Перейти к содержимому

Гелюгон

Gelugon
БесДьявол
Уровень13
Хиты215
Класс Доспеха34
РазмерБольшой
Скорость35 футов, полёт 35 футов (от заклинания «Полёт» )
Восприятие+26; сильное ночное зрение

Источник: Bestiary, стр. 91. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Мировоззрение (Legacy)Принципиально-злой (LE)
Модификаторы характеристикСИЛ +6, ЛОВ +5, ТЕЛ +5, ИНТ +8, МДР +5, ХАР +4
ЯзыкиНебесный, Всеобщий, Драконий, Инфернальный; телепатия 100 футов
НавыкиАкробатика +22, Атлетика +23, Обман +25, Дипломатия +25, Запугивание +23, Религия +26, Общество +25, Скрытность +22, Знания военного дела +30
СпасброскиFort +24, Ref +24, Will +26
Слабостидобро 10
Сопротивленияфизический 10 (кроме серебра ), яд 10
Иммунитетыхолод, огонь

Способности

Замедляющий мороз (Slowing Frost) (сакральный, эвокация, холод) Ледяной дьявол направляет сильный холод его тела через свои придатки и оружие. Существо по которому в ближнем бою попало оружие или безоружная атака ледяного дьявола, должно успешно совершить спасбросок Стойкости КС 32, иначе будет замедлено 1 на 1d4 раунда. Используемое ледяным дьяволом оружие получает эффекты item--Frost пока гелюгон держит его, и он может метать любое такое оружие с шагом дистанции 20 футов, оставляя за ним морозные частички.
Ритуалы КС 33; ritual--Infernal-Pact
Тактик Коцита (Tactician of Cocytus) ◆ (концентрация) Логичный разум ледяного дьявола продумывает гениальные тактические планы на основе своей совершенной памяти. Он может телепатически послать своим союзникам тактическую расстановку, позволяя всем под командованием или союзным злым существам в радиусе действия его телепатии немедленно Переместиться (Stride) (либо Рыть, Карабкаться, Лететь или Плыть, если существо обладает соответствующей Скоростью).

Атаки

Ближний бой
◆ морозное длинное копье +28 [+23/+18] (досягаемость 15 футов, холод, зло, магический), Урон 2d8+12 колющий + 1d6 холод, 1d6 зло и замедляющий мороз
Ближний бой
◆ хвост +25 [+21/+17] (быстрое, досягаемость 10 футов, холод, зло, магический), Урон 2d6+12 дробящий + 2d6 холод, 1d6 зло и замедляющий мороз
Дальний бой
◆ морозное длинное копье +27 [+22/+17] (метательное 20 футов, холод, магический), Урон 2d8+12 колющий + 1d6 холод
Насекомоподобные ледяные дьяволы - стратеги и выдающиеся умы армий Ада, использующие свой превосходный интеллект для нанесения ударов по врагам и распространения влияния Ада по всем планам.

Ледяные дьяволы редко прерывают свое уединенное размышление над стратегией, кроме как для осуществления придуманного ими плана.

В противном случае их можно соблазнить только ответными услугами, которые будут определены позднее, и добавлены к фигурам, которые они могут разыграть на доске.

Иногда смертный стратег с выдающимися талантами может настолько удивить ледяного дьявола, что гелюгон для решения спора согласится на стратегическое состязание, как правило, в настольной игре вроде шахмат.

В том маловероятном случае, если дьявол проигрывает такое состязание, он неизбежно прикладывает все усилия, чтобы впоследствии заполучить услуги этого смертного для своих инфернальных целей.