Ванар
Источник: Impossible Lands, стр. 52. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Их ноги, похожие на руки, и проворное телосложение хорошо помогают им в джунглях, где и живет большинство ванаров.
Они заслужили вражду древних ракшас - махараджей за свою удаль, презрение империи наг за свою доблесть, и дружбу многих вудранских сельских жителей, которые считали их диким народом глубоко божественного знамения.
Такова история ванаров и их долгого выживания в борьбе с многочисленными врагами из махаджанапады глубоких джунглей, горных гхатов Вудры и Невозможных Земель.
Тщательно обдумать последствия своих шалостей или действий.
Полюбить делиться со своими друзьями знаниями о том, что вы открыли для себя.
Относятся к вашим шалостям пренебрежительно или враждебно.
Завидуют вашей легкой грации и неугасимому любопытству.
Их рост редко превышает 5 футов, но обычно они выглядят меньше из-за своего легкого, проворного телосложения.
Ванары по всему телу покрыты тонким слоем мягкой шерсти.
Она может быть светло-коричневой, коричневой или золотистой и редко имеет пятна или полосы.
Волосы на голове ванара растут гуще и пышнее; их легко укладывать в вычурные прически, и многие ванары любят это делать.
Эти волосы почти всегда того же цвета, что и шерсть на теле, за исключением редких "белобрысых" ванаров с гривой из тонких светлых волос, которые могут родиться в любой ванарской семье.
У ванаров большие, выразительные глаза и рот с тупыми зубами и острыми резцами.
Ванары взрослеют в 13 лет и обычно живут около 60 лет.
Многие из них верующие, но без фанатизма, трикстеры, но без злобы, смельчаки, но без глупости и любопытные без навязчивости.
Хотя многие ванары осознают свою глубокую родовую связь с Рагдьей , они чувствуют сильное желание жить вне милости своего бога и его значимости в их истории, следуя своим собственным путям к просветлению.
Те ванары, которые живут в Вудре, ощущают эту потребность наиболее сильно, поскольку они хотят стремиться к добродетели и самопознанию, чтобы реализоваться, когда их души переродятся в этом мире в следующий раз.
Рагдья - вечный трикстер, отличающийся высочайшим безрассудством, но неизменный в своем бессмертном постоянстве.
Хотя в религиозные праздники большинство ванаров почитают озорство Рагдьи и его безрассудные подвиги, они также знают, что он никогда не исчезнет из этого мира и не переродится в иные формы, чем те, из которых были созданы ванары.
Однако ванары не так уж неизменны.
Ванар должен размышлять о своей непостоянной природе и учитывать ее влияние на свою душу и стремление души к просветлению.
При всех проказах и дерзости, которыми Рагдья может наслаждаться без последствий, ванары знают, что безрассудство и вредящие трюки могут помешать их личному стремлению к просветлению.
Многим ванарам трудно преодолеть заложенную в них создателем тягу к озорству и спонтанности, и это может создать внутреннее смятение на всю жизнь.
Этот источник конфликта повлиял на их развитие как народа, стремящегося к равновесию и добродетели.
Самым заметным и восхваляемым достижением этих легендарных ванаров, благодаря которому они прославились даже в самом отдаленном ашраме в пограничных заснеженных горах Вудры, был их грандиозный акт хитрости против Равана, величайшего из всех бессмертных ракшасов .
Равана тиранически заставил множество благородных душ, как ванаров, так и людей, построить великолепный мост из лазурных камней, который должен был пересечь планы от Вудры до царства ракшаса.
Равана потребовал, чтобы на каждом камне было высечено хнычущее изображение того смертного, который трудился, чтобы высечь и придать ему форму.
Шалостями и смекалкой ванары изменили резьбу так, что, будучи собранными, они тонко отображали компоненты молитвы ко всему вудранскому пантеону.
Когда мост был наконец закончен и Равана в расточительном шествии прошел по нему со своей армией бесов, содрогание камней под их шагами имитировало движения совместной молитвы.
Божества, привлеченные этим зрелищем, свергли бессмертного махараджу, и он до сих пор винит в этом унижении шаловливых ванаров.
Поэтому многие ванары считают своим наследием позорить злых и могущественных личностей с помощью хитроумных уловок и совместных усилий.
Они редко бывают агитаторами или смутьянами только ради того, чтобы устраивать хаос; они делают это, чтобы побудить к смирению непреклонных или лишенных чувства юмора.
Большинство ванаров помнят о добродетелях, необходимых для возвышения их бессмертных душ, и стараются вести себя соответственно.
Таким образом, ванары чаще всего нейтрально добрые.
Тем не менее, набожные ванары почти всегда почитают Рагдью превыше других.
Священники Рагдьи возглавляют большинство ванарских деревень.
Даже нерелигиозные ванары могут обратиться к Рагдье за помощью в принятии мудрых решений во время опасности или за советом, когда неудачная шутка привела их к беде, из которой они не знают, как выбраться.
Ванары, заинтересованные в развитии самоконтроля, могут поклоняться /lost_omens/Deity/Core/Irori, а в регионах, где есть местные герои-боги или аватары, могут возникнуть небольшие секты верующих.
Некоторые ванары почитают злого обезьянего охотника Лахъю , но в открытую почти никогда, поскольку это божество свирепого и внезапного насилия нежелательно в большинстве общин ванаров.
Вместо этого, некоторые общины делают подношения, чтобы отвлечь внимание Лахъи от них.
Почти все дети растут на многочисленных приукрашенных историях о своих предках, народных героях ванаров и их божестве-прародителе, и они подражают этим историям, как только могут.
Таким образом, многие ванары имеют предысторию, напоминающую о красочной жизни до приключений, например, преступника Преступник, артиста Артист, азартного игрока Азартный игрок, моряка Моряк или разведчика Разведчик.
Ванары, полагающиеся на магию, часто служат ведьмами под покровительством далеких кармических сущностей или древних духовных союзников этих богов, или оракулами с необычными проклятиями и таинствами.
Когда они учатся говорить, им дают другое имя, основанное на важных исторических или мифологических личностях, или имя конкретного предка, на которого они похожи внешностью или поведением (или на которого, как надеется их община, они станут похожи).
Выбранное имя обычно содержит согласные или гласные, которые молодой ванар часто использует, поскольку ванары не видят особого смысла в том, чтобы давать кому-то имя, которое он не может легко произнести.
Они сопровождают различных вудранских поселенцев в прибрежные поселения и общины в глубоких джунглях или лесах.
Известно, что те, кто стремится к дисциплине и большему пониманию арканных тайн бытия, собираются в Квантиуме - городе Некса, где они торгуют знаниями о бесах и древними коа́нами так же легко, как другие торгуют монетами.
Оттуда путешествие ванара в поисках просветления и самопознания - или чтобы вырваться из неумолимых циклов своего прошлого - может привести его в любую точку мира.
Источник: Impossible Lands, стр. 54. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Бандааги - самый распространенный вид ванаров.
Вы хорошо знакомы с атрибутами цивилизации и легко передвигаетесь по самым людным местам.
Вы игнорируете сложную местность вызванную толпами.
Источник: Impossible Lands, стр. 54. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Однако их сообразительность в плену спасла бесчисленное количество жизней, и они больше не пленены, но время оставило на разуме вашего семейства шрамы, которые никогда по-настоящему не заживут, даже через поколения.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов эмоций, и когда вы при броске спасброска против эффекта эмоций получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Источник: Impossible Lands, стр. 54. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
У вас острые зубы, чтобы скрежетать и вгрызаться в плоть.
Вы можете питаться просто сырым мясом.
Вы обладаете безоружной атакой челюстями, которая наносит 1d6 колющего урона.
Ваши челюсти относятся к группе оружия " драка Brawling" и имеют признаки точное и безоружное.
Источник: Impossible Lands, стр. 54. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Когда вы говорите, другие склонны слушать вас, возможно, благодаря божественной искре вашей связи с Рагдьей.
Вы получаете 1 чары из списка сакральных заклинаний Divine; эти чары не могут наносить урон или иначе причинять прямой вред.
Вы можете по желанию творить эти чары как врожденное сакральное заклинание.
Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня, округленной до большего целого.
Источник: Impossible Lands, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 54. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 56. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 56. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 55. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 44. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 56. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 56. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 57. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Ancestry Guide, стр. 47. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 56. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 57. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 57. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 57. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 57. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Источник: Impossible Lands, стр. 57. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.