Перейти к содержимому

Веталаран-манипулятор

Vetalarana Manipulator
НеобычныйНежитьВампир
Уровень11
Хиты140
Класс Доспеха28
РазмерСредний
Скорость25 футов, лазание 25 футов
Восприятие+22; ночное зрение , мыслечувствительность (точное) 100 футов

Источник: Book of the Dead, стр. 163. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Мировоззрение (Legacy)Нейтрально-злой (NE)
Модификаторы характеристикСИЛ +4, ЛОВ +4, ТЕЛ +4, ИНТ +6, МДР +7, ХАР +7
ЯзыкиВсеобщий, Некрил; телепатия 100 футов, «Языки»
НавыкиАтлетика +22, Обман +24, Дипломатия +24, Запугивание +22, Оккультизм +23, Общество +23
СпасброскиFort +19, Ref +19, Will +24
Слабостиуязвимости веталарана
Сопротивленияментальный 10, физический 10 (кроме магическое холодное железо )
Иммунитетыэффекты смерти, болезнь, яд, сон, парализован

Способности

Психическое превосходство (Psychic Superiority) ⟳ (оккультный, очарование, ментальный)
Триггер
Существо целится в веталарана-манипутора ментальным эффектом или заклинанием;
Эффект
Манипулятор экстрасенсорно нападает на спровоцировавшее существо, нанося 3d8 ментального урона (простой спасбросок Воли КС 24).
Уязвимости веталарана (Vetalarana Vulnerabilities)
Все веталараны обладают следующими уязвимостями.
Парализующие когти (Paralyzing Claws) (недееспособность, оккультный, некромантия) Любое живое существо, по которому веталаран-манипулятор попал своим Ударом когтями, должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 27, иначе будет парализовано. Чтобы закончить этот эффект, цель может совершить новый спасбросок в конце каждого своего хода, и при каждом таком броске, КС совокупно снижается на 1.
Подготовленные оккультные заклинания КС 30, атака +22
Истощение мыслей (Drain Thoughts) ◆ (оккультный, прорицание, ментальный)
Требования
В досягаемости веталарана находится схваченное, парализованное, сдерживаемое, находящееся без сознания или готовое существо;
Эффект
Веталаран хватает существо и поглощает его воспоминания. Если жертва схвачена, то для этого требуется проверка Атлетики против КС Стойкости жертвы, а в остальных случаях происходит автоматически. Жертва одурманена 1, а веталаран восстанавливает 14 ОЗ, получая излишки ОЗ в качестве временных Очков Здоровья. Если веталаран при проверке Атлетики для "Истощения мыслей" получает критический успех, то цель одурманена 2, вместо одурманена 1. "Истощение мыслей" у существа, которое уже одурманено, не восстанавливает веталарану ОЗ, но увеличивает значение одурманенности жертвы на 1. В дополнение, веталаран видит одно из воспоминаний жертвы. Манипулятор может по своему выбору изменить, усилить или стереть просматриваемое воспоминание, как заклинанием Изменение памяти 4-го уровня. Состояние одурманенности жертвы уменьшается на 1 в неделю. Жертва ставшая таким образом одурманена 5 впадает в коматозное состояние, становясь навсегда без сознания. Пока веталаран жив, коматозная жертва не может прийти во сознание и ее состояние одурманен не снижается.
Управление коматозным (Control Comatose) (исследование, оккультный, некромантия, недееспособность, одержимость, ментальный)
Частота
раз в день;
Эффект
Веталаран-манипулятор тратит 10 минут, чтобы взять под психический контроль существ, которых он ввел в коматозное состояние с помощью "Истощения мыслей". Это обладает эффектами заклинания Одержимость, но длится вплоть до 6 часов, имеет дистанцию 1 миля, и веталаран может одновременно контролировать количество коматозных жертв, равное половине своего уровня. Коматозная жертва не может сопротивляться этой одержимости и автоматически критически проваливает спасбросок против "Управление коматозным". Пока коматозная жертва контролируется веталараном-манипулятором таким способом, у нее временно подавляются состояния одурманен и без сознания.

Атаки

Ближний бой
◆ коготь +21 [+17/+13] (быстрое, точное, магический), Урон 3d8+10 рубящий + Захват (Grab) и парализующие когти
Веталаран-манипулятор - одаренный стратег, подпитанный воспоминаниями, мыслями и талантами, которые он высасывал из бесчисленных жертв и оттачивал прожитыми веками.

Уверенные в собственном превосходстве, манипуляторы искажают свободолюбивых личностей для своих целей так же легко, как управляют своими коматозными марионетками.