Спрайт
Источник: Ancestry Guide, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Они любят устраивать розыгрыши, исследовать новое и охватывать все, что связано с магией.
Большинство спрайтов остаются в Первом мире, где они по сути бессмертны, перевоплощаясь в новую форму феи, когда их жизнь в конце концов подходит к концу.
Некоторые даже сливаются вместе с другими, чтобы сформировать тело посолиднее, или разделяются на несколько меньших фей.
Тем не менее, спрайты невероятно интересуются всеми формами магии, что заставляет значительную их часть рисковать миром смертных, чтобы исследовать новые возможности, предлагаемые необычно статичной природой смертного существования.
Эти существа объединяются с другими, меньшими группами товарищей с Материального плана, включая изгнанников из Первого Мира, тех, чьи семьи дали клятвы смертным, и даже с задумчивыми индивидуумами, любопытствующими войти в смертельный цикл душ.
Паника началась, когда дети, рожденные в смертном мире, не образовали крыльев после взросления, а некоторые спрайты, переходящие в мир смертных, через некоторое время тоже потеряли свои крылья.
Считая это знаком того, что мир смертных был слишком чужим для них, чтобы жить в нем, многие из первых спрайтов-исследователей вернулись к безопасности Первого мира.
Они становились самыми могущественными героями спрайтов, а иногда и самыми опасными злодеями.
Когда они приблизились к достижению своей полной силы, многие из них наконец-то отрастили свои крылья: больше, уникальнее и ярче, чем кто-либо из Первого мира видел раньше, как признак их безграничного потенциала.
Отвлекаться на что-то новое и привлекательное, прежде чем полностью завершите свой предыдущий план
Найти что-то магическое, настолько важное для вас, что вы не можете не защищать это изо всех сил
Считают вас главным подозреваемым, когда на их пути происходят необъяснимые шалости или радостные случайности
Неверно истолковывают то, как работает ваш ум, видя в вашем мимолетном внимании признак рассеянности
Бескрылые, те, у кого есть потенциал стать могущественными героями и злодеями, включая всех игровых персонажей спрайтов, со временем медленно отращивают свои крылья по мере того, как проявляется их магический потенциал, хотя у некоторых крылья вообще никогда не отрастают.
У спрайтов с более скромной судьбой обычно вырастают крылья, когда они достигают полного взросления и овладевают своей врожденной магией.
Спрайты достигают зрелости примерно с той же скоростью, что и люди, но типичная фея, которой удается не набедокурить и избегать опасностей, может прожить 1000 лет или больше.
Спрайты Материального плана, которые чувствуют, что их время подходит к концу, обычно возвращаются в Первый мир, чтобы возродиться и начать свое приключение заново.
Другие спрайты живут в одиночестве или небольшими семьями или с группами сверстников, путешествуя по земле в поисках волнительных ощущений.
Они скорее всего будут поклоняться Старейшим - характерным божествам фей, нежели божествам смертного мира.
У них есть особая близость к Шайке , многогранному Старейшему времени, и Королю Фонарей , являющемуся среди них трикстером.
Среди смертных божеств спрайты больше всего ценят Дезну , и из-за того, что она изображена в виде женщины с крыльями бабочки, некоторые спрайты-дезниты называют ее одной из своих.
Спрайты также легко постигают доктрины Кэйдена Кайлина и /lost_omens/Deity/Core/Shelyn, а богиня красоты и искусства - особый фаворит среди григов.
Тем не менее, тенденция большинства спрайтов жить отдельно от цивилизации или в небольших деревнях означает, что они редко имеют предысторию, связанную с городами или крупными организациями, и, скорее всего, они были акробатами, заклинателями животных, художниками, артистами, азартными игроками, травниками, отшельниками, кочевниками, или разведчиками.
Спрайты - чаще всего барды, плуты или чародеи, хотя спрайт-рейнджеры и друиды действительно существуют и используют свою любовь к миру природы.
Аналогично, спрайты-ведьмы и волшебники с еще большим энтузиазмом относятся к изучению секретов магии, а спрайты-оракулы подходят к противоречиям своего таинства, исходя из опыта жизни в противоречиях между мирами фей и смертных.
Спрайты часто получают дополнительные прозвища в более позднем возрасте или меняют имена, данные им при рождении; это не осуждается и не считается ненормальным.
Крошечный размер имеет свой набор правил относительно пространства и досягаемости.
Ваш крошечный спрайт может входить в пространство другого существа, что является важным, потому что ваши Удары (Strikes) Удар ближнего боя обычно не имеют досягаемости, означая, что для атаки вы должны входить в их пространство.
Как другие существа крошечного размера, вы автоматически не получаете небольшое укрытие находясь в пространстве существа бо́льшего размера, но обстоятельство может позволять вам Укрыться.
Вы можете покупать оружие, доспехи и другие предметы вашего размера с теми же характеристиками, что и у нормального снаряжения, кроме того, что оружие ближнего боя для вас имеет досягаемость 0 (или на 5 футов короче обычного, если у него есть признак длинное).
Не забудьте скорректировать Массу предметов и ваше ограничение Массы для крошечного размера (см. раздел Items and Sizes).
Однако необходимая степень координации, чтобы не мешать друг другу или не подставляли друг друга, чтобы терять действия, делает эту тактику невыгодной для большинства товарищей по приключениям во время боя.
Если вы едете на другом игровом персонаже или подобном разумном существе, не являющимся миньоном, то вы оба кидаете инициативу и используете меньший из двух результатов.
Вы действуете в любом порядке в общем ходу инициативы.
Путешествуя таким образом, каждый из вас получает в начале своего хода 2 действия вместо 3, так как другой персонаж тратит 1 действие, удерживая вас на спине, а вы тратите 1 действие, удерживая хватку.
Смертные часто верят полузабытым сказкам, зачастую о феях совсем иного рода; большинство спрайтов считают это забавным и подыгрывают им.
Смертные, не интересующиеся розыгрышами спрайтов, склонны считать их неприятными и относиться к ним соответственно.
Кроме того, небольшой рост и азартный нрав спрайтов иногда заставляют смертных обращаться с ними как с детьми.
Спрайты реагируют на это по-разному, от раздражения до доброго юмора, а иногда даже до осознания того, что таким образом им сойдет с рук еще больше.
Источник: Ancestry Guide, стр. 129. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Ваши ноги сверчка дают вам бонус обстоятельства +2 к проверкам Атлетики для Прыжок в высоту или Прыжок в длину, и вы получаете Призрачный звук как врожденные природные чары.
Источник: Ancestry Guide, стр. 129. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы получаете телепатическое касание, позволяющее вам общаться беззвучно и исключительно мысленно с любым существом, которого вы касаетесь, если вы с ним говорите на одном языке.
Источник: Ancestry Guide, стр. 129. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы можете задавать вопросы и получать ответы от членистоногих (насекомых, пауков, скорпионов, крабов и подобных беспозвоночных животных), а также использовать Дипломатию, чтобы Произвести впечатление на них и Попросить (Request) Просьба у них что-либо.
Большинство пчел, бабочек, мотыльков и жуков изначально относятся к вам безразлично или дружелюбно и дают вам время изложить свои доводы, однако другие членистоногие реагируют на вас, как и на любого другого искателя приключений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 129. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Пока вы можете нормально слышать, то можете использовать действие Поиск, чтобы ощущать "необнаруженных" существ в 60-футовом конусе, вместо 30-футового конуса.
Еще вы получаете бонус обстоятельства +2 к поиску "необнаруженных" существ действием Поиск в пределах 30 футов, которых можете слышать.
Источник: Ancestry Guide, стр. 129. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вместо крошечного размера, вы имеете маленький размер.
Источник: Ancestry Guide, стр. 129. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы естественно излучаете свет как от факела; этот свет имеет признаки природный, эвокация и свет.
Вы можете погасить, снова зажечь или изменить цвет этого света, используя одиночное действие, которое имеет признак концентрация.
Источник: Ancestry Guide, стр. 129. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 131. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 131. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide — официальные errata, стр. 131. Редакция: Legacy — официальные errata. Официальный источник Paizo. Источник подтверждён по официальным исправлениям. В Spring 2024 уровень способности изменён на 5; исторические поля текущей записи пока сохранены, поэтому не считайте эту атрибуцию полной актуализацией механики.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 131. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 131. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide — официальные errata, стр. 131. Редакция: Legacy — официальные errata. Официальный источник Paizo. Источник подтверждён по официальным исправлениям. В Spring 2024 уровень способности изменён на 9; исторические поля текущей записи пока сохранены, поэтому не считайте эту атрибуцию полной актуализацией механики.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.