Перейти к содержимому

Веркрыс

Wererat
ЧеловекГуманоидЧудовищеОборотень
Уровень2
Хиты45
Класс Доспеха19
РазмерСредний
Скорость25 футов
Восприятие+8; сумеречное зрение , нюх (неточное) 30 футов

Источник: Bestiary, стр. 329. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Мировоззрение (Legacy)Принципиально-злой (LE)
Модификаторы характеристикСИЛ +2, ЛОВ +4, ТЕЛ +2, ИНТ +0, МДР +2, ХАР +1
ЯзыкиВсеобщий; крысиная эмпатия
НавыкиАкробатика +8, Атлетика +6 (+8 при Карабканье или Плавании), Обман +5, Общество +4, Скрытность +8
СпасброскиFort +6, Ref +10, Will +8
Слабостисеребро 5

Способности

Крысиная эмпатия (Rat Empathy) (природный, прорицание) Веркрыс может общаться с грызунами.
Ловкое уклонение (Nimble Dodge) ⟳
Триггер
Атакующий целится в веркрыса атакой ближнего или дальнего боя, и веркрыс может видеть атакующего;
Эффект
Веркрыс получает против спровоцировавшей атаки бонус обстоятельства +2 КБ.
Внезапная атака (Sneak Attack)
Веркрыс наносит дополнительные 1d6 точного урона застигнутым врасплох существам.
Проклятие веркрыса (Curse of the Wererat) (природный, некромантия, проклятие) Это проклятие действует только на гуманоидов
Спасбросок
Стойкость КС 18; Каждое полнолуние, проклятое существо должно совершить еще один успешный спасбросок Стойкости, иначе до рассвета превращается в тот же вид оборотня. Это существо находится под управлением Мастера и буйствует пол ночи, пока не потеряет сознание до рассвета.
Лунное безумие (Moon Frenzy) (природный, трансмутация, полиморф) Когда в ночном небе появляется полная луна, оборотень должен превратиться в гибридную форму, не может после этого использовать cr_ability--Change-Shape, становится на один размер больше, увеличивает свою досягаемость на 5 футов и увеличивает урон своих челюстей на 2. Когда луна заходит или встает солнце, оборотень возвращается в гуманоидную форму и утомлен 2d4 часа.

Атаки

Ближний бой
◆ короткий меч +10 [+6/+2] (быстрое, точное, универсальное Р), Урон 1d6+4 колющий
Ближний бой
◆ коготь +10 [+6/+2] (быстрое, точное), Урон 1d6+2 рубящий
Ближний бой
◆ челюсти +10 [+5/+0] (точное), Урон 1d8+2 колющий + проклятие веркрыса
Дальний бой
◆ ручной арбалет +10 [+5/+0] (шаг дистанции 60 фт, перезарядка 1), Урон 1d6 колющий
короткий меч, ручной арбалет (20 болтов), кожаный доспех