Перейти к содержимому

Стригой-прародитель

Strigoi Progenitor
РедкийТеньНежитьВампир
Уровень13
Хиты180
Класс Доспеха34
РазмерСредний
Скорость25 футов, полёт 25 футов
Восприятие+23; сильное ночное зрение

Источник: Shadows at Sundown, стр. 60. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Мировоззрение (Legacy)Принципиально-злой (LE)
Модификаторы характеристикСИЛ +8, ЛОВ +8, ТЕЛ +5, ИНТ +5, МДР +4, ХАР +5
ЯзыкиВсеобщий, Некрил, Теневой, Тассилонский
НавыкиАкробатика +25, Аркана +23, Атлетика +25, Ремесло +23, Обман +26, Религия +22, Скрытность +27, Знания Тассилона +24
СпасброскиFort +24, Ref +26, Will +22
Слабостислабости стригоя
Сопротивленияфизический 15 (кроме магического серебра или магического оружия отбрасывающего яркий свет)
Иммунитетыэффекты смерти, болезнь, яд, сон, парализован

Способности

Слабости стригоя (Vampire Weaknesses)
Все стригои обладают следующими слабостями.
Теневой побег (Shadow Escape) ◇
Триггер
ОЗ стригоя снижены до 0;
Эффект
Стригой использует "Теневую форму". Он может выполнять действия движения, чтобы передвигаться к своему гробу даже при 0 ОЗ. Пока он находится в этой форме с 0 ОЗ, стригой не подвержен дальнейшему урону. Он автоматически возвращается в свою телесную форму, без сознания, если достигает своего гроба или через 2 часа, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Восстановление в гробу (Coffin Restoration) (сакральный, некромантия, негативный) В отличие от другой нежити, стригой не уничтожается при 0 ОЗ. Вместо этого, он становится без сознания и теряет быстрое исцеление . Если его тело отдыхает 1 час в своем гробу, стригой получает 1 ОЗ, после чего его быстрое исцеление начинает работать как обычно.
Спонтанные сакральные заклинания КС 33, атака +25
Таинство оракула
class-feature--Oracle--Mystery--Lore
Заклинания-откровения оракула 1 Очко Фокусировки, КС 33
Ритуалы КС 33;
Создание порождения (Create Spawn) (отдых, сакральный, некромантия) Если существо умирает после того, как его ОЗ было снижено до 0 с помощью "Выпить сущность" или "Владение сумрака", стригой может превратить эту жертву в стригоя, пожертвовав ей часть своей крови и закопав жертву в землю на 3 ночи. Жертва 8-го уровня или выше, становится стригоем-слугой, а жертва более низкого уровня вместо этого становится вампиром мороем . Если уровень нового вампира ниже уровня его создателя, то он находится под контролем создателя. Если стригой одновременно контролирует слишком много порождений (по решению Мастера), порождения с сильной волей могут освободиться, совершив успешный спасбросок Воли против КС Воли вампира.
Владение сумрака (Domain of Dusk) ◆◆ (сакральный, воплощение, тень) Взмахом руки стригой призывает отвратительную порчу из окружающих теней, вызывая клубы тьмы и теневых летучих мышей, крыс и волков, набрасывающихся на живые цели в 30-футовой эманации. Живые существа в этой области получают 7d6 негативного урона (простой спасбросок Стойкости КС 31). Существо провалившее этот спасбросок еще ослеплено тьмой на 1 раунд (или получает слепоту на 1 раунд и потом ослеплено на 1 раунд). Стригой-прародитель не может снова использовать "Владение сумрака" 1 минуту.
Подчинение (Dominate) ◆◆ (сакральный, очарование, недееспособность, визуальный, ментальный) Стригой может творить Подчинение (КС 33) по желанию, как врожденное сакральное заклинание. Для его сотворения нужно пристально смотреть в глаза цели, что придает заклинанию визуальный признак. Преуспевшее существо временно иммунно к Подчинению этого стригоя на 24 часа. Полное уничтожение стригоя прекращает подчинение, но простого снижения стригоя до 0 ОЗ недостаточно для снятия заклинания.
Выпить сущность (Drink Essence) ◆ (сакральный, некромантия)
Требования
В досягаемости стригоя находится схваченное, парализованное, сдерживаемое, находящееся без сознания или готовое существо;
Эффект
Стригой вонзает свои клыки в целевое существо, чтобы выпить его кровь и вытянуть жизненную сущность. Если жертва схвачена, то для этого требуется проверка Атлетики против КС Стойкости жертвы, а в остальных случаях происходит автоматически. Жертва истощена 2 и одурманена 2, а стригой восстанавливает 18 ОЗ, получая излишки ОЗ в качестве временных Очков Здоровья. "Выпивание сущности" у существа, которое уже истощено или одурманено, не восстанавливает стригою ОЗ, но увеличивает значение истощения или одурманенности жертвы на 1 (увеличивается состояние с меньшим значением; если они равны, то стригой выбирает значение какого из состояний увеличить). Состояние истощения жертвы уменьшается на 1 в неделю. Переливание крови, с проверкой Медицины КС 20 и достаточным количеством крови или донором крови, через 10 минут уменьшает истощение на 1. Значение состояния одурманенности жертвы снижается на 1 в день после ежедневных приготовлений. Если ежедневные приготовления завершены в солнечном свете, это состояние одурманенности полностью убирается.
Теневая форма (Shadow Form) ◆ (сакральный, трансмутация, тень, концентрация) Стригой превращается в чистую тень и втягивает свое тело со снаряжением в эту тьму, либо возвращается в свою физическую форму. В теневой форме стригой получает Скорость карабканья, равную наземной Скорости, и может перемещаться через любые негерметичные зазоры. Однако он может перемещаться только по твердым поверхностям, не обладающим высокой отражательной способностью, но никак не по жидким или зеркальным поверхностям. Если поверхность, на которой он находится, разрушена, стригой возвращается в физическую форму и ошеломлен 1. Находясь в теневой форме, стригой теряет быстрое исцеление , но может оставаться в теневой форме неограниченное время. Находящийся в теневой форме стригой, подвергшийся солнечному свету, становится замедлен 2, и в конце своих ходов должен совершать чистую проверку КС 16. Если он провалит эту чистую проверку, то будет уничтожен, а тень исчезнет с леденящим кровь воплем.

Атаки

Ближний бой
◆ когти +25 [+21/+17] (быстрое, магический), Урон 3d8+14 рубящий + Захват (Grab)
стойкий клепаный кожаный доспех +1, религиозный символ