Воин
Источник: Core Rulebook, стр. 226. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Fighter
Вы потратили время, изучая воинское искусство, повышая свое мастерство в воинском оружии и ношении доспехов.
С дальнейшей тренировкой вы можете стать настоящим специалистом в сражениях.
Мультиклассовые персонажи воины (Multiclass Fighter Characters)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Архетип воина предоставляет персонажам, сосредотачивающимся на любом стиле боя, доступ к отличным способностям, а это особенно полезно для персонажей, ищущих разнообразия своих атакующих умений или фокусировки на более мощном оружии.
* Варвары-воины для разрушительного эффекта могут объединять свои таланты двуручного оружия с некоторыми из способностей двуручного оружия воина.
* Чемпионы-воины сосредотачиваются на стиле боя, примером которого является их божество. Чемпион использующий щит получает преимущества от лучших способностей щитов обоих классов.
* Монахи-воины великолепны в совмещении необычных стилей оружия. Например, монахам не мешает ограничение держать одну руку свободной, так как они все равно хотят вас ею ударить.
* Рейнджеры-воины могут как специализироваться в стрельбе из лука, так и использовать их способности воина, чтобы подбирать комбинацию необычных боевых стилей.
* Плуты-воины могут хорошо использовать способности сражаться с двумя оружиями или стрельбы из лука.
* Заклинатели-воины получают пользу от дополнительного мастерства с оружием, и воин это надежный выбор для любого заклинателя с боевым уклоном.
С дальнейшей тренировкой вы можете стать настоящим специалистом в сражениях.
Мультиклассовые персонажи воины (Multiclass Fighter Characters)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Архетип воина предоставляет персонажам, сосредотачивающимся на любом стиле боя, доступ к отличным способностям, а это особенно полезно для персонажей, ищущих разнообразия своих атакующих умений или фокусировки на более мощном оружии.
* Варвары-воины для разрушительного эффекта могут объединять свои таланты двуручного оружия с некоторыми из способностей двуручного оружия воина.
* Чемпионы-воины сосредотачиваются на стиле боя, примером которого является их божество. Чемпион использующий щит получает преимущества от лучших способностей щитов обоих классов.
* Монахи-воины великолепны в совмещении необычных стилей оружия. Например, монахам не мешает ограничение держать одну руку свободной, так как они все равно хотят вас ею ударить.
* Рейнджеры-воины могут как специализироваться в стрельбе из лука, так и использовать их способности воина, чтобы подбирать комбинацию необычных боевых стилей.
* Плуты-воины могут хорошо использовать способности сражаться с двумя оружиями или стрельбы из лука.
* Заклинатели-воины получают пользу от дополнительного мастерства с оружием, и воин это надежный выбор для любого заклинателя с боевым уклоном.