Хезру
Hezrou
ЗемноводныйБесДемон
Уровень11
Хиты245
Класс Доспеха31
РазмерБольшой
Скорость30 футов, плавание 30 футов
Восприятие+21; ночное зрение
Источник: Bestiary 2, стр. 67. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Способности
Уязвимость к чистоте (Purity Vulnerability)
Хезру наслаждается источаемым им нечистотами, и приходит в смятение, когда очищаются загрязнения. Когда первый раз в раунд, в пределах 30 футов от хезру очищается загрязнение (например, с помощью Очищение еды и питья) или нейтрализуется токсин (например, с помощью Нейтрализация яда) демон получает 6d6 ментального урона.
Вонь (Stench) (аура, обонятельный) 30 футов. Существо попадающее в эту ауру или начинающее в ней свой ход, должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 27 иначе испытывает тошноту 1 (+ при критическом провале, замедлен 1 пока испытывает тошноту). Находясь в этой ауре, подверженное существо получает штраф обстоятельства -2 к спасброскам против болезни и восстановлению от этого состояния тошноты. Существо, успешно совершившее свой спасбросок, временно иммунно на 1 минуту.
Ядовитые гнойники (Poisonous Pustules) ◆ (яд)
Требования
Хезру схватил существо;
Эффект
Токсичные жидкости вытекают из лопнувших фурункулов и влажных жировиков на теле хезру. Существо, схваченное или сдерживаемое хезру, получает 2d12+6 урона ядом (простой спасбросок Стойкости КС 30).
Ритуалы КС 27
Атаки
Ближний бой
◆ челюсти +24 [+19/+14] (досягаемость 10 футов, зло, магический), Урон 2d12+13 колющий + 1d6 зло и Захват (Grab)
Ближний бой
◆ коготь +24 [+20/+16] (досягаемость 10 футов, быстрое, зло, магический), Урон 2d8+13 рубящий + 1d6 зло
Хезру обитают в обширных и бесконечных болотах, трясинах и водных путях Бездны и одинаково комфортно чувствуют себя как на суше, так и в воде.
Присутствие хезру оказывает очевидное влияние на близлежащую флору и воду, заставляя растительность скручиваться и завязываться в узлы, и наполняя воду дурным запахом и солоноватым привкусом; эти признаки гораздо легче заметить на Материальном Плане, нежели в Бездне.
Длительное воздействие этой порчи может вызвать мерзкие трансформации и отвратительные мутации, а в болотистых местностях, где обитают хезру, иногда возникают целые жалкие сообщества испорченных существ.
Сами хезру предпочитают простые удовольствия и часто растрачивают свой немалый интеллект в поисках удобных мест где поспать, визгливых блюд для еды или красивых предметов, чтобы их изуродовать.
Они не ищут культов, чтобы те лебезили пред ними, но не отвергнут тех, кто самостоятельно стремится поклоняться.
Хезру формируются из душ тех, кто злоупотреблял и загрязнял свою или соседнюю окружающую среду, будь то привнесением токсинов в регион, либо коварным распространением в обществе наркотиков и ядов.
Присутствие хезру оказывает очевидное влияние на близлежащую флору и воду, заставляя растительность скручиваться и завязываться в узлы, и наполняя воду дурным запахом и солоноватым привкусом; эти признаки гораздо легче заметить на Материальном Плане, нежели в Бездне.
Длительное воздействие этой порчи может вызвать мерзкие трансформации и отвратительные мутации, а в болотистых местностях, где обитают хезру, иногда возникают целые жалкие сообщества испорченных существ.
Сами хезру предпочитают простые удовольствия и часто растрачивают свой немалый интеллект в поисках удобных мест где поспать, визгливых блюд для еды или красивых предметов, чтобы их изуродовать.
Они не ищут культов, чтобы те лебезили пред ними, но не отвергнут тех, кто самостоятельно стремится поклоняться.
Хезру формируются из душ тех, кто злоупотреблял и загрязнял свою или соседнюю окружающую среду, будь то привнесением токсинов в регион, либо коварным распространением в обществе наркотиков и ядов.