Одушевленная кукла
Soulbound Doll
КонструктОдушевленный
Уровень2
Хиты23
Класс Доспеха20
РазмерКрошечный
Скорость20 футов
Восприятие+8; ночное зрение
Источник: Bestiary, стр. 304. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Способности
Фрагменты личности (Personality Fragments)
Кукла разделяет фрагменты личности донорской души, но не воспоминания этого существа. Её мировоззрение совпадает с мировоззрением донорской души; кукла получает соответствующие признаки мировоззрения.
Врождённые оккультные заклинания (Occult Innate Spells)
КС 18, атака заклинанием +8.
3-й уровень — Левитация (levitate) и одно дополнительное заклинание 3-го уровня, определяемое мировоззрением донорской души (варианты ниже).
Чары 1-го уровня — Свет (light), Волшебная рука (mage hand), Престидижитация (prestidigitation).
3-й уровень — Левитация (levitate) и одно дополнительное заклинание 3-го уровня, определяемое мировоззрением донорской души (варианты ниже).
Чары 1-го уровня — Свет (light), Волшебная рука (mage hand), Престидижитация (prestidigitation).
Дополнительное заклинание по мировоззрению (Innate Spells)
Только один вариант, соответствующий донорской душе. Все варианты здесь являются заклинаниями 3-го уровня.
ПД (LG) — Зона истины (zone of truth).
НД (NG) — Героизм (heroism).
ХД (CG) — Исцеление (heal).
ПН (LN) — Необнаружимость (nondetection).
Н (N) — Стена шипов (wall of thorns).
ХН (CN) — Скользкая поверхность (grease).
ПЗ (LE) — Леденящая тьма (chilling darkness).
НЗ (NE) — Вред (harm).
ХЗ (CE) — Вампирское касание (vampiric touch).
ПД (LG) — Зона истины (zone of truth).
НД (NG) — Героизм (heroism).
ХД (CG) — Исцеление (heal).
ПН (LN) — Необнаружимость (nondetection).
Н (N) — Стена шипов (wall of thorns).
ХН (CN) — Скользкая поверхность (grease).
ПЗ (LE) — Леденящая тьма (chilling darkness).
НЗ (NE) — Вред (harm).
ХЗ (CE) — Вампирское касание (vampiric touch).
Атаки
Ближний бой
◆ кулак +10 [+6/+2] (быстрое, точное, магический), Урон 1d6+2 дробящий
Одушевленные куклы это жуткие манекены или игрушки, которые наполнены маленькой частичкой души умершего смертного.
Эти маленькие конструкты созданы по разным причинам, например, чтобы служить компаньонами или слугами, но свобода их воли означает, что их послушание своим создателям вряд ли является чем-то само собой разумеющимся.
Последователи Фаразмы обычно ненавидят одушевленных кукол, считая их коверканьем естественного круговорота душ, а поклоняющиеся Владычице Могил, считают уничтожение такой куклы, независимо от ее мировоззрения, важным служением Великому Запределью.
Одушевленные куклы являются самыми простейшими из целого ряда конструктов с привязанной душой, включая манекены человеческого роста, мощные одушевленные оболочки и одушевленную стражу терракотовых воинов.
Их создание из нежелающих живых существ является злом, и нежелающий донор может сопротивляться этому процессу, сделав успешный спасбросок против КС Ремесла создателя, если не предотвращая смерть донора, то разрушая куклу.
Незлая кукла может быть создана только из души человека, который перед смертью дал на это согласие.
Одушевленные куклы, с которыми сталкиваются искатели приключений, обычно являются своего рода стражами; несмотря на их крохотный размер, сила фрагмента души делает куклу более опасной, чем этого может ожидать случайный зевака.
Кроме того, учитывая ее рост, он наделяет куклу одним заклинанием, обладающим огромной силой.
Благодаря своей автономности и замечательному интеллекту, одушевленные куклы иногда используются своими создателями в качестве управляющих гораздо более мощными, но неразумными конструктами, такими как големы, что позволяет этим куклам руководить обороной, намного превосходящей их собственные возможности.
Хотя одушевленные куклы содержат небольшой фрагмент души, извлеченный во время смерти или вскоре после нее, это не влияет на воскрешение умершего или его переход в загробную жизнь.
Этот процесс извлечения смертелен для потенциальных живых доноров души, хотя гуляют слухи о более дорогостоящих процессах, которые позволяют кому-либо пожертвовать фрагмент живой души без последствий.
Фрагмент души находится в фокусирующем камне души (Твердость 10), обычно встроенном в шею или грудь куклы.
Фрагмент души не статичен, и кукла продолжает обучаться относительно своего первоначального состояния, то есть ее личность и умения могут меняться, возможно, становясь ближе к донорской душе или отдаляясь от нее по своему собственному индивидуальному пути.
Фокусирующий камень души сохраняет воспоминания куклы даже после ее уничтожения.
Неповрежденный камень души уничтоженной куклы даже может быть помещен в тело новой куклы, кем-то, кто сведущ в изготовлении одушевленных созданий, эффективно воссоздавая одушевленную куклу.
Эти маленькие конструкты созданы по разным причинам, например, чтобы служить компаньонами или слугами, но свобода их воли означает, что их послушание своим создателям вряд ли является чем-то само собой разумеющимся.
Последователи Фаразмы обычно ненавидят одушевленных кукол, считая их коверканьем естественного круговорота душ, а поклоняющиеся Владычице Могил, считают уничтожение такой куклы, независимо от ее мировоззрения, важным служением Великому Запределью.
Одушевленные куклы являются самыми простейшими из целого ряда конструктов с привязанной душой, включая манекены человеческого роста, мощные одушевленные оболочки и одушевленную стражу терракотовых воинов.
Их создание из нежелающих живых существ является злом, и нежелающий донор может сопротивляться этому процессу, сделав успешный спасбросок против КС Ремесла создателя, если не предотвращая смерть донора, то разрушая куклу.
Незлая кукла может быть создана только из души человека, который перед смертью дал на это согласие.
Одушевленные куклы, с которыми сталкиваются искатели приключений, обычно являются своего рода стражами; несмотря на их крохотный размер, сила фрагмента души делает куклу более опасной, чем этого может ожидать случайный зевака.
Кроме того, учитывая ее рост, он наделяет куклу одним заклинанием, обладающим огромной силой.
Благодаря своей автономности и замечательному интеллекту, одушевленные куклы иногда используются своими создателями в качестве управляющих гораздо более мощными, но неразумными конструктами, такими как големы, что позволяет этим куклам руководить обороной, намного превосходящей их собственные возможности.
Хотя одушевленные куклы содержат небольшой фрагмент души, извлеченный во время смерти или вскоре после нее, это не влияет на воскрешение умершего или его переход в загробную жизнь.
Этот процесс извлечения смертелен для потенциальных живых доноров души, хотя гуляют слухи о более дорогостоящих процессах, которые позволяют кому-либо пожертвовать фрагмент живой души без последствий.
Фрагмент души находится в фокусирующем камне души (Твердость 10), обычно встроенном в шею или грудь куклы.
Фрагмент души не статичен, и кукла продолжает обучаться относительно своего первоначального состояния, то есть ее личность и умения могут меняться, возможно, становясь ближе к донорской душе или отдаляясь от нее по своему собственному индивидуальному пути.
Фокусирующий камень души сохраняет воспоминания куклы даже после ее уничтожения.
Неповрежденный камень души уничтоженной куклы даже может быть помещен в тело новой куклы, кем-то, кто сведущ в изготовлении одушевленных созданий, эффективно воссоздавая одушевленную куклу.