Класс
Классы: Варвар (Barbarian), Чемпион (Champion), Магус (Magus), Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Возможность для атаки
Описание
Вы набрасываетесь на врага, который открылся для удара. Совершите Удар ближнего боя по спровоцировавшему существу. Если ваша атака является крит.попаданием, и спровоцировавшее действие было с признаком воздействие, то вы прерываете это действие. Штраф множественной атаки не применим к этому Удару, и он не считается атакой увеличивающей ваш штраф множественной атаки.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Литания против гнева
Описание
Вы изгоняете врага за его гнев против добрых существ. Вы можете колдовать заклинание преданности Литания против гнева. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Оскверненный щит
Описание
Ваш щит-союзник более чем просто дух защиты, это проводник смертельной божественной магии. Когда вы используете свой щит-союзник для Блок щитом против безоружной атаки ближнего боя или Удар оружием ближнего боя, от существа находящегося рядом, атакующий получает 1d6 урона злом или негативного урона (на ваш выбор). Если атака или Удар ломает или уничтожает ваш щит, то удвойте этот дополнительный урон. Урон, который получает атакующий, увеличивается до 2d6 на 11-м уровне и 3d6 на 16-м уровне.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Сокрушение добра
Описание
Ваш клинок-союзник разделяет вашу жажду крови добрых существ. Выберите одного врага, которого вы можете видеть. До начала вашего следующего хода, ваши Удары (Strikes) Удар по этому противнику, оружием в котором обитает ваш божественный союзник, наносят дополнительные 4 урона злом; увеличьте до 6 если вы мастер в обращении с этим оружием. Если выбранный враг атакует вас до начала вашего следующего хода, то продолжительность продлевается до конца следующего хода этого врага. Если враг продолжает атаковать вас каждый ход, то продолжительность продолжает продлеваться. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Сокрушение зла
Описание
Ваш клинок-союзник становится еще более мощным инструментом против злодеев. Выберите 1 врага, которого вы можете видеть. До начала вашего следующего хода, ваши Удары (Strikes) Удар по этому противнику, оружием в котором обитает ваш божественный союзник, наносят дополнительные 4 урона добром; увеличивается до 6 если вы мастер в обращении с этим оружием. Если враг атакует одного из ваших союзников, продолжительность продлевается до конца следующего хода этого врага. Если враг продолжает атаковать ваших союзников каждый ход, то продолжительность продолжает продлеваться. В предварительных условиях не был догмат добра.
Класс
Отдельная страница: Щит стража
Описание
Вы используете ваш щит, чтобы защитить своих союзников как себя самого. Когда у вас поднят щит, вы можете использовать свою реакцию Блок щитом когда атаковали вашего союзника, находящегося рядом. Если вы это делаете, то щит защищает союзника от получения урона, а не вас, далее следуя обычным правилам "Блока щитом".
Класс
Классы: Чемпион (Champion), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Быстрый блок щитом
Описание
Вы можете не задумываясь подставить свой щит на пути удара. В начале каждого своего хода, вы получаете дополнительную реакцию, которую можете использовать только для Блок щитом. Изменено название, чтобы соответствовать аналогичной способности Воина Quick Shield Block. Предварительное условие наличия "Блока щитом".
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Великая безжалостность
Описание
Степень вашей испорченности не просто истощает силы ваших врагов, она опустошает их разум и рефлексы. Когда вы используете Безжалостность, выберите хотите ли вы, как обычно, дать существу состояние ослаблен, дать ему состояние неуклюжесть 1 при провале спасброска (неуклюжесть 2 при крит.провале), или дать состояние одурманен 1 при провале спасброска (одурманен 2 при крит.провале).
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Великое милосердие
Описание
Ваша вера усиливает ваше умение избавлять от состояний. Когда вы используете Милосердие, то вместо этого можете попытаться противодействовать состояниям слепота, глухота, тошнота или замедлен.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Второй союзник
Описание
Ваша внутренняя благодать привлекает внимание второго защитного духа. Выберите второй вид союзника и получите его преимущества.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Исцеление скакуна
Описание
Ваша преданность своему коню проявляется как прилив позитивной энергии. Когда вы используете Наложение рук на вашего скакуна, то можете восстановить 10 ОЗ + 10 за каждый уровень усиления заклинания.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ощущение добра
Описание
Присутствие добра отравляет вас своим приторным самодовольством. Когда вы находитесь в присутствии ауры добра, которая является сильной или огромной (см. Обнаружение мировоззрения), то хотя и не сразу, но вы все таки обнаруживаете ауру, но не можете определить ее местоположение. Это работает как смутное чувство, подобно человеческому обонянию. Доброе существо, использующее маскировку или другим образом пытающееся спрятать свое присутствие, совершает проверку Обмана против вашего КС Восприятия, чтобы спрятаться от вас свою ауру. Если существо успешно делает свою проверку Обмана, то оно потом временно иммунно к вашему "Ощущению добра" на 1 день.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ощущение зла
Описание
Вы ощущаете зло как тошнотворное чувство или дурное предчувствие. Когда вы находитесь в присутствии ауры зла, которая является сильной или огромной (см. Обнаружение мировоззрения), то хотя и не сразу, но вы все таки обнаруживаете ауру, но не можете определить ее местоположение. Это работает как смутное чувство, подобно человеческому обонянию. Злое существо, использующее маскировку или другим образом пытающееся спрятать свое присутствие, совершает проверку Обмана против вашего КС Восприятия, чтобы спрятаться от вас свою ауру. Если существо успешно делает свою проверку Обмана, то оно потом временно иммунно к вашему "Ощущению зла" на 1 день.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Пожертвовать доспехом
Описание
При помощи божественного осознания, вы поворачиваете свое тело так, чтобы уменьшить воздействие атаки. Снизьте получаемый урон, на величину, равную удвоенному уровню доспеха. Ваш доспех получает состояние сломан, снижая свои ОЗ до предела поломки (ПП). Если ваш доспех уже был поврежден, то вместо этого он уничтожается.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Совершенствование в домене божества
Описание
Благодаря своей убежденности вы узнали о более глубоких тайнах домена вашего божества. Вы получаете продвинутое заклинание домена, который выбрали для Домен божества. Вы можете сотворять его как заклинание преданности. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Lost Omens: Character Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Стойка непроходимой стены
Описание
Доступ: Персонаж является членом Рыцарей Ластволла Вы отказываетесь пропускать врагов мимо своей защиты. Пока вы в этой стойке, то когда критически попадаете с помощью Attack Of Opportunity спровоцированной действием движения, то вы прерываете это действие. Добавлен признак "стойка". 10-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Впечатляющий дестриэ
Описание
Под вашим присмотром, ваш скакун реализовал свой врожденный потенциал. Ездовое животное, полученное от классовой особенности Скакун становится ловким или свирепым зверем-компаньоном (на ваш выбор, см. Companion Types). Во время столкновения, даже если вы не используете действие Команда животному, ваш зверь все еще может использовать 1 действие в ваш ход, чтобы сделать Удар или Перемещение.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Касание стойкости
Описание
Ваша исцеляющая энергия создает ауру защиты, которая защищает ваших союзников не только от клинков и стрел. Союзник, который восстанавливает ОЗ от Наложение рук, до конца своего следующего хода получает бонус состояния +1 к своим спасброскам.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Литания против лени
Описание
Вы выступаете против греха лени, обращая лень противника против него. Вы можете сотворять заклинание преданности Литания против лени. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Литания эгоизма
Описание
Вы заставляете существо действовать в своих собственных интересах, и не думать о других. Вы можете сотворять заклинание преданности Литания эгоизма. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Проясняющее милосердие
Описание
Ваше милосердие дарует окружающим ясность именно тогда, когда они больше всего в ней нуждаются. Когда вы используете Милосердие, то вместо этого можете сделать проверку противодействия, чтобы снять состояния замешательство или одурманен, используя источник этого состояния для определения уровня противодействия и его КС. Если состояние было вызвано продолжающимся эффектом и вы не убрали этот эффект, то состояние возвращается в конце вашего следующего хода.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Сияющий дух клинка
Описание
Ваш божественный союзник излучает силу, усиливая выбранное вами оружие. Когда во время ежедневных приготовлений вы выбираете оружие для своего союзника-клинка, добавьте следующие руны свойств в список эффектов, которые вы можете выбрать: Огненная и любую руну мировоззрения (Анархическая, Аксиоматическая, Святая или Нечестивая) которые подходят мировоззрению вашего побуждения.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Сосредоточение преданности
Описание
Ваша преданность достаточно сильна чтобы увеличить вашу фокусировку до невероятных высот. Если вы потратили хотя бы 2 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 2 Очка Фокусировки вместо 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Щит расплаты
Описание
Когда вы защищаете своего союзника от нападения, то призываете свою силу, чтобы дальше защитить своего союзника. Вы используете реакцию Блок щитом, чтобы предотвратить урон союзнику, а также используете вашу реакцию чемпиона против врага, который атакует вашего союзника. Из предварительных условий убраны "догматы добра" и "божественный союзник-щит", так как они и так нужны для Щит стража.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Аура веры
Описание
Вы излучаете ауру чистой веры, которая наполняет святой силой ваши атаки и атаки ближайших союзников. Ваши Удары (Strikes) Удар наносят дополнительные 1 урона добром против злых существ. Еще, все союзники доброго мировоззрения в пределах 15 футов, каждый раунд получают это преимущество на свой первый Удар, который попадает по злому существу.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Бледный конь
Описание
Когда вы едете на своем ездовом животном, оно становится гротескным созданием и предвестником беды. Его внешний вид меняется, из его кожи вырывается пламя, его окружает круговорот отрицательной энергии или из плоти сочится яд. Когда вы Седлаете (Mount) Оседлать своего скакуна, вы можете выбрать огонь, негативное или яд. Пока вы едете на нем, ваш скакун получает сопротивление 10 выбранному типу урона и любое существо, которое касается его получает 1d6 урона выбранного типа; это касается попадания по скакуну безоружными атаками или Ударом (Strike) Удар оружием ближнего боя, находясь рядом со скакуном. Урон увеличивается до 2d6 на 16-м уровне, и 3d6 на 20-м уровне. 14-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Божественная стена
Описание
Вы используете свой щит, чтобы мешать вашим врагам, не давая им ступать от вас или вокруг вас. Все пространство рядом с вами считается для противников сложной местностью.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Выполнить клятву
Описание
Вы взываете к своей клятве, чтобы ободрить вас в бою. Когда вы "Выполняете клятву", выберите 1 существо, которое вы можете видеть, и которое в своей клятве вы поклялись победить. Вы получаете бонус состояния +1 к КБ и спасброскам против атак и эффектов выбранного существа. Еще вы получаете бонус состояния +1 к броскам атак по выбранному существу. Однако ваше посвящение "Выполняемой клятве" отвлекает ваше внимание от всех других врагов. Пока "Выполняете клятву", вы получаете штраф состояния -1 к КБ, спасброскам и броскам атак против всех других существ, пока не прекратите "Выполнять клятву". Вы прекращаете "Выполнять клятву" когда ОЗ выбранного вами существа снижается до 0 или оно предлагает законно сдаться вам или вашим союзникам. Вы мгновенно прекращаете "Выполнять клятву", если вы без сознания или выбранное существо остается незамеченным вами более 1 минуты. Еще вы можете прекратить "Выполнять клятву" свободным действием (◇), в любой момент во время своего хода.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Жертва чемпиона
Описание
Вы можете страдать, чтобы другие могли жить. Вы можете сотворять заклинание преданности Жертва чемпиона. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Клинок правосудия
Описание
Вы призываете божественную силу и делаете Удар оружием или безоружный удар по врагу, который, как вы видели, нанес вред союзнику или невинному. Если цель вашего Удара злая, то Удар наносит 2 дополнительные кости урона оружия. Независимо от того, является ли цель злой или нет, вы можете преобразовать весь физический урон от атаки в урон добром, а если вы паладин, то Удар применяет все эффекты, которые обычно применяются к Retributive Strike (например, Божественное наказание). Убрано предварительное требование быть паладином, и в связи с этим перефразировано последнее предложение. Возвращены предварительные условия догматов добра.