Порождение вриколакаса
Vrykolakas Spawn
НежитьВампир
Уровень6
Хиты99
Класс Доспеха24
РазмерСредний
Скорость40 футов, лазание 20 футов
Восприятие+14; ночное зрение
Источник: Bestiary 2, стр. 276. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Способности
Уязвимости вриколакаса (Vrykolakas Vulnerabilities)
У всех вриколакасов есть следующие уязвимости.
Овладение зверем (Feral Possession) ◇ (сакральный, некромантия, недееспособность, проклятие, одержимость, ментальный)
Триггер
ОЗ вриколакаса снижено до 0, и в пределах 100 футов находится животное;
Эффект
В отличие от большинства нежити, вриколакас не уничтожается когда его ОЗ достигает нуля. Вместо этого, он пытается вселить свой дух в животное в пределах 100 футов, которое должно совершить спасбросок Воли КС 24. При провале животное становится одержимым. Это имеет эффект заклинания Одержимость, но длится количество дней, равное уровню вриколакаса. Этой одержимости нельзя противодействовать магией (однако Снятие проклятия действует против нее нормально). При успешном спасброске животного, вриколакас может попытаться овладеть другим животным в пределах 100 футов. Если в какой-либо момент животное получает крит.успех спасброска или в пределах 100 футов не оказывается животного, вриколакасу не удается никем овладеть и он уничтожается. Вриколакас овладевший животным сразу ищет свое место погребения (см. далее "Связь с местом погребения"), закапываясь там. Пока вриколакас находится в этом состоянии восстановления, его животное-носитель парализовано, а его обезглавливание уничтожает вриколакаса и убивает носителя. Снятие проклятия уничтожает вриколакаса и возвращает животное в норму. Через 1d4 дня, если вриколакас не был уничтожен, животное умирает, а вриколакас восстает в новом теле, идентичном предыдущему, сформированном из останков животного.
Пить кровь (Drink Blood) ◆ (сакральный, некромантия)
Требования
Последним действием вриколакаса был успешный Удар клыками;
Эффект
Вриколакас вонзает свои клыки в это существо, чтобы выпить его кровь. Для этого требуется проверка Атлетики против КС Стойкости существа. При успехе жертва истощена 1, а вриколакас восстанавливает 10 ОЗ, получая излишки ОЗ в качестве временных Очков Здоровья. "Питье крови" у существа, которое уже истощено, не восстанавливает вампиру ОЗ, но увеличивает значение истощения жертвы на 1. Вриколакас также может потреблять кровь, слитую в сосуд для питания, но от этого он не получает ОЗ. Состояние истощения жертвы уменьшается на 1 в неделю. Переливание крови, с проверкой Медицины КС 20 и достаточным количеством крови или донором крови, через 10 минут уменьшает истощение на 1.
Атаки
Ближний бой
◆ клыки +17 [+12/+7], Урон 2d8+8 колющий + "Пить кровь"
Ближний бой
◆ коготь +17 [+13/+9] (быстрое), Урон 2d6+8 рубящий
Вриколакасы выпускают своих порождений в мир, чтобы посеять террор, чуму и страдания и отвлечь внимание от своих хозяев.