Перейти к содержимому

Божества

Найдено: 5

Айомедэй

Iomedae
Божественный источникИсцеление
НавыкЗапугивание
Оружиедлинный меч
ДоменыУверенность, Мощь, Правда, Рвение
Эдиктыбыть сдержанным, бороться за справедливость и честь, хранить в своем сердце доблесть
Анафемабросать товарища в беде, обесчестить себя, отказаться от вызова равного себе
Отдельная страница: Айомедэй

Источник: Core Rulebook, стр. 438. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Айомедэй - богиня чести, справедливости, власти и доблести, и ее называют Наследницей, потому что она унаследовала свою мантию, когда погиб бог человечества. До своего вознесения, Айомедэй ходила по планете как смертная. Многие паладины следуют ее вере. Айомедэй, самая молодая из выдающихся божеств региона Внутреннего моря, уже доказала, что достойна божественности до своего вознесения. Родившись в Челии, она пошла по пути меча и борьбы со злом, в конечном итоге став паладином /lost_omens/Deity/Other/Arazni, вестницы Ародена. Она стала легендой "Сияющего Поход", возглавив Рыцарей Озэма в серии побед над Шепчущим Тираном. Айомедэй стала третьим известным смертным, прошедшим Испытание Звездного Камня, когда она вознеслась в 3832 году нашей эры. Поскольку Аразни была убита во время "Сияющего Похода", Ароден возвысил недавно вознесшуюся богиню в качестве своего нового вестника. Когда умер сам Ароден, Айомедэй унаследовал большинство молящихся ему и стала главным божеством чести и справедливости.

Мировоззрение последователей: ПД, НД (LG, NG)

Джайдз

Jaidz
Божественный источникИсцеление
НавыкЗапугивание
Оружиекороткий меч
ДоменыУверенность, Кошмары, Защита, Путешествие
ЭдиктыПрощать трусов и предлагайте им наставление, поощрять других проверять их характер, смотреть в лицо своим страхам и извлекать из них уроки
АнафемаНаказывать другое существо за трусость; регулярно избегать того, что вас пугает
Отдельная страница: Джайдз

Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Джайдз верит, что из трусов можно сделать храбрецов с помощью сострадания и правильного наставления. Он действует осторожно, чтобы не напугать тех, кому следует услышать его мудрость и помогает им найти силу внутри самих себя. Джайдз учит, что трусость не заслуживает презрения, а нуждается в помощи, и его агенты часто проводят испытания храбрости тем, кто недооценивает свой потенциал. Бесстрашный Коготь выглядит как гигантский черный тигр с призрачно-белыми пятнами. В царствах смертных он часто принимает вид темнокожего мужчины с густыми черными волосами и вкраплениями седины. Его золотистые кошачьи глаза блестят в тени, а из рук тянутся золотые когти. Даже в человеческом обличие у него есть длинный черный хвост с белым кончиком. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПД, НД, Н, ХД (LG, NG, N, CG)

Дрангвит

Dranngvit
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкЗапугивание
Оружиелегкий клевец
ДоменыЗнания, Мощь, Путешествие, Бдение
ЭдиктыПомогать вернуть справедливые долги, находить подходящее возмездие за проступки
АнафемаПозволить чему-то незначительному остаться незамеченным; избегать выплаты долга; заставлять других влезать в долги, которые, как вы знаете, нельзя выплатить
Отдельная страница: Дрангвит

Источник: Gods & Magic, стр. 126. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Эта резкая богиня является сводной сестрой Торага . Согласно некоторым легендам, она должна была стать его невестой, но Тораг выбрал /lost_omens/Deity/Dwarven-God/Folgrit, и чтобы заслужить прощение сделал ее богиней. Дварфы считают Дрангвит необходимым злом, которую нужно умилостивить, когда они причинили кому-то зло; только те, кого грызут ненависть и горечь, выбирают ее в качестве покровительницы. (Описание взято из 1E. Актуальное для 2E на данный момент отсутствует)

Мировоззрение последователей: ПН, ПЗ (LN, LE)

Рагатиэль

Ragathiel
Божественный источникВред, Исцеление
НавыкЗапугивание
Оружиемеч-бастард
ДоменыРазрушение, Долг, Огонь, Рвение
ЭдиктыМстить за обиженных, уничтожать злодеев, возглавлять атаку в битве
АнафемаИзбегать боя, простить безнадежно согрешивших, оставить союзников во тьме без их желания
Отдельная страница: Рагатиэль

Источник: Gods & Magic, стр. 128. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 14.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Генерал Возмездия руководит рыцарством, долгом и возмездием, выступая в роли квинтэссенции рыцаря. Рожденный от архидьявола Диспатера и Феронии (Feronia), нейтральной полубогини огня, Рагатиэль пытается преодолеть репутацию своего происхождения по линии отца, и он понимает проблемы того как быть принятым, чтобы тебе доверяли и каково это сражаться против своей собственной природы ради добра. Он олицетворяет силу в битве, гнев на нечестивых, прощение или возмездие обиженного, лидерство в случае необходимости, а также добродетель и долг перед невиновными. Он ожидает, что его последователи уничтожат бесов когда найдут их, и будут трудиться над тем, чтобы по-настоящему заслужить доверие и признание окружающих. Те, кто следует за ним, подают яркий пример, и их можно найти на передовой битвы или в любом конфликте со злом, который они могут найти. Генерал Возмездия появляется в виде огромного гиганта высотой более 20 футов, облаченного в золотые латные доспехи, сияющие собственным светом, и несущего меч, пылающий священным огнем. Из его спины тянутся пять пылающих крыльев, три слева и два справа - шестое вырвал его отец в приступе ярости. К последователям Рагатиэля относятся крестоносцы, рыцари, солдаты, ложно обвиняемые, маргинализованные и обиженные.

Мировоззрение последователей: ПД (LG)

Чохар

Chohar
Божественный источникИсцеление
НавыкЗапугивание
Оружиенож-звезда
ДоменыГорода, Семья, Огонь, Солнце
ЭдиктыВыполнять любые задачи, за которые беретесь; привлекать к ответственности жестоких; проявлять гордость за свой дом и наследие
АнафемаНарушить свое слово, быть жестоким к невиновным, упрекнуть кого-то из-за их родины
Отдельная страница: Чохар

Источник: Legends, стр. 100. Редакция: Legacy. Archives of Nethys.

О сверке и переводе

Сверка источника: 15.10.2026. Библиографическая сверка не заменяет проверку всей механики и последних исправлений.

Исходный русский перевод.

Описание
Бог-Лев справедливости, верности и труда. Чаще всего его изображают в виде золотого льва с солнцем вместо гривы. Некоторые жрецы Уокены заявляют, что бог-ребенок является потомком Чохара из-за их общей любви к справедливости, но справедливость Уокены мстительна и жестока, а правосудие Чохара - дело долга. Учения старых солнечных богов укоренились в повседневной жизни и многие традиции Мзали могут быть отслежены до ритуалов солнечных королей - правителей, которые произошли от самих солнечных богов. Чохар учит, что это долг каждого - бороться за невинных и бессильных и никогда не использовать власть ради собственной выгоды. Хотя Старые Солнечные Боги считаются равными по важности, Чохар привлекает больше последователей. Даже те, кто предпочитает учения определенного бога солнца, так же воздает хвалы двум другим.

Мировоззрение последователей: ПД, ПН, НД (LG, LN, NG)
5 элементов