Перейти к содержимому

Кальмар-вампир

Vampire Squid
ВодныйЖивотное
Уровень0
Хиты15
Класс Доспеха16
РазмерМаленький
Скоростьплавание 25 футов
Восприятие+7; ночное зрение

Источник: Bestiary 2, стр. 254. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Мировоззрение (Legacy)Нейтральный (N)
Модификаторы характеристикСИЛ +0, ЛОВ +3, ТЕЛ +0, ИНТ −4, МДР +3, ХАР −2
НавыкиАтлетика +4, Скрытность +7
СпасброскиFort +4, Ref +8, Will +6
Сопротивленияхолод 5

Способности

Светящаяся слизь (Glowing Mucus) ◆
Требования
Кальмар-вампир в воде;
Частота
раз в день;
Эффект
Кальмар-вампир выпускает 15-футовый конус облака биолюминесцентной слизи. Существа не являющиеся кальмарами в облаке должны совершить успешный спасбросок Стойкости КС 16, иначе получат тошноту 1. Светящаяся слизь остается на 1 минуту, и любое существо заканчивающее свой ход в этой области должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 13, иначе получит тошноту 1.

Атаки

Ближний бой
◆ клюв +7 [+2/-3] (точное), Урон 1d8 колющий
Ближний бой
◆ щупальцы +7 [+3/-1] (быстрое, точное), Урон 1d6 дробящий
Кальмары-вампиры не являются ни нежитью, ни кровопийцами.

Их название навеяно красными глазами и темной, похожей на плащ паутиной между щупальцами.

Живя в беспросветных глубинах океана, кальмар-вампир может выбрасывать облако биолюминесцентной слизи, от которой тошнит хищников.