Кровавая карга
Blood Hag
ГуманоидКарга
Уровень8
Хиты170
Класс Доспеха26
РазмерСредний
Скорость25 футов
Восприятие+17; ночное зрение , чутье крови (неточное) 90 футов
Источник: Bestiary 3, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Способности
Чутье крови (Bloodsense)
Кровавая карга может чувствовать присутствие крови и существ с кровью. Она может отличить пролитую кровь от крови в живом существе.
Кожа взаймы (Borrowed Skin)
Кровавая карга носит кожу, украденную у убитого ею гуманоидного существа, скрывая свою истинную форму и дающую ей эффект Перенаправление 4-го уровня, при котором основной целью является она сама, а вторичной - существо, чью кожу она носит. Если посыпать кожу крупной солью, это помешает карге надеть ее обратно, вынуждая сохранять свою огненную форму до тех пор, пока не убьет другого гуманоида и не потратит 1 час на превращение его в новую маскировку.
Принять огненную форму (Assume Fiery Form) ◆◆◆ (оккультный, трансмутация, полиморф, огонь, концентрация) Кровавая карга снимает свою заимствованную кожу и превращается в яркий шар огня. Она становится аморфной, получает признак огонь и Скорость полета 60 футов, становится иммунна к огню и излучает свет, как факел . Она теряет свои Удары ближнего боя и не может "Вытягивать кровь", но наносит 3d10 урона огнем (простой спасбросок Рефлекса КС 26) каждому существу, которое ее касается, либо совершившему по ней успешный Удар ближнего боя безоружной атакой или из соседнего пространства. Если ее кожа цела, она может вернуться в свою обычную форму находясь рядом с кожей и потратив одиночное действие (◆), имеющее признак воздействие. Вместо всего этого, карга может "Принять огненную форму" одиночным действием (◆) и прорвать свою кожу взрывом пламени. При этом она разрушает заимствованную кожу и наносит 9d6 урона огнем в 20-футовой эманации (простой спасбросок Рефлекса КС 26).
Вытягивание крови (Drain Blood) ◆ (оккультный, некромантия)
Требования
В досягаемости карги есть схваченное, сдерживаемое, парализованное, находящееся без сознания или готовое существо;
Эффект
Карга вонзает свои клыки в это существо, чтобы выпить его кровь. Если жертва схвачена, то для этого требуется проверка Атлетики против КС Стойкости жертвы, а в остальных случаях происходит автоматически. Жертва истощена 1, а карга восстанавливает 15 ОЗ, получая излишки ОЗ в качестве временных Очков Здоровья на 1 час. "Вытягивание крови" у существа, которое уже истощено, не восстанавливает карге ОЗ, но увеличивает значение истощения жертвы на 1, убивая ее при достижении истощен 5. Состояние истощения жертвы уменьшается на 1 в неделю. Переливание крови, с проверкой Медицины КС 20 и достаточным количеством крови или донором крови, через 10 минут уменьшает истощение на 1.
Атаки
Ближний бой
◆ коготь +18 [+14/+10] (быстрое), Урон 2d8+7 рубящий + Захват (Grab)
Ближний бой
◆ челюсти +18 [+13/+8], Урон 2d12+7 колющий
Дальний бой
◆ огненный заряд +19 [+15/+11] (быстрое, огонь), Урон 2d10+8 огонь
Coven: Кровавая карга добавляет к своим заклинаниям ковена Защита от смерти, Огненное тело и Кошмар.