Гидра
Hydra
Чудовище
Уровень6
Хиты90
Класс Доспеха23
РазмерОгромный
Скорость25 футов, плавание 25 футов
Восприятие+17; сумеречное зрение , нюх (неточный) 30 футов
Источник: Bestiary, стр. 210. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Способности
Хиты тела и голов
У тела гидры 90 ОЗ. У каждой головы отдельный запас 15 ОЗ; это не общее здоровье тела. Для отрубания головы нужно специально атаковать её. Полный порядок отращивания и прижигания приведён ниже.
Круговое зрение (All-Around Vision)
Гидра видит во всех направлениях одновременно, поэтому её нельзя взять в тиски.
Провоцированная атака (Attack of Opportunity) ⟳
Триггер — существо в досягаемости гидры использует действие манипуляции или движения, совершает дальнобойную атаку либо покидает клетку во время действия движения. Гидра наносит ближний Удар по этому существу. При критическом попадании прерывает спровоцировавшее реакцию действие манипуляции. Штраф множественной атаки не применяется к этому Удару, и Удар не увеличивает этот штраф. Дополнительные реакции от голов описаны в «Множественных возможностях».
Отращивание головы (Head Regrowth)
Обычно у гидры пять голов. Чтобы отрубить голову, существо должно специально нацелиться на неё и нанести урон, равный её 15 ОЗ. Не полностью отрубленная голова восстанавливает все ОЗ в конце хода любого существа. Отрубленная голова может отрасти благодаря регенерации. Кислота или огонь прижигают обрубок и предотвращают это: эффект по одной цели нацеливается на конкретный обрубок, а кислотный или огненный урон брызгами либо по области, покрывающей всё пространство гидры, прижигает все обрубки. Кислотный или огненный урон атаки, которая отрубила голову, сразу прижигает этот обрубок. При прижигании всех пяти голов гидра погибает.
Регенерация гидры (Hydra Regeneration)
В начале хода гидра восстанавливает ОЗ в размере 3 × число имеющихся голов. Если остались неприжжённые обрубки, после восстановления ОЗ гидра совершает спасбросок Стойкости КС 25: при успехе из одного обрубка вырастают две головы, при критическом успехе — по две головы из двух обрубков. Число голов не может превышать удвоенное обычное количество: для обычной пятиголовой гидры максимум десять. Регенерация полностью отключается, только когда все головы отрублены и все обрубки прижжены; тогда гидра погибает.
Множественные возможности (Multiple Opportunities)
Гидра получает дополнительную реакцию за каждую свою голову после 1-й, которые она может тратить только на cr_ability--Attack-of-Opportunity. Она не может использовать более 1 реакции на одно и то же спровоцировавшее действие, даже, если существо покидает несколько квадратов в пределах ее досягаемости, и гидра должна использовать другую голову для каждой совершаемой "Возможности для атаки". Всякий раз, когда одна из голов гидры отрублена, она теряет 1 из своих доп.реакций в раунд.
Сфокусированное нападение (Focused Assault) ◆◆ Гидра атакует своими головами одиночную цель, подавляя противника множественными атаками и почти не оставляя возможности уклониться. Гидра Ударяет (Strike) клыками. При успешной атаке, гидра наносит цели урон от Удара клыками + дополнительные 1d6 урона за каждую голову после 1-й. Даже при провале атаки, гидра наносит целевому существу урон от одного Удара клыками, однако при критическом провале она полностью промахивается. К штрафу множественной атаки гидры это считается как кол-во атак, равное кол-ву имеющихся у нее голов.
Шторм челюстей (Storm of Jaws) ◆◆ Гидра совершает кол-во Ударов вплоть до ее количества голов, каждый по отдельной цели. Эти атаки считаются к штрафу множественных атак, но он не увеличивается пока гидра не выполнит все свои атаки.
Атаки
Ближний бой
◆ клыки +16 [+11/+6] (досягаемость 10 футов), Урон 2d6+7 колющий
Гидры это многоголовые, довольно несдержанные змееподобные чудовища с ненасытными аппетитами, которых многие боятся за их способности к регенерации.