Перейти к содержимому

Имп

Imp
БесДьявол
Уровень1
Хиты15
Класс Доспеха17
РазмерКрошечный
Скорость20 футов, полёт 30 футов
Восприятие+7; сильное ночное зрение

Источник: Bestiary, стр. 87. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Мировоззрение (Legacy)Принципиально-злой (LE)
Модификаторы характеристикСИЛ −1, ЛОВ +4, ТЕЛ +0, ИНТ +1, МДР +2, ХАР +2
ЯзыкиВсеобщий, Инфернальный; телепатия (касание)
НавыкиАкробатика +7, Аркана +6, Обман +7, Религия +5
СпасброскиFort +5, Ref +9, Will +7
Слабостидобро 3
Сопротивленияфизический 3 (кроме серебра), яд 5
Иммунитетыогонь

Способности

Яд импа (Imp Venom) (яд)
Дьявольское исцеление (Diabolic Healing) ◆ (сакральный, некромантия, исцеление, концентрация)
Частота
раз в раунд;
Эффект
Имп восстанавливает 1d6 ОЗ.
Инфернальное искушение (Infernal Temptation) ◆ (сакральный, очарование, удача, зло, концентрация)
Частота
раз в день;
Эффект
Имп предлагает сделку не-бесу в пределах 15 футов, даруя удачу, если существо соглашается. После принятия дар длится 1 час. Если существо умирает, пока действует дар, его душа отправляется в Ад, где оно будет навечно связано и ее нельзя вернуть или воскресить, кроме как с помощью Желание или подобной магии. Один раз в течение часа существо может совершить бросок атаки или спасбросок дважды и использовать более высокий результат.

Атаки

Ближний бой
◆ жало +9 [+5/+1] (быстрое, зло, точное, магический), Урон 1d4-1 колющий + 1d4 злом и яд импа
Импы - лазутчики и развратители, которые, несмотря на свой миниатюрный рост, вполне способны тонко влиять на слабовольного индивида, заставляя его с течением времени совершать все более и более злые поступки.

Имп часто соглашается служить смертному и в долгосрочной перспективе ведет себя послушно и лояльно, чтобы в конечном итоге проклясть душу своего хозяина, низвергнув ее в Ад.

Импы рождаются непосредственно из самого Ада, а не из смертных душ, поэтому они служат вне обычной дьявольской иерархии, что дает им свободу в выборе своей специализации.

Несмотря на рост всего в 2 фута (~61 см), импы могут быть жестокими бойцами, а если шансы будут не в их пользу, то улетая за пределы досягаемости и становясь невидимыми, чтобы скрыться.