Перейти к содержимому
Уровень
Школа
Класс (1)
Дополнительные фильтры Не выбраны
Длительность
Компоненты
Дистанция
Концентрация
Матер. компонент
Источник
Время сотворения
Ритуал
Спасбросок
Тип урона
Сброс
Найдено: 123
Ур. 5 Ограждение
Время: 24 часа
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: благовония стоимостью не менее 1 000 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь точки и наполняете область вокруг неё святой или нечестивой силой. Область может быть радиусом до 60 футов, и заклинание проваливается, если в эту область попадёт область, уже находящаяся под действием заклинания Святилище. На область воздействия применяются следующие эффекты:

Оберег святилища. Выберите типы существ в любом количестве из следующих: Аберрации, Исчадия, Небожители, Нежить, Феи, Элементали. Существа выбранных типов не могут добровольно войти в область воздействия; кроме того, существа, одержимые существами этих типов или получившие от существ этих типов состояния Очарованный или Испуганный, не одержимы, не Очарованы и не Испуганы, пока находятся в области воздействия заклинания.

Дополнительный эффект. Вы применяете к области воздействия ещё один эффект из перечисленных:

Вечный покой. Мёртвые тела, похороненные в области, не могут быть обращены в Нежить.

Дневной свет. Область освещается Ярким светом. Магическая Темнота, созданная заклинаниями уровнем меньше, чем уровень этого заклинания, не может затмить этот свет.

Межпланарное вмешательство. Существа любых выбранных вами типов не могут попасть в область или покинуть её, используя телепортацию или межпланарное перемещение.

Сопротивление. Существа любых выбранных вами типов обладают Сопротивлением одному типу урона на ваш выбор, пока находятся в области.

Страх. Существа любых выбранных вами типов имеют состояние Испуганный, пока находятся в области.

Темнота. Область заполняется Темнотой; обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями уровнем меньше, чем уровень этого заклинания, не могут осветить область.

Тишина. Звуки не покидают границы области и не проникают снаружи внутрь.

Уязвимость. Существа любых выбранных вами типов обладают Уязвимостью одному типу урона на ваш выбор, пока находятся в области.

Храбрость. Существа любых выбранных вами типов не могут получить состояние Испуганный, пока находятся в области.

Языки. Существа любых выбранных вами типов могут общаться с любыми другими существами, находящимися в области, даже если у них нет общего языка.

Forbiddance
Ур. 6 Ограждение
Время: 10 минут или Ритуал
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок рубина стоимостью не менее 1000 ЗМ
Длительность: 1 день
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте защиту от магического перемещения, покрывающую до 40 000 квадратных футов пола и 30 футов над ним. Пока заклинание действует, существа не могут телепортироваться в эту область и использовать для входа в неё порталы, как например, созданный заклинанием Врата. Это заклинание блокирует и межпланарные перемещения, поэтому в область нельзя попасть и с Астрального плана, Эфирного плана, из Страны Фей, Царства Теней, а также и заклинанием Планарный переход.

Кроме того, это заклинание наносит урон существам выбранных вами при сотворении заклинания типов; выберите один или несколько типов существ: Исчадия, Небожители, Нежить, Феи и Элементали. Когда существо любого из выбранных типа впервые за ход входит в область воздействия или заканчивает в ней свой ход, оно получает 5к10 урона Излучением или Некротического урона (вы выбираете тип урона при сотворении заклинания).

Когда вы сотворяете это заклинание, можете указать пароль. Существо, произносящее этот пароль при входе в область воздействия, не получает урон от этого заклинания.

Область воздействия заклинания не может перекрываться с областью другого заклинания Запрет. Если в течение 30 дней вы сотворяете это заклинание каждый день в одном и том же месте, заклинание будет длиться, пока не будет рассеяно, и при последнем сотворении Материальные компоненты будут израсходованы.

Ур. 6 Прорицание
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: грибной порошок стоимостью не менее 25 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь согласного существа; пока действует заклинание, это существо обладает Истинным зрением дальностью 120 футов.

Ур. 6 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите видимое вами в пределах дистанции существо. Позитивная энергия омывает цель, восстанавливая ей 70 Хитов. Это заклинание также оканчивает на цели состояния Оглохший, Ослеплённый и Отравленный.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 6-го исцеление увеличивается на 10.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 6 Очарование
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Жрец
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Пока действует заклинание, смертная сила заполняет исходящую от вас 60-футовую Эманацию.

Когда вы сотворяете это заклинание, можете указать существ, на которые заклинание действовать не будет. Любое другое существо не может восстанавливать Хиты, находясь в этой области. Каждый раз, когда Эманация входит в пространство существа, когда существо входит в Эманацию, и когда существо заканчивает в ней свой ход, это существо совершает спасбросок Телосложения. При провале существо получает 3к10 Некротического урона и состояние Опрокинутый; при успехе существо получает только половину Некротического урона, и его Скорость уменьшается вдвое. Каждое существо совершает этот спасбросок только раз в ход.

Heroes’ Feast
Ур. 6 Призыв
Время: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: инскрустированная драгоценными камнями чаша стоимостью не менее 1000 ЗМ, расходуемая заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы сотворяете пир, появляющийся на поверхности в 10-футовом Кубе рядом с вами. В пире может участвовать до 12 существ; пир нужно поглощать в течение 1 часа, и через этот час он исчезает. Положительные эффекты пира не вступают в силу, пока не пройдёт этот час.

Участвовавшее в пиршестве существо получает несколько преимуществ, длящихся 24 часа: существо обладает Сопротивлением урону Ядом, Иммунитетом к состояниям Испуганный и Отравленный, а кроме того, его максимум Хитов увеличивается на 2к10, и его текущие Хиты увеличиваются на то же число.

Ур. 6 Призыв
Время: 10 минут
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы просите о помощи иномировую сущность. Сущность должна быть известна вам: это может быть бог, демонический повелитель или другая сущность космического масштаба. Эта сущность посылает вам верного ему Исчадия, Небожителя или Элементаля, проявляя его в незанятом пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя конкретного существа, вы можете произнести его при сотворении заклинания, чтобы попросить прислать именно его, но вы всё же можете получить другое существо (на усмотрение Мастера).

Когда существо появляется, оно не обязано что-либо делать. Вы можете просить его выполнить услугу в обмен на некую плату, но оно не обязано соглашаться. Услуга может быть как простой (перенеси нас через пропасть, помоги нам в сражении), так и сложной (шпионь за нашими врагами, защищай нас во время набега на подземелье). Для заключения сделки вы должны иметь возможность общаться с существом.

Плата может быть разной. Небожитель может потребовать пожертвования золота или магических предметов для храма, а Исчадие может потребовать сокровища в дар или жертвоприношения существа. Некоторые существа могут обменивать свои услуги на ваши услуги.

Задание, длительность которого можно измерить минутами, стоит по 100 ЗМ за минуту. Задание, измеряемое часами, стоит 1 000 ЗМ за час. Задача, измеряемая днями (не более 10 дней) требует 10 000 ЗМ за каждый день. Мастер может корректировать размер оплаты, основываясь на обстоятельствах, в которых вы используете это заклинание. Если задача резонирует с мировоззрением существа, оплата может быть уменьшена вдвое или вообще обнулена. Неопасные задачи обычно стоят только половину обычной оплаты, а за особо опасные поручения могут потребовать увеличенной награды. Существа редко соглашаются на задания, выглядящие как самоубийство.

Выполнив поручение или по истечению оговорённого срока услуг, существо отчитывается вам, если это возможно, после чего возвращается на свой домашний план. Если вы не сошлись в цене, существо возвращается на домашний план немедленно.

Find the Path
Ур. 6 Прорицание
Время: 1 минута
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: набор инструментов для гадания — как карты или руны — стоимостью не менее 100 ЗМ
Длительность: 1 дня
Концентрация: Требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Магическим образом вы чувствуете кратчайший физический путь до названного вами места. Это место должно быть вам знакомо, и заклинание проваливается, если вы называете место, находящееся на другом плане бытия, перемещающееся место (например, передвижная крепость) или неопределённое место (например, "логово зелёного дракона").

Пока действует заклинание, и пока вы находитесь на том же плане бытия, вы знаете, как далеко и в каком направлении находится искомое место. Всякий раз, когда вы сталкиваетесь с выбором одного из вариантов ведущих туда путей, вы знаете, какой путь короче.

Ур. 6 Некромантия
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы направляете злобную магию в видимое вами в пределах дистанции существо. Цель совершает спасбросок Телосложения; при провале она получает 14к6 Некротического урона, и максимум её Хитов снижается на число, равное полученному урону. При успехе спасброска цель только получает половину этого урона. Это заклинание не может снизить максимум Хитов существа ниже 1.

Ур. 6 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 5 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы и согласные существа (числом вплоть до 5) в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное святилище. Вы и эти существа появляетесь в ближайшем к выбранному вами при подготовке святилища (см. ниже) месту незанятом пространстве. Если вы сотворяете это заклинание, не подготовив святилище, оно не оказывает эффекта.

Сотворив заклинание в месте, таком как храм, вы подготавливаете это место как святилище для возврата.

Ур. 6 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: увеличительное стекло
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы выпускаете солнечный луч Линией шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо в этой линии совершает спасбросок Телосложения, при провале получая 6к8 урона Излучением и состояние Ослеплённый до начала вашего следующего хода. При успехе существо только получает половину этого урона.

Пока заклинание действует, вы можете действием Магия создавать ещё одну такую солнечную Линию.

Кроме того, пока заклинание действует, над вами лучится сгусток ослепительного сияния, испускающий Яркий свет радиусом 30 футов и Тусклый свет ещё на 30 футов. Этот свет — солнечный свет.

Ур. 6 Некромантия
Время: 1 минута
Дистанция: 10 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: по одному чёрному ониксу стоимостью не менее 150 ЗМ на каждый труп
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы можете сотворять это заклинание только ночью. Выберите до трёх трупов Гуманоидов Среднего или Маленького размера в пределах дистанции. Каждый труп становится Упырём под вашим контролем.

В каждый ваш ход Бонусным действием вы можете мысленно отдать приказ любому существу, оживлённому вами этим заклинанием и находящемуся в пределах 120 футов от вас (если вы контролируете несколько существ, можете отдать одну и ту же команду сразу нескольким из них). Вы решаете, какое действие это существо совершит, и куда оно переместится в свой следующий ход, или же вы можете отдать общий приказ, например, охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не отдадите приказ, существо будет совершать действие Уклонение и перемещаться только чтобы избегать вреда. Получив приказ, существо продолжает его выполнять, пока задача не будет выполнена.

Существо находится под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт выполнять отданные приказы. Для продления контроля ещё на 24 часа вы должны сотворить это заклинание на него ещё раз до окончания текущего 24-часового периода. В таком случае это сотворение заклинания только поддерживает контроль над оживлёнными вами с помощью этого заклинания существами, количеством не больше трёх, и не оживляет новых.

Использование ячейки большего уровня

С ячейкой 7-го уровня можно поднять или вновь подчинить четырёх упырей. С ячейкой 8-го — пять упырей либо двух вурдалаков или умертвий. С ячейкой 9-го — шесть упырей, три вурдалака или умертвия либо две мумии.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 6 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте вертикальную стену из крутящихся клинков из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока действует заклинание. Вы можете создать прямую стену длиной вплоть до 100 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов, или закольцованную стену диаметром вплоть до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена предоставляет Укрытие на три четверти, её пространство — Труднопроходимая местность.

Каждое существо в пространстве стены совершает спасбросок Ловкости, получая 6к10 Силового урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда входит в пространство стены или заканчивает в нём свой ход. Существо совершает этот спасбросок только раз в ход.

Ур. 7 Воплощение
Время: Бонусное действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы молвите слово силы Верхних планов. Каждое существо на ваш выбор из находящихся в пределах дистанции должно совершить спасбросок Харизмы; при провале на цель, если у неё 50 Хитов или меньше, применяется эффект, соответствующий её текущим Хитам, согласно таблице ниже. Вне зависимости от текущих Хитов провалившая спасбросок цель, если это Исчадие, Фея или Элементаль, отправляется на родной ей план бытия (если уже не находится на нём) и в течение 24 часов не может вернуться на текущий план любыми средствами за исключением заклинения Желание.

ХитыЭффект
0-20Цель умирает.
21-30Цель получает состояния Оглохший, Ослеплённый и Ошеломлённый на 1 час.
31-40Цель получает состояния Оглохший и Ослеплённый на 10 минут.
41-50Цель получает состояние Оглохший на 1 минуту.
Resurrection
Ур. 7 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллиант стоимостью не менее 1000 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Касанием вы воскрешаете мёртвое существо, если оно мертво не более века, если умерло не от старости и если в момент смерти оно не было Нежитью.

Это существо возвращается к жизни со всеми Хитами. Заклинание также нейтрализует все яды, действовавшие на это существо в момент смерти, исцеляет все смертельные раны и восстанавливает отсутствующие части тела.

Возвращение к жизни мучительно. Цель получает штраф −4 ко всем Тестам к20. Каждый раз, когда цель завершает Долгий отдых, этот штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет полностью.

Оживление этим заклинанием существа, мёртвого в течение 365 дней или больше, сильно выматывает вас. Вы не можете больше сотворять заклинания и совершаете с Помехой все Тесты к20, пока не завершите Долгий отдых.

Symbol
Ур. 7 Ограждение
Время: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: порошок алмаза стоимостью не менее 1000 ЗМ, расходуемый заклинанием
Длительность: Пока не рассеяно или не сработает
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы начертаете вредоносный знак на поверхности (такой, как пол или стена) или внутри объекта, который можно закрыть (например, в книге или сундуке). Знак может покрыть область не больше 10 футов диаметром. Если вы выбрали объект, он должен оставаться на месте; если его перенести более чем на 10 футов от места сотворения заклинание, знак будет нарушен, и заклинание окончится, не сработав.

Знак практически необнаружим; требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование) против вашей Сл спасброска заклинаний, чтобы заметить его.

При начертании знака вы определяете условие его срабатывания и какой эффект будет применён: Боль, Ошеломление, Раздор, Смерть, Сон или Страх. Эффекты описаны ниже.

Условие срабатывания. При сотворении заклинания вы определяете, что вызовет срабатывание знака. Знаки, начертанные на поверхности, обычно срабатывают при касании, вставании на него, снимании стоящего на знаке объекта или приближении к нему на определённое расстояние. Знак, начертанный внутри объекта, зачастую срабатывает при открывании этого объекта или когда знак увидят.

Вы можете уточнить условия, чтобы руну могли активировать только определённые типы существа (например, знак срабатывает только на Аберраций).Вы можете также определить, какие существа не будут активировать руну — например, существа, сказавшие заданный пароль.

Сработав, знак вспыхивает, на 10 минут заполняя Сферу радиусом 60 футов Тусклым светом. По истечении этого времени заклинание оканчивается. Выбранный эффект применяется на каждое существо, находящееся в Сфере при активации знака, а также на каждое существо, впервые за ход входящее в Сферу или оканчивающее в ней свой ход. Эффект применяется на каждое существо только раз в ход.

Боль. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит состояние Недееспособный на 1 минуту.

Ошеломление. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Ошеломлённый на 1 минуту.

Раздор. Каждая цель должна совершить спасбросок Мудрости; при провале цель спорит и ругается с другими существами в течение 1 минуты. В это время она не способна осмысленно общаться и совершает с Помехой броски атаки и проверки характеристик.

Смерть. Каждая цель должна совершить спасбросок Телосложения, получая 10к10 Некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

Сон. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Бессознательный на 10 минут. Существо пробуждается, если получает урон или если кто-то действием потрясёт его.

Страх. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Испуганный на 1 минуту. Испуганная таким образом цель должна в каждом своём ходу перемещаться прочь от знака по меньшей мере на 30 футов, если это возможно.

Ур. 7 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы сотворяете огненную бурю в пределах дистанции. Область воздействия бури состоит из 10-футовых Кубов количеством вплоть до 10. Вы выстраиваете Кубы по своему желанию, но каждый Куб должен быть смежным хотя бы ещё с одним Кубом. Каждое существо в области воздействия должно совершить спасбросок Ловкости, получая 7к10 урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Находящиеся в области воздействия воспламеняющиеся объекты, которые никто не несёт и не носит, начинают гореть.

Ур. 7 Призыв
Время: Действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: раздвоенный металлический прут, настроенный на конкретный план бытия, стоимостью не менее 250 ЗМ
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы и до восьми согласных существ, взявшихся за руки кругом, перемещаетесь на другой план бытия. Вы можете определить точку прибытия в общих чертах, например, Медный город на Стихийном плане Огня или дворец Диспатера на втором уровне Девяти Преисподних, и вы появитесь в этом месте или поблизости, на усмотрение Мастера.

Вместо этого заклинание может перенести вас в телепортационный круг на другом плане существования, если вы знаете последовательность знаков этого круга. Если этот круг телепортации слишком мал для переносимого количества существ, они появляются в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

Ур. 7 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 10 минут
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы вызываете духа с Верхних планов, который проявляется как столб света в виде Цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции. Для каждого видимого вами в Цилиндре существа выберите, какой свет будет освещать его:

Лечащий свет. Цель восстанавливает Хиты в количестве, равном 4к12 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Опаляющий свет. Цель должна совершить спасбросок Ловкости, получая 6к12 урона Излучением при провале или половину этого урона при успехе.

Пока заклинание активно, Цилиндр заполнен Ярким светом, и когда вы перемещаетесь в свой ход, можете также переместить Цилиндр на расстояние до 30 футов.

Всякий раз, когда Цилиндр перемещается в пространство видимого вами существа, и всякий раз, когда видимое вами существо входит в Цилиндр или заканчивает в нём свой ход, вы можете осветить его одним из описанных выше видов света. Заклинание может воздействовать на каждое существо только один раз за ход.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 7-го исцеление и урон увеличиваются каждый на 1к12.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 7 Преобразование
Время: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: молитвенный барабан
Длительность: 1 час
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает 4к8 + 15 Хитов. Пока заклинание действует, цель восстанавливает по 1 Хиту в начале каждого своего хода, а все отделённые части тела отрастают через 2 минуты.

Ур. 7 Очарование
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите вплоть до шести существ, находящихся в пределах дистанции. Заклинание дарует 120 Временных хитов, распределяемых по вашему усмотрению между этих существ.

Etherealness
Ур. 7 Призыв
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: вплоть До 8 часов
Концентрация: Не требуется
Классы: Бард, Волшебник, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы шагаете в пограничные окрестности Эфирного плана, в местность, в которой он пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Пограничном Эфире, пока действует заклинание. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Если вы перемещаетесь вверх или вниз, каждый фут перемещения стоит 1 дополнительный фут. Вы можете видеть и слышать то, что происходит на плане, с которого вы пришли, но оно выглядит серым, и вы не видите за пределами 60 футов.

Находясь на Эфирном плане, вы можете воздействовать только на существ, которые находятся там же, и только они могут воздействовать на вас. Существа, не находящиеся на Эфирном плане, не могут воспринимать вас и взаимодействовать с вами, если только какое-либо правило не позволяет им делать это.

Когда заклинание заканчивается, вы мгновенно возвращаетесь на покинутый вами план, в место, соответствующее тому, где вы находились в Пограничном Эфире. Если вы возвращаетесь в занятое пространство, вас выталкивает в ближайшее незанятое пространство, и вы получаете Силовой урон, равный удвоенному количеству футов, на которое вас вытолкало.

Заклинание немедленно оканчивается, если вы сотворяете его, находясь на Эфирном плане или плане, который не граничит с ним, например, на одном из Внешних планов.

Использование ячейки большего уровня

За каждый уровень ячейки выше 7-го можно выбрать до трёх согласных существ, включая себя. При сотворении все они должны находиться в пределах 10 футов от вас.

Основано на SRD 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, CC BY 4.0. Русское изложение изменено.

Ур. 8 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: реликварий стоимостью не менее 1000 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока действует заклинание, вы испускаете ауру 30-футовой Эманацией. Находясь в этой ауре, существа по вашему выбору совершают с Преимуществом все спасброски, а остальные существа совершают с Помехой броски атаки по ним. Кроме того, когда Исчадие или Нежить попадает по выбранному существу броском рукопашной атаки, атакующий должен преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит состояние Ослеплённый до конца своего следующего хода.

Ур. 8 Преобразование
Время: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: горящее благовоние
Длительность: 8 часов
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Пока заклинание действует, вы получаете контроль над погодой в пределах 5 миль от вас. Для сотворения этого заклинания вы должны находиться под открытым небом, и оно заканчивается преждевременно, если вы уходите с открытого воздуха.

Когда вы накладываете это заклинание, вы изменяете текущие погодные условия (определяются Мастером). Вы можете изменить количество осадков, температуру и ветер. Требуется 1к4 × 10 минут, чтобы новые условия вступили в силу. Как только это произойдёт, вы сможете снова изменить условия. Когда заклинание заканчивается, погода постепенно возвращается к норме.

Когда вы изменяете погодные условия, найдите текущее состояние в следующих таблицах и выберите новое состояние, на строчку выше или ниже текущего. При смене ветра вы можете изменить и его направление.

Осадки

СтупеньСостояние
1Чистое небо
2Небольшая облачность
3Пасмурно или густой туман
4Дождь, град или снег
5Проливной дождь, сильный град или метель

Температура

СтупеньСостояние
1Чрезвычайная жара
2Жара
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Мороз

Ветер

СтупеньСостояние
1Штиль
2Умеренный ветер
3Сильный ветер
4Буря
5Шторм
Ур. 8 Преобразование
Время: Действие
Дистанция: 500 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: крошка камня
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Выберите видимую вами на земле в пределах дистанции точку. Пока заклинание действует, интенсивные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов с центром в этой точке. Эта область — Труднопроходимая местность.

Когда вы сотворяете это заклинание, а также в конце каждого вашего хода, пока заклинание действует, каждое существо, находящиеся на земле в области воздействия, должно совершить спасбросок Ловкости, при провале получая состояние Опрокинутый и теряя Концентрацию.

Вы можете также применить следующие эффекты:

Расщелины. В конце хода, в который вы сотворили это заклинание, в области воздействия появляется 1к6 расщелин. Вы выбираете местоположение этих расщелин, но они не могут находиться под строениями. Каждая расщелина 1к10 × 10 футов глубиной, 10 футов в ширину, а длиной от одного края заклинания до другого.

Существо, стоящее в пространстве, где появляется трещина, должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе упадёт внутрь. Преуспевшее в спасброске существо перемещается вместе с одним из краёв трещины к его итоговому местоположению.

Строения. Толчки наносят 50 Дробящего урона строениям, находящимся в контакте с землёй, когда вы сотворяете это заклинание, а также в конце каждого вашего хода, пока заклинание действует. Если Хиты строения опускаются до 0, оно обрушивается. Каждое существо, находящееся в пределах половины высоты строения, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 12к6 Дробящего урона и состояние Опрокинутый, а также заваливается обломками: для высвобождения потребуется действием преуспеть в проверке Силы (Атлетика) Сл 20. При успехе существо только получает половину урона.

Antimagic Field
Ур. 8 Ограждение
Время: Действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М
Материалы: железные опилки
Длительность: 1 часа
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Аура антимагии окружает вас 10-футовой Эманацией. Находясь в этой ауре, никто не может сотворять заклинания, совершать действие Магия или создавать магические эффекты; кроме того, всё перечисленное не может нацеливаться или иным образом воздействовать на что-либо, находящееся в области этой ауры. Магические свойства магических предметов не работают внутри ауры, как и на что-либо, находящееся в пределах ауры.

Области воздействия, создаваемые заклинаниями и другой магией, не могут распространяться на область ауры. Никто не может телепортироваться из ауры или в неё или использовать в ауре межпланарное перемещение. Порталы временно закрываются, пока находятся в области ауры.

Действующие заклинания, за исключением сотворённых Артефактами или божествами, в области воздействия подавляются. Подавленный эффект не имеет воздействий, но время, прошедшее, пока эффект подавлен, всё же учитывается в его длительности.

Рассеивание магии не оказывает на ауру воздействия. Ауры, созданные разными заклинаниями Поле антимагии, не отменяют друг друга.

Ур. 8 Воплощение
Время: Бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Жрец
Источник: Forgotten Realms: Heroes of Faerun
Описание ▼

Вы создаёте светящийся сгусток энергии, парящий над вами, пока действует заклинание. Этот сгусток испускает Яркий свет в радиусе 5 футов и Тусклый свет ещё на 5 футов.

Когда вы сотворяете это заклинание, а также Бонусным действием в ваши последующие ходы, вы можете выпустить из этого сгустка сияющий снаряд, нацеливаясь на одно существо в пределах 120 футов от вас. Совершите дальнобойную атаку заклинанием; при попадании цель получает Силовой урон или урон Излучением (на ваш выбор), равный 4к10 + ваш модификатор заклинательной характеристики.

Кроме того, пока сгусток при вас, вы считаетесь имеющим Укрытие на три четверти, и если вы преуспеваете в спасброске против заклинания 7-го уровня или ниже, нацеленного только на вас и не создающего области воздействия, вы можете Реакцией отразить это заклинание обратно в заклинателя; при этом заклинатель совершает спасбросок этого заклинания против собственной Сл спасброска.

Ур. 8 Воплощение
Время: Действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: кусок солнечного камня
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Волшебник, Друид, Жрец, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Сияющий солнечный свет вспыхивает 60-футовой Сферой с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Каждое существо в этой сфере совершает спасбросок Телосложения: при провале существо получает 12к6 урона Излучением и состояние Ослеплённый на 1 минуту; при успехе оно только получает половину этого урона.

Существо, Ослеплённое этим заклинанием, в конце каждого своего хода совершает повторный спасбросок Телосложения, при успехе оканчивая на себе этот эффект.

Это заклинание рассеивает в области своего воздействия любую созданную заклинанием Темноту.

Gate
Ур. 9 Призыв
Время: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллиант стоимостью не менее 5000 ЗМ
Длительность: 1 минуты
Концентрация: Требуется
Классы: Волшебник, Жрец, Колдун, Чародей
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы создаёте портал, соединяющий видимое вами в пределах дистанции незанятое пространство с конкретным местом на другом плане бытия. Портал представляет собой круглый проход диаметром от 5 до 20 футов на ваш выбор. Вы можете ориентировать портал в любом направлении. Портал существует, пока действует заклинание, и через него видно место назначения.

На каждом плане у портала есть передняя и задняя сторона. Пройти в портал можно только через его переднюю часть. Всё, что входит в переднюю часть портала, мгновенно перемещается на другой план, появляясь в ближайшем к порталу незанятом пространстве.

Божества и другие планарные правители могут предотвращать появление порталов, создаваемых этим заклинанием, в их присутствии или где угодно в пределах их владений.

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете назвать имя конкретного существа (псевдоним, титул или прозвище не подходят). Если это существо находится на другом плане бытия, портал открывается непосредственно рядом с ним и переносит это существо в ближайшее к вашей части портала незанятое пространство. Вы не обретаете силы над этим существом, и оно может действовать на усмотрение Мастера. Оно может уйти, может напасть на вас, а может помочь вам.

Ур. 9 Некромантия
Время: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Материалы: бриллианты стоимостью не менее 25 000 ЗМ, расходуемые заклинанием
Длительность: Мгновенная
Концентрация: Не требуется
Классы: Друид, Жрец
Источник: Player's Handbook 2024
Описание ▼

Вы касаетесь существа, мёртвого не больше двух сотен лет и умершего не от старости. Цель возвращается к жизни со всеми Хитами.

Это заклинание закрывает все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все магические заражения и снимает все проклятия, влиявшие на существо в момент смерти. Заклинание заменяет повреждённые и отсутствующие органы и части тела. Если существо было Нежитью, оно возвращается к своему облику не-Нежити.

Это заклинание может создать новое тело, если старого больше нет: в этом случае вы должны произнести вслух имя существа. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов на ваш выбор.