Котолюди
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 9. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Им нравится узнавать новое, собирать новые истории и безделушки, а также заботиться о том, чтобы их близкие были в безопасности и счастливы.
Котолюди считают себя избранными хранителями природных мест в мире и часто безрассудно храбры, даже перед лицом превосходящей опасности.
Котолюди - общительные, активные гуманоиды, которые наслаждаются открытиями, будь то скрытые руины или удобное место для сна.
Они исключительно общительны, как внутри своих тесно связанных сообществ, так и с другими существами, которых они встречают.
Удивительно храбрые, котолюди считают себя защитниками мира от сил, которые могут напасть на него, и они верят, что сильные сообщества, широта опыта и постоянное самосовершенствование помогают им в этой борьбе.
Котолюди обладают быстрой реакцией и даже способны падая, вертеться в воздухе, чтобы приземлиться на ноги.
Какими бы быстрыми ни были эти рефлексы, у котолюдей еще более резвый характер, они мгновенно переходят от бурного веселья к ярости.
Подобно обычным кошачьим, котолюди невольно мурлычут, когда довольны, и рычат, когда удивлены или злы.
Если вы хотите, чтобы персонаж был любопытен, храбр, дружелюбен, и ловок телом и умом, то вы должны играть коточеловеком.
Продемонстрировать неподдельный интерес, задавая много восторженных вопросов
Избежать межличностного конфликта, проявив к кому-то безразличие или просто уйдя
Тщательно разведать цель или проблему, прежде чем нанести по ней быстрый удар
Думают, что вы монополизируете разговоры своими непрекращающимися вопросами или мнениями
Считают вас заносчивым или гордым
Приписывают больше эмоций вашему непроизвольному мурчанию или рычанию, чем есть на самом деле
Хотя все котолюди прямоходящие и имеют мягкий мех, длинный хвост, большие уши и вертикальные зрачки, они демонстрируют по крайней мере такое же разнообразие, как и обычные кошки.
У них ловкие пальцы с короткими когтями, которые обычно убираются.
Большинство котолюдей очень гордятся своей внешностью и редко страдают от унижения, будучи мокрыми или грязными, если могут этого избежать.
Котолюди быстро взрослеют и могут ходить всего в несколько месяцев, но в остальном они начинают свою карьеру примерно в том же возрасте, что и люди, и живут до 60 или 70 лет.
Котолюди редко бывают выше среднего человека и из-за своего худощавого телосложения почти никогда не весят столько же, сколько человек такого же роста.
Кошачий народ называет себя амуррунами, хотя многие считают это имя личным.
Они воспитывают своих детей в больших семьях, где им дают то, что многие другие гуманоиды считают тревожной свободой исследования и попадания в неприятности с удивительно раннего возраста.
Котолюди учатся ремеслу во время свободного ученичества, и большинство из них за свою жизнь осваивают несколько профессий.
Общества котолюдей часто возглавляет назначенный лидер, который выступает от имени сообщества и является посредником в спорах.
Этот лидер очень часто является заклинателем и обычно женщиной.
Котолюди предпочитают иметь дело с обидами, тщательно демонстрируя незаинтересованность или даже покидая сообщество на некоторое время, чтобы проблема могла исчезнуть или решиться сама собой.
Кошачий народ не особенно религиозен, но большинство верит, что они произошли от великих первобытных кошек, чтобы противостоять злым мерзостям, опустошающим природные места и стремящимся разрушить реальность.
Боги благословили котолюдей языком, использованием инструментов и оружия, а также сильным чувством общности.
Большинство котолюдей добрые.
Они наслаждаются свободой путешествовать и любят прокладывать свой жизненный путь, поэтому котолюди более хаотичны, чем принципиальны.
Религиозные кошачьи племена чаще всего практикуют неясную форму анимизма, умиротворяя духов земли, и существ, на которых они охотятся, чтобы сохранить естественный порядок.
Котолюди с удовольствием отправляются в неизведанные места, будь то необузданные дикая природа или древние подземелья.
Они любят находить сокровища и безделушки, но для большинства котолюдей истинной наградой является опыт самого путешествия.
Типичные предыстории котолюдей это акробат, художник, азартный игрок, охотник, кочевник, разведчик, бандит, курьер, мятежник, дозорный и худуист.
Врожденное любопытство и ловкость котолюдей означают, что они преуспевают как воины, плуты, сорвиголовы и барды.
Их любовь к природе и стремление разгадывать тайны всех видов приводит многих к тому, что они становятся сыщиками, друидами или чародеями.
В юности котолюдям дают короткие имена.
Молодые котолюди вольны выбирать себе другое имя, когда они впервые покидают дом, хотя некоторые просто сохраняют имя, к которому они привыкли.
Котолюди любят добавлять к своим именам титулы и почетные знаки.
Некоторые котолюди используют свои титулы исключительно среди не-кошачьих, и поэтому стали известны под такими эпитетами, как "Шесть жизней", "Бесобой" или "Туманный плащ".
Альяра, Кринто, Дрэван, Эспес, Феррус, Герран, Хальхат, Хоя, Руун, Севастин, Тэспа, Йонсол, Заккар, Зэтра
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 17
Многочисленные этнические группы котолюдов существуют за пределами Внутреннего моря.
Гуаксил (Guarrxil) с черными пятнами из южной Аркадии известны своими принципиальными компаниями наемников и героическими рейнджерами.
Таинственные Каймурру на западном побережье Аркадии больше торгуют с караванами Первого мира, нежели с другими смертными.
Котолюди Ляштаки из Джунглей Валашмаи иногда выбираются в походы вдаль от джунглей вдоль берега на лодках.
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 18
Котолюды известны своей удачей, которую они традиционно черпают из духов творения, которым они угодили или которым подражали.
Многие котолюды склонны воспринимать эту удачу как настойчивый импульс, который ощущается как предупреждение от какого-то благосклонного присутствия, которое они не могут ощущать.
Другие воспринимают это как рефлекторное осознание опасности, выходящей за рамки их обычных чувств.
Более духовные котолюди пытаются настроиться на предупреждения духов удачи с помощью искусства, известного как чтение везучести.
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 19
Муррасэт - самый крупный из нескольких отдаленных городов-государств в центральном Гарунде, где большинство населения составляют котолюди.
Даже дистанцировавшиеся котолюди гордятся своими гильдиями и Домами Имен - запутанными, жилыми галереями для художников и исполнителей, которые пересказывают открытия и сказки котолюдей.
Многие котолюди считают посещение Дома Имен важной вехой в жизни.
Муррасэтом правят гильдии.
Пожалуй, наиболее характерной из этих групп является "Круг формирующих жизнь (Circle of Lifeshapers)", состоящий из целителей и специалистов по полиморфу.
Источник: Ancestry Guide, стр. 17. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Узкие пространства, которые не настолько узкие, чтобы требовать от вас Протиснуться, не являются для вас сложной местностью.
Дополнительно, вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам, когда пытаетесь Вырваться.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы игнорируете сложную местность вызванную подлеском, а особо сложная местность от подлеска, для вас считается просто сложной местностью.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы получаете сопротивляемость холоду, равную половине вашего уровня (минимум 1).
Вы считаете эффекты холодной окружающей среды так, как если бы они были на одну ступень ниже (невероятный холод становится экстремальным, экстремальный холод становится суровым и так далее).
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 9. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы получаете безоружную атаку когтями, которая наносит 1d6 рубящего урона.
Ваши когти относятся к группе "драка", и имеют признаки быстрое, точное и безоружное.
Источник: Ancestry Guide, стр. 17. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы можете по желанию сотворять Обнаружение магии как врожденные оккультные чары, усиленные до половины вашего уровня, округленного до большего целого.
Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Оккультизма, чтобы Вспомнить информацию о существах родом не с Материального плана.
Источник: Ancestry Guide, стр. 17. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы получаете бонус обстоятельства +2 к поиску "необнаруженных" существ с помощью действия Поиск, которых вы можете слышать в пределах 30 футов.
Пока вы осведомлены о существе благодаря звуку, раз в раунд, ваши уши могут помочь вам Указать своим союзникам на существо за свободное действие (◇).
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 9. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы получаете неточное сенсорное чувство нюха с дистанцией 30 футов.
Это значит, что вы можете использовать свое чувство запаха, чтобы определять местоположение существа, как описано в Special Senses.
Обычно Мастер удвоит дистанцию если вы с подветренной стороны от существа или уменьшит вдвое, если против ветра.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Другие котолюди шепчутся что у вас 9 жизней.
Если ваши ОЗ снизились до 0 от критического попадания броска атаки, то вы становитесь при смерти 1, а не при смерти 2.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 18. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 18. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 18. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 18. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Guns & Gears, стр. 142. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Атакующий должен кинуть бросок атаки дважды и использовать худший результат.
Источник: Ancestry Guide, стр. 18. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 18. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 18. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 19. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 19. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 19. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 10. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 11. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 11. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 19. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 11. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 19. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 11. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 19. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 11. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 11. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 19. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 11. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 19. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.