Перейти к содержимому

Призыватель

Summoner
Ключевая хар-каХаризма
Хиты / уровень10
ИсточникSecrets of Magic (Legacy)
Текст правилИсточник правил
Вы можете магическим образом приманить на свою сторону могущественное существо, называемое эйдолоном, служа смертным проводником, крепящим его к этому миру. Независимо от того, является ли ваш эйдолон другом, слугой или даже личным богом, ваша связь с ним отмечает вас как выдающегося человека, кардинально влияя на ход вашей жизни.

Справочные темы и варианты класса

Подклассы, варианты и дополнительные пояснения собраны отдельно от прогрессии. Нулевой служебный уровень не означает получение всех этих возможностей: условия выбора и применения указаны в самой записи и её источнике.

Проявление эйдолона

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. В именованном Manifest Eidolon (Legacy Secrets of Magic, стр. 52) восстановлена стоимость три действия; эффект, привязка 100 футов и общие действия сохранены. Страница 51 в шапке — начало главы класса, не точная страница действия. Полная глава призывателя не сертифицируется.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Действия: 3.
- воплощение
- воздействие
- концентрация
- телепортация
- призыватель
Ваш эйдолон появляется в незанятом месте рядом с вами и может сделать одиночное действие.
Если ваш эйдолон уже был проявлен, то вы вместо этого отзываете его.
Проводник, который позволяет вашему эйдолону проявляться также является связью между вами.
Ваш эйдолон должен все это время оставаться в пределах 100 футов от вас, и вы не можете добровольно выйти за это ограничение.
Если вы силой преодолеваете это расстояние, или если ваши ОЗ снижены до 0, то физическая форма эйдолона растворяется: ваш эйдолон отзывается, а вам нужно снова использовать "Проявление эйдолона", чтобы призвать его.
Особенность: Эта активность имеет признак соответствующий обычаю вашего эйдолона (аркана, природный, сакральный или оккультный).
Ваш эйдолон - не просто миньон.
У него нет признаков миньон или призванный, и вы оба работаете вместе и координируете свои действия.
Вы и ваш эйдолон разделяете свои действия и штраф множественной атаки.
Каждый раунд вы можете использовать любое из своих действий (включая реакции и свободные действия) за себя или своего эйдолона.
Вы лучше координируете свои действия с эйдолоном когда "Действуете вместе".

Действовать вместе

Источник: Secrets of Magic, стр. 53. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Восстановлен эффект именованного Act Together, включая 1–3 действия, второе одиночное действие и отдельные активности исследования. Стр. 53 относится именно к этому действию; полная сверка класса призывателя не заявляется.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Действия: от 1 до 3. Признаки: призыватель, тандем. Частота: раз в раунд.
Вы и эйдолон действуете сообща: один из вас выполняет действие или активность, стоимость которой равна числу действий, потраченных на «Действовать вместе», а другой выполняет одно действие. Например, за два действия один может сотворить двухдействийное заклинание, а другой — сделать Удар.
При исследовании это также позволяет каждому из вас выполнять отдельную активность исследования, например Избегать обнаружения.

Общие чувства

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Восстановлен эффект именованного Share Senses (Legacy Secrets of Magic, стр. 54): одно действие, перенос чувств, потеря собственных ощущений, до одной минуты, Dismiss, признак обычая и обратное применение эйдолоном. Страница 51 в шапке — начало главы, не точная страница действия. Полная глава призывателя не сертифицируется.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Действия: 1.
- прорицание
- видение
- концентрация
- призыватель
Требования: Ваш эйдолон проявлен
Вы воспринимаете мир органами чувств проявленного эйдолона. Пока используете их, полностью теряете сенсорную информацию от собственного тела. Эффект длится до 1 минуты; его можно Прекратить (Dismiss).
Действие получает признак магического обычая эйдолона: арканный, сакральный, оккультный или природный. Эйдолон также может использовать это умение: тогда он воспринимает мир через ваше тело.

Способности призывателя

Уровень 2 в исходной записи; условия получения смотрите в правилах класса.

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 2-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность призывателя.
Их описание начинается в Summoner.

Эйдолоны

Источник: Secrets of Magic, стр. 58. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Цитируется общая статья об эйдолонах, а не отдельные типы из других книг. Сопоставлены вводные абзацы; вся механика отдельных эйдолонов не сертифицирована.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Хотя каждый эйдолон - уникальное существо и существует множество видов эйдолонов, каждый из них опирается на определенный магический обычай и проявляется из соответствующей сущности.
Также существует несколько типов каждого эйдолона - например, представленные виды эйдолонов конструктов это конструкт воин и конструкт разведчик.
Арканные эйдолоны обычно формируются из ментальной сущности, также известной как астральная сущность.
К ним относится эйдолоны драконы, являющиеся эхом древних драконов, и эйдолоны конструкты, с помощью арканной магии формируемые в простых конструктов.
Сакральные эйдолоны всегда формируются из духовной сущности, почти как божественные служители, на которых они походят.
Среди них есть представители многих семейств божественных служителей, таких как ангелы, демоны и психопомпы.
Оккультные эйдолоны тоже обычно формируются из духовной сущности, хотя они более склонны к эктоплазменной консистенции, нежели сакральные эйдолоны.
Оккультные эйдолоны обычно формируются из сущности духа, который не хочет или не может перейти в иной мир и находит убежище у призывателя, чтобы не стать нежитью; эти виды эйдолонов известны как фантомы.
Каждый фантомный эйдолон связан с определенной эмоцией, как, например, описанные далее фантом гнева и фантом преданности.
Природные эйдолоны обычно проявляются из жизненной сущности.
Их формы напоминают существ природного мира, таких как чудовища, растения, феи или какие-то комбинации.

Безоружные атаки

Источник: Secrets of Magic, стр. 58. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Это безоружные атаки эйдолона из Secrets of Magic, а не общая строка кулака в каталоге оружия. Сопоставлены именованный раздел и варианты основной/вторичной атаки.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Ваш эйдолон начинает с двумя безоружными атаками.
Описание каждого эйдолона предлагает атаки, форму которых могут иметь атаки вашего эйдолона, но так как эйдолоны могут иметь разные формы тела, конкретный вид безоружных атак определяете вы (когти, челюсти, рога, кулак и т.п.) когда выбираете эйдолона.
Некоторые безоружные атаки эйдолона могут выглядеть как мечи, дубины или другое оружие, даже с учетом того, что они являются продолжением формы эйдолона.
Ваш выбор безоружной атаки определяет ее тип урона - дробящий, колющий или рубящий соответственно.
Некоторые из предложенных атак указывают стандартный тип урона в скобках, но вы с Мастером можете выбрать тип урона, который больше подходит вашему эйдолону.
Как только вы определились с безоружным атакам эйдолона, их нельзя изменить, кроме как умениями, которые меняют конкретно их, кроме случаев когда Мастер дает разрешение.
Ваш эйдолон имеет основную и вторичную безоружную атаку.
Основная атака (Primary Attack): Выберите из следующих характеристик, для наиболее гибкой основной атаки:
1d8 урона (:w_disarm:разоружение, :w_shove:толчок, :w_trip:опрокидывание, или :w_nonlethal:несмертельное)
1d6 урона (:w_fatal:фатальное d10)
1d6 урона (:w_forceful:силовое и :w_sweep:размах)
1d6 урона (:w_finesse:точное и :w_deadly:смертельное d8)
Вторичная атака (Secondary Attack): Вторичная атака всегда наносит 1d6 урона и имеет признаки :w_agile:быстрое и :w_finesse:точное.
Уровень 1 5 способн.
Эйдолон

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

У вас есть связь с могущественной и как правило потусторонней сущностью, называемой эйдолоном, и вы можете использовать свою жизненную силу в качестве проводника для проявления этой эфемерной сущности в смертный мир.
Магия также течет по этой связи от вашего эйдолона в вас, поэтому эйдолон определяет вид сотворяемых вами заклинаний, и список заклинаний, из которого вы их выбираете (как описано в Колдовство призывателя).
Выберите вид эйдолона из вариантов, указанных в разделе Эйдолоны, и других эйдолонов, к которым у вас есть доступ.
Когда вы выбираете эйдолона, вы также определяете его внешний вид и общую форму, в рамках параметров для данного вида эйдолона.
Как только вы определите вид и внешность своего эйдолона, эти особенности нельзя будет изменить в дальнейшем, за исключением выбора специальных способностей эволюции, благодаря которым эйдолон может развить новые особенности.
Ваша магическая связь с эйдолоном принимает на ваших телах форму сигила.
Пока ваш эйдолон проявляется, этот сигил сияет светом и не может быть скрыт или замаскирован никакими средствами; он будет просвечивать сквозь одежду, появляться поверх всего что прикрывает его и не будет подвергаться действию скрывающей магии.
Это, в сочетании с тем, что вы оба явно действуете вместе, для разумного наблюдателя делает очевидным, что вы двое как-то связаны, даже если эта личность никогда раньше не сталкивалась с призывателем.
Вы воплощаете своего эйдолона действием "Проявление эйдолона".
Колдовство призывателя

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваша связь с эйдолоном дает вам ограниченную магию, связанную с природой вашего эйдолона.
Вы можете сотворять заклинания, используя активность Cast a Spell и при колдовстве можете предоставлять материальные, жестовые и словесные компоненты (смотрите Casting Spells).
Поскольку вы черпаете магию от эйдолона, то обычно можете заменять материальные компоненты на жестовые, поэтому вам не нужна сумка с материальными компонентами.
Каждый день, вы можете сотворять 1 заклинание 1-го уровня и 5 чар.
Чтобы сотворять заклинания, вы должны знать их, а изучаете вы их с помощью особенности класса Репертуар заклинаний.
Количество заклинаний, которые вы можете сотворять каждый день называется слотами заклинаний.
По мере повышения уровней как призыватель, магическая связь с вашим эйдолоном дает вам дополнительные, более мощные слоты заклинаний.
Ваше общее количество слотов заклинаний и наивысший уровень заклинаний, которые вы можете сотворять, указан в SpellsPerDay.
Из-за того как вы черпаете магию от связи с эйдолон, вы начинаете терять низкоуровневые слоты заклинаний как только достигаете 5-го уровня.
Максимальное количество слотов заклинаний которое вы получаете от класса призывателя равно 4, начиная с достижения вами 4-го уровня.
Некоторые из ваших заклинаний требуют совершить атаку заклинанием, или заставить вашего врага совершать бросок против вашего КС заклинания (обычно совершая спасбросок), чтобы узнать на сколько они были эффективны.
Так как ваша ключевая характеристика это Харизма, атаки заклинаниями и КС заклинаний используют модификатор Харизмы.
Подробности о вычислении этих показателей описаны в разделе Spell Attack Rolls.
Усиление заклинаний (Heightening Spells)
Когда вы получаете слоты заклинаний 2-го уровня и выше, то можете заполнить их усиленными версиями низкоуровневых заклинаний.
Это увеличивает уровень заклинания, усиливая его, чтобы он соответствовал уровню слота.
Многие заклинания имеют определенные улучшения, когда усиливаются до определенного уровня (см. Heightened Spells).
Чары (Cantrips)
Чары это особый вид заклинаний, которые не используют слоты.
Вы можете сотворять чары по желанию, сколько угодно раз в день.
Чары всегда автоматически усиливаются до половины вашего уровня, округленного до большего целого, что обычно равняется самому высокому имеющемуся уровню слота заклинания призывателя.
Например, как у призывателя 1-го уровня, ваши чары имеют 1-й уровень, а как призыватель 5-го уровня, вы обладаете чарами 3-го уровня.
Заклинания связи

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваша связь с эйдолоном позволяет вам сотворять заклинания связи - особые заклинания, которые образуются благодаря вашей общей связи с эйдолоном.
Заклинания связи - вид заклинаний фокусировки.
Сотворение заклинания фокусировки стоит 1 Очко Фокусировки, и вы начинаете с 1 очком в запасе.
Вы восполняете свой запас очков фокусировки во время ежедневных приготовлений, и можете восстановить 1 Очко Фокусировки тратя 10 минут на использование активности Refocus, во время которой вы контактируете с эйдолоном, например поговорив по душам, играя вместе, или в унисон медитируя о природе вашей связи.
Заклинания фокусировки автоматически усиливаются до половины вашего уровня, округленного до большего целого, как чары.
Они не требуют слоты заклинаний, и вы не можете сотворять их используя слоты заклинаний.
Определенные способности могут давать вам больше заклинаний фокусировки и увеличивать запас очков фокусировки, однако запас ОФ не может быть более 3 очков.
Полные правила по заклинаниям фокусировки описаны в разделе Focus Spells.
Вы изучаете заклинание связи Всплеск эволюции, которое позволяет вам давать своему эйдолону одно из нескольких полезных преимуществ.
Чары связи (Link Cantrips)
Чары связи - особые заклинания связи, которые не стоят Очков Фокусировки, так что вы можете сотворять их так часто, как захотите.
Чары связи, идут в дополнение к чарам, которые вы выбирали из списка вашего обычая.
Как правило, только способности могут дать вам больше чар связи.
В отличие от других чар, вы не можете заменять чары связи, полученные от способностей призывателя на поздних уровнях, если только вы не замените определенную способность при помощи переобучения (см. Retraining).
Вы изучаете чары связи Boost Eidolon, которые кратковременно усиливают возможности вашего эйдолона, позволяя ему атаковать с большей силой.
Способность эволюции

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Способность эволюции - особый тип классовых способностей призывателя, которые благодаря общей связи позволяют вам менять своего эйдолона.
Вы получаете эволюционную способность для эйдолона на 1-м уровне, что представляет его уникальность по сравнению с другими эйдолонами его вида.
Если вы переобучитесь этой способности, то способность на замену тоже должна быть эволюционной.
Репертуар заклинаний

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Начальный репертуар: два заклинания 1-го уровня и пять чар. Магический обычай определяется эйдолоном; выбирайте обычные заклинания или те, к которым получен доступ.
По таблице развития новые слоты добавляют известные заклинания того же уровня: на 2-м уровне ещё одно 1-го уровня, на 3-м одно 2-го, на 4-м ещё одно 2-го. Тогда в репертуаре пять заклинаний, не считая чар.
С 5-го уровня исчезают низшие слоты и два соответствующих заклинания репертуара; добавляйте новые по таблице класса.
Заклинания репертуара можно сотворять с подходящим слотом. Получение известного заклинания не создаёт дополнительный слот, а дополнительный слот сам по себе не означает новое известное заклинание. Усиленную версию можно выбрать как отдельное заклинание репертуара.
Замена заклинаний в вашем репертуаре
По мере получения новых заклинаний в репертуар, вы можете захотеть заменить некоторые из уже известных вам заклинаний.
Каждый раз, когда вы получаете уровень и учите новые заклинания, вы можете поменять 1 из ваших старых заклинаний на другое, того же уровня.
Также это могут быть чары.
Еще вы можете поменять заклинания с помощью переобучения во время отдыха (см. Retraining).
На уровне, где теряются низшие слоты, можно заменить два заклинания вместо одного. С 6-го уровня и на каждом следующем чётном уровне можно заменить любое количество заклинаний на доступные уровни, но сохраните хотя бы одно для своего низшего уровня слотов.
Уровень 2 1 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 3 4 способн.
Общая бдительность

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы с эйдолоном работаете вместе, чтобы оставаться бдительными к угрозам вокруг вас, благодаря чему, вы вместе воспринимаете гораздо больше, чем могли бы по отдельности.
Уровни мастерства Восприятия вашего героя и эйдолона увеличиваются до эксперта.
Неограниченные коронные заклинания

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Все ваши заклинания являются коронными.
Это означает, что если вы знаете заклинание, то вы можете свободно усиливать его, сотворяя его с помощью слота более высокого уровня, вплоть до максимального уровня который можете колдовать.
Таким же образом, вы можете сотворять любые из его низкоуровневых версий, не изучая их отдельно.
Общие способности

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Увеличения навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 4 1 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 5 4 способн.
Безоружный опыт эйдолона

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваш эйдолон становится более умелым со своими безоружными атаками.
Его уровень мастерства безоружных атак увеличивается до эксперта.
Способности родословной

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

В дополнение к способности родословной с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Вы можете найти список доступных способностей родословных в описании вашей родословной в Главе ancestries and backgrounds.
Увеличения навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Повышения характеристик

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные характеристики.
Вы можете использовать эти повышения характеристик, чтобы увеличить свои характеристики выше 18.
Если характеристика уже равна 18 или больше, то повышение увеличивает ее на 1, а если она меньше 18, то на 2.
Уровень 6 1 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 7 4 способн.
Симбиоз с эйдолоном

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваша связь с эйдолоном укрепляется, в зависимости от его вида, давая доступ к новому умению, как описано в "Умения эйдолона" в описании каждого эйдолона.
Оружейная специализация эйдолона

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваш эйдолон научился наносить своими безоружными атаками более серьезные ранения.
Он наносит 2 дополнительного урона безоружными атаками в которых он эксперт.
Этот урон увеличивается до 3 если он мастер, и до 4 если легенда.
Общие способности

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Увеличения навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 8 1 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 9 4 способн.
Общие рефлексы

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы и ваш эйдолон усиливаете рефлексы друг друга, что позволяет вам обоим уклоняться от опасности.
Уровни мастерства спасбросков Рефлекса вашего героя и эйдолона увеличиваются до эксперта.
Способности родословной

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

В дополнение к способности родословной с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Вы можете найти список доступных способностей родословных в описании вашей родословной в Главе ancestries and backgrounds.
Заклинатель эксперт

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Мастерство атак заклинаниями и их КС становится уровнем эксперта; это относится к заклинаниям магического обычая вашего эйдолона.
Увеличения навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 10 2 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Повышения характеристик

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные характеристики.
Вы можете использовать эти повышения характеристик, чтобы увеличить свои характеристики выше 18.
Если характеристика уже равна 18 или больше, то повышение увеличивает ее на 1, а если она меньше 18, то на 2.
Уровень 11 5 способн.
Опыт защиты эйдолона

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваш эйдолон увеличивает свое умение избегать атак.
Его уровень мастерства защиты без доспеха увеличивается до эксперта.
Опыт с простым оружием

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Тренировки и магия улучшили ваши приемы с оружием.
Ваш уровень мастерства простого оружия и безоружных атак увеличивается до эксперта.
Парные джаггернауты

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Используя свою общую жизненную силу, вы и ваш эйдолон вместе противостоите трудностям.
Уровни мастерства спасбросков Стойкости вашего героя и эйдолона увеличиваются до мастера.
Когда при броске спасброска Стойкости вы получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех.
Когда при броске спасброска Стойкости ваш эйдолон получает успех, то вместо этого он получает крит.успех.
Общие способности

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Увеличения навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 12 1 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 13 5 способн.
Безоружное мастерство эйдолона

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваш эйдолон отточил свои безоружные атаки достигнув новых высот.
Его уровень мастерства безоружных атак увеличивается до мастера.
Специализации в оружии

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы научились наносить бо́льшие ранения оружием, которое знаете лучше всего.
Вы наносите 2 дополнительного урона оружием и безоружными атаками в которых вы эксперт.
Этот урон увеличивается до 3 если вы мастер, и до 4 если легенда.
Способности родословной

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

В дополнение к способности родословной с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Вы можете найти список доступных способностей родословных в описании вашей родословной в Главе ancestries and backgrounds.
Увеличения навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Защитные мантии

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Поток магии и ваши защитные тренировки объединяются, чтобы помочь вам уворачиваться от атак.
Ваш уровень мастерства защиты без доспехов увеличивается до эксперта.
Уровень 14 1 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 15 5 способн.
Выдающаяся специализация эйдолона

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Урон вашего эйдолона от "Специализации в оружии" увеличивается до 4 для безоружных атак, в которых он эксперт, до 6 если он мастер, и до 8 если легенда.
Общая решимость

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы и ваш эйдолон вместе закалили свой разум против угрожающих воздействий, защищая от опасности умы друг друга.
Уровни мастерства спасбросков Воли вашего героя и эйдолона увеличиваются до мастера.
Когда при броске спасброска Воли вы получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех.
Когда при броске спасброска Воли ваш эйдолон получает успех, то вместо этого он получает крит.успех.
Общие способности

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Увеличения навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Повышения характеристик

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные характеристики.
Вы можете использовать эти повышения характеристик, чтобы увеличить свои характеристики выше 18.
Если характеристика уже равна 18 или больше, то повышение увеличивает ее на 1, а если она меньше 18, то на 2.
Уровень 16 1 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 17 4 способн.
Трансцендентность эйдолона

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваша связь с эйдолоном приближается к своему пику, в зависимости от вида вашего эйдолона, давая ему доступ к могущественному новому умению, как описано в "Умениях эйдолона" в описании каждого эйдолона.
Еще это умение увеличивает одну из характеристик эйдолона на 2.
Способности родословной

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

В дополнение к способности родословной с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Вы можете найти список доступных способностей родословных в описании вашей родословной в Главе ancestries and backgrounds.
Заклинатель мастер

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Мастерство атак заклинаниями и их КС становится уровнем мастера; это относится к заклинаниям магического обычая вашего эйдолона.
Увеличения навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 18 1 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 19 4 способн.
Мастерство защиты эйдолона

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На форму вашего эйдолона становится особенно трудно нападать.
Его уровень мастерства защиты без доспеха увеличивается до мастера.
Мгновенное проявление

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы можете проявлять эйдолона с невероятной скоростью.
Вы можете использовать Проявление эйдолона одиночным действием, вместо активности в 3 действия.
Общие способности

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Увеличения навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 20 2 способн.
Способности навыков

Источник: Secrets of Magic, начало главы, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Соответствие установлено по отдельному именованному разделу и исходному тексту; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Повышения характеристик

Источник: Secrets of Magic, стр. 51. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные характеристики.
Вы можете использовать эти повышения характеристик, чтобы увеличить свои характеристики выше 18.
Если характеристика уже равна 18 или больше, то повышение увеличивает ее на 1, а если она меньше 18, то на 2.
Навык / БросокСтепень
PerceptionОбучен Восприятию
SavesЭксперт Стойкости, Обучен Рефлексу, Эксперт Воли
AttacksОбучен простому оружию, Обучен безоружным атакам
DefensesОбучен защите без доспехов
SpellsОбучен атакам заклинаниями вашего обычая колдовства, определенного эйдолоном, Обучен КС заклинаний вашего обычая колдовства, определенного эйдолоном
SkillsОбучен 1 или более навыку определенному вашим эйдолоном, Обучен дополнительным навыкам, в кол-ве равном 3 + модификатор Интеллекта
Двойное обучение Ур. 1
У вас и вашего эйдолона есть некоторые навыки, в которых практиковались сами по себе. Выберите 2 навыка. Ваш эйдолон становится обучен одному из них, а вы становитесь обучены другому. На 7-м уровне каждый из вас становится экспертом выбранного навыка. Эти уровни мастерства навыков не являются общими между вами и вашим эйдолоном.
Освободить эйдолона Ур. 1
Вы можете позволить своему эйдолону уходить далеко от вас. Вы изучаете заклинание связи Освободить эйдолона. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1. 2-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Парящая форма ◆ Ур. 1
У вашего эйдолона развиваются крылья, тело способное удерживаться в воздухе или другие способы управлять снижением. Он медленно планирует по воздуху к земле, со скоростью 5 футов вниз и вплоть до 25 футов вперед. Пока он тратит хотя бы 1 действие, планируя каждый раунд и не достигнув земли, то он остаетесь в воздухе в конце своего хода.
Продление усиления Ур. 1
Вы можете увеличить продолжительность усилений эйдолона. Вы изучаете заклинание связи Продление усиления. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.
Расширенные чувства Ур. 1
Ваш эйдолон развивает более острые чувства. Он получает сумеречное зрение и ночное зрение, а также нюх как неточное чувство с дальностью 30 футов.
Сердце энергии Ур. 1
Сердце вашего эйдолона бьется энергией. Выберите энергетический тип урона, кроме силы. Одна из его безоружных атак меняется свой тип урона на выбранный, и эйдолон получает сопротивление этому типу урона, равное половине вашего уровня (минимум 1).
Слияние с эйдолоном ◆◆◆ Ур. 1
Ваша физическая форма может объединяться с формой эйдолона, давая преимущества, но ограничивая ваши возможности. Вы Проявляете (Manifest) Проявление эйдолона своего эйдолона, но вместо призыва его на соседнее свободное пространство, вы становитесь им. Пока он Проявлен таким способом, вы используете его показатели и не можете действовать, кроме как заставить его использовать Проявление эйдолона чтобы отозваться. Поскольку вы не можете действовать - вы не можете Сотворять заклинания (Cast Spells) Cast a Spell, активировать магические предметы или получать от них преимущества, если они дают их вам, а не эйдолону, выполнять действия имеющие признак тандем, или использовать другие умения, требующие действовать вас, а не эйдолона. В вас нельзя целиться порознь когда вы слились таким способом. Когда ваши ОЗ снижаются до 0, ваш эйдолон отзывается, оставляя ваше тело, без сознания и при смерти.
Улучшенное вооружение Ур. 1
Атаки вашего эйдолона эволюционируют. Выберите одну из начальных безоружных атак эйдолона. Она получает один из следующих признаков, в момент выбора этой способности: разоружение, захват, толчок, опрокидывание, несмертельное, либо универсальное с дробящим, колющим или рубящим уроном.
Боец дальнего боя Ур. 2
Шипы, струи пламени и священные взрывы - вот лишь некоторые из способов, которыми ваш эйдолон может атаковать на расстоянии. Он получает дистанционную безоружную атаку с шагом дистанции 30 футов, которая наносит 1d4 урона и имеет признаки магический и тяговое. Когда выбираете эту способность, выберите тип урона: дробящий, колющий, рубящий, кислота, холод, электричество, огонь, негативный или позитивный. Если ваш эйдолон небожитель, бес или наблюдатель с мировоззрением отличным от истинно нейтрального, то вы можете выбирать тип урона из его мировоззрения.
Земноводная форма Ур. 2
Ваш эйдолон адаптируется к жизни на земле и под водой. Он получает признак земноводный, что позволяет ему дышать в воде и на воздухе, и избегать обычного штрафа -2 на совершение под водой дробящих и рубящих безоружных Ударов (Strikes) Удар. Он получает Скорость плавания равную его наземной Скорости или 25 футов, в зависимости от того, что меньше; или если он обычно водный, то получает наземную Скорость, равную его Скорости плавания или 25 футам, в зависимости от того, что меньше.
Магический дублёр Ур. 2
Ваш эйдолон эволюционирует для сотворения заклинаний. Он получает активность Cast a Spell и изучает 2 чар своего обычая, которые он может сотворять как врожденные заклинания.
Ретивое поведение Ур. 2
Ваш эйдолон двигается быстрее. Он получает бонус состояния +10 футов к своей Скорости.
Укрепление эйдолона Ур. 2
Вы защищаете своего эйдолона. Вы получаете чары связи Reinforce Eidolon. Езда верхом на разумном существе не являющемся миньоном, требует много координации и чувства темпа. Едущее верхом существо и ездовое, в начале каждого своего хода восстанавливают только 2 действия, так как оба мешают действиям друг друга. Если вы едите на эйдолоне, то снижаете свое общее количество действий до 2 и продолжаете делить их как обычно; вы не снижаете количество действий дважды. Больше информации по похожей игровой механике вы можете найти в разделе Riding PCs.
Форма жеребца Ур. 2
Ваш эйдолон меняется, чтобы стать особенно эффективным скакуном. Когда вы верхом на эйдолоне, то каждый раунд получаете свое полное кол-во действий, вместо снижения их до 2. Это применяется только когда вы сами верхом на эйдолоне, а не кто-то другой (см. сноску Верхом на разумных существах ). Чтобы ездить на нем, ваш эйдолон все еще должен быть больше вас хотя бы на 1 размер. Так как вы координируете действия, то когда вы на нем верхом, действия движения эйдолона получают признак тандем. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Всплеск жизненной связи Ур. 4
Вы изучаете заклинание связи Всплеск жизненной связи. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.
Движение в тандеме ◆ Ур. 4
Вы с эйдолоном двигаетесь вместе. Каждый из вас использует одиночное действие, чтобы Переместиться (Stride) Перемещение. Любой из вас, у кого есть соответствующий тип движения, вместо этого может Рыть, Карабкаться, Лететь или Плыть.
Защищать призывателя ◆ Ур. 4
Ваш эйдолон блокирует атаки по вам. После того, как ваш эйдолон использует это действие, вы до начала своего следующего хода получаете бонус обстоятельства +2 к КБ. Этот бонус применяется только когда вы в пределах досягаемости своего эйдолона (в большинстве случаев, это значит, что ваш эйдолон рядом с вами или в вашем пространстве).
Кровопускающие когти Ур. 4
При сильных ударах ваш эйдолон причиняет кровоточащие раны. Если эйдолон критически попадает безоружным Ударом (Strike) Удар, наносящим рубящий или колющий урон, то цель получает 1d6 продолжительного урона кровотечением. Ваш эйдолон получает бонус предмета к этому урону, равняющийся бонусу предмета броска на попадание этой безоружной атаки. Это эффект критической специализации.
Ответное развоплощение ⟳ Ур. 4
Вы резко развоплощаете своего эйдолона, чтобы уменьшить получаемый им урон, хоть это и усложняет его повторный призыв. Снизьте спровоцировавший урон вашему эйдолону на величину своего удвоенного уровня, а ваш эйдолон отзывается. Вы не можете снова использовать Проявление эйдолона до конца своего следующего хода.
Ощущение вибраций Ур. 4
Ваш эйдолон получает Tremorsense, как неточное чувство с дальностью 30 футов. Если он водный, то вместо этого получает Wavesense, как неточное чувство с дальностью 30 футов. Если он земноводный, то получает оба. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сердце двойной энергии Ур. 4
Требования: Сердце энергии
В вашем эйдолоне обитает вторая энергия. Выберите дополнительный тип энергетического урона. Ваша безоружная атака наносящая энергетический урон получает признак универсальное для второго энергетического типа урона, а ваш эйдолон получает сопротивление второму типу энергетического урона, равное половине вашего уровня.
Умелый напарник Ур. 4
Ваш эйдолон получает способность навыка 1-го уровня и 2-го уровня или ниже. На 7-м уровне ваш эйдолон получает дополнительную способность навыка 7-го уровня или ниже.
Уменьшение ◆ Ур. 4
Ваш эйдолон может уменьшиться, чтобы помещаться в маленькие пространства. Ваш эйдолон уменьшается в размере, минимум до маленького. Будучи уменьшенным, он может использовать это действие еще раз, чтобы вернуться к своему нормальному размеру.
Возможность эйдолона ⟳ Ур. 6
Ваш эйдолон совершает Удар ближнего боя по спровоцировавшему существу. Если эта атака является крит.попаданием, и спровоцировавшее действие было воздействием, то эйдолон прерывает это действие. Штраф множественной атаки не применим к этому Удару, и он не считается атакой увеличивающей ваш штраф множественной атаки.
Гнев эйдолона Ур. 6
Ваш эйдолон получает заклинание фокусировки Гнев эйдолона, которое он сотворяет вместо вас. Вы определяете тип урона когда получаете эту способность: кислота, холод, электричество, огонь, звук, негативный или позитивный. Если ваш эйдолон небожитель, бес или наблюдатель с мировоззрением отличным от истинно нейтрального, то вы можете выбирать тип урона из его мировоззрения. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1. Как обычно, у вас эйдолоном общий запас ОФ.
Демонстративное появление ◇ Ур. 6
Если ваше следующее действие - Проявление эйдолона в виде активности из 3 действий, или Сотворение (Cast) Cast a Spell заклинания призыва за 3 действия, то существо появляется во взрыве. Все существа в 10-футовой эманации вокруг призванного или проявленного вами существа получают 1d4 огненного урона за уровень заклинания призыва или 1d4 урона за каждые 2 уровня при Проявлении вашего эйдолона. Если призванное или проявленное вами существо имеет признак кислота, холод, электричество, огонь, вода, или звук, то урон будет этого же типа (холодом для признака воды). Если у этого существа более одного из этих признаков, то вы выбираете какой тип урона нанести.
Кровавое неистовство Ур. 6
Требования: Кровопускающие когти
Ваш эйдолон впадает в неистовство. Он получает преимущества Boost Eidolon и временные ОЗ равные вашему уровню, но получает штраф -2 к КБ. Он не может добровольно закончить неистовство или начать новое, пока уже имеющееся не закончится. Это неистовство длится 1 минуту, после чего он утомлен на 1 минуту и не может начать новое неистовство в течение 1 минуты.
Мастерский призыватель Ур. 6
Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете обозначить 1 из своих слотов заклинаний, чтобы они стали 2 слотами призыва того же уровня заклинания, с помощью которых вы можете сотворять только заклинания призыва или инкарнации. Когда способности Мастерский призыватель, Демонстративное появление и Легендарный призыватель упоминают заклинания призыва, они имеют в виду те, который вызывают существо с признаком призванный. К ним относятся например: | Призыв животного | Призыв феи | Призыв растения или гриба | Призыв младшего служителя | Призыв элементаля | Призыв сущности | Призыв беса | Призыв анарха SoM | Призыв аксиома SoM Ваш Мастер может добавить к ним другие заклинания из новых книг, который работают аналогичным образом.
Удар в тандеме ◆◆ Ур. 6
Вы и ваш эйдолон атакуете по отдельности, целясь в одного и того же противника, не мешая движениям друг друга. Ваш эйдолон совершает Удар ближнего боя и потом вы делаете Удар ближнего боя по тому же существу. Обе атаки считаются к вашему штрафу множественной атаки, но он не увеличивается пока не закончатся обе атаки. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Фазирование ◆◆◆ Ур. 6
Требования: ваш эйдолон - фантом
Ваш эйдолон немного фазируется из реальности, получая сопротивление всему урону (кроме силы и негативного урона) равное половине вашего уровня. Он не бестелесный, но не может применять Удары (Strikes) Удар или действия требующие полной физической формы, как например Захватить, Толкнуть или Опрокинуть. Ваш эйдолон может вернуться в свою обычную форму одиночным действием, которое имеет признак концентрация.
Громадный размер Ур. 8
Ваш эйдолон существенно вырастет. Вместо его предыдущего размера, он становится большим, а его досягаемость увеличивается до 10 футов. Это не меняет никакие из его других характеристик.
Знаток магии Ур. 8
Требования: Магический дублёр
Ваш эйдолон получает больше магии. Выберите 1 заклинание 2-го уровня и 1 заклинание 1-го уровня из магического обычая вашего эйдолона. Он может сотворять их как врожденные заклинания, каждое раз в день. На каждом четном уровне после получения этой способности, ваш эйдолон может заменять одно из этих врожденных заклинаний на новое врожденное заклинание, которое на 2 или более уровней ниже вашего слота заклинания наибольшего уровня.
Миниатюризация Ур. 8
Требования: Уменьшение
Ваш эйдолон может уменьшаться еще сильнее. При использовании Уменьшение, ваш эйдолон может уменьшаться до крошечного размера. 10-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Сжимающая хватка ◆ Ур. 8
Ваш эйдолон сжимает существо, нанося ему дробящий урон, равный уровню эйдолона + его модификатор Силы, с простым спасброском Стойкости против вашего КС заклинания.
Сопротивление энергии Ур. 8
Требования: Сердце энергии
Ваш эйдолон обладает более сильным сопротивлением. Его сопротивление от Сердце энергии и Сердце двойной энергии увеличивается до вашего уровня.
Усиление призванных Ур. 8
Усиление вашего эйдолона распространяется на призываемых вами существ. Когда вы сотворяете Boost Eidolon, то помимо вашего эйдолона, его эффект еще берет целями призванных вами существ в пределах 60 футов.
Беспощадное раздирание ◆ Ур. 10

Источник: Secrets of Magic, стр. 71. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваш эйдолон раздирает своего противника. Он автоматически наносит этому врагу урон от своей вторичной атаки.
Весомый удар Ур. 10
Ваш эйдолон сбивает врагов на землю. Выберите одну из безоружных атак эйдолона с признаком опрокидывание. Он получает для этой атаки действие Knockdown. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Защитная связь ⟳ Ур. 10
Мощь вашей связи с эйдолоном может защитить от вреда вас и вашего эйдолона. Если вы и эйдолон получите разное количество урона от эффекта по области, то вместо наибольшего урона, вы получаете меньший. Особенность: Эта способность имеет признак соответствующий обычаю вашего эйдолона (аркана, природный, сакральный или оккультный).
Роющая форма Ур. 10
Ваш эйдолон может рыть сквозь рыхлую почву. Он получает Скорость рытья 15 футов.
Толкающая атака Ур. 10
Ваш эйдолон обладает атакой, которая отталкивает врагов. Выберите одну из безоружных атак эйдолона с признаком толчок. Он получает для этой атаки действие Push.
Транспозиция ◆ Ур. 10
Вы меняетесь местами со своим эйдолоном. Каждый из вас телепортируется на место друг друга. Особенность: Эта способность имеет признак соответствующий обычаю вашего эйдолона (аркана, природный, сакральный или оккультный).
Возвышающийся размер Ур. 12
Требования: Громадный размер
Ваш эйдолон становится еще больше. Вместо большого он становится огромного размера, а досягаемость всех его атак увеличивается до 15 футов. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Гибкая трансмогрификация Ур. 12
Вы научились трансмогрифицировать своего эйдолона в соответствии с дневными обстоятельствами. Каждый день, во время дневных приготовлений выберите способность эволюции 6-го уровня или ниже. Ваш эйдолон получает эту способность до ваших следующих ежедневных приготовлений.
Зов призывателя ⟳ Ур. 12
В опасный момент вы зовете своего эйдолона к себе. Он телепортируется на незанятое место рядом с вами. Особенность: Эта способность имеет признак соответствующий обычаю вашего эйдолона (аркана, природный, сакральный или оккультный).
Фокусировка связи Ур. 12
Требования: заклинания связи
Ваше сосредоточение восстанавливается быстрее. Если вы потратили хотя бы 2 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 2 Очка Фокусировки вместо 1.
Хватающие конечности Ур. 12
Ваш эйдолон хватает врагов. Выберите одну из безоружных атак эйдолона с признаком захват. Он получает для этой атаки действие Grab.
Воздушная форма Ур. 14
Требования: Парящая форма
Ваш эйдолон может летать. Он получает Скорость полета равную его Скорости.
Общая магия эйдолона Ур. 14
Требования: Магический дублёр
Ваш эйдолон разделяет с вами врожденные заклинания. Вы можете сотворять врожденные заклинания своего эйдолона, полученные им от Магический дублёр, Знаток магии и Мастер магии. Вы с эйдолоном имеете общее количество использований этих заклинаний в день.
Прочная оболочка Ур. 14
Ваш эйдолон устойчив к атакам. Он получает сопротивление физическому урону, равное его модификатору Телосложения.
Форма отталкивающая заклинания Ур. 14
Ваш эйдолон эволюционирует, чтобы защищать себя от опасностей, исходящих от заклинаний. Он получает бонус состояния +1 ко всем спасброскам против магии. 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Бдительные чувства Ур. 16
Ваш эйдолон обладает усиленными чувствами. Он получает бонус обстоятельства +2 к Восприятию и не может быть взят в тиски, кроме как существами большего него по уровню. Он может видеть невидимых существ и объекты; они выглядят полупрозрачными и скрыты. Когда ваш эйдолон проходит в пределах 30 футов от иллюзии в которую можно не поверить, Мастер делает бросок тайной проверки, чтобы не поверить в нее, даже если ваш эйдолон не потратил действие Взаимодействовать.
Непринужденная концентрация ◇ Ур. 16
Вы можете поддерживать заклинание едва подумав об этом. Вы мгновенно получаете эффекты действия Sustain a Spell, что позволяет вам продлить длительность одного из ваших активных заклинаний барда. Изначально, у способности было указано "Требование: Вы еще не действовали в свой ход", что отличалось от аналогичных способностей других заклинателей.
Растоптать ◆◆◆ Ур. 16
Ваш эйдолон Перемещается (Strides) Перемещение вплоть до своей двойной Скорости и может двигаться через пространства существ хотя бы на 1 размер меньше него, Растаптывая каждое существо, в чье пространство он входит. Он может попытаться Растоптать одно и то же существо только один раз за одно использование Растаптывания. Он наносит этим существам дробящий урон, равный урону своей вторичной атаки, а они могут совершить простой спасбросок Рефлекса против вашего КС заклинания. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Истинная трансмогрификация Ур. 18
Вы трансмогрифицируете своего эйдолона каждый день. Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете заменять любое количество своих способностей эволюции, на другую эволюционную способность соответствующего уровня, для которой вы удовлетворяете предварительным условиям. Эти замены длятся до ваших следующих ежедневных приготовлений. 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Источник связи Ур. 18
Требования: Фокусировка связи
Ваша связь восполняет сосредоточение. Если вы потратили хотя бы 3 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 3 Очка Фокусировки вместо 1.
Мастер магии Ур. 18
Требования: Знаток магии
Ваш эйдолон получает множество низкоуровневых заклинаний. Выберите врожденное заклинание магического обычая вашего эйдолона каждого из уровней заклинаний с 1-го по 7-й, для которого у вашего эйдолона еще нет врожденного заклинания от Знаток магии. Ваш эйдолон может сотворять их как врожденные заклинания, каждое раз в день. Вы можете заменять эти заклинания на каждом четном уровне, но ваш эйдолон никогда не может знать более 1 заклинания каждого уровня с 1-го до 7-го.
Вечное усиление Ур. 20
Ваша связь с эйдолоном там сильна, что вы постоянно усиливаете его умения. Вы постоянно ускорены; вы можете использовать это дополнительное действие только на сотворение Boost Eidolon или Reinforce Eidolon. Во время режима исследования вы можете объявить, что еще постоянно сотворяете Boost Eidolon или Reinforce Eidolon даже когда используете другую активность исследования. Если вы так делаете, то даже до своего первого хода в боевом столкновении эти чары активны, как если бы вы наложили их в прошлом ходу.
Двойной эйдолон Ур. 20
Вы можете превращаться, чтобы походить на своего эйдолона. Когда вы используете Проявление эйдолона, то можете воззвать к его силам, чтобы превратиться в его копию, пока он не будет отозван. Вы не можете применять это, если Проявляете своего эйдолона необычным способом, как например с помощью Слияние с эйдолоном. Пока действует "Двойной эйдолон", вы используете характеристики своего эйдолона, в том числе эволюции, но не модификаторы ментальных способностей. Вы не можете сотворять заклинания (кроме тех, которые может сотворять эйдолон), Activate An Item или иным образом получать преимущества от магических предметов дающих их вам а не эйдолону, или использовать другие действия, которые он не может выполнять. Любые из его заклинаний, сотворяемых вами, имеющих ограниченное кол-во использований, считаются к их использованию эйдолоном. Чтобы закончить этот эффект, вы можете снова применить Проявление эйдолона. Особенность: Эта способность имеет признак соответствующий обычаю вашего эйдолона (аркана, природный, сакральный или оккультный). :trim:
Легендарный призыватель Ур. 20
Требования: Мастерский призыватель
Ваша способность призыва превосходит все остальные колдовские умения. Когда вы используя Мастерский призыватель жертвуете слотом заклинания 9-го уровня для получения 2 слотов призыва, вы можете использовать эти слоты для сотворения заклинаний призыва усиленных до 10-го уровня. Вы не можете использовать эти слоты заклинаний для других целей помимо сотворения заклинаний призыва, и для других умений или правил это не считается наличием у вас слотов 10-го уровня.