Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 1336

Тысяча лиц

Thousand Faces
Ур. 4
Класс
ТребованияДикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Тысяча лиц
Описание
Ваша форма так же изменчива, как погода и меняется в соответствии с вашим капризом. Вы добавляете формы, перечисленные в Форма гуманоида, к списку доступных для Дикое обличие.

Удар в полете ◆◆

Flying Kick
Ур. 4
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Удар в полете
Описание
Вы прыгаете во врага. Сделайте Прыжок или совершите Прыжок в высоту или Прыжок в длину. Если вы вплотную ко врагу в конце прыжка, то можете сразу сделать Удар по этому врагу безоружной атакой, даже если он в воздухе. После удара вы падаете на землю. Если расстояние, которое вы падаете, не более высоты прыжка, то вы приземляетесь на ноги и не получаете урона.

Ударить лежачего ◆

Head Stomp
Ур. 4
Класс

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ударить лежачего
Описание
Совершите безоружную атаку ближнего боя по цели, лежащей ничком на земле. В случае попадания, цель становится застигнута врасплох для всех атак до конца вашего следующего хода.

Удача охотника

Hunter's Luck
Ур. 4
Класс
Требованиязаклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Удача охотника
Описание
Ваша память о монстрах магически усиливается удачей. Вы получаете заклинание смотрителя Удача охотника. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Улучшенное совместное исцеление

Improved Communal Healing
Ур. 4
Класс
ТребованияСовместное исцеление

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Улучшенное совместное исцеление
Описание
Вы можете направлять избыточную проводимую энергию наружу, чтобы помочь союзнику. Вы можете отдать Очки Здоровья, которые вы получите от Совместное исцеление, одному любому существу, находящемуся в досягаемости вашего заклинания Исцеление. Еще вы можете использовать "Совместное исцеление" когда сотворяете исцеление выбрав целью только себя, однако, в этом случае вы обязаны отдать дополнительное исцеление кому-то другому.

Улучшенный фамильяр

Improved Familiar (Witch)
Ур. 4
Класс
Отдельная страница: Улучшенный фамильяр
Описание
Вам легко привлечь на свою сторону могущественного и необычного фамильяра. Количество способностей, требуемых, чтобы сделать вашего фамильяра особенным (Familiars--Specific), на 2 ниже чем обычно.

Умелый напарник

Skilled Partner
Ур. 4
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Умелый напарник
Описание
Ваш эйдолон получает способность навыка 1-го уровня и 2-го уровня или ниже. На 7-м уровне ваш эйдолон получает дополнительную способность навыка 7-го уровня или ниже.

Уменьшение ◆

Shrink Down
Ур. 4
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Уменьшение
Описание
Ваш эйдолон может уменьшиться, чтобы помещаться в маленькие пространства. Ваш эйдолон уменьшается в размере, минимум до маленького. Будучи уменьшенным, он может использовать это действие еще раз, чтобы вернуться к своему нормальному размеру.

Управление формой ◆

Form Control
Ур. 4
Класс
ТребованияСила 14, Дикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Управление формой
Описание
Приложив дополнительные усилия и осторожность, вы можете принять другую форму на более длительный период времени. Если ваше следующее действие - сотворять Дикое обличие, уровень этого заклинания на 2 уровня ниже чем обычно (минимально 1-го уровня), но вы можете оставаться перевоплощенным вплоть до 1 часа или указанной продолжительности (в зависимости от того, что дольше). Вы все так же можете Dismiss эту форму в любое время, как разрешено заклинанием.

Ускорение черным порохом ◆

Black Powder Boost
Ур. 4
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ускорение черным порохом
Описание
Вы стреляете из своего оружия во время прыжка, используя отдачу, чтобы пролететь дальше. Вы делаете Прыжок и разряжаете свое огнестрельное оружие, чтобы добавить бонус состояния +10 футов к преодолеваемому расстоянию. Если вы тратите 2 действия на "Ускорение черным порохом" то вы вместо этого делаете Прыжок в высоту или Прыжок в длину. Особенность: Умение позволяющее вам Прыгать в длину или в высоту за 1 действие (как способность навыка Быстрый прыжок) тоже дают вам использовать "Ускорение черным порохом" для этих прыжков за одно действие.

Ускоряющее касание

Accelerating Touch
Ур. 4
Класс
ТребованияЗаклинания преданности (Наложение рук)

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ускоряющее касание
Описание
Ваша исцеляющая энергия наполнена оживляющей энергией. Существо, которое восстанавливает ОЗ от вашего Наложение рук, до конца своего следующего хода получает бонус состояния +10 футов к Скорости.

Успокаивающий туман

Soothing Mist
Ур. 4
Класс
Требованиязаклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Успокаивающий туман
Описание
У вас есть связь с целебными свойствами природы и вы можете создать волшебный туман, чтобы вылечить повреждения и остановить ожоги или кровотечение. Вы получаете заклинание смотрителя Успокаивающий туман. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Ученик посоха

Student of the Staff
Ур. 4
Класс
Требованиягибридное обучение Извилистое древо,

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ученик посоха
Описание
Арканный каскад Вы тщательно изучили посох, чтобы узнать скрытые возможности своего избранного оружия. Когда вы совершаете критически успешный бросок атаки с посохом, то применяете эффект критической специализации группы оружия "дубинка". Пока вы находитесь в стойке Арканного каскада (Arcane Cascade) Арканный каскад, ваш посох получает признак смертельное d6, при этом урон смертельной кости того же типа, что и дополнительный урон "Арканного каскада". Кроме того вы можете поместить руны свойств в подготовленный вами магический посох, хотя обычно магический посох не может содержать руны свойств. Сначала вы должны записать руны свойств в свою книгу заклинаний, используя тот же процесс, что и при переносе руны (см. Transferring). В вашей книге заклинаний руна принимает форму специализированной диаграммы, занимающей одну страницу. Вы не можете начертать руны, которые нельзя поместить на немагический посох, и вы не можете начертать руну Изменяющая. Когда вы готовите посох, вы можете передать посоху любое количество рун свойств из вашей книги заклинаний, вплоть до предела, установленного Руна мощи оружия. 6-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Хвастливая инициатива ◇

Swaggering Initiative
Ур. 4
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Хвастливая инициатива
Описание
Вы с готовностью ввязываетесь в любую драку, даже в засаду. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к броску инициативы и можете Взаимодействовать чтобы вынуть оружие.

Чем выше падать

The Harder They Fall
Ур. 4
Класс

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Чем выше падать
Описание
Когда вы опрокидываете врагов, то заставляете их больно падать. Когда вы успешно Опрокидываете (Trip) Опрокинуть застигнутого врасплох врага, ваша цель получает 1d6 дробящего урона. При крит.успехе цель получает 1d6 дробящего урона + ваш урон внезапной атаки Внезапная атака.

Шквал маневров

Flurry of Maneuvers
Ур. 4
Класс
Требованияэксперт Атлетики

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Шквал маневров
Описание
Ваша серия это комбинация приемов. Вы можете заменить одну или обе атаки вашего Flurry of Blows на Захватить, Толкнуть, или Опрокинуть.

Эверстэндский удар ◆

Everstand Strike (Champion)
Ур. 4
Класс
ТребованияЭверстэндская стойка

Классы: Чемпион (Champion), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Lost Omens: Character Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эверстэндский удар
Описание
Ваш последующий удар позволяет вам воспользоваться возможностью и поднять щит. Сделайте Удар щитом, которым владеете двумя руками. Если Удар попадает и наносит урон, то вы еще Поднимаете свой щит (Raise your Shield) Поднять щит.

Экстренный щит ⟳

Emergency Targe
Ур. 4
Класс
Требованиягибридное обучение Сверкающий щит

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Экстренный щит
Описание
Вы немедленно применяете Поднять щит или сотворяете Щит. Бонус обстоятельства применяется к вашим защитам при определении результата спровоцировавшей атаки или заклинания.

Эффективная алхимия

Efficient Alchemy
Ур. 4
Класс
Отдельная страница: Эффективная алхимия
Описание
Благодаря времени, которое вы потратили на изучение и эксперименты, вы знаете, как масштабировать свои формулы на более крупные партии, которые не требуют дополнительного внимания. Когда во время отдыха вы Создаете (Craft) Создать алхимические предметы, то можете производить в два раза больше алхимических предметов за одну партию, не тратя дополнительного времени на подготовку. Например, если во время отдыха вы создаете Эликсир жизни, то можете создать вплоть до 8 эликсиров в одной партии, а не 4 как обычно. Это не снижает количество требуемых алхимических реагентов или других ингредиентов для создания каждого предмета, и не увеличивает ваш прогресс в днях после основного времени отдыха. Еще это не изменяет количество предметов, которое вы можете сделать одной партией при использовании продвинутой алхимии.

Яростный атлет

Raging Athlete
Ур. 4
Класс
Требованияэксперт Атлетики

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Яростный атлет
Описание
Физические препятствия не могут сдержать ваш гнев. Во время ярости, вы получаете Скорости карабканья и плавания равную вашей наземной Скорости, а КС Прыжок в высоту и Прыжок в длину снижается на 10. Ваша дистанция для вертикального Прыжка (Leap) Прыжок увеличивается до 5 футов по вертикали, а дистанция горизонтального Прыжка (Leap) Прыжок увеличивается до 15 футов, если ваша Скорость хотя бы 15 футов, и до 20 футов если ваша Скорость хотя бы 30 футов. Перефразировано. Стали четко прописаны расстояния, чтобы избежать нежелательных взаимодействий с другими умениями, при этом сохраняя получаемые преимущества.

Ярость от ранения ⟳

Wounded Rage
Ур. 4
Класс

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ярость от ранения
Описание
Вы ревете от боли, пробуждая внутри себя ярость. Вы используете Rage. Убран признак "ярость".

Анализировать уязвимость ◆

Analyze Weakness
Ур. 6
Класс
ТребованияВнезапная атака 2d6

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Анализировать уязвимость
Описание
Ваше знание физиологии существа и понимание тактики помогает вам атаковать с предельной точностью. Вы тщательно изучаете существо, которое вы идентифицировали, чтобы выявить особенно слабые места его физической формы или расположения. Следующий раз, до окончания своего хода, когда вы Ударом (Strike) Удар наносите выбранному существу урон внезапной атакой, добавьте дополнительные 2d6 точного урона. Если ваш дополнительный урон от внезапной атаки увеличивается на 11-м и 17-м уровнях, то увеличьте дополнительный урон от "Анализировать уязвимость" до 3d6 на 11-м уровне и 4d6 на 17-м.

Баррикада из металлолома ◆◆◆

Scrap Barricade
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Баррикада из металлолома
Описание
Потрепанные куски металла сплавляются в ветхую конструкцию. Длина баррикады составляет вплоть до 30 футов, высота - 15 футов, а толщина - 1/2 дюйма (1.27 см). Она должна образовывать прямую линию на свободном пространстве, не проходя через каких-либо существ или объекты, иначе импульс проваливается. Каждый участок стены размером 10 на 10 футов имеет КБ 10, Твердость 10 и 20 ОЗ, иммунен к критическим попаданиям Critical Hit и точному урону. Если какой-либо участок уничтожен, вся стена рушится, и каждое существо рядом со стеной получает 2d8 рубящего урона с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. Стена держится до конца вашего следующего хода, но вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell ее вплоть до 1 минуты. Уровень (+2): Максимальная длина стены увеличивается на 10 футов, ОЗ каждого участка увеличивается на 10, а урон от уничтожения увеличивается на 1d8. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Берегись ◆

Watch Your Back
Ур. 6
Класс
Требованияобучен Запугиванию

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Берегись
Описание
Вы угрожаете цели, подогревая ее страхи и привлекая ее внимание. Сделайте проверку Запугивания с КС Воли цели в пределах 30 футов от вас. В случае успеха, на 1 минуту, цель получает против вас бонус состояния +2 к проверкам Восприятия, но получает штраф состояния -2 к спасброскам Воли против эффектов страха.

Бить в грудь ◆

Gorilla Pound
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Запугивания, Стойка гориллы

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бить в грудь
Описание
Вы колотите себя в грудь, прежде чем врезаться в своих врагов. Сделайте проверку Запугивания, чтобы Деморализовать, потом совершите Удар гориллы по той же цели. Если ваш Удар попадает, то вы получаете бонус обстоятельства к броску урона, равный утроенному значению состояния напуган у цели. Особенность: Если у вас есть эта способность, то когда вы в "Стойке гориллы", вы получаете Скорость карабканья 15 футов.

Бодрящее милосердие

Invigorating Mercy
Ур. 6
Класс
ТребованияМилосердие

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бодрящее милосердие
Описание
Ваше божественное прикосновение омолаживает слабых и уставших. Когда вы используете Милосердие, вместо этого можете совершить проверку противодействия, чтобы снять состояния неуклюжесть или ослаблен, используя источник этого состояния для определения уровня противодействия и его КС. Если состояние было вызвано продолжающимся эффектом и вы не убрали этот эффект, то состояние возвращается в конце вашего следующего хода.

Божественное оружие ◇

Divine Weapon
Ур. 6
Класс

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Божественное оружие
Описание
Вы перекачиваете остаточную энергию заклинания в оружие которым владеете. До конца вашего хода, оружие наносит дополнительные 1d4 урона силой. Вместо этого вы можете нанести дополнительные 1d6 урона одним из компонентов мировоззрения вашего божества. Как обычно для урона мировоззрением, он может навредить только существам противоположного мировоззрения.

Большой урок

Greater Lesson
Ур. 6
Класс

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Большой урок
Описание
Ваш покровитель дает вам большие знания. Выберите большой или основной урок из списков: Большие уроки, Основные уроки. Вы получаете связанный с ним сглаз, а ваш фамильяр изучает заклинание. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Бурлящий оползень ◆◆

Roiling Mudslide
Ур. 6
Класс
Отдельная страница: Бурлящий оползень
Описание
Вы собираете воду и землю в оползень, который врезается в ваших противников и покрывает их грязью. Каждое существо в области получает 2d8 дробящего урона с простым спасброском Стойкости против вашего КС класса. При провале существо еще отталкивается на 5 футов (или 10 футов при критическом провале) и покрыто грязью до конца своего следующего хода. Пока существо покрыто грязью, оно падает ничком в конце своего передвижения всякий раз, когда завершает действие движения, не являющееся Ползти или Шаг. Существо может совершить проверку Акробатики или спасбросок Рефлекса против КС вашего класса, и в случае успеха избежать падения. Уровень (+4): Урон увеличивается на 1d8. Ждем эррату с параметрами области (TODO).

Быстрые приемы

Agile Maneuvers
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Атлетики

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Быстрые приемы
Описание
Вы легко совершаете приемы против своих врагов. Ваши действия Захватить, Толкнуть и Опрокинуть имеют сниженный штраф множественной атаки: -4 вместо -5 для второй атаки в ваш ход, или -8 вместо -10 для третьей и последующих атак в ваш ход.
‹1…1314151617…›1336 элементов