Ночная карга
Night Hag
ГуманоидБесКарга
Уровень9
Хиты170
Класс Доспеха28
РазмерСредний
Скорость25 футов
Восприятие+18; ночное зрение
Источник: Bestiary, стр. 202. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Способности
Наездница кошмара (Nightmare Rider)
Когда ночная карга седлает кошмара , то кошмар тоже получает бонус состояния ночной карги к спасброскам против магии, и ночная карга вместе с кошмаром получают преимущество, когда она использует врожденное заклинание Эфирная прогулка своего сердечного камня.
Колдовская засада (Spell Ambush)
Существо застигнутое врасплох для ночной карги, получает штраф обстоятельства -2 к проверкам и КС для защиты от ее заклинаний.
Преследование снов (Dream Haunting) (оккультный, очарование, ментальный) Если ночная карга эфирна и висит над спящим хаотичным или злым существом, она может до рассвета кататься на спине жертвы. Существо терзают мучительные сны, поскольку карга насылает на него Кошмар, и оно подвергается воздействию "Чума бездны". Любое истощение, вызванное преследованием во сне, является накапливающимся. Только эфирное существо может противостоять ночной карге и прекратить ее преследование снов.
Чума бездны (Abyssal Plague)
Болезнь; спасбросок Стойкости КС 28. Пока болезнь не вылечена, существо не может восстановиться от состояния истощён (drained). Стадия 1 — истощён 1 (1 день); стадия 2 — значение истощения увеличивается на 2 (1 день).
Врождённые оккультные заклинания (Occult Innate Spells)
КС 28; 9-й ранг — привязка души (bind soul, по желанию, от сердечного камня), эфирная прогулка (ethereal jaunt, по желанию, от сердечного камня); 8-й — совет снов (dream council); 5-й — кошмар (nightmare), теневой взрыв (shadow blast, 2 раза, от сердечного камня); 3-й — сообщение во сне (dream message, по желанию), волшебная стрела (magic missile, по желанию); 2-й — невидимость (invisibility, по желанию); 1-й — ослабляющий луч (ray of enfeeblement, по желанию), сон (sleep, по желанию). Постоянно: 3-й ранг — обнаружение магии (detect magic); 2-й — обнаружение мировоззрения (detect alignment, все мировоззрения одновременно).
Ковен (Coven)
Ночная карга добавляет к заклинаниям своего ковена подчинение (dominate), кошмар (nightmare), наблюдение (scrying) и колдовской бич (spellwrack). Это возможности ковена, а не дополнительные личные ячейки карги; применяются общие правила Coven.
Смена облика (Change Shape) ◆
Признаки: концентрация, оккультный, полиморф, трансмутация. Карга принимает внешность любого Среднего гуманоида женского пола. Скорость и бонусы атаки и урона Ударов не меняются; тип урона может измениться, обычно на дробящий.
Сердечный камень и спасброски
Бонус состояния +2 ко всем спасброскам против магии. Без сердечного камня карга получает штраф −2 ко всем спасброскам. Условия применяются к базовым Fort +19, Ref +17, Will +18.
Атаки
Ближний бой
◆ челюсти +20 [+15/+10] (магический), Урон 2d8+8 колющий + 1d6 зло и "Чума бездны"
Ближний бой
◆ коготь +20 [+16/+12] (быстрое, магический), Урон 2d10+8 рубящий + 1d6 зло
Coven: Ночная карга добавляет к своим заклинаниям ковена Подчинение, Кошмар, Видение и Разрушение заклинаний.