Дуллахан
Dullahan
НеобычныйНежить
Уровень7
Хиты95
Класс Доспеха28
РазмерСредний
Скорость20 футов
Восприятие+14; жизнечувствительность 60 футов
Источник: Bestiary, стр. 140. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Способности
Жатва (Reap) ◆◆ Дуллахан снимает с плеч голову мертвого существа в пределах досягаемости. Каждое существа в пределах области ауры устрашающего присутствия дуллахана должно совершить новый спасбросок, даже если оно временно иммунно.
Охотник за головами (Head Hunter)
Любое рубящее оружие, которым владеет дуллахан становится острым , а любой топорик становится возвращающимся . Если дуллахан убивает существо критическим попаданием рубящего оружия, цель обезглавлена как если бы дуллахан использовал на цель Жатву. Эти эффекты сохраняются только пока дуллахан держит оружие.
Призыв скакуна (Summon Steed) ◆◆ (оккультный, воплощение) Дуллахан призывает боевую лошадь с элитной корректировкой и признаком бес. Этот скакун остается пока не убит, дуллахан не Развеет (Dismiss) его, либо дуллахан призовет другого скакуна.
Атаки
Ближний бой
◆ острый длинный меч +18 [+13/+8] (магический, универсальное К), Урон 1d8+10 рубящий
Ближний бой
◆ острый возвращающийся топорик +17 [+13/+9] (быстрое, размах), Урон 1d6+10 рубящий
Ближний бой
◆ кулак +18 [+14/+10] (быстрое, несмертельное), Урон 1d4+10 дробящий
Дальний бой
◆ острый возвращающийся топорик +14 [+10/+6] (метательное 10 футов, быстрое), Урон 2d8+10 рубящий
полный латный доспех, топорик +1, длинный меч +1