Класс
Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Обшивка конструкта
Описание
Вы изменили свой конструкт так, что когда вы едете на нем, специальные пластины, впадины или что-то подобное формируют вокруг вас частичные барьеры для дополнительной защиты. Когда вы верхом на своем инновационном конструкте, у вас есть небольшое укрытие от всех атак, а не только от атак, когда конструкт находится у них на пути. Кроме того, если ваш конструкт использует эманацию, когда вы едете на нем, например, Explode, вы можете выбрать, чтобы эта эманация исключала вас.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Оскверненный щит
Описание
Ваш щит-союзник более чем просто дух защиты, это проводник смертельной божественной магии. Когда вы используете свой щит-союзник для Блок щитом против безоружной атаки ближнего боя или Удар оружием ближнего боя, от существа находящегося рядом, атакующий получает 1d6 урона злом или негативного урона (на ваш выбор). Если атака или Удар ломает или уничтожает ваш щит, то удвойте этот дополнительный урон. Урон, который получает атакующий, увеличивается до 2d6 на 11-м уровне и 3d6 на 16-м уровне.
Класс
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ослабляющая бомба
Описание
Ваши бомбы накладывают на врагов дополнительные эффекты. Вы подмешиваете в бомбу вещество, которое вызывает одно из следующих состояний: ослеплен, глухота, застигнут врасплох, или штраф Скоростей -5 футов. Если атака этой бомбой попадает, то цель должна успешно пройти спасбросок Стойкости или страдать от эффекта до начала вашего следующего хода. Для спасброска используется ваш КС класса (даже если бомбу бросает кто-то другой).
Класс
Отдельная страница: Отбрасывающий восходящий поток
Описание
Ускоряющийся ветер откликается на ваш зов, подхватывая кого-нибудь и бросая его поблизости. Выберите существо в пределах 60 футов от вас. Цель прыгает в любом направлении, вплоть до максимальных 30 футов. Если цель не приземляется в пространство с твердой землей в 30 футах от начального места, то она падает, если только у нее нет Скорости полета, но не получает урона от падения. Вы сами выбираете расстояние и направление прыжка. Если вы выбираете целью неготовое существо, оно совершает спасбросок Рефлекса против вашего КС класса со следующими результатами. | Успех: Существо невредимо. | Провал: Вы заставляете существо прыгнуть на расстояние вплоть до половины от максимального. | Критический провал: Вы заставляете существо прыгнуть на расстояние вплоть до максимального. Уровень (+2): Максимальное расстояние увеличивается на 15 футов. Передвижение вызванное этой способностью является принудительным Forced Movement. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ответный огонь
Описание
Поймав в воздухе стрелу, вы мгновенно прикладываете ее к луку и открываете ответный огонь. Когда вы успешно использовали Отражение стрелы, как часть этой реакции, вы можете мгновенно сделать дистанционный Выстрел (Strike) Удар из лука, выпустив эту пойманную стрелу из своего лука.
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Отражающий щит
Описание
Вы можете использовать свой щит, чтобы отражать худшие эффекты по области и другой урон. Когда вы использовали Поднять щит, то получаете бонус обстоятельства щита к спасброскам Рефлекса. Если у вас есть реакция Блок щитом, то урон, получаемый в результате спасброска Рефлекса, может считаться триггером этой реакции, даже если это не физический урон.
Класс
Отдельная страница: Отражение защитника
Описание
Вы используете свое оружие, чтобы отразить атаку по вашему союзнику, давая ему бонус обстоятельства +2 КБ против спровоцировавшей атаки. Это делает спровоцировавшее крит.попадание простым попаданием, или делает простое попадание промахом.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Охотник на магов
Описание
Вы используете свою ненависть к магии, чтобы при виде колдовства наброситься, что позволяет вам прервать заклинание врага. Сделайте Удар ближнего боя по спровоцировавшему существу. Если атака крит.успешная, то вы прерываете заклинание.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Очищающая ярость
Описание
Когда раскрываете свой потенциал, вы испускаете мощный всплеск инстинктивной энергии. Каждое существо находящееся рядом получает урон равный вашему уровню (простой спасбросок Стойкости против вашего КС класса), того же типа урона, что и ваш дополнительный урон во время Ярости. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ошеломляющий удар
Описание
Вы бьете удерживаемого врага, надеясь ошеломить его. Сделайте Удар ближнего боя по существу, которое схвачено вами. Урон оружием от этого Удара является дробящим. Если Удар попадает, существо должно совершить спасбросок Стойкости против вашего КС класса; это эффект с признаком недееспособность. | Критический успех: Существо невредимо. | Успех: Существо ошеломлено 1. | Провал: Существо ошеломлено 2. | Критический провал: Существо ошеломлено 3. Рикошетящая стойка (Ricochet Stance (Fighter) ) ◆ / 6 ур. """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" - стойка - воин Вы принимаете стойку, чтобы брошенное оружие отскочило к вам. Пока вы в этой стойке, любое метательное оружие, которое вы используете для дистанционного Удара (Strike) Удар, чтобы нанести дробящий или рубящий урон, мгновенно возвращаются в вашу руку, что позволяет вам использовать его для дополнительных Ударов. Вы должны быть в пределах шага дистанции указанного оружием и иметь свободную руку, чтобы поймать оружие. Если вы совершаете дистанционный Удар метательным оружием за пределы его указанного шага дистанции, то оно возвращается обратно к вам на расстояние, равное его указанному шагу дистанции и падает на землю. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Оракул (Oracle). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ощущение духов
Описание
У вас есть зыбкая связь с Эфирным планом, которая позволяет вам замечать духов. Когда вы исследуете, но не Ищете (Searching) Search, то Мастер кидает за вас тайную проверку для нахождения призраков (haunts), для поиска которых обычно требуется Искать, а так же духов, существ на Эфирном плане и сущностей состоящих полностью из духовной эссенции, таких как небожители, бесы и наблюдатели. Еще вы потенциально можете заметить эфирных существ и духов внутри твердых объектов, с учетом, что они находятся в 30 футах от вас. Это применяется во время того как вы Ищете (Searching) Search, используете Поиск (Seeking) Поиск и при автоматической тайной проверке, которую вы получаете во время исследования, даже если не Ищите (Searching) Search. Вы все еще можете заметить духов только при успешной проверке, и вы не можете заметить их, если они более чем в 5 футах внутри объекта. Когда вы замечаете существо с помощью "Ощущения духов", вы так же узнаете его местоположение, что делает его для вас "спрятанным", если до этого он был "необнаруженным".
Класс
Классы: Экстрасенс (Psychic). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Параллельный прорыв
Описание
Вы расширяете свой разум за пределы своей специализации в экстрасенсорике. Вы получаете пси-чары 1-го уровня для сознания, отличающегося от вашего собственного; это могут быть либо уникальные поверхностные чары, либо 1 из обычных чар и сопутствующее расширение. Если вы выбираете обычные чары, то еще получаете особое преимущество, даваемое этим сознанием при сотворении данных чар без расширения. Вы не получаете никаких других преимуществ этого сознания, таких как дополнительные известные заклинания.
Класс
Отдельная страница: Паровой рыцарь
Описание
Вы формируете свою кинетическую ауру в вихрящийся доспех из пара, который ошпаривает ваших врагов и двигает вас перегретыми струями. Существо может получить урон от "Парового рыцаря" только 1 раз в раунд. Ваш паровой доспех обладает следующими эффектами. * Вы получаете бонус состояния +10 футов к своей Скорости. * Когда вы Прыгаете (Leap) Прыжок, то можете прыгнуть вплоть до своей Скорости. Вы не падаете сразу же в конце прыжка, при условии, что снова Прыгнете следующим действием. Если вы Прыгаете через существо и проноситесь в 10 футах от него, то оно получает 2d6 урона огнем с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. * В начале каждого своего хода, вы можете выпустить пар свободным действием (◇). Это наносит 2d6 урона огнем всем существам в вашей кинетической ауре, с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. При провале существо еще отталкивается на 5 футов. Уровень (+5): Урон огнем от прыжка или удара паром увеличивается на 1d6.
Класс
Отдельная страница: Пепельный странник
Описание
Вы превращаетесь в облако кружащегося пепла и Перемещаетесь (Stride) Перемещение. Если у вас есть Скорость полета, вы вместо этого можете Лететь. Это движение не провоцирует реакций, вы можете передвигаться через занятые пространства и крошечные щели, а также игнорировать любую сложную и особо сложную местность, которая не мешают дыму. Первое существо, через которое вы пройдете во время этого передвижения, получает 3d6 урона огнем с простым спасброском Рефлекса против вашего КС класса. После завершения вашего передвижения, вокруг вас остается пепел, давая вам сокрытие до начала вашего следующего хода. Уровень (+2): Урон увеличивается на 1d6.
Класс
Отдельная страница: Песчаный похититель
Описание
В незанятом квадрате в пределах 30 футов возникает песчаная фигура с хватающими руками. Вы можете сделать ее маленького или среднего размера, и она может брать в тиски. Когда песчаный похититель появляется, вы можете заставить его Захватить 1 существо рядом с ним, и которое не более чем на один размер больше него. Вместо проверки Атлетики, этот Захват использует бросок атаки импульса, и на него распространяется ваш штраф множественной атаки. Песчаный похититель длится до конца вашего следующего хода, и вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell этот импульс вплоть до 1 минуты. Каждый раз, когда вы Поддерживаете этот импульс, песчаный похититель может либо снова Захватить, либо Роет (Burrow) Рыть, Карабкается (Climb) Карабкаться или Перемещается (Stride) Перемещение на расстояние вплоть до 20 футов. При попытках Вырваться из его хватки используется ваш КС класса. Уровень (10-й): Вы также можете выбрать большой размер. Уровень (14-й): Вы также можете выбрать большой или огромный размер.
Класс
Классы: Бард (Bard), Плут (Rogue), Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Lost Omens: Impossible Lands · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Пируэт
Описание
Вы грациозно прокручиваетесь на одной ноге, чтобы уклониться от атаки противника. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к КБ против спровоцировавшей атаки. Если атака промахивается по вам, то вы сразу можете сделать Шаг. Если атака все равно попадает по вам, уменьшите наносимый ею урон на величину, равную половине вашего уровня; это снижение урона применяется после подсчета иммунитетов, сопротивлений и слабостей. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Пихнуть
Описание
Вы используете свой вес, чтобы опрокинуть отталкиваемых врагов. Вы пытаетесь Опрокинуть цель, даже если она больше не в вашей досягаемости.
Класс
Отдельная страница: Поглощение мощи
Описание
Вы поглощаете энергию и удерживаете ее в своих кинетических вратах. Вы получаете против спровоцировавшего урона сопротивление, равное своему уровню - выберите один подходящий тип сопротивления. Если эта реакция предотвращает любой урон, то вы получаете бонус состояния, равный половине вашего уровня, к броску урона следующего металлического импульса, который вы используете до конца своего следующего хода.
Класс
Отдельная страница: Поднимающий ураган
Описание
Ураган поднимает ваших врагов в воздух, после чего обрушивает их кровавым дождем. Ваш ураган появляется в пределах 120 футов, в виде цилиндра высотой 40 футов и диаметром 30 футов. Все существа в этой области получают 2d6 дробящего урона с простым спасброском Стойкости против вашего КС класса. Поднимите любое существо, провалившее спасбросок, на любую выбранную вами высоту в пределах области, при желании переместите его на 5 футов в любом направлении, а затем сбросьте. Оно получает обычный урон от падения Falling, если только не обладает Скоростью полета. Уровень (+3): Урон от дождя увеличивается на 1d6, а высота цилиндра увеличивается на 5 футов.
Класс
Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Подопечный ведьмы
Описание
Вы устанавливаете магическую связь с другим существом, которая дает вам информацию о состоянии этого существа и создает канал для колдовства. Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете обозначить одно готовое существо как своего подопечного. Вы всегда знаете в каком направлении от вас находится подопечный, его расстояние от вас и любые состояния, воздействующие на него. Дополнительно, вы можете сотворять заклинания дистанции касания на своего подопечного, с расстояния 30 футов. Эти эффекты сохраняются до ваших следующих ежедневных приготовлений. Особенность: Эта способность имеет признак соответствующий обычаю сотворяемых заклинаний (аркана, сакральный, природный или оккультный). 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Поколебать защиту
Описание
Ваше нападение использует страх противника. Сделайте Удар ближнего боя по существу с состоянием напуган. Если вы попадаете и наносите урон, то цель становится застигнута врасплох пока не кончится состояние напуган. Если когда вы нанесли цели урон этим ударом, она уже была для вас застигнута врасплох, то до начала вашего следующего хода она не может снизить значение своего состояния напуган ниже 1.
Класс
Отдельная страница: Ползущий огонь
Описание
Вы имитируете движения придуманного вами чудовища, и оно становится реальным, с пылающей шкурой и обжигающими когтями. Оно маленькое и появляется в свободном пространстве в пределах 30 футов. Вы можете ощущать из пространства ползущего огня так же, как и из своего собственного, используя свои чувства. Когда вы используете огненный импульс, то можете сделать так, чтобы он исходил не от вас, а от ползущего огня (за исключением импульсов воздействующих на вашу кинетическую ауру). Создание остается до конца вашего следующего хода, но вы можете Поддерживать (Sustain) Sustain a Spell его вплоть до 1 минуты. Каждый раз, когда вы Поддерживаете его, ползущий огонь может Переместиться (Stride) Перемещение на расстояние вплоть до 40 футов. Ползущий огонь может быть атакован. Он использует ваши показатели для защиты, но иммунен к огню. Любой урон, который будет нанесен ползущему огню, наносится вам, но если в эффект по области попадаете вы оба, то получаете урон только один раз. Если вы снова используете "Ползущий огонь", то предыдущий заканчивается. Уровень (8-й): Огонь может быть маленьким или средним. Уровень (10-й): Огонь может быть маленьким, средним или большим. Уровень (14-й): Огонь может быть маленьким, средним, большим или огромным. Когда кинетик и его ползущий огонь охвачены эффектом по области, то совершается только один спасбросок и урон применяется только один раз.
Класс
Отдельная страница: Поток в крови
Описание
Исцеляющая волна расплескивается по существам в 30-футовом конусе, изгоняя из тела недуги очищающей водой. Каждое существо в области восстанавливает 3d8 ОЗ и может совершить новый спасбросок против одного поразившего недуга яда или болезни; при провале спасброска состояние не ухудшается. Каждое существо, получившее преимущества этого импульса, становится временно иммунно к "Потоку в крови" на 10 минут. Уровень (+2): Исцеление увеличивается на 1d8. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Потоковое заклинание
Описание
Когда вы используете свою магию для управления воздухом или водой, то уводите часть ее потоков, чтобы создать вокруг себя барьер. Если ваше следующее действие - Cast a Spell с признаком воздух или вода, то до начала вашего следующего хода, вы получаете бонус обстоятельства +1 к КБ или бонус обстоятельства +2 от дистанционных атак. Этот эффект имеет признак воздух или вода, либо оба, в зависимости от признаков сотворенного вами заклинания. Еще, в зависимости от признаков заклинания, до начала вашего следующего хода, вы получаете бонус обстоятельства +1 ко всем спасброскам против эффектов с признаком воздух, вода, или обоих.
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Походная песня
Описание
Вы изучаете чары-композицию Походная песня, что позволяет вам и вашим союзникам не напрягаясь преодолевать огромные расстояния.
Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Предугадать засаду
Описание
Используя свои обширные знания тактик засады, двигаясь с половиной вашей скорости путешествия, вы высматриваете любых спрятанных существ или опасные места. Если вы "Предугадываете засаду" в начале столкновения, то бросаете проверку Восприятия для инициативы, а все враги бросающие для инициативы Скрытность получают к своим проверкам штраф обстоятельства -2.
Класс
Отдельная страница: Предусмотрительная покупка
Описание
Вы каким-то образом умудряетесь иметь именно то, что нужно в данной ситуации. Вы получаете способности Дальновидный планировщик и Предусмотрительный расходник. Когда используете Дальновидный планировщик, то можете снять рюкзак (или подобный контейнер) и достать предмет активностью в 2 действия (◆◆), вместо 1 минуты.
Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Прижигание
Описание
Вы используете дымящийся ствол своего оружия, чтобы прижечь кровоточащую рану. Сделайте Выстрел (Strike) Удар своим огнестрельным оружием. После этого вы прижимаете нагретый ствол к своим ранами или своего союзника в пределах досягаемости, получающего продолжительный урон кровотечения, что дает мгновенную чистую проверку для завершения кровотечения со сниженным КС за особенно эффективную помощь (см. Помощь в восстановлении (Assisted Recovery) ).
Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Провернуть нож
Описание
После удара в слабое место врага, вы разрываете рану. Вы наносите цели продолжительный урон кровотечением, равный количеству костей урона у Внезапная атака.