Хроноскиммер
Источник: Dark Archive, стр. 186. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Большинство неуклонно следуют его течению, словно плывущий по реке лист.
Однако вы каким-то образом выпали из этого потока времени, пусть даже на мгновение, и благодаря этому обрели уникальный взгляд на мир, который способны разделить лишь немногие.
Вот вы стоите на берегу реки, следя за течением и выбирая место, куда нырнуть.
Или же, отрицая течение даже на мгновение и скользя по поверхности, проскочить из одного момента в другой.
Будучи хроноскиммером, вы можете пользоваться причудами времени как пожелаете.
У вас есть возможность видеть линии времени всех существ, в том числе свою собственную.
Вы можете использовать это озарение, чтобы манипулировать потоком времени существ - словно доставая лист из реки и перемещая его куда-то еще.
Однако манипуляции с линиями времени могут быть опасны, и Измерение Времени не позволит этим нарушениям времени длиться вечно.
Всегда есть угроза того, что обитатели Измерения Времени придут, чтобы исправить ваши действия или того, что вы будете навечно удалены из потока времени.
Черты архетипа
2-й уровень
Посвящение хроноскиммера
Источник: Dark Archive, стр. 186. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Когда кидаете инициативу, вы можете выбрать один из трех вариантов: вы кидаете инициативу как обычно, либо стабилизируете свой временной поток, либо дестабилизируете свой временной поток, заставляя его колебаться.
Если вы решаете стабилизировать свой временной поток, то не кидаете инициативу, а вместо этого считаете ее значение равным 10 + ваш модификатор инициативы.
Если вы решаете дестабилизировать свой временной поток, совершите чистую проверку КС 11. При успехе значение вашей инициативы равно 19 + ваш модификатор инициативы, а при провале 1 + ваш модификатор инициативы.
Стабилизация и дестабилизация временного потока являются эффектами удачи.
Помимо этого, если при броске инициативы ваш результат равен результату броска инициативы противника, то вы ходите первым.
Ваши манипуляции со временем дают вам доступ к нескольким умениям, которые требуют совершить спасбросок.
КС этих умений равен вашему КС класса или КС заклинаний, в зависимости от того, что выше и называется вашим КС хроноскиммера.
Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа хроноскиммера.
4-й уровень
Повернуть время вспять
Источник: Dark Archive, стр. 186. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы перебрасываете спровоцировавшую проверку с бонусом обстоятельства +1, учитывая опыт предыдущей попытки.
Вы обязаны использовать новый результат, даже если он хуже вашего первого броска.
6-й уровень
Направить линию времени
Источник: Dark Archive, стр. 186. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Выберите союзника или противника.
Если вы выбираете союзника, в следующий раз, когда он совершает бросок атаки или проверку навыка в следующем раунде, он совершает бросок дважды и использует лучший результат; это эффект удачи.
Если вы выбираете противника, в следующий раз, когда он совершает бросок атаки или проверку навыка в следующем раунде, он должен совершить бросок дважды и использует худший результат, если только не совершит успешный спасбросок Воли против вашего КС хроноскиммера; это эффект неудачи. Вне зависимости от вашего выбора, цель становится временно иммунной на 24 часа.
8-й уровень
Возвращающий рывок
Источник: Dark Archive, стр. 186. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Переместитесь (Stride) на расстояние вплоть до вашей Скорости. Если вы заканчиваете передвижение в пределах досягаемости ближнего боя хотя бы 1 противника, вы можете совершить Удар ближнего боя по этому противнику.
Затем вы телепортируетесь в квадрат, откуда начали свой “Возвращающий рывок”.
Вы можете использовать “Возвращающий рывок” когда Роете (Burrowing), Карабкаетесь (Climbing), Летите (Flying) или Плывете (Swimming), если у вас есть соответствующий вид движения.
Наложение временных двойников
Источник: Dark Archive, стр. 186. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
До начала вашего следующего хода двойники появляются и пропадают рядом с вами, предоставляя вам возможность брать в тиски всех врагов в пределах вашей досягаемости.
Взятие противника в тиски вместе со своими временны́ми двойниками работает также, как взятие в тиски с союзниками, и потому подвержено таким эффектам, как All Around Vision или особенности класса Лишить преимущества.
10-й уровень
Время взаймы
Источник: Dark Archive, стр. 186. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Вы становитесь ускорены и можете использовать это дополнительное действие только на Шаг, Перемещение или Удар.
Вы получаете это дополнительное действие мгновенно и можете использовать его в этом ходу.
В конце своего хода вы становитесь ошеломлены 1.
Кража времени
Источник: Dark Archive, стр. 186. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Выберите существо в пределах 30 футов.
Это существо совершает спасбросок Стойкости против вашего КС хроноскиммера.
Существо подвергается эффекту Замедление в зависимости от результата своего спасброска.
12-й уровень
Боевое предчувствие
Источник: Dark Archive, стр. 187. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Когда вы кидаете инициативу, вместо стабилизации или дестабилизации собственного временного потока вы можете позволить союзникам на краткий миг заглянуть в их будущее.
Выберите 2 союзников.
Эти союзники совершают свой бросок инициативы дважды и используют лучший результат; это эффект удачи.
Вы совершаете свой бросок инициативы дважды и используете худший результат; это эффект неудачи.
Эти два эффекта связаны: если вы по любой причине избегаете эффекта неудачи или, если любой из выбранных союзников отменит свой эффект удачи, ваше "Боевое предчувствие" не работает.
Вневременной побег
Источник: Dark Archive, стр. 187. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Ваше физическое тело на миг перестает существовать, и вас нельзя выбрать целью или воздействовать на вас до начала вашего следующего хода - вас просто не существует в этом моменте времени.
Ваш ход мгновенно заканчивается, но для всех эффектов и продолжительностей - таких, как состояния и недуги, считается, что прошел 1 раунд.
Вы как обычно совершаете спасброски, чистые проверки или любые другие проверки в конце своего хода, но не получаете из-за этих проверок какого-либо урона (но все эффекты, не наносящие урон, работают как обычно).
В начале вашего следующего хода вы вновь входите во временной поток, появляясь в том же пространстве, откуда вы вышли из него в прошлом раунде.
Если это пространство занято, вы появляетесь в ближайшем свободном пространстве.
Пространственно-временной сдвиг
Источник: Dark Archive, стр. 187. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Ваши Перемещения (Strides) усиливаются до конца вашего хода, позволяя вам мгновенно телепортироваться в любую точку, которой вы можете достигнуть с помощью Перемещения, вместо обычного передвижения в эту точку.
Ваши усиленные Перемещения имеют признак телепортация и не провоцируют реакции, которые сработали бы на действия движения, либо на покидание или вхождение в квадрат.
Вы можете также усиливать действия Рытья (Burrow), Карабканья (Climb), Полета (Fly) или Плавания (Swim), если у вас есть соответствующий вид движения.
14-й уровень
Обнуление прошлого
Источник: Dark Archive, стр. 187. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Выберите 1 из своих способностей хроноскиммера с частотой использования раз в день (или чаще), которую вы уже использовали.
Вы можете снова использовать эту способность, как если бы еще ее не использовали.