Вы изучаете арканные заклинания, чтобы комбинировать их со своими атаками, или решать проблемы, с которыми не справиться лишь силой оружия.
Вы можете колдовать арканные заклинания используя активность Cast a Spell, и при колдовстве можете предоставлять материальные, жестовые и словесные компоненты (смотрите Casting Spells).
Поскольку вы магус, то для заклинаний требующих материальных компонентов, вместо использования сумки с материальными компонентами, вы можете подменять их жестовыми компонентами, чертя заменяющие сигилы кончиком своего оружия или свободной рукой.
На 1-м уровне, вы можете каждое утро подготовить 1 заклинание 1-го уровня и 5 чар, из тех, которые есть в вашей книге заклинаний (см. далее).
Подготовленные заклинания остаются доступными, пока вы не используете их или до момента следующей подготовки.
Количество заклинаний, которые вы можете подготовить называется слотами заклинаний.
По мере того, как вы повышаетесь в уровне как магус, увеличивается количество слотов заклинаний, а так же высший уровень заклинаний, которые вы можете сотворять из слотов, как показано в SpellsPerDay.
Поскольку вы разделяете свое внимание между физической подготовкой и магической наукой, у вас есть не более 2 слотов заклинаний вашего высшего уровня, и, если вы можете использовать заклинания 2-го уровня и выше, то еще есть 2 слота на 1 уровень ниже вашего самого высокого уровня заклинаний.
Чтобы узнать насколько ваши заклинания эффективны, некоторые из них требуют совершить атаку заклинанием, или заставить вашего врага совершать бросок против вашего КС заклинания (обычно совершая спасбросок).
Ваши атаки заклинаниями и КС заклинаний используют модификатор Интеллекта.
Подробности о вычислении этих данных описаны в разделе Spell Attack Rolls.
Усиление заклинаний (Heightening Spells)
Когда вы получаете слот заклинаний 2-го уровня и выше, то можете заполнить их усиленными версиями заклинаний низкого уровня.
Это увеличивает уровень заклинания, усиливая его, чтобы соответствовать уровню слота.
Многие заклинания имеют специальные улучшения, когда усиливаются до определенного уровня.
Чары (Cantrips)
Чары это особый вид заклинаний, которые не используют слоты.
Вы можете сотворять чары по желанию, сколько угодно раз в день.
Чары всегда автоматически усиливаются до половины вашего уровня, округленного до большего целого, что обычно равняется самому высокому имеющемуся уровню слота заклинания магуса.
Например, как у магуса 1-го уровня, ваши чары имеют 1-й уровень, а как магус 5-го уровня, вы обладаете чарами 3-го уровня.
Книга заклинаний (Spellbook)
Каждое арканное заклинание имеет письменную версию, обычно записанную в книге заклинаний.
Вы начинаете с книгой заклинаний, стоящей 10 см или менее (как указано в Книга заклинаний), которую вы получаете бесплатно и должны учиться, чтобы подготавливать заклинания каждый день.
Книга содержит выбранные вами 8 арканных чар и 4 арканных заклинаний 1-го уровня.
Вы выбираете их из списка обычных арканных заклинаний (Arcane) или из других арканных заклинаний к которым у вас есть доступ.
Внешний вид и название вашей книги заклинаний полностью на ваше усмотрение.
Это может быть что угодно, от крепкой книги с надежной защелкой, озаглавленной "Тезисы о стратегиях сверхъестественной войны", до потрепанной коллекции учебных брошюр с вашим именем, нацарапанным на обложке.
Каждый раз, когда вы получаете уровень, то добавляете в свою книгу еще 2 арканных заклинания, любого уровня заклинания, для которых у вас есть слоты заклинаний.
Еще вы можете использовать навык Аркана, чтобы добавлять другие заклинания, которые вы находите в приключениях, как описано в Выучить заклинание.
Хотя по мере повышения уровня вы теряете некоторые низкоуровневые слоты заклинаний, вы сохраняете эти заклинания в своей книге заклинаний и как обычно можете подготавливать их в своих слотах более высокого уровня.
Если у вас есть книга заклинаний из нескольких источников (например, вы являетесь магусом со способностью Посвящение волшебника), вы можете использовать одну и ту же книгу заклинаний для всех ваших заклинаний.