Повелитель зверей
Источник: Advanced Player's Guide, стр. 160. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Beastmaster
Источник: Advanced Player's Guide pg. 160
Вы притягиваете верность животных, и по мере того, как ваши силы возрастают, вы можете управлять их большим количеством, ненадолго вселяться в их тело, чтобы ощущать то, что ощущают они, и даже общаться с ними на огромных расстояниях.
Ваши звери могут видеть в вас любимого родителя, учителя и наставника, или они могут считать вас бедным, беззащитным детенышем нуждающимся в защите.
Как бы то ни было, они будут сражаться за вас, и бок о бок с вами, и даже если это необходимо, жертвуя собой ради вас.
Ваши звери могут видеть в вас любимого родителя, учителя и наставника, или они могут считать вас бедным, беззащитным детенышем нуждающимся в защите.
Как бы то ни было, они будут сражаться за вас, и бок о бок с вами, и даже если это необходимо, жертвуя собой ради вас.
| Additional Feats
| 4-й уровень
| Магическая шкура
| Природная эмпатия
| 6-й уровень: Крик компаньону
| 10-й уровень: Увеличение компаньона
| 14-й уровень: Side by Side
| 4-й уровень
| Магическая шкура
| Природная эмпатия
| 6-й уровень: Крик компаньону
| 10-й уровень: Увеличение компаньона
| 14-й уровень: Side by Side
Заклинания смотрителя, получаемые этими способностями, для вас являются фокусными заклинаниями повелителя зверей.
Источник: Advanced Player's Guide pg. 160
Если вы играете повелителем зверей, то определяете характеристики и способности своих зверей-компаньонов как в правилах из Animal Companions CR.
Как повелитель зверей, вы можете одновременно иметь более одного зверя-компаньона, вплоть до 4, но "активным компаньоном" может быть только один из них, который следует за вами во время исследования и в столкновениях; остальные где-то неподалеку, обычно ищут припасы или охотятся.
Как только вы получаете второго зверя-компаньона от архетипа "Повелителя зверей", вы еще получаете активность Call Companion, чтобы менять активного компаньона.
Эти правила применяются ко всем вашим компаньонам, независимо от того как вы получили зверя-компаньона, от этого архетипа или из другого источника.
Как повелитель зверей, вы можете одновременно иметь более одного зверя-компаньона, вплоть до 4, но "активным компаньоном" может быть только один из них, который следует за вами во время исследования и в столкновениях; остальные где-то неподалеку, обычно ищут припасы или охотятся.
Как только вы получаете второго зверя-компаньона от архетипа "Повелителя зверей", вы еще получаете активность Call Companion, чтобы менять активного компаньона.
Эти правила применяются ко всем вашим компаньонам, независимо от того как вы получили зверя-компаньона, от этого архетипа или из другого источника.