Марилит
Marilith
БесДемон
Уровень17
Хиты380
Класс Доспеха40
РазмерБольшой
Скорость40 футов, полёт 40 футов (от заклинания «Полёт» )
Восприятие+30; ночное зрение , spell--t--True-Seeing
Источник: Bestiary, стр. 81. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Способности
Аура командира (Commander's Aura) (аура, сакральный, очарование) 100 футов. Командуемые или союзные злые существа в этой ауре, которые ниже уровнем чем марилит, получают бонус обстоятельства +1 к броскам атак, броскам урона, КБ, спасброскам и проверкам навыков.
Уязвимость к провалу (Failure Vulnerability)
Гордость марилита подпитывает его силу, поэтому провал ранит их. Если в свой ход марилит использует наносящее урон заклинание или совершает Удар, но не наносит в этот ход никакого урона, то в конце своего хода он получает 3d6+10 ментального урона, а аура командира отключается до конца их следующего хода.
Буря клинков (Bladestorm) ◆◆ Марилит наносит вплоть до 6 Ударов длинным мечом, каждый по отдельной цели. Эти атаки считаются к штрафу множественной атаки марилита, но он не увеличивается пока они все не завершатся.
Защитное нападение (Defensive Assault) ◆◆ Марилит наносит 2 Удара, каждый отдельным оружием и использует остальное оружие для защиты. Демон на 1 раунд получает бонус обстоятельства к КБ, равный количеству оружия не использованного при атаках. Если марилит позднее использует любое из этих оружий для атаки (в том числе на cr_ability--Attack-of-Opportunity), то бонус к КБ снижается на 1 за каждое примененное оружие.
Сфокусированное нападение (Focused Assault) ◆◆ Марилит всем своим оружием, которым владеет в руках, атакует одиночную цель, подавляя противника множественными атаками и почти не оставляя возможности уклониться. Демон совершает Удар длинным мечом. При успешной атаке, марилит наносит цели урон от Удара длинным мечом + дополнительные 1d8 урона за каждый длинный меч, которым он владеет, после 1-го (обычно 5d8 дополнительного урона). Даже при провале атаки, марилит наносит цели урон от одного длинного меча, однако при критическом провале он полностью промахивается. К штрафу множественной атаки марилита это считается как кол-во атак, равное кол-ву владеемых демоном гордыни длинных мечей.
Ритуалы КС 38; ritual--Abyssal-Pact
Насыщение оружия (Infuse Weapons) (сакральный, эвокация) Когда марилит владеет оружием, все оно становится отлично разящим +2 (+2 greater striking weapon) изготовленным из холодного железа и серебра. Каждый раз когда атакует, марилит может изменить урон злом на урон хаосом.
Атаки
Ближний бой
◆ длинный меч из холодного железа и серебра +35 [+30/+25] (досягаемость 10 футов, зло, магический, универсальное К), Урон 3d8+16 рубящий + 1d6 зло
Ближний бой
◆ хвост +33 [+28/+23] (досягаемость 10 футов, зло, магический), Урон 3d12+16 дробящий + 1d6 зло и Захват (Grab)
Марилиты это генералы Бездны, сформированные из душ горделивых злых смертных, зачастую военачальников и деспотов.
Выше пояса, они выглядят как высокие и крепко сложенные люди, но со змеиными хвостами и 6 руками.
Из-за превосходства /lost_omens/Deity/Core/Lamashtu над другими демоническими божествами, большинство демонов гордыни, с которыми сталкиваются смертные, принимают женский облик, но они могут быть любого пола.
Марилиты - одни из величайших тактиков Бездны, и они обладают почти сверхъестественным чутьем понимать пульсации хаоса и непредсказуемую натуру демонической жизни.
Их способность командовать армиями зависит не только от их властного присутствия, но и от умения читать потенциальные результаты любого возможного действия и достаточного понимания потока энтропии, позволяющего им предсказывать вероятные результаты.
Выше пояса, они выглядят как высокие и крепко сложенные люди, но со змеиными хвостами и 6 руками.
Из-за превосходства /lost_omens/Deity/Core/Lamashtu над другими демоническими божествами, большинство демонов гордыни, с которыми сталкиваются смертные, принимают женский облик, но они могут быть любого пола.
Марилиты - одни из величайших тактиков Бездны, и они обладают почти сверхъестественным чутьем понимать пульсации хаоса и непредсказуемую натуру демонической жизни.
Их способность командовать армиями зависит не только от их властного присутствия, но и от умения читать потенциальные результаты любого возможного действия и достаточного понимания потока энтропии, позволяющего им предсказывать вероятные результаты.