Кукла
Источник: Grand Bazaar, стр. 60. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Порой они обретают разум, независимость и искру жизни.
Поднявшись над простыми помощниками или игрушками, эти куклы могут самостоятельно определять свои судьбы.
Они служат в качестве помощников подавая инструменты, моя посуду, убирая комнаты и выполняя другие легкие задания.
Их размер и внешний вид различаются, но почти все куклы имеют гуманоидную форму и рост от 1 до 3 футов (~ 30.5 - 91.5 см).
Обычно они сделаны грубовато, с глазами-пуговками пришитыми на абстрактном лице, нитками пряжи вместо волос, и простым платьем или туникой, сшитыми из грубой дешевой ткани.
Богатые семьи иногда покупают кукол как игрушек, с их мягкими телами и вышитыми улыбками, чтобы составить компанию своим детям.
Большинство кукол не умеют говорить и не обладают достаточным для понимания речи интеллектом, помимо заранее заданных приказов.
Куклы могут быть особыми фамильярами Poppet.
Такие случаи бывают крайне редко; менее чем 1 из 1000 обретает эту искру.
Кукла может обрести жизненную сущность из-за магической случайности при ее изготовлении, столкновением с эфемерными духами или даже сильному желанию любящего их ребенка.
Каково бы ни было их происхождение, куклы, описанные здесь в виде родословной, обладают собственной жизнью и свободной волей.
Они могут считать своих создателей или бывших хозяев друзьями, но они никого не признают своим хозяином и часто покидают уютные дома или мастерские в поисках своего места в мире.
Куклы могут говорить об этом событии как о моменте, когда они "окуклились (popped up)", "проснулись" или "заискрились жизнью".
Большинство кукол ежегодно отмечают 2 особые годовщины: день своего первоначального создания (о котором большинству кукол приходится узнавать на стороне или изучая записи своего создателя) и день пробуждения истинного сознания.
Искать других осознающих себя существ, которых большинство людей может не замечать
Полагаться на свой безобидный вид, чтобы обманывать других
Сомневаются в вашем умении стравляться с задачами, которые требуют ловкости или мышления
Гадают, скрывает ли ваша форма другие магические чудеса
Их тела обычно сделаны из дерева и прутиков, но могут быть из ткани, кожи, олова, набивки или деликатного заводного механизма.
В любом случае, куклы быстро загораются или плавятся, поэтому им нужно быть осторожными и избегать огня.
Они практически никогда не похожи друг на друга, поскольку каждый из них создается при уникальных и необычных обстоятельствах.
Они должны дышать и спать, а также каждый день потреблять пищу и воду; с помощью некого магического пищеварения они могут восстанавливать разрывы, порезы или потертости своей физической формы.
Куклы не стареют так как существа из плоти, но их физическая форма и острота ума, постепенно изнашивается.
Кукла, которая заботится о своем теле и разуме (и старается избегать огня), может прожить вплоть до 30 лет.
Обычно куклы живут с более крупными существами, хотя и не всегда со своими создателями, и обычно хорошо уживаются в обществах, рассчитанных на более крупных существ.
Большинство живет в городах, потому что именно там находятся мастерские создателей игрушек, заводных механизмов и других специалистов, но куклы, созданные одинокими отшельниками или изобретателями-затворниками, могут предпочесть жизнь в дикой местности.
Они могут регулярно беседовать с оживленными объектами , големами, комнатными растениями, статуями или игрушками, с которыми они крайне вежливы из желания оставить хорошее впечатление, на случай, когда этот объект "проснется".
Поэтому они, как правило, добрые, и большая часть кукол принципиальны, нежели хаотичны.
Некоторые проводят время, пытаясь раскрыть секреты своего создания, ища себе подобных или держась подальше от неприятностей; такие куклы в основном нейтральны.
Обычно куклы не религиозны, если только их создание не было определено конкретной верой, например, они были сшиты из обрывков айомеданского алтарного облачения или сплетены из тростника вокруг священного озера Гозрея .
Такие куклы, как правило, вопиюще религиозны, и даже фанатичны в своей вере.
Куклы, которые обрели религию позднее, часто почитают /lost_omens/Deity/Other/Brigh, /lost_omens/Deity/Other/Casandalee или Нэфиса .
Обычно ими не движет жажда сокровищ, но им нравится украшать себя красивыми аксессуарами и использовать свои находки для улучшения жизни других.
Предыстории послушника Послушник, артиста Артист и разнорабочего Разнорабочий - хорошие варианты для многих кукол, также как и повар Повар, мусорщик Мусорщик и прислуга Прислуга.
Куклы наблюдавшие за работой своего создателя, могут иметь предысторию художника Художник, отшельника Отшельник или умельца Умелец, чтобы отразить увиденное.
Поскольку куклам нравится помогать другим, они тяготеют к тому, чтобы стать бардами или чемпионами .
Кто-то может подумать, что маленький размер и общая неуклюжесть кукол делают их плохими воинами или рейнджерами , но некоторые куклы выбирают эти классы из желания продемонстрировать свою храбрость и доказать, что эти скептики ошибаются.
В течение жизни они, как правило, получают и теряют прозвища, а также с радостью берут те, которые даны им людьми, которые им нравятся.
Кукла, сшитая по образу конкретного человека, например, кукла напоминающая умершего ребенка, может с гордостью носить имя этого человека.
Поселений, исключительно из кукол, просто не существует, либо они настолько удалены, что о них ничего не известно.
Вместо этого куклы чаще всего встречаются в больших городах, окруженных суетой толпы.
В любом месте, где ценят искусных ремесленников, будь то мастеров по ткани или заводным механизмам, можно найти простых кукол, и поэтому пробудившихся кукол чаще всего можно встретить в больших городах, таких как Абсалом, Катапеш и Квантиум.
У кукол обычно есть сеть союзников в их сообществах; для многих кукол эта сеть включает их создателя и его соратников, но даже куклы, не знающие своего создателя, обычно стараются стать полезными и любимыми.
Однако у куклы может быть и множество других, более личных мотивов.
Кукла может отправиться в приключение, чтобы найти лекарство для смертельно больного создателя, исполнить предсмертное желание умершего друга или выполнить жизненную цель пробудившегося в них духа, даже если кукла не знает, кем он был при жизни.
Кукла может взяться за оружие, чтобы спасти похищенных друзей или оказавшихся в беде детей.
Куклы не часто бывают жадными, но некоторые могут пойти в приключение, чтобы украсить свою простую внешность глазами из самоцветов, золотыми нитями или другими броскими аксессуарами.
В конце концов, куклы созданы для выполнения обыденных задач, поэтому в таких населенных пунктах люди вряд ли обратят внимание на куклу, занимающуюся рутинными делами.
Люди могут даже помочь кукле, подставив досточку, чтобы она могла дотянуться до прилавка или поправить тяжелый груз, думая, что таким образом они помогают могущественному или влиятельному хозяину.
Однако начнет ходить молва, если кукла действует в небольшом поселении, где подобные конструкты-помощники неизвестны, или если кукла занимается каким-то действительно необычным делом, например, произносит речь или тащит убитого за вознаграждение монстра.
Источник: Grand Bazaar, стр. 63. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
При условии, что вы заводите металлические пружины в своем теле несколько раз в день, то вы не нуждаетесь в пище или воде, чтобы выжить.
Как и другим куклам, вам все еще надо дышать, чтобы вентилировать свои внутренние механизмы, и спать, чтобы давать своим механизмам отдых.
Источник: Grand Bazaar, стр. 63. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Ваш размер крошечный вместо маленького.
Как и другие крошечные существа, вы автоматически не получаете небольшое укрытие, находясь в пространстве более крупного существа, но обстоятельства могут позволить вам Укрыться.
Вы можете покупать оружия, доспехи и другие предметы для своего размера с теми же характеристиками, что и у обычного снаряжения, за исключением того, что у оружия ближнего боя под вас досягаемость 0 (или досягаемость на 5 футов меньше обычной, если оно имеет признак длинное).
Вы можете входить в пространство другого существа, что крайне важно, потому что обычно вы должны войти в пространство существа, чтобы атаковать его Ударами (Strikes) Удар ближнего боя!
Не забудьте скорректировать Массу предметов и ограничение Массы для игрового персонажа крошечного размера (см. раздел Items and Sizes).
Информация о том, как поступать с крошечными игровыми персонажами, включая правила для попыток ехать верхом на других персонажах, находится в разделе Tiny PCs LOAG.
Источник: Grand Bazaar, стр. 62. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы не получаете урона от падения, независимо от дистанции падения.
Источник: Grand Bazaar, стр. 62. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы не помните ничего, кроме смутных вспышек о своей "жизни до", но эта жизненная сущность по-прежнему защищает вас.
Вы получаете сопротивление негативному урону, равное половине вашего уровня (минимум 1).
Источник: Grand Bazaar, стр. 63. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы живое доказательство того, что дух надежды может преодолеть любую преграду.
Если при броске спасброска против эффекта эмоции или страха вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Источник: Grand Bazaar, стр. 63. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 64. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 64. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 63. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 63. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 64. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 64. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 64. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 64. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 65. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 64. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 65. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 65. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 65. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 65. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 65. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 65. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Grand Bazaar, стр. 65. Редакция: отдельно не установлена. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.