Перейти к содержимому

Ископаемый голем

Fossil Golem
РедкийНеразумныйКонструктГолем
Уровень12
Хиты195
Класс Доспеха33
РазмерОгромный
Скорость25 футов
Восприятие+20; ночное зрение

Источник: Bestiary 3, стр. 116. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Мировоззрение (Legacy)Нейтральный (N)
Модификаторы характеристикСИЛ +7, ЛОВ +2, ТЕЛ +6, ИНТ −5, МДР +0, ХАР −5
НавыкиАтлетика +20
СпасброскиFort +26, Ref +20, Will +18
Сопротивленияфизический 10 (кроме адамантина или дробящего)
Иммунитетынесмертельные атаки, магия (см. далее), эффекты смерти, кислота, некромантия, исцеление, болезнь, яд, ментальный, обречен, истощен, утомление, парализован, тошнота, без сознания

Способности

Антимагия голема (Golem Antimagic)
повреждается от холода и воды (5d10, 2d8 от областей или продолжительного урона) исцеляется от кислоты (область 2d8 ОЗ) замедляется от земли
Уязвим к "Камню в плоть" (Vulnerable to Stone to Flesh)
Превращение камня в плоть отменяет антимагию голема и его сопротивление физическому урону на 1 раунд. Заклинание Плоть в камень мгновенно обращает этот эффект.
Фоссилизация (Fossilization) (аркана, трансмутация, недееспособность) Первый раз за раунд, когда существо получает урон от челюстей ископаемого голема, эта цель должна совершить спасбросок Стойкости КС 32. Если она проваливает и еще не была замедлена этим умением, то становится замедлена 1 на 1 минуту. Если это существо уже было замедлено этим умением, то из-за провала спасброска оно мгновенно каменеет.
Пересборка (Reassemble) ◆ Ископаемый голем перестраивает свои кости, увеличивая досягаемость до 25 футов и снижая свою Скорость до 15 футов. Он может вернуться к своей изначальной форме снова выполнив это действие.

Атаки

Ближний бой
◆ челюсти +26 [+21/+16] (смертельное 2d10, магический, досягаемость 15 футов), Урон 3d10+13 колющий + фоссилизация
Ископаемые големы обычно делаются из окаменевших костей динозавров и других древних представителей мегафауны, однако некоторые мастера расширяют это определение и используют магически окаменевшие кости драконов или даже гигантов.

Не ограниченные каким либо видом, ископаемые големы создаются не анатомически точными, а как можно более устрашающими.

Таким образом, большинство ископаемых големов это кошмарные ящероподобные смеси костей, чьи массивные руки заканчиваются целыми черепами высших хищников, таких как тираннозавры (tyrannosaurus), а их укус усилен для окаменения плоти.



Зачарования, оживляющие ископаемых големов, наделяют их форму модульной гибкостью, позволяя им разменивать подвижность на большую досягаемость, за счет быстрой перестановки конечностей.

Еще это позволяет им выглядеть в состоянии покоя как нагромождение костей, из-за чего их можно принять за декорацию, а не за стража.