Лич
Lich
РедкийНежить
Уровень12
Хиты190
Класс Доспеха31
РазмерСредний
Скорость25 футов
Восприятие+20; ночное зрение
Источник: Bestiary, стр. 221. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Способности
Контрзаклинание (Counterspell) ⟳
Триггер
Существо Сотворяет (Cast) подготовленное личем заклинание;
Эффект
Лич расходует подготовленное заклинание, чтобы противостоять сотворению существом такого же заклинания. Лич теряет свой слот заклинания, как если бы сотворил спровоцировавшее заклинание. Потом лич пытается противодействовать спровоцировавшему заклинанию.
Восстановление (Rejuvenation) (аркана, некромантия) Когда лич уничтожен, его душа мгновенно переносится в клетку души . Лич может быть уничтожен навсегда только если найдена и уничтожена его клетка души.
Парализующее касание (Paralyzing Touch) (аркана, некромантия, недееспособность, проклятие) Существо получившее урон от Удара рукой лича должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 32. При провале, существо становится парализовано на 1 раунд. При критическом провале, существо навсегда парализовано, падает ничком и кажется мертвым. Проверка Медицины КС 25 определяет, что жертва жива.
Подготовленные арканные заклинания (Arcane Prepared Spells)
КС 36, атака заклинанием +26; 6-й ранг — цепная молния (chain lightning), подчинение (dominate), вампирское обескровливание (vampiric exsanguination); 5-й — облако смерти (cloudkill), конус холода (cone of cold, 2 ячейки), стена льда (wall of ice); 4-й — дверь в пространстве (dimension door), рассеивание магии (dispel magic), огненный щит (fire shield), полёт (fly); 3-й — слепота (blindness), поиск (locate), волшебная стрела (magic missile), вампирское прикосновение (vampiric touch); 2-й — ложная жизнь (false life), зеркальные образы (mirror image), сопротивление энергии (resist energy), видеть невидимое (see invisibility); 1-й — быстрый шаг (fleet step), ослабляющий луч (ray of enfeeblement, 2 ячейки), верный удар (true strike). Чары 6-го ранга — обнаружение магии (detect magic), волшебная рука (mage hand), сообщение (message), луч холода (ray of frost), щит (shield).
Истощение клетки души (Drain Soul Cage) ◇
Частота
раз в день;
Эффект
Лич обращается к силе своей клетки души для сотворения любого арканного заклинания вплоть до наивысшего доступного ему ранга (6-го в этом профиле), даже если это заклинание не подготовлено. Клетке души не обязательно находиться рядом.
Стойкое колдовство (Steady Spellcasting)
Если реакция другого существа прервет заклинательское действие лича, он совершает чистую проверку КС 15. В случае успеха, его действие не прерывается.
Ужасающее присутствие (Frightful Presence)
Аура 60 футов, КС 29; признаки: аура, эмоция, страх, ментальный. Существо, впервые входящее в область, совершает спасбросок Воли. Критический успех — без эффекта; успех — напуган 1; провал — напуган 2; критический провал — напуган 4. Независимо от результата спасброска существо временно невосприимчиво к ужасающему присутствию этого существа 1 минуту. Общая способность Frightful Presence, Bestiary, стр. 343 (Legacy).
Отрицательное исцеление (Negative Healing)
Существо получает позитивный урон и не исцеляется позитивными исцеляющими эффектами. Негативный урон ему не вредит; его исцеляют негативные эффекты, которые исцеляют нежить. Общая способность Negative Healing, Bestiary 2, стр. 305 (Legacy).
Защита от позитивной энергии
Бонус состояния +1 ко всем спасброскам против позитивных эффектов; он не включён в базовые значения Fort +17, Ref +21, Will +23.
Атаки
Ближний бой
◆ рука +24 [+19/+14] (точное, магический), Урон 4d8 негативный + парализующее касание
Отличный посох огня (Greater Staff of Fire) , Зелье невидимости, свиток Телепортация