Класс
Классы: Варвар (Barbarian), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Внезапное нападение
Описание
С быстрым рывком вы бросаетесь к врагу и наносите удар. Дважды сделайте Перемещение. Если вы закончили перемещение в досягаемости ближнего боя хотя бы от одного врага, то можете совершить по нему Удар ближнего боя. Вы можете использовать "Внезапное нападение" когда Роете (Burrowing) Рыть, Карабкаетесь (Climbing) Карабкаться, Летите (Flying) Лететь или Плывете (Swimming) Плыть вместо Перемещения, если у вас есть соответствующий вид движения.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Выстрел в упор
Описание
Вы прицеливаетесь, чтобы быстро подстрелить ближайшего врага. Когда в этой стойке используете дистанционное оружие с признаком залповое, то вы не получаете штраф к своим броскам атак от признака залповое. Когда используете дистанционное оружие, которое без признака залповое, вы получаете бонус обстоятельства +2 к броскам урона, против целей в пределах первого шага дистанции оружия.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Двойной разрез
Описание
Вы набрасываетесь на врага с обоими оружиями. Сделайте 2 Удара (Strikes) Удар, по одному удару каждым из требуемых оружий ближнего боя, и для каждого используя ваш текущий штраф множественной атаки. Оба Удара должны быть по одной и той же цели. Если второй Удар сделан оружием, без признака быстрое, то он получает штраф -2. Если обе атаки попадают, объедините их урон и потом добавляйте любые другие применимые эффекты от обоих оружий. Вы добавляете любой точный урон только один раз, к атаке на свой выбор. Объедините урон от обоих Ударов и примените сопротивления и слабости только один раз. При расчете штрафа множественной атаки, это считается как 2 атаки.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Защитная реакция
Описание
Вы можете внезапно поднять щит, как если бы вы получили удар, избегая попадания в последнюю секунду. Вы мгновенно используете действие Поднять щит и получаете бонус к КБ от своего щита. Бонус обстоятельства от щита применяется к вашему КБ когда вы определяете результат спровоцировавшей атаки.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мощная атака
Описание
Вы проводите особенно мощную атаку, которая особенно сильно бьет вашего врага, но оставляет вас немного неустойчивым. Сделайте Удар ближнего боя. При подсчете вашего штрафа множественной атаки, он считается как 2 атаки. Если этот Удар попадает, то вы наносите дополнительную кость урона оружия. Если вы хотя бы 10-го уровня, увеличьте количество дополнительных костей урона до 2, а если хотя бы 18-го уровня, то до 3.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Оценка боем
Описание
Вы делаете читаемую атаку, чтобы узнать о своем враге. Совершите Удар ближнего боя. При попадании, вы можете мгновенно сделать проверку Вспомнить информацию о цели. При крит.попадании, вы получаете бонус обстоятельства +2 к этой проверке. Цель временно иммунна к "Оценке боем" на 1 день.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Точный удар
Описание
Вы делаете контролируемую атаку, полностью учитывая ее импульс. Сделайте Удар. Этот Удар получает следующий эффект провала. Провал: Эта атака не считается при учете штрафа множественной атаки.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Удар с захватом
Описание
Вы совмещаете атаку с быстрыми движениями для захвата, чтобы вывести врага из равновесия, пока он остается в вашей досягаемости. Совершите Удар, имея одну свободную руку. Если этот Удар попадает, то цель застигнута врасплох до начала вашего следующего хода, или пока она больше не будет в пределах досягаемости вашей руки, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Класс
Классы: Чемпион (Champion), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Lost Omens: Character Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Эверстэндская стойка
Описание
Доступ: Персонаж является членом Рыцарей Ластволла Вы держите свой щит обеими руками, увеличивая его потенциал как для нападения, так и для защиты. В этой стойке вы владеете щитом обеими руками. Когда вы владеете щитом таким образом, то увеличиваете кость урона оружия для умбона или шипов щита на один шаг, и используя реакцию Блок щитом увеличиваете Твердость щита на 2.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Агрессивное блокирование
Описание
Вы отталкиваетесь, блокируя атаку, сбивая противника в сторону или выводя его из равновесия. Вы используете щит, либо автоматически Отталкивая (Shoving) Толкнуть спровоцировавшее существо на 5 футов, либо делая его застигнутым врасплох до начала вашего следующего хода. Спровоцировавшее существо выбирает, либо быть сдвинутым, либо стать застигнутым врасплох. Если оно выбирает быть сдвинутым, то вы выбираете направление. Если Толчок (Shove) Толкнуть передвинет существо в твердый объект, оно войдет в квадрат со сложной местностью или пространство другого существа, то оно должно стать застигнутым врасплох, вместо того чтобы быть передвинутым.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Боевой захват
Описание
Вы бьете противника и хватаете его. Сделайте Удар ближнего боя, имея одну свободную руку. Если атака попадает, то вы хватаете цель свободной рукой. Существо остается схвачено до конца вашего следующего хода или пока не сможет Вырваться, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Бросок с отскоком
Описание
Вы метаете оружие, чтобы оно отскочило от одного врага и поразило другого. Сделайте дистанционный Удар метательным оружием. Если этот Удар попадает, то оружие отскакивает во врага в пределах 10 футов от изначальной цели. Сделайте дополнительный Удар по этой второй цели. Обе атаки считаются к вашему штрафу множественной атаки, но штраф не увеличивается пока вы не сделаете обе атаки. 4-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Вспомогательный выстрел
Описание
Быстрым выстрелом вы мешаете противнику в бою. Сделайте Удар дистанционным оружием. Если Удар попадает, то следующее существо, кроме вас, которое атакует ту же цель до начала вашего следующего хода получает бонус обстоятельства +1 к своему броску, или бонус обстоятельства +2, если ваш Удар был критическим попаданием. Способность изменена, так как ее не переделали после плейтеста.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Выпад
Описание
Вытягивая своей тело до максимума, вы атакуете врага, который обычно был бы вне досягаемости. Сделайте Удар оружием ближнего боя, увеличивая досягаемость этой атаки на 5 футов. Если оружие имеет признак разоружение, толчок или опрокидывание, вы можете использовать соответствующее действие вместо Удара.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Грубый толчок
Описание
Вкладывая свой вес в атаку, вы ударяете вашего противника с достаточной силой, чтобы он оступился. Сделайте Удар двуручным оружием ближнего боя. Если вы попадаете по цели своего или меньшего размера, это существо застигнуто врасплох до конца вашего текущего хода, и вы можете автоматически Толкнуть (Shove) Толкнуть его, с теми же преимуществами, что и действием Толкнуть (включая эффект критического успеха, если ваш Удар был критическим попаданием). Если вы двигаетесь следом за целью, то ваше движение не провоцирует реакции. Этот Удар имеет следующий эффект провала. Провал: Цель становится застигнута врасплох до конца вашего текущего хода.
Класс
Отдельная страница: Дуэльное парирование
Описание
Вы можете парировать атаки против вас, своим одноручным оружием. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к КБ до начала вашего следующего хода, пока соответствуете требованиям.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Запугивающий удар
Описание
Ваш удар не только ранит существо, но так же вселяет в него неуверенность. Сделайте Удар ближнего боя. Если вы попали и нанесли урон, цель получаете состояние напуган 1, или напуган 2 при крит.попадании.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Протаскивающий удар
Описание
Вы прицеливаетесь своим оружием, чтобы зацепить доспех, одежду или плоть противника, для того, чтобы подтянуть его ближе. Сделайте Удар ближнего боя. Если вы попадете по цели своего размера или меньше, это существо застигнуто врасплох до конца вашего текущего хода, и вы можете пододвинуть его к себе на 5 футов. Даже если вы рядом с целью, когда двигаете существо, вы можете сами передвинуться на ту же дистанцию и в том же направлении, что и оно. Это движение не провоцирует реакции. Этот Удар имеет следующий эффект провала. Провал: Цель становится застигнута врасплох до конца вашего текущего хода.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Быстрый разворот
Описание
Быстрым разворотом, вы оборачиваете взятие вас в тиски против самих врагов. Нанесите Удар ближнего боя по одному из врагов, взявших вас в тиски, а потом второй Удар, тем же оружием или безоружной атакой, по другому врагу взявшему вас в тиски. Второй Удар имеет тот же штраф множественной атаки, что и начальная атака, и не считается к вашему штрафу множественной атаки.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Взмах
Описание
Вы делаете широкий удар по дуге. Сделайте 1 Удар ближнего боя и сравните результат броска атаки с КБ вплоть до 2 врагов, каждый из которых должен быть в пределах досягаемости вашей атаки ближнего боя, и находиться рядом друг с другом. Сделайте бросок урона только 1 раз, и используйте это значение для каждого существа по которому вы попали. Взмах считается как 2 атаки для вашего штрафа множественной атаки. Если вы используете оружие с признаком размах, то его модификатор применяется для всех атак Взмаха.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Выстрел с отскоком
Описание
Вы отпрыгиваете назад и делаете быстрый выстрел, который застает вашего врага врасплох. Вы делаете Шаг и потом совершаете дистанционный Выстрел (Strike) Удар с требуемым оружием. Ваша цель застигнута врасплох для этой атаки.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Двойной выстрел
Описание
Вы ослепительно быстро стреляете два раза подряд. Сделайте 2 Выстрела (Strikes) Удар, каждый по отдельной цели и со штрафом -2. Обе атаки считаются к вашему штрафу множественной атаки, но он не увеличивается пока вы не закончите эти атаки.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Двуручное нападение
Описание
Вы фиксируете свободную руку на рукояти, чтобы сжать свое оружие достаточно долго, чтобы вложить больше силы, и нанести более мощный удар противнику. Совершите Удар требуемым оружием. Вы быстро меняете хватку во время Удара, чтобы сделать двуручную атаку. Если оружие обычно не имеет признака двуручное, увеличьте его размер кости урона для этой атаки на один шаг (правила по увеличению размера кости урона описаны в сноске раздела Damage). Если оружие имеет признак двуручное, то вы получаете преимущество этого признака и бонус обстоятельства к урону, равный количеству костей урона оружия. Когда Удар завершен, вы продолжаете держать оружие только одной рукой. Это действие не заканчивает стойки или эффект способности воина, который требует от вас наличия свободной руки.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Защитное перемещение
Описание
Когда вы за щитом, удары врагов не могут попасть по вам. Когда у вас поднят щит, вы можете Перемещаться (Stride) Перемещение вплоть до половины своей Скорости не провоцируя реакции, которые обычно срабатывают при движении (такие как Attack Of Opportunity). Вы можете использовать "Защитное перемещение" когда Летите (Flying) Лететь или Плывете (Swimming) Плыть если у вас есть соответствующий вид передвижения.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мощный толчок
Описание
Своей атакой, вы можете толкнуть противника бо́льшего размера. Вы можете использовать Агрессивное блокирование или Грубый толчок против существа вплоть до 2 размеров больше вас. Когда существо, которое вы Толкаете (Shove) Толкнуть должно остановиться из-за столкновения с объектом, оно получает урон равный вашему модификатору Силы (минимально 1). Это происходит не зависимо от того, как вы Толкнули существо.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нестись в атаку
Описание
Вы несетесь вперед, расталкивая врагов в стороны, чтобы добраться до своего противника. Вы делаете Перемещение пытаясь пройти через пространства ваших врагов и совершаете Удар ближнего боя. Сделайте бросок для проверки Атлетики и сравните результат с КС Стойкости каждого существа, через чье пространство вы пытаетесь пройти во время своего Перемещения, проходя через него в случае успеха, но при провале заканчивая свое движение до вхождения в его пространство. Вы можете использовать "Нестись в атаку", чтобы Рыть, Лететь, Карабкаться или Плыть вместо Перемещения, пока у вас есть соответствующий вид перемещения.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нокдаун
Описание
Вы делаете атаку, чтобы вывести противника из равновесия, а затем мгновенно продолжаете нападение, опрокидывая его. Сделайте Удар ближнего боя. Если он попадает и наносит урон, вы можете совершить проверку Атлетики, чтобы Опрокинуть это существо. Если вы владеете двуручным оружием ближнего боя, то можете игнорировать требование Опрокидывания о наличии свободной руки. Обе атаки считаются к вашему штрафу множественной атаки, но он не увеличивается пока вы не закончите эти атаки.
Класс
Классы: Воин (Fighter), Рейнджер (Ranger), Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Парное парирование
Описание
Вы используете два оружия, чтобы парировать атаки. До начала своего следующего хода вы получаете бонус обстоятельства +1 к КБ, или бонус обстоятельства +2, если одно из оружий имеет признак парирование. Вы теряете этот бонус обстоятельства, если больше не удовлетворяете требования способности.
Класс
Классы: Чемпион (Champion), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Lost Omens: Character Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Эверстэндский удар
Описание
Ваш последующий удар позволяет вам воспользоваться возможностью и поднять щит. Сделайте Удар щитом, которым владеете двумя руками. Если Удар попадает и наносит урон, то вы еще Поднимаете свой щит (Raise your Shield) Поднять щит.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Выгодное нападение
Описание
Когда движение противника скомпрометировано, вы наносите более смертельный удар. Сделайте Удар ближнего боя по существу, которое имеет состояние схвачен, ничком или сдерживаем. Для этого Удара вы получаете бонус обстоятельства к урону, равный количеству костей урона оружия, или, если вы владеете оружием двумя руками, то такому же количеству + 2. Удар получает следующий эффект провала. Провал: Вы наносите цели урон, равный количеству костей урона оружия, или, если вы владеете оружием двумя руками, то такому же количеству + 2. Этот урон имеет тот же тип урона, что и оружие.