Перейти к содержимому

Тауматург

Thaumaturge
Ключевая хар-каХаризма
Хиты / уровень8
ИсточникDark Archive (Legacy)
Текст правилИсточник правил
Мир полон необъяснимого: древней магии, мертвых богов и куда более странных вещей. Вы, в свою очередь, собрали лучшие части всех магических традиций и создали коллекцию эзотерики - разбитую святую реликвию здесь, веточку омелы там, с помощью которых вы сможете одолеть любое существо, используя его слабости и уязвимости. Мистическое орудие, которое вы носите с собой, является одновременно и символом, и оружием, а его символический вес помогает вам вести сделки со сверхъестественным и подчинять его себе. Каждый путь к власти имеет свои ограничения и издержки, но вы обращаете их в свое преимущество. Вы - тауматург, и вы творите чудеса.

Справочные темы и варианты класса

Подклассы, варианты и дополнительные пояснения собраны отдельно от прогрессии. Нулевой служебный уровень не означает получение всех этих возможностей: условия выбора и применения указаны в самой записи и её источнике.

Орудия

Источник: Dark Archive, стр. 36–41. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Справочный заголовок выбора орудий, не самостоятельная способность. Контекст: исходная Legacy-глава тауматурга; страницы 36–41 подтверждены по девяти отдельным вариантам орудий. Точная печатная строка этого короткого вступления отдельно не подтверждена; полная сверка механики вариантов не заявляется.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Источник: Dark Archive pg. 36
Выбирайте орудия из следующих вариантов, а также любых дополнительных орудий из других источников, к которым у вас есть доступ.
Уровень 1 4 способн.
Эзотерические знания

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваш опыт общения с неизвестным, а также рассказы, которыми вы обменивались с другими тауматургами, научили вас странным явлениям любого рода.
Вы становитесь обучены Эзотерическим Знаниям (Esoteric) - специальному навыку знаний, который можно использовать для Вспомнить информацию о призраках, проклятиях и существах любого вида, но нельзя использовать "Вспоминанием информации" по другим темам.
В отличие от обычного навыка Знаний, вы используете Харизму в качестве своего модификатора проверок Эзотерических Знаний.
Еще вы получаете способность навыка Сомнительные знания.
На 3-м уровне вы становитесь экспертом Эзотерических Знаний, на 7-м уровне - мастером, а на 15-м уровне - легендой.
Первое орудие и эзотерика

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваше орудие это особый объект, имеющий символическое значение: ваш знак отличия при общении со сверхъестественным и мощный инструмент, если дело примет жестокий оборот.
Выберите орудие из вариантов представленных в разделе Орудия или тех, к которым у вас есть доступ.
Вы начинаете игру с обычным предметом данного вида и получаете преимущество посвященного для этого орудия.
В то время, как орудие полезно для вас, оно, как правило, не имеет ценности при продаже.
Если вы приобретаете новый объект того же общего вида, то можете поменять свое орудие на этот новый объект, потратив 1 день отдыха с данным новым предметом.
По мере развития в качестве тауматурга вы соберете вплоть до 3 орудий и раскроете скрытый потенциал, хранящийся в каждом из них, чтобы вы могли смешивать и сочетать их преимущества в зависимости от ситуации.
Хотя ваши орудия являются вашими основными инструментами в делах со сверхъестественным, вы знаете, как важно всегда быть наготове.
Вы постоянно собираете и носите с собой различные мелкие мистические объекты, кусочки материалов с паранормальными свойствами и предметы, используемые в народных практиках, являющие вашей эзотерикой.
Это могут быть гвозди из холодного железа, обрывки свитков и писаний, фрагменты костей якобы святого и другие подобные объекты.
Вы храните свою эзотерику при себе, в легкодоступных местах, и тщательно практикуетесь в совместном размахивании своим орудием и эзотерикой, так что вы можете доставать и использовать эзотерику той же рукой, которую используете для владения орудием.
Наделение силой орудия

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Еще сила вашего орудия может быть обращена и на более обычные боевые задачи - дополняя его силой и усиливая эффекты рун и других магических усилений.
Когда наносите Удар, вы можете начертить мистические узоры удерживаемым орудием, чтобы наделить силой данный Удар, благодаря чему, он наносит 2 дополнительного урона за каждую кость урона оружия.
Направление этой силы требует полного использования ваших рук.
Вы не получаете преимущества от наделения силой орудия, если держите в какой-либо из рук что-либо, кроме 1 одноручного оружия, других орудий или эзотерики, и для получения этого преимущества вы должны держать хотя бы 1 орудие.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Уровень 2 2 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 3 3 способн.
Молниеносные рефлексы

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваши рефлексы молниеносны.
Ваш уровень мастерства спасбросков Рефлекса увеличивается до эксперта.
Общие способности

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Увеличения навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 4 2 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 5 5 способн.
Второе орудие

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы добавили в свой арсенал еще 1 орудие силы.
Вы выбираете второе орудие, которое должно быть другого вида, отличного от ваше первого.
Вы получаете преимущество посвященного для своего нового орудия.
Пока вы держите орудие в 1 руке, вы можете быстро заменить его на другое орудие, которое у вас надето, чтобы использовать действие орудия на которое вы переключаетесь.
Для этого вы можете Взаимодействовать свободным действием ([свободное]) сразу перед выполнением действия орудия.
Это позволяет вам соответствовать требованиям о наличии орудия в руке, для использования его действия.
Например, если в одной руке у вас орудие-фонарь, в другой - оружие, и у вас надето орудие-чаша, то вы можете поменять фонарь на чашу, чтобы использовать её реакцию.
Опыт с оружием тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы научились секретам того, как ваше оружие работает наиболее эффективно.
Ваши уровни мастерства с безоружными атаками, простым и воинским оружием увеличиваются до эксперта.
Способности родословной

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

В дополнение к способности родословной с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Вы можете найти список доступных способностей родословных в описании вашей родословной в Главе ancestries and backgrounds.
Увеличения навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Повышения характеристик

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные характеристики.
Вы можете использовать эти повышения характеристик, чтобы увеличить свои характеристики выше 18.
Если характеристика уже равна 18 или больше, то повышение увеличивает ее на 1, а если она меньше 18, то на 2.
Уровень 6 2 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 7 5 способн.
Адепт орудия

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы углубили свою связь с одним из ваших орудий, раскрыв его силу адепта.
Выберите 1 из своих орудий и получите для него преимущество адепта.
Решимость

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы закалили свой разум решимостью.
Ваш уровень мастерства спасбросков Воли увеличивается до мастера.
Когда при броске спасброска Воли вы получаете успех, то вместо этого получаете крит.успех.
Общие способности

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Специализация в оружии

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Вы научились наносить бо́льшие ранения оружием, которое знаете лучше всего.
Вы наносите 2 дополнительного урона оружием и безоружными атаками в которых вы эксперт.
Этот урон увеличивается до 3 если вы мастер, и до 4 если легенда.
Увеличения навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 8 2 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 9 5 способн.
Усиление уязвимости

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы научились использовать свое орудие для дальнейшего нападения на существо, чью уязвимость вы эксплуатируете.
Вы получаете преимущество усиления уязвимости от всех своих орудий, а также следующее действие.
Тауматургический опыт

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы узнали более глубокие секреты сверхъестественного, и вашим возможностям труднее противостоять.
Ваш уровень мастерства для КС класса тауматурга увеличивается до эксперта.
Еще вы получаете дополнительное увеличение навыка, которое можете применить только к Аркане, Оккультизму, Религии или Природе.
Способности родословной

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

В дополнение к способности родословной с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Вы можете найти список доступных способностей родословных в описании вашей родословной в Главе ancestries and backgrounds.
Увеличения навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Бдительное чутье

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Благодаря своим приключениям, вы развили тонкое чутье и внимание к деталям.
Ваш уровень мастерства Восприятия увеличивается до мастера.
Уровень 10 3 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Повышения характеристик

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные характеристики.
Вы можете использовать эти повышения характеристик, чтобы увеличить свои характеристики выше 18.
Если характеристика уже равна 18 или больше, то повышение увеличивает ее на 1, а если она меньше 18, то на 2.
Уровень 11 4 способн.
Адепт второго орудия

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы улучшили связь со своим вторым орудием.
Вы получаете преимущество адепта для своего второго орудия.
Общие способности

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Увеличения навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Опыт средних доспехов

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы научились лучше защищаться от атак.
Ваши уровни мастерства ношения средних и легких доспехов и защиты без доспехов увеличиваются до эксперта.
Уровень 12 2 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 13 4 способн.
Отличная решимость

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваша невероятная тренировка дает вам ментальную устойчивость.
Ваш уровень мастерства спасбросков Воли увеличивается до легендарного.
Когда вы получаете критический провал при броске спасброска Воли, то вместо этого получаете просто провал.
Когда вы получаете провал при броске спасброска Воли, против эффекта наносящего урон, то получаете половину урона.
Мастерство оружия

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы полностью понимаете свое оружие.
Ваши уровни мастерства безоружных атак, простого и воинского оружия увеличиваются до мастера.
Способности родословной

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

В дополнение к способности родословной с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Вы можете найти список доступных способностей родословных в описании вашей родословной в Главе ancestries and backgrounds.
Увеличения навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 14 2 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 15 6 способн.
Третье орудие

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

По мере приближения к кульминации своего путешествия вы получаете последнее орудие, завершающее ваш набор из трех.
Это должно быть орудие другого типа, отличное от первого и второго орудия.
Вы получаете преимущество посвященного и преимущество усиления уязвимости, даваемые вашим новым орудием.
Общие способности

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Выдающаяся специализация в оружии

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Идентичность подтверждена отдельным именованным разделом, уровнем и перечисленными показателями; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Ваш урон от Специализация в оружии увеличивается до 4 для оружия и безоружных атак в которых вы эксперт, до 6 для мастера, и до 8 для легенды.
Увеличения навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Джаггернаут

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваше тело привыкло к физическим нагрузкам и устойчиво к физическим опасностям и недугам.
Ваш уровень мастерства спасбросков Стойкости увеличивается до мастера.
Когда при броске спасброска Стойкости вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Повышения характеристик

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные характеристики.
Вы можете использовать эти повышения характеристик, чтобы увеличить свои характеристики выше 18.
Если характеристика уже равна 18 или больше, то повышение увеличивает ее на 1, а если она меньше 18, то на 2.
Уровень 16 2 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 17 4 способн.
Парагон орудия

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы раскрыли последние секреты орудия.
Выберите 1 из своих орудий, которое уже получило преимущество адепта; вы получаете для этого орудия преимущество парагона.
Тауматургическое мастерство

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы стали мастером паранормальных явлений и ваша эзотерика растет в силе.
Ваш уровень мастерства для КС класса тауматурга увеличивается до мастера.
Еще вы получаете дополнительное увеличение навыка, которое можете применить только к Аркане, Оккультизму, Религии или Природе.
Способности родословной

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

В дополнение к способности родословной с которой вы начинали, вы получаете новую способность на 5-м уровне и каждые 4 уровня после него.
Вы можете найти список доступных способностей родословных в описании вашей родословной в Главе ancestries and backgrounds.
Увеличения навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 18 2 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Уровень 19 4 способн.
Безграничная эзотерика

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваше понимание эзотерики становится настолько полным, что вы можете обращаться к своим мистическим инструментам, даже не задумываясь.
Вы можете использовать Exploit Vulnerability или Intensify Vulnerability свободным действием ([свободное]), а не одиночным действием ([1]), хотя все еще с частотой лишь 1 раз в раунд.
Общие способности

Источник: Dark Archive, начало главы, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. Указана начальная страница главы класса. Отдельный раздел и уровень сопоставлены в контексте этого класса; точная печатная страница способности отдельно не подтверждена.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

На 3-м уровне и каждые 4 уровня после него, вы получаете общую способность.
Общие способности описываются в Главе feats.
Мастер средних доспехов

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Ваше мастерство в легких и средних доспехах улучшается, увеличивая вашу способность избегать ударов или поглощать их.
Ваш уровень мастерства средних и легких доспехов и защиты без доспехов увеличивается до мастера.
Увеличения навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Увеличение навыка доступно на 3-м уровне, затем на каждом нечётном уровне: 5, 7, 9 и далее до 19-го.
Вы можете использовать это увеличение, или чтобы обучиться навыку которому вы нетренированы, или стать экспертом навыка, которому вы уже обучены.
С 7-го уровня, вы можете использовать увеличения навыков, чтобы стать мастером навыка, в котором вы эксперт, а с 15-го уровня для повышения мастерства до легендарного в тех навыках, в которых вы мастер.
Уровень 20 3 способн.
Способности тауматурга

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 1-м уровне, и каждые четные уровни после него, вы получаете способность тауматурга.
Их описание начинается в Thaumaturge.
Способности навыков

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Вы выбираете способность навыка на 2-м уровне, затем на каждом чётном уровне: 4, 6, 8 и далее до 20-го.
Вы можете найти способности навыков в Главе feats.
Они имеют признак навык.
Вы должны быть как минимум обучены навыку, чтобы выбрать его способность.
Повышения характеристик

Источник: Dark Archive, стр. 30. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

На 5-м уровне и каждые 5 уровней после него, вы повышаете четыре разные характеристики.
Вы можете использовать эти повышения характеристик, чтобы увеличить свои характеристики выше 18.
Если характеристика уже равна 18 или больше, то повышение увеличивает ее на 1, а если она меньше 18, то на 2.
Навык / БросокСтепень
PerceptionЭксперт Восприятия
SavesЭксперт Стойкости, Обучен Рефлексу, Эксперт Воли
AttacksОбучен простому оружию, Обучен воинскому оружию, Обучен безоружным атакам
DefensesОбучен легким доспехам, Обучен средним доспехам, Обучен защите без доспехов
SkillsОбучен Аркане, Оккультизму, Природе и Религии, Обучен дополнительным навыкам, в кол-ве равном 3 + модификатор Интеллекта
Искусность в призраках Ур. 1
Ваши знания хитростей дают вам возможность замечать эмоциональное эхо души, которая ушла из жизни, оставив после себя призрак. Даже когда вы не Ищете (Searching) Search в режиме исследования, Мастер кидает тайную проверку, чтобы вы заметили призраков, для которых обычно требуется Искать. Вы можете отключать призраков, требующих быть мастером навыка, если вы хотя бы обучены этому навыку. Если вы мастер навыка, то вместо этого можете отключать призраков, требующих легендарного навыка.
Корень к жизни ◆ Ур. 1
Бархатцы, ликорис, болотная мята - многие природные традиции связывают цветы и растения с границей между жизнью и смертью, и вы можете использовать эту ассоциацию, чтобы удержать союзника по эту сторону черты. Вы помещаете небольшое растение или похожий символ на находящееся рядом существо при смерти, мгновенно стабилизируя его; существо больше не умирает, а находится без сознания с 0 ОЗ. Если вы тратите 2 действия вместо 1, то усиливаете данный акт, изрекая быстрое народное благословение, чтобы прогнать продолжающуюся боль, добавляя этому действию слуховой признак. Когда вы это сделаете, совершите чистую проверку чтобы устранить каждый источник продолжительного урона, воздействующего на цель; из-за особенно эффективной помощи этот КС равен 10 вместо обычных 15.
Разнообразные знания Ур. 1
Благодаря своим странствиям вы слышали слухи или теории почти на любую тему... хотя, честно говоря, ваши источники не всегда самые надежные. Вы можете взять штраф -2 к своей проверке Вспомнить информацию с помощью Эзотерических Знаний, чтобы "Вспомнить информацию" по любой теме, а не только по обычным темам доступным для Эзотерических Знаний. Кроме того, когда вы получаете успех проверки Exploit Vulnerability, сравните результат своей проверки Эзотерических Знаний с КС "Вспоминания информации" для этого существа; если это число будет успехом или критическим успехом, то вы получаете информацию, как если бы вы преуспели в проверке на "Вспомнить информацию".
Сакральная дисгармония ◆ Ур. 1
Из своей коллекции религиозных безделушек вы достаете противоположные сакральные предметы, например, религиозные символы 2 божеств, которые являются ненавистными врагами, и объединяете их в демонстрации, вызывающей диссонансные столкновения божественной энергии, особенно отвлекающие верующих. Киньте на свой выбор проверку Обмана или Запугивания против КС Воли существа, которое вы видите в пределах 60 футов, со следующими результатами. Если данное существо особенно предано божеству, например, жрец, небожитель, наблюдатель, бес или другое существо с сакральными заклинаниями, то вы получаете к своей проверке навыка бонус обстоятельства +2. Мастер может решить, что существо, презирающее всех божеств, например, алголлусы , не подвержено этому влиянию. | Критический успех: Существо застигнуто врасплох для ваших атак до конца вашего следующего хода. | Успех: Существо застигнуто врасплох для ваших атак до конца вашего текущего хода.
Тауматургия амуниции Ур. 1
Вы настолько привыкли обращаться со своим орудием, оружием и эзотерикой в пылу боя, что добавление нескольких пуль или стрел не является дополнительным затруднением. Вы можете Взаимодействовать, чтобы перезаряжать оружие, используя руку держащую ваше орудие.
Тауматургия свитков Ур. 1
Благодаря вашему многопрофильному изучению магии вы знаете как с легкостью активировать магию в свитках. Вы можете активировать свитки любого магического обычая, вместо какого-либо определенного КС заклинания, используя для КС свитка свой КС класса тауматурга. Если заклинание находится в списке заклинаний нескольких обычаев, то вы выбираете, какой обычай использовать во время активации свитка. Вы можете доставать и активировать свитки той же рукой, которая держит орудие, как и в случае с эзотерикой. 2-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Фамильяр Ур. 1
Вы заключаете договор с существом, которое помогает вам в ваших боевых начинаниях и ассистирует вашему колдовству. Вы получаете фамильяра (см. Familiars).
Отвести неудачу ⟳ Ур. 2
Вы выполняете суеверие, например, бросаете соль через плечо, чтобы отогнать несчастья. Признак удачи у "Отвести неудачу" отменяет эффект неудачи, заставляя вас совершать бросок нормально. Как обычно, вы можете применить к броску только 1 умение удачи, поэтому если вы "Отвели неудачу" при броске атаки, то не сможете еще использовать умение, такое как Удача полурослика, чтобы еще больше изменить бросок. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Призыв орудия ◆ Ур. 2
Вы можете натянуть узы собственности между вами и вашим орудием, заставив его находить к вам обратный путь. Вы смотрите вниз и обнаруживаете, что ваше орудие таинственным образом появилось в вашей свободной руке, при условии, что орудие находилось в пределах 1 мили и на том же плане бытия . Если ваше орудие находится в распоряжении другого существа, это существо может предотвратить телепортацию орудия, если ему удастся совершить спасбросок Воли против вашего КС класса. При успехе существа, вы не сможете попытаться снова "Призвать это орудие"; чтобы вернуть орудие, вам придется разыскать это существо.
Усиленный фамильяр Ур. 2
Требования: фамильяр
Вы наполняете своего фамильяра дополнительной природной энергией, усиливая его возможности. Вы можете выбрать 4 способности фамильяра или хозяина каждый день, вместо 2.
Эзотерика талисманов Ур. 2
Вы умеете собирать сверхъестественные объекты из своей эзотерики в несколько временных талисманов. Каждый день во время своих ежедневных приготовлений вы можете сделать 2 талисмана с уровнем предмета не больше половины вашего уровня. Вы должны знать формулу каждого талисмана. Созданный таким образом талисман является временным предметом Key Terms и теряет свою магию при ваших следующих ежедневных приготовлениях. Вы знаете формулы всех обычных талисманов вашего уровня или ниже из "Основной книги правил". Вы помните формулы своих талисманов благодаря устной традиции или мнемонике, поэтому вам для них не нужна книга формул.
Эзотерическая защита Ур. 2
Требования: Thaumaturge Exploit Vulnerability
При успешном применении против существа антитетического материала вы также защищаете себя от его следующих атак. Когда вы совершаете успешную проверку Эксплуатации уязвимости (Exploit Vulnerability) Exploit Vulnerability, то получаете бонус состояния +1 к своему КБ против следующей атаки этого существа и бонус состояния +1 к вашему следующему спасброску против этого существа; при критическом успехе эти бонусы равны +2. Вы можете получить эти бонусы только 1 раз в день против конкретного существа, и это преимущество заканчивается, если вы снова "Эксплуатируете уязвимость".
Нарушенная защита Ур. 4
Требования: Thaumaturge Exploit Vulnerability
Вы можете найти одно слабое место в чешуе, защитах или доспехе существа, чтобы обойти его сопротивления. Когда вы совершаете успешную Эксплуатацию уязвимости (Exploit Vulnerability) Exploit Vulnerability, вы узнаете о наибольшем сопротивлении существа, которое можно обойти (например, если у существа есть сопротивление физическому урону, кроме серебра), если оно есть у существа. Если хотите, вы можете выбрать следующее преимущество вместо одного из двух обычных преимуществ от "Эксплуатации уязвимости". Нарушенная защита (Breached Defenses): Вы можете выбрать это преимущество, только при успехе Эксплуатации уязвимости (Exploit Vulnerability) Exploit Vulnerability и если узнали, что у существа есть хотя бы одно сопротивление, которое можно обойти. Выберите 1 такое сопротивление. Ваши Удары (Strikes) Удар без оружия и оружием обходят выбранное сопротивление.
Парная связь Ур. 4
Вы разбиваете безделушку на две части, например, магнетитовый или жадовый кулон, создавая между половинками симпатическую связь, преодолевающую расстояния. Во время своих ежедневных приготовлений вы проводите короткую церемонию, во время которой вы дарите готовому союзнику одну из двух половинок. Вы можете сотворять заклинания и использовать способности тауматурга на этого союзника, имеющие дистанцию касания, с расстояния 30 футов, а данный союзник может сотворять на вас заклинания, имеющие дистанцию касания, с расстояния 30 футов. Эти эффекты действуют до тех пор, пока у вас и союзника есть ваши половинки; если любая из половинок хоть на мгновение не будет у вас в распоряжении, либо если вы установите связь с новым союзником во время следующих ежедневных приготовлений, то связь прерывается.
Тауматургический ритуалист Ур. 4
Ваши исследования сверхъестественного привели к тому, что вы особенно хорошо разбираетесь в ритуалах. Вы получаете бонус обстоятельства +2 ко всем первичным проверкам для выполнения ритуала. Вы изучаете 2 необычных ритуала с уровнем не больше половины своего уровня; чтобы выбрать ритуал, вы должны соответствовать всем предварительным условиям для его выполнения. Вы можете выполнять их в качестве первичного заклинателя, но не можете научить им кого-либо другого или позволить кому-либо другому выступать в качестве первичного заклинателя, если только он тоже не знает этот ритуал. На 8-м уровне и каждые 4 уровня после него вы изучаете еще 1 необычный ритуал, уровень которого не больше половины вашего уровня и для которого вы соответствуете предварительным условиям. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Еще одна активация Ур. 6
Вы установили более тесную связь со своими инвестированными предметами, что позволяет вам активировать их чаще, чем обычно. Один раз в день вы можете Активировать (Activate) Activate An Item инвестированный вами предмет, даже после того, как использовали эту активацию максимальное количество раз для его частоты. Вы можете сделать это, только если уровень этого предмета меньше или равен половине вашего уровня, частота активации равна 1 раз в день или чаще, и вы еще не использовали данную активацию в этом раунде.
Симпатические уязвимости Ур. 6
Требования: Thaumaturge Exploit Vulnerability, смертельная слабость или личная антитеза
Когда вы применяете свою волю, чтобы вызвать уязвимость, результат становится более мощным, и уязвимость расходится паутиной от вашей главной цели, затрагивая более широкий диапазон существ. Это имеет один из двух эффектов, в зависимости от типа вызванной уязвимости. Пока вы применяете смертельную слабость, ваши Удары (Strikes) Удар также применяют эту слабость против любого существа, имеющего эту слабость, а не только к существам того же вида. Например, если вы использовали смертельную слабость против красного дракона, чтобы применить его слабость к холоду к вашим Ударам, эти Удары также будут применяться к слабости к холоду у огненных элементалей или любых других существ, имеющих слабость к холоду. Пока вы применяете личную антитезу к не-гуманоидному существу, вы можете применять свою индивидуальную слабость ко всем существам точно такого же вида. Например, если вы использовали личную антитезу против импа , индивидуальная слабость будет применяться к другим импам, но не к другим дьяволам не являющимся импами. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Эзотерика свитков Ур. 6
Требования: Тауматургия свитков
Ваша эзотерика включает обрывки писаний, магические фолианты, друидические метки и тому подобное, которые вы можете использовать для создания временных свитков. Каждый день во время своих ежедневных приготовлений вы можете создать 1 временный свиток, содержащий заклинание 1-го уровня любого обычая. Заклинание должно быть обычным, или вы каким-либо образом должны иметь к нему доступ. Этот свиток является нестабильным, временным предметом Key Terms и теряет свою магию при ваших следующих ежедневных приготовлениях, если только не будет использован к тому времени. Он не может быть использован чтобы Выучить заклинание. На 8-м уровне добавьте 2-й временный свиток, содержащий заклинание 2-го уровня.
Всезнайка Ур. 8

Источник: Core Rulebook, стр. 102. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Требования: муза Загадка
Когда вы успешно проходите проверку Знаний, то получаете дополнительную информацию или контекст. На усмотрение Мастера, когда вы критически преуспеваете в проверке знаний, вы можете получить даже больше дополнительной информации или контекста, чем обычно.
Невероятный фамильяр Ур. 8

Источник: Dark Archive, стр. 45. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Требования: Усиленный фамильяр
Беря лучшие части каждого магического обычая, вы находите способ дать вашему фамильяру еще больше способностей, по сравнению с другими фамильярами. Каждый день, вы можете выбрать 6 базовых способностей фамильяра или хозяина, вместо 4.
Проклятое чучело ◆ Ур. 8
Требования: Thaumaturge Exploit Vulnerability
После своей атаки, вы хватаете немного крови, срезанные волосы или другую часть тела существа. Вы добавляете этот материал в заранее созданную куклу, бумажную фигурку или другое чучело, чтобы создать симпатическую связь, которая затрудняет сопротивление вашим умениям. Пока вы Эксплуатируете уязвимость (Exploiting Vulnerability) Exploit Vulnerability против этого существа, оно получает штраф состояния -2 к своим спасброскам против умений тауматурга или предметов, использующих ваш КС класса тауматурга.
Тщательная эзотерика талисманов Ур. 8
Требования: Эзотерика талисманов
Продолжая собирать эзотерику талисманов, вы улучшаете свое умение создавать временные талисманы. Вы можете каждый день создавать не 2, а 4 временных талисмана. Особенность: Вы можете выбрать эту способность второй раз, если вы хотя бы 14-го уровня, что позволяет вам каждый день создавать не 4 талисмана, а 6.
Двойная слабость ◆◆ Ур. 10
Требования: смертельная слабость или личная антитеза
Когда вы наносите атаку, усиленную вашей эзотерикой, вы также прижимаете свое орудие к существу, применяя его слабость, так как энергия вашего орудия опаляет плоть существа. Нанесите Удар ближнего боя по цели вашей Эксплуатации уязвимости (Exploiting Vulnerability) Exploit Vulnerability. При любом результате броска атаки, кроме критического провала, вы еще прижимаете свое орудие к существу, автоматически нанося дополнительный урон от "Эксплуатирования уязвимости". Это происходит в дополнение к любому урону от вашего Удара, включая слабость, применяемую Ударом от "Эксплуатирования уязвимости". Для расчета штрафа множественной атаки это считается 2 атаками. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Инвестирование тауматурга Ур. 10
Требования: Харизма 16
Магические вещи и экипировка - инструменты вашего ремесла, и вы знаете, что для борьбы со сверхъестественным вам их нужно как можно больше. Вы получаете общую способность Невероятное облачение, увеличивая свой лимит инвестированных предметов с 10 до 12. Этот лимит увеличивается до 14 если у вас Харизма 18, до 16 если Харизма 20, до 18 если Харизма 22, и до 20 если Харизма 24.
Поделиться слабостью ◆ Ур. 10
Требования: Thaumaturge Exploit Vulnerability, смертельная слабость
Вы выбираете из своей эзотерики объект, имеющий для вас большую ценность, например медальон или заветное кольцо, и передаете его союзнику, устанавливая личную связь, которая позволяет союзнику влиять на врага, как если бы союзник был вами. Удары (Strikes) Удар этого союзника применяют слабость от вашей смертельной слабости так же, как и ваши Удары. Это преимущество заканчивается, когда заканчивается ваша "Эксплуатация уязвимости" или вы снова "Поделитесь слабостью".
Владения тауматурга Ур. 12
Вы объявили область или место своими владениями, что дает вам возможность охранять и защищать их. Когда вы выбираете эту способность, выберите владения, площадь которых не превышает 2.000 футов 2 (185.8 м 2). Вы должны законно обладать этой территорией, или, если это общественная территория, то вы должны претендовать на нее так, чтобы никто этого не оспаривал. Как только вы выбрали свои владения, они автоматически защищены арканным заклинанием Уединенное убежище с неограниченной продолжительностью, усиленным до половины вашего уровня, округленного до большего целого, и вместо КС заклинания использующим ваш КС класса тауматурга, при необходимости. Кроме того, владения посещают 3 невидимых прислуги, как при успешном ритуале Невидимая прислуга, а 1 объект в области получает стража-элементаля, как при успешном ритуале Страж-элементаль. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Общая защита Ур. 12
Требования: Эзотерическая защита
Вы защищаете своих союзников от атак противников всякий раз, когда применяете эти защиты к себе. Когда вы получаете бонус состояния к КБ и спасброскам от Эзотерическая защита, вы можете по своему выбору дать такое же преимущество всем союзникам в пределах 30 футов.
Тщательная эзотерика свитков Ур. 12
Требования: Эзотерика свитков
Вы подобрали больше обрывков магических текстов, улучшая свои самопальные свитки. В дополнение к своим ежедневным свиткам от Эзотерика свитков, добавьте свиток с заклинанием 3-го уровня. На 14-м уровне добавьте свиток с заклинанием 4-го уровня. На 16-м уровне добавьте свиток с заклинанием 5-го уровня.
Усилении инвестиции ◇ Ур. 12
Ваша связь с инвестированными предметами позволяет вам вкладывать в них больше себя. Если ваше следующее действие - активация инвестированного предмета, у которого есть КС спасброска, то если ваш КС класса тауматурга выше, можете использовать его вместо КС предмета.
Вторгающаяся телепортация ⟳ Ур. 14
Требования: Thaumaturge Exploit Vulnerability
Вы можете преследовать своего врага до самого конца бытия. Вы телепортируетесь вместе с врагом, появляясь в том же направлении и на том же расстоянии от него, как вы были до его телепортации (или в ближайшем незанятом пространстве, если место назначения занято). Любые союзники, на которых действует Поделиться слабостью или Вездесущая слабость (если у вас есть эти умения), могут потратить свою реакцию на телепортацию вместе с врагом, если они находятся в пределах 120 футов от врага и решают это сделать. 16-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Грандиозная эзотерика талисманов Ур. 14
Требования: Эзотерика талисманов
Вы завершили свой путь изучения эзотерических талисманов, получив возможность помещать на предмет несколько талисманов. Обычно, прикрепление к предмету более 1 талисмана подавляет талисманы, но когда вы Прикрепляете талисман (Affix a Talisman) Affix a Talisman, то можете специально обработать 1 предмет, над которым работаете, что позволяет ему одновременно иметь 2 активных талисмана. Эта особая обработка заканчивается, если вы с помощью этого умения "Прикрепляете талисман" для обработки нового предмета.
Эзотерические рефлексы Ур. 14
Требования: орудие дающее реакцию
Связь с вашими орудиями настолько сильна, что вы можете почти инстинктивно использовать их реагирующие возможности. В начале своего хода вы получаете дополнительную реакцию, которую можно использовать только для реакций, дающихся вашими орудиями.
Отсечение магии ◆◆ Ур. 16
Вы применяете на свое оружие истертую нить, щепотку пепла фулу или аналогичный незаконченный амулет и замахиваетесь, чтобы разрушить заклинание. Нанесите Удар по врагу. Если вы попадаете и наносите урон, то пытаетесь противодействовать Counteracting 1 активному заклинанию у цели (на свой выбор). Ваш уровень противодействия равен половине вашего уровня, округленного до большего целого, а модификатор проверки противодействия равен вашему КС класса - 10. 18-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Полет орудия Ур. 16
Ослабляя свою связь с землей и усиливая связь с небом, вы научились парить в воздухе, и ваше орудие несет вас так же уверенно, как любая метла или ступа. Пока вы держите орудие тауматурга, вы получаете Скорость полета, равную своей наземной Скорости.
Поучительный удар Ур. 16
Требования: Общая стратагема
Когда вы обнаружите явную слабость, то можете настроить своих союзников на уничтожение вашего врага. Когда вы используете Общая стратагема, то можете обозначить вплоть до 10 союзников вместо одного. До вашего следующего хода, враг застигнут врасплох для первой атаки от каждого обозначенного союзника, и при попадании первая атака каждого союзника наносит цели дополнительные 2d6 точного урона.
Семичастная связь Ур. 16
Требования: Парная связь
Во многих традициях число 7 является значимым. Обмениваясь частями эзотерики, состоящей из 7 частей, вы создаете магическую паутину, с помощью которой ваши союзники могут воздействовать друг на друга на расстоянии. Когда вы во время своих ежедневных приготовлений используете Парная связь, вы можете обменяться связующей эзотерикой с вплоть до 6 готовыми союзниками, оставив 1 часть себе. В дополнение к обычным эффектам "Парной связи", если связанный союзник творит заклинание с дистанцией касания, он может нацеливать это заклинание на связанных союзников в пределах 30 футов.
Грандиозная эзотерика свитков Ур. 18
Требования: Тщательная эзотерика свитков
Вы завершили третий и последний шаг в освоении эзотерики свитков, дающий вам ежедневные свитки невероятной силы. В дополнение к вашим ежедневным свиткам из Эзотерика свитков и Тщательная эзотерика свитков добавьте 1 свиток с заклинанием 6-го уровня. На 20-м уровне добавьте свиток с заклинанием 7-го уровня.
Нападение орудия ◆◆◆ Ур. 18
Ваше орудие перегружает оружие для того, чтобы вы могли сделать невозможный залп или прорубить врагов насквозь. Нанесите Удар своим оружием по каждому врагу в пределах 30 футов от вас. Вы не увеличиваете свой штраф множественной атаки пока не совершите все атаки. Если ваше оружие является оружием ближнего боя и любая из атак находится за пределами вашей досягаемости, вы Отпускаете (Release) Отпустить оружие перед нанесением Ударов, и оно возвращается в вашу руку после них всех. Если ваши руки заняты, когда оружие возвращается, оно падает на землю в вашем пространстве.
Сильное орудие Ур. 18
Вы обладаете выдающейся связью со своим третьим орудием. Вы получаете преимущества адепта для своего третьего орудия. 20-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Безграничные владения Ур. 20
Требования: Владения тауматурга
Вы можете перемещать свои владения туда-сюда, доставляя их туда, куда бы вас ни занесло путешествие. Ваши владения расширяются до максимума в 10.000 футов 2 (929 м 2). Один раз в день вы можете призвать свои владения, что занимает 1 минуту. Это обладает эффектами Великолепный особняк, за исключением того, что оно воплощает ваши владения с прежнего места, со всеми преимуществами Владения тауматурга в дополнение к тем, которые дает это заклинание. Вы должны быть в состоянии претендовать на новую территорию, с теми же ограничениями, что и у "Владений тауматурга".
Вездесущая слабость Ур. 20
Требования: Поделиться слабостью
Вы укрепили свои связи с товарищами, позволяющие вам делиться преимуществами вашей эзотерики. Когда вы используете Эксплуатацию уязвимости (Exploiting Vulnerability) Exploit Vulnerability и выбираете смертельную слабость, выберите любое количество союзников в пределах 30 футов от вас. Их Удары (Strikes) Удар применяют слабость от смертельной слабости так же, как и ваши Удары. Это преимущество заканчивается, когда вы перестаете получать выгоду от "Эксплуатации уязвимости". Поскольку этот эффект зависит от магического укрепления вашей связи с союзниками, то это преимущество получают только те союзники, с которыми вы наладили контакт в течение одного или нескольких дней.
Чудотворец Ур. 20
Требования: Чудотворное заклинание
Вы проводник поистине божественной силы. Вы получаете дополнительный слот заклинания 10-го уровня.