Contagion
Ур. 5 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
Длительность: 7 дней
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Ваше касание вызывает магическое заражение. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 11к8 Некротического урона и состояние Отравленный. Кроме того, когда вы сотворяете заклинание, выберите одну характеристику; пока цель Отравлена этим заклинанием, она совершает с Помехой спасброски этой характеристики.

Цель должна повторять спасбросок в конце каждого своего хода, пока не произойдёт три успеха или три провала. Если цель преуспевает в трёх таких спасбросках, заклинание на цели заканчивается. Если цель проваливает три таких спасброска, заклинание действует на неё в течение 7 дней.

Всякий раз, когда на Отравленную этим заклинанием цель воздействует эффект, который может завершить состояние Отравленный, цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе состояние Отравленный на ней не заканчивается.

Ур. 5 Прорицание
Время: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: благовония стоимостью не менее 250 ЗМ, расходуемые заклинанием, и четыре пластинки из слоновой кости стоимостью не менее 50 ЗМ каждая
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Назовите или опишите знаменитую личность, место или объект. Заклинание создаёт в вашем сознании краткую сводку важных знаний о данном предмете, описываемую вам Мастером.

Это могут быть важные детали, занимательные факты, или даже тайные знания, никогда не выходившие за рамки узкого круга посвящённых. Чем больше информации о выбранном предмете у вас уже есть, тем точнее и детальнее будет полученная вами информация. Полученная информация правдива, но может быть завуалирована или зашифрована стихотворением, по усмотрению Мастера.

Если выбранный вами знаменитый предмет на самом деле не знаменит, вы слышите грустные ноты тромбона, и заклинание проваливается.

Circle of Power
Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Артефактор, Волшебник, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания от вас исходит аура 30-футовой Эманацией. Находясь в ауре, вы совершаете с Преимуществом спасброски против заклинаний и прочих магических эффектов, а если совершаете спасбросок против заклинания или магического эффекта, позволяющего совершить спасбросок для получения только половины урона, не получаете урона вовсе. Ваши союзники, находящиеся в ауре, получают те же преимущества.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Волна целительной энергии исходит из выбранной вами в пределах дистанции точки. Выберите до шести существ в 30-футовой Сфере с центром на этой точке; каждая цель восстанавливает Хиты в количестве, равном 5к8 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го исцеление увеличивается на 1к8.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Прорицание
Время: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: фокусировка стоимостью не менее 1000 ЗМ, как хрустальный шар, зеркало или полная водой купель
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы можете видеть и слышать выбранное вами существо, находящееся на одном с вами плане бытия. Цель должна совершить спасбросок Мудрости с модификаторами, зависящими от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Цель не понимает, зачем она совершает спасбросок, но она чувствует беспокойство.

Ваши знания о цели ...Модификатор спасброска
Через посредников (вы только слышал о цели)+5
Из первых рук (вы встречались с целью)+0
Подробные (вы хорошо знаете цель)-5
У вас есть ...Модификатор спасброска
Портрет или другое изображение цели-2
Одежда или другие вещи цели-4
Часть тела, локон волос, ноготь цели-10

При успехе спасброска заклинание не влияет на цель, а вы не можете сотворять это заклинание на неё в течение следующих 24 часов.

При провале заклинание создаёт Невидимый, неосязаемый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть сенсор, воспринимает его как светящийся шар размером с ваш кулак.

Вы можете выбрать целью не существо, а место, которое видели раньше. В таком случае сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

Ур. 5 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: саранча
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

На время действия заклинания рой саранчи заполняет 20-футовую Сферу с центром на выбранной вами в пределах дистанции точке. Эта область Слабо заслонена и Труднопроходима.

Когда рой появляется, каждое существо в области воздействия совершает спасбросок Телосложения, получая 4к10 Колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда в первый раз за ход входит в эту Сферу или когда заканчивает в ней свой ход. Существо совершает этот спасбросок только раз в ход.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон увеличивается на 1к10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: щепоть серы
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

С рёвом опускается вертикальная колонна сияющего пламени. Каждое существо в Цилиндре радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции должно совершить спасбросок Ловкости, получая при провале 5к6 урона Огнём и 5к6 урона Излучением, а при успехе только половину этого урона.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 5-го урон Огнём и Лучистый урон увеличиваются каждый на 1к6.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Commune
Ур. 5 Прорицание
Время: 1 минута или Ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: благовония
Длительность: 1 минута
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы связываетесь с божеством или божественным посредником и задаете до трёх вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать свои вопросы до того, как заклинание закончится. На каждый вопрос вы получаете правильный ответ.

Божественные существа не всегда всеведущи, поэтому вы можете получить ответ «неясно», если вопрос лежит за пределами знаний божества. Если односложный ответ может ввести в заблуждение или противоречит интересам божества, Мастер может выдать короткую фразу.

Если вы сотворяете это заклинание более одного раза перед завершением Долгого отдыха, то за каждое сотворение заклинания после первого накапливается шанс 25%, что вы не получите ответа.

Raise Dead
Ур. 5 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллиант стоимостью не менее 500 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Касанием вы воскрешаете мёртвое существо, если оно мертво не более 10 дней и если в момент смерти оно не было Нежитью.

Это существо возвращается к жизни с 1 Хитом. Заклинание также нейтрализует все яды, действовавшие на это существо в момент смерти.

Заклинание исцеляет все смертельные раны, но не восстанавливает отсутствующие части тела. Если у существа отсутствуют жизненно важные части тела — например, голова — заклинание автоматически проваливается.

Возвращение к жизни мучительно. Цель получает штраф −4 ко всем Тестам к20. Каждый раз, когда цель завершает Долгий отдых, этот штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет полностью.

Planar Binding
Ур. 5 Ограждение
Время: 1 час
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: драгоценный камень стоимостью не менее 1 000 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: 24 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы пытаетесь подчинить Исчадие, Небожителя, Фею или Элементаля. Существо должно находиться в пределах дистанции в течение всего времени сотворения заклинания (обычно для этого существо призывается в центр обращённого Магического круга). В конце сотворения заклинания цель должна совершить спасбросок Харизмы; при провале она обязана служить вам, пока действует заклинание. Если существо было призвано или создано другим заклинанием, то длительность того заклинания увеличивается до длительности Планарных уз.

Подчинённое существо должно изо всех сил выполнять ваши команды. Вы можете приказать ему сопровождать вас в приключении, охранять место или передать послание. Если оно Враждебно вам, оно будет пытаться выворачивать ваши формулировки так, чтобы следовать собственным целям. Если существо полностью выполняет ваши приказы до того, как заклинание оканчивается, и вы с ним находитесь на одном плане бытия, оно отправляется к вам, чтобы сообщить о выполнении приказов. Если вы находитесь на разных планах, оно возвращается к месту, где вы подчинили его, и остаётся там, пока заклинание не окончится.

Использование ячейки большего уровня

Длительность зависит от ячейки: 6-й уровень — 10 дней, 7-й — 30 дней, 8-й — 180 дней, 9-й — 366 дней.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 5 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок серебра и железа
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец, Паладин
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока действует заклинание, Исчадия, Небожители, Нежити, Феи и Элементали совершают с Помехой броски атаки по вам. Вы можете закончить заклинание преждевременно, применив один из следующих эффектов:

Изгнание. Действием Магия вы выбираете одно видимое вами в пределах 5 футов существо; оно должно преуспеть в спасброске Харизмы, иначе будет отправлено на свой родной план бытия, если уже не находится на нём. Нежить отправляется в Царство Теней, а Феи — в Страну Фей.

Разрушение чар. Действием Магия вы касаетесь существа, которое получило состояние Испуганный или Очарованный от одного или более существ перечисленных выше типов или одержимо ими. Это существо теряет одержимость и состояния Испуганный или Очарованный от этих существ.