Отдельная страница: Госпожа Цзинси
Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Госпожа Цзинси - младшая богиня Тянь Ся, которая побуждает своих последователей создавать величайшие поэтические творения. Она была жената на Хэй Фэне , но рассталась с ним века назад. Герцог Грома сильно скучает по своей супруге, но не хочет мириться. Последователи Хэй Фэна порой выказывают даже большее уважение Госпоже Цзинси, чем своему покровителю. Госпожа Цзинси обычно изображается в виде нежной, милой тэнгу одетой в белое и с белым лотосом в перьях. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: НД, Н (NG, N)
Отдельная страница: Граф Раналк
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Некогда владыка тьмы и хаоса мироздания, граф Раналк давно был изгнан другими Старейшими и наречен "Предателем", однако Старейшие не раскрывают какое ужасное предательство совершил Раналк, и многие из его последователей утверждают, это он был тем, кого предали. В своем новом доме в отдаленном уголке Теневого плана Раналк принял свое изгнание и стал покровителем изгнанников, теней, предательства и преданных. Раналк долгое время был очарован миром Голариона, и поочередно был то другом, то противником могущественного архимага Некса. В тот день, когда Некс осадил город Абсалом теневыми существами - сущностями, определенно взятыми из владений Раналка, Старейший исчез из реальности. Хотя он продолжает даровать заклинания поклоняющимся ему прихожанам, в остальном Раналк полностью исчез. Предостаточно теорий о его исчезновении, однако они столь же неясны и противоречивы, как и то, каким был сам загадочный Старейший.
Мировоззрение последователей: Н, ХД, ХН, ХЗ (N, CG, CN, CE)
Отдельная страница: Грундиннар
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Этот бойкий бог, сын Торага и /lost_omens/Deity/Dwarven-God/Folgrit, отлично умеет разнимать драки из-за своей сестры Болки , благодаря чему обладает хорошими дипломатическими навыками. Миротворец прекращает склоки, поощряет дварфов к мирному сосуществованию, и чтобы они не забывали друзей с которыми не виделись многие годы. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПД, НД (LG, NG)
Отдельная страница: Грухаста
Источник: Gods & Magic, стр. 62. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Грухаста Хранитель - божество понимания, мира и коллективного стремления к просветлению. Считается, что некогда смертный племянник /lost_omens/Deity/Core/Irori сам вознесся до божественности после создания священной книги Азвадева Пуджила, полностью воплощающей в тексте всю божественную мудрость. Возникнув в Вудре, вера Хранителя постепенно завоевала популярность в регионе Внутреннего моря, особенно в Джалмерэе, где у Ирори уже есть множество последователей. Грухаста проявляется как человек с идеализированной фигурой, дополненной крыльями с красным и зеленым оперением и золотой мандалой в виде нимба.
Мировоззрение последователей: ПД, НД (LG, NG)
Отдельная страница: Дайкицу
Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Дайкицу широко поклоняются в Тянь Ся, поскольку она является богиней риса, а также сельского хозяйства и ремесленничества. Фермеры молятся Дайкицу о хороших урожаях, кузнецы и ремесленники ищут ее благословения для своих творений, а семьи просят ее защиты для своих домов и семей. Еще она является покровительницей Kitsune, которые почитают ее как мать своего народа. Известная как Госпожа Лис, она обычно выглядит как красивая женщина-кицунэ с белоснежным мехом и девятью хвостами. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, ХН (LN, NG, N, CN)
Отдельная страница: Даммерих
Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Даммерих заботится о совершении справедливых казней. Он считает, что зло необходимо наказывать, но всегда по справедливости и с должным вниманием. Лорд и его последователи верят, что смерть является определяющим моментом смертной жизни, и то, как и почему личность встречает ее серьезно отражается на духе в загробной жизни. Даммерих выглядит как неповоротливый, красивый, лысый мужчина, закованный в черные каменные доспехи, из-за которых видно только его усталые глаза. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПД (LG)
Отдельная страница: Дезна
Источник: Core Rulebook, стр. 438. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Доброжелательная, Песнь Сфер правит снами, удачей, звездами и путешественниками. Древняя богиня, Дезна наслаждается свободой и тайной, и она поощряет своих последователей делать то же самое. Ночь не знала красоты, пока не появилась Дезна. Пока другие боги трудились над созданием мира, она устремила взоры на небеса, поместив на небосвод каждую звезду. Оценив свое художество, она повесила самую яркую звезду высоко на севере и сделала ее своим домом. Ее первым подарком смертным был этот маяк надежды, знак, мерцающий в темном небе, к которому они могли обратиться, когда терялись или не были уверены в себе. Дезна обеспечивает всем безопасный проход сквозь тьму, если они решат следовать за ней.
Мировоззрение последователей: НД, ХД, ХН (NG, CG, CN)
Отдельная страница: Демононосцы
Источник: Gods of the Expanse. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. У онлайн-публикации Archives of Nethys указан служебный номер страницы 0; он не выдаётся за печатную страницу.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Мировоззрение последователей: ПД, ПН, НД, ХД (LG, LN, NG, CG)
Отдельная страница: Джайдз
Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Джайдз верит, что из трусов можно сделать храбрецов с помощью сострадания и правильного наставления. Он действует осторожно, чтобы не напугать тех, кому следует услышать его мудрость и помогает им найти силу внутри самих себя. Джайдз учит, что трусость не заслуживает презрения, а нуждается в помощи, и его агенты часто проводят испытания храбрости тем, кто недооценивает свой потенциал. Бесстрашный Коготь выглядит как гигантский черный тигр с призрачно-белыми пятнами. В царствах смертных он часто принимает вид темнокожего мужчины с густыми черными волосами и вкраплениями седины. Его золотистые кошачьи глаза блестят в тени, а из рук тянутся золотые когти. Даже в человеческом обличие у него есть длинный черный хвост с белым кончиком. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПД, НД, Н, ХД (LG, NG, N, CG)
Отдельная страница: Джайди
Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Джайди - богиня сельского хозяйства, которой поклонялся народ Ацланта. Она олицетворяет удовлетворение от вклада своего тяжелого труда на благо общины. В современное время Джайди лишь поклоняются небольшие сообщества разбросанные по всему Голариону. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПД, НД, Н (LG, NG, N)
Отдельная страница: Диомазул
Источник: Impossible Lands, стр. 314. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Диомазул - младший бог войны. Он выглядит как змей с большим количеством рук, в каждой из которых держит клинок. Малоизвестный вудранский бог войны Диомазул, Змей Восьмидесяти Клинков, является покровителем аскетической медитации, мучительного обновления и неумеренного возмездия. Последователи и теологи говорят о Диомазуле как о подобии массивной кобры с капюшоном, погруженной в безмятежный сон - этот капюшон состоит из 80 сложенных в неподвижности рук, каждая из которых держит клинок в ножнах. Когда враги пробуждают его к насилию, Диомазул просыпается, сохраняя спокойный облик, но его капюшон вспыхивает стальным блеском, когда он обнажает все 80 клинков, чтобы поприветствовать своих новых врагов и предложить дар их низвержения. Как только Змей Восьмидесяти Клинков выдворяет жизнь из своих врагов, он обвивается телом вокруг их останков, вдавливая их кости в землю и разбрасывая их кровь в воды, погребая все следы их существования под своей огромной формой. Как можно предположить по этим изображениям, Диомазул - божество дуалистических, на первый взгляд противоречивых побуждений, объединяющее в своем естестве дихотомии сдержанности и разрушения. Диомазул - учитель терпения и отстраненного созерцания, образец безразличия к личной удовлетворенности или страданию, который медитирует о вселенной, избавляясь от боли, которую она может причинить. В то же время Диомазул воплощает в себе бесконечную, безжалостную решимость нанести страшное разрушение тем, кто стал его оппозицией; как только оскорбление или рана выведут его из задумчивости, обязательно последует мощная и быстрая расправа. Во многих отношениях Змей Восьмидесяти Клинков в точности соответствует своему имени - это свернутая в клубок сущность из мускул и убийственных намерений, с абсолютным контролем над острой как бритва сталью. Для его врагов, клинки Диомазула делят время на две неравные половины: непостоянство существования до встречи с ним и гораздо более короткое непостоянство бытия после того, как они вызовут его гнев.
Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ (LN, LE)
Отдельная страница: Дрангвит
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Эта резкая богиня является сводной сестрой Торага . Согласно некоторым легендам, она должна была стать его невестой, но Тораг выбрал /lost_omens/Deity/Dwarven-God/Folgrit, и чтобы заслужить прощение сделал ее богиней. Дварфы считают Дрангвит необходимым злом, которую нужно умилостивить, когда они причинили кому-то зло; только те, кого грызут ненависть и горечь, выбирают ее в качестве покровительницы. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ (LN, LE)
Отдельная страница: Древотес
Источник: Bestiary, стр. 312. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Древотес, Владыка Проклятого Пруда, является зарождающимся демоническим повелителем загрязнения и порчи природы, которого многие считают изгнанным слугой или порождением Сит-Ви'зага , изгнанного в Голарион после неудачной попытки занять место демонического владыки. Хотя Древотес зарождающийся лорд демонов, и поэтому ему не хватает силы настоящего демонического повелителя, он, пожалуй, наиболее примечателен среди тех, кто заинтересован в Голарионе из-за его физического присутствия в Тэнлбрайаре, искаженном зловонном болоте, которое когда-то было южными окраинами эльфийской нации Кьонин. Ему служат преданные культисты в Кьонине и его окрестностях, хотя по всему Голариону можно найти небольшие группы верующих, которые украдкой трудятся, чтобы освободить его в надежде получить благосклонность после его вознесения.
Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)
Отдельная страница: Дхалавей
Источник: Gods & Magic, стр. 132. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Дхалавей - богиня уничтожения и тайн. По-видимому, ее единственный замысел - разделение связей, доверия и разрушение вселенной, однако косвенно использующий одержимость планирования и организации. Дхалавей выглядит как красивая трехголовая женщина с темной черной кожей и темными волосами. У нее две руки, но в локтях они разделяются на три. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПЗ, НЗ (LE, NE)
Отдельная страница: Зеленая Мать
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Старейшая хищных растений, интриг и обольщения, Зеленая Мать олицетворяет необузданный трепет и желание, присущие природе. В ее компетенции находятся пышные растения, которые заманивают добычу только для того, чтобы убивать ее шипами или токсинами, а также чувственные поступки и нашептанные секреты, происходящие в дикой местности. Ее соблазнительная форма переходит от красивой феи, такой как нимфы, к содержащим природные уловки, такие как благоухающие цветы и изящные зеленые локоны. Подобно тому, как постоянно меняется форма Зеленой Матери, ее настроение меняется от соблазняющей искусительницы к безразличной отравительнице. Независимо от ее формы или отношения, Зеленая Мать одна из хитрейших Старейших, и у нее есть несколько верных агентов, которые держат ее в курсе событий Первого Мира и за его пределами. Эта информация подпитывает ее интриги среди Старейших, и они все считают, что разумнее всего держаться на стороне Зеленой Матери, чтобы их тайны не были соблазнительно прошептаны в уши их врагов.
Мировоззрение последователей: НЗ, ХЗ (NE, CE)
Отдельная страница: Зеленый Человек
Источник: Bestiary 3, стр. 119. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Отдельные зеленые люди - младшие божества, способные даровать заклинания тем, кто им поклоняется. Зеленые люди обычно позволяют быть своими жрецами только разумным растениям, таким как лешие leshy. Если после тщательной личной проверки другое существо окажется другом растений, зеленый человек от всего сердца примет в свои ряды этого странного последователя из плоти и крови. В то время как конкретные зеленые люди имеют разные эдикты и анафемы, подходящие их личностям, а некоторые нейтрально добрые или нейтрально злые зеленые люди могут претерпеть дальнейшие изменения, нижеследующее является основами, которым следует большинство последователей зеленых людей.
Мировоззрение последователей: НД, Н, НЗ (NG, N, NE)
Отдельная страница: Зольс
Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Зольс, также известная как Истинность, выступает за решимость, расследование и истину. Она считает, что тайны ведут к правде, но то, как человек приходит к этой правде, так же важно, как и сам ответ. Все вопросы - головоломки, а все головоломки стоят того, чтобы их решать. Чем сложнее проблема, тем полезнее исследование, и благодаря решимости и этичному расследованию можно разрешить даже самые глубочайшие тайны. Для Зольс рассчитанное, логическое мышление важнее, чем интуиция. Она видит закономерности повсюду и учит, что обнаружение этих закономерностей проливает свет на истину. В то время как все расследования стоит продолжать до тех пор, пока они не причиняют вреда невинным, расследования, раскрывающие правду о преступлениях или других ужасах, и ведущие к правосудию и обретению жертвами мира, для Истинности являются наиболее важными из всех. Появляясь перед своими последователями, Истинность всегда одета практично, обычно носит тунику и бриджи. Она носит черно-белую одежду, поскольку эти цвета представляют свет истины и тьму неясности и неизвестного. Она заплетает свои светло-каштановые волосы в косы. На спине у нее большие крылья из пергамента, которые никогда не сминаются, независимо от того, свернуты они или развернуты. Среди последователей Зольс - детективы, ученые, исследователи, историки, архивисты, библиотекари и даже теоретики заговора.
Мировоззрение последователей: ПД, ПН, НД (LG, LN, NG)
Отдельная страница: Идаджиск
Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Протейский повелитель языковой эволюции, потерянных слов и сленга, Идаджиск является как протей с 6 руками и капюшоном кобры, окруженный облаком парящих звуков, символов, форм и мириадами других сенсорных ощущений, которые бесконечно появляются и исчезают из существования. При более внимательном рассмотрении можно подметить, что их тело состоит из переплетенных нитей поэтического протейского письма. Идаджиск также называют Матерью Языков, хотя, как и у всех протеев, их пол меняется по их усмотрению. Последователи Идаджиск - странники, восстанавливающие мертвые языки из древних руин, описывающие умирающие языки культур, находящихся в упадке, и открывающие или изобретающие новые слова. Все эти знания, полученные агентами Матери Языков, попадают в царство Идаджиск - Библиотеку Украденных Слов, где они записываются в книги или хранятся в магических контейнерах вместе со свитками и фолиантами, которые смертные ученые считали давно утерянными.
Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)
Отдельная страница: Изида
Источник: Gods & Magic, стр. 124. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Когда Сет (Set) убил своего брата Осириса , то Изида восстановила его тело и зачала сына Гора . Разъяренный Сет расчленил останки Осириса и разметал их по всему миру, но Изида нашла их и с помощью магии воскресила мужа. Во время Эпохи Легенд, она правила вместе с Осирисом и считается богиней природы, плодородия и на нее смотрят как на идеальную мать и жену. Изида - богиня перерождения и воскрешения, а также защитница канопы, которая содержит печень умершего. Еще она божество магии, как арканной, так и сакральной. Изида выглядит как прекрасная человеческая женщина с крылатыми руками и носит корону в форме трона. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПД, НД, ХД (LG, NG, CG)
Отдельная страница: Илиманча
Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Илиманча устремляет свой взор на береговые линии мира, руководит прибрежными водами, рыбаками и летающими существами. Также известная как Крылья Гавани, она верит в гармонию между морем, небом и земными существами. Те, кто находятся на берегу могут брать ресурсы и пропитание из моря, но не настолько, чтобы баланс был нарушен. Иногда море может вторгаться на сушу, но можно построить волнорезы, чтобы сохранять земные общины в сухости и безопасности. Илиманча также любит всех летающих существ, однако повелитель демонов /lost_omens/Deity/Demon-Lord/Pazuzu также претендует за власть над ними, что приводит их к бесконечному конфликту и заставляет ее глубоко оплакивать каждое существо, которое он обращает в свое поклонение. Чаще всего Крылья Гавани выглядит как очень большая чайка чисто-белого цвета с головой варисийской женщины с короткими темными волосами. Иногда вместо этого она появляется как человеческая женщина с головой скопы. В этой форме она носит мантию, которая колеблется, как морские волны, ее синие складки покрываются по краям белой пеной, и она носит длинный лук из тика с золотой тетивой. Когда она говорит, в ее голосе различим звук разбивающихся волн. К последователям Илиманчи относятся рыбаки, моряки, мерфолки, те, кто зарабатывает на жизнь на море или в море, и летающие существа.
Мировоззрение последователей: ПД, НД, Н, ХД (LG, NG, N, CG)
Отдельная страница: Имбрекс
Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Имбрекс, известные как Близнецы - таинственный Старейший близнецов, статуй и финалов. Выглядящие как две громаднейшие каменные статуи высотой в сотни футов, взявшиеся за руки и смотрящие вдаль. Имбрекс не двигается и не говорит. Старейший иногда общается телепатическими высказываниями, которые раздирают умы или дают психические озарения, но чаще они выражают свою волю через поразительно реалистичные сны, которые иногда странным образом проявляются в жизни. У четырех ног Имбрекса раскинулся целый город под названием Анофей, населенный измученными горожанами, нетерпеливыми честолюбцами и бродячими созданиями воплощенными из снов. Необычайно высокая доля рожденных в Анофее - близнецы, и они также распространены среди поклоняющихся Имбрексу. Хотя Имбрекс по своей форме кажутся вечными, они заинтригованы драматическими финалами, особенно апокалипсисами, и предвидят грядущие бедствия.
Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ, Н (LN, LE, N)
Отдельная страница: Имот
Источник: Gods & Magic, стр. 130. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Имот - психопомп-помощник неминуемости, математики и предзнаменований. Символ Рока рождены из смертной вины и желания оглядываться в прошлое после катастрофы. Не приводя к гибели людей напрямую, их махинации предшествуют крупным катастрофам, но будучи представителем порядка, они устраивают бедствия, когда смертные культуры все никак не могут умереть. Принуждение, засевшее глубоко внутри Имот заставляет их скрывать подсказки к каждой катастрофе, пряча их в естественном мире, опутав символизмом и ошеломительными уравнениями. Имот выглядит как золотистая четырехсторонняя пирамида с крыльями из каждой грани. Им сложно выражаться вербально, и поэтому для общения создают изображения и символы. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)
Мировоззрение последователей: ПН, Н, НЗ (LN, N, NE)
Отдельная страница: Ирори
Источник: Core Rulebook, стр. 438. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Когда Учитель Учителей достиг истинного просветления, он стал богом истории, знаний и самосовершенствования. Ирори поощряет дисциплину и учит, что тот, кто может овладеть собой, находит величайшие блага, которые может дать мир. Ирори является примером концепции самосовершенствования. Его догма гласит, что он был смертным, который обрел божественность, достигнув физического и ментального состояния, которое превзошло смертные ограничения. Его последователи стремятся подражать божественному состоянию своего бога, совершенствуя себя, используя слова священного текста Ирори "Освобождение от оков". На освещаемых страницах фолианта подробно описаны многочисленные физические, духовные и умственные упражнения, а также методы обучения и запоминания.
Мировоззрение последователей: ПД, ПН, ПЗ (LG, LN, LE)
Отдельная страница: Ирэз
Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Карты, глифы, писания и заклинания - все это компетенция Госпожи Начертанного Чуда. Она обладает знанием и пониманием великой силы и символики рун. В частности, Ирэз понимает, как руны могут дополнять и усиливать тайную магию. Именно благодаря такому пониманию Ирэз может делать загадочные предсказания событий далекого будущего, которые чаще всего сбываются. Многие из ее последователей - каллиграфы, азартные игроки, читатели карт Харро и другие, кто регулярно использует карты и символы, будь то для арканных целей, пророческих практик или их более мирских применений. Те, кто видел Ирэз лично или через карты, описывают ее как женщину с телом могущественного змея и большими крыльями, напоминающими летучую мышь. Ирэз постоянно обернута полосками пергамента, на каждой из которых есть глифы, которые несут секрет определенного заклинания или карт, таких как карта Харро Тиран.
Мировоззрение последователей: ПД, НД, Н, ХД (LG, NG, N, CG)
Отдельная страница: Казутал
Источник: Gods & Magic, стр. 64. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Казутал, также известная как Мать-ягуар или Госпожа Ягуар - древнее божество, которое тысячи лет почитали на континенте Аркадия. Много лет назад ей поклонялись в Разатланской Империи как богине силы и защиты на войне. Однако после катастрофы Землепада она смягчилась; те, кто изо всех сил пытался объединить мир, взывали к ней защищать своих соседей и объединились под ее руководством, чтобы создать прочные узы сообщества и поддержки.
Мировоззрение последователей: ПД, НД, ХД (LG, NG, CG)
Отдельная страница: Кайдэн Кайлин
Источник: Core Rulebook, стр. 437. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Пьяный Герой вознесся в пьяном виде, став богом эля, свободы и вина. Кайдэн поощряет свободу и побуждает других искать свой собственный жизненный путь. Он борется за правое дело и наслаждается потворствуя своим желаниям. Когда-то Кайдэн Кайлиан был смертным человеком, а теперь стал одним из немногих божеств, известных как Вознесшиеся. В свои смертные годы Кайдэн был наемником немалой славы, известным своими неистовыми манерами, умением обращаться с клинком и бесстрашной решимостью. Во время особенно буйной ночи пьянства череда все возрастающей дерзости привела к тому, что странствующий наемник попытался пройти Испытание Звездного Камня. Спустя 3 дня, он смеясь вышел из Собора Звездного Камня, полностью осознавший себя богом. Божественная ответственность мало что изменила в отношении Кайдэна по сравнению с тем, каким он был в своей смертной жизни. Он продолжает жаждать приключений, выпивки и приятной компании, ненавидя хулиганов, тиранов и трусов.
Мировоззрение последователей: НД, ХД, ХН (NG, CG, CN)
Отдельная страница: Калистрия
Источник: Core Rulebook, стр. 437. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Озорная богиня, известная как Сладостное Жало, превозносит добродетели похоти, мести и обмана. Хотя Калистрии больше всего поклоняются эльфы, представители многих других родословных также являются ее последователями. Как символизируют три кинжала ее религиозного символа, Калистрия имеет три аспекта: похоть, месть и хитрость. Красноречивая и очаровательная, она мастерски превращает оскорбления в комплименты и в лучшем виде закладывает хитрый фундамент для возмездия. Она богиня мести, но было бы ошибкой предполагать, что это означает, что она стремится к справедливости. Калистрия непостоянна, меняет свою лояльность и интересы по воле капризов, однако она никогда не забывает, и любой, кто думает, что она простила, наверняка обнаружит, что это лишь вопрос времени, когда он станет мишенью долгосрочного плана мести для полного уничтожения.
Мировоззрение последователей: ХД, ХН, ХЗ (CG, CN, CE)
Отдельная страница: Касандали
Источник: Gods & Magic, стр. 57. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.
О сверке и переводе
Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Касандали - необычный бог, достигший божественности благодаря объединению передовой науки и веры. Некогда искусственный интеллект, клонированный из разума андроида из внешнего космоса, Касандали обрела свою божественность в сердце Нумерии, в компьютерном ядре разбившегося космического корабля, став покровительницей искусственной жизни, свободного мышления и прославления интеллекта. Хотя ее иногда называют Железной Богиней, Касандали - гораздо больше, чем просто металл. Иногда она появляется как голографическая реконструкция своей андроидной формы: женщины-гуманоида с фиолетовыми волосами, голубыми губами и бледной кожей, покрытой светящимися схемами, но при внимательном рассмотрении кажется, что это изображение состоит из миллионов сложных алгоритмов чистого света. Касандали и ее последователи стремятся способствовать развитию технологий Голариона, чтобы жители мира могли лучше понимать сложные механизмы, так называемой искусственной жизни, а не бояться их, и в том числе андроидов и искусственный интеллект со свободой воли. Многие андроиды считают себя избранным народом Касандали и изображают ее как очевидного андроида с бо́льшим количеством схем или открытых компонентов.
Мировоззрение последователей: ПН, НД, Н, НЗ, ХН (LN, NG, N, NE, CN)
Отдельная страница: Касание Солнца
Источник: Gods of the Expanse. Редакция: Legacy. Archives of Nethys. У онлайн-публикации Archives of Nethys указан служебный номер страницы 0; он не выдаётся за печатную страницу.
О сверке и переводе
Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.
Исходный русский перевод.
Описание
Мировоззрение последователей: ПД, ПН, НД, ХД (LG, LN, NG, CG)