Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 92

Взрыв ки

Ki Blast
Ур. 6
Класс
Требованиязаклинания ки

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Взрыв ки
Описание
Направляя свою ки, вы можете высвободить ее в виде мощного конуса силы. Вы получаете заклинание ки Взрыв ки. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Внутренний огонь

Inner Fire (monk
Ур. 6
Класс
ТребованияСтойка горящего пламени
Отдельная страница: Внутренний огонь
Описание
Когда вы в Стойка горящего пламени, то у вас есть сопротивление холоду и огню равное половине вашего уровня, и любое существо, которое попадает по вам безоружной атакой, пытающееся Схватить (Grab) Grab или Захватить (Grapple) Захватить вас, или как-либо иначе касается вас, получает огненный урон, равный вашему модификатору Мудрости (минимум 1). Существо может получить этот урон не более 1 раза за ход.

Водный шаг

Water Step
Ур. 6
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Водный шаг
Описание
Вы можете Перемещаться (Stride) Перемещение по жидкости и поверхностям которые не выдерживают ваш вес. Это преимущество длится только во время вашего движения. Если вы закончите движение на поверхности которая не может удержать вас, вы проваливаетесь в нее или она рушится как обычно.

Волчья хватка ◆◆

Wolf Drag
Ур. 6
Класс
ТребованияСтойка волка

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Волчья хватка
Описание
Вы сбиваете врага с ног. Сделайте Удар пасть волка. Для этого Удара ваша пасть волка получает признак фатальное d12, и если атака успешная, вы роняете цель ничком на землю.

Горная крепость ◆

Mountain Stronghold
Ур. 6
Класс
ТребованияСтойка горы

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Горная крепость
Описание
Вы сосредотачиваетесь на связи с землей и взываете к горе, чтобы блокировать атаки против вас. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к КБ до начала своего следующего хода. Особенность: Если у вас есть эта способность, пока вы в "Стойке горы", ограничение модификатора Ловкости к вашему КБ увеличивается с +0 до +1.

Драконий рык ◆

Dragon Roar
Ур. 6
Класс
ТребованияСтойка дракона

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Драконий рык
Описание
Вы рычите, вселяя страх в своих врагов. Враги в пределах 15-футовой эманации должны сделать успешный спасбросок Воли против вашего КС Запугивания, иначе получат состояние напуган 1 (напуган 2 при крит.провале). Когда существо, напуганное рыком, начинает свой ход рядом с вами, оно в этот ход не может снизить значение состояния напуган ниже 1. Ваша первая атака, которая попадает по напуганному существу, после рыка и до окончания вашего следующего хода, получает бонус обстоятельства +4 к урону. После использования "Драконьего рыка", вы снова не можете использовать его 1d4 раунда. Его эффекты заканчиваются сразу, если вы перестаете быть в "Стойке дракона". Существа в области вашего рыка после этого временно иммунны на 1 минуту.

Дюймовый удар ◆◆

One-Inch Punch
Ур. 6
Класс
Требованияclass-feature--monk--Expert-Strikes

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Дюймовый удар
Описание
Вы вкладываете всю свою силу в один мощный, тщательно контролируемый удар. Сделайте безоружный Удар. Если вы тратите 2 действия (◆◆) и Удар попадает, то вы наносите дополнительную кость урона оружия. Вместо этого вы можете потратить 3 действия (◆◆◆) на еще более мощную атаку, при попадании нанося вторую дополнительную кость урона оружия. Если вы хотя бы 10-го уровня, то количество дополнительных костей, добавляемых от этой способности удваивается, до общих 2 доп.костей за 2 действия или 4 доп.костей для 3 действий. Если вы хотя бы 18-го уровня, то количество дополнительных костей, добавляемых от этой способности утраивается, до общих 3 доп.костей за 2 действия или 6 доп.костей для 3 действий.

Круговой бросок ◆

Whirling Throw
Ур. 6
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Круговой бросок
Описание
Вы толкаете схваченного или сдержанного вами противника на большое расстояние. Вы можете бросить существо на любую дистанцию вплоть до 10 футов, + 5 футов × ваш модификатор Силы. Если вы успешно бросаете существо, оно получает дробящий урон равный вашему модификатору Силы + 1d6 за 10 футов на которые вы его бросили. Совершите проверку Атлетики против КС Стойкости врага. Вы получаете штраф обстоятельства -2 к своей проверке, если цель на один размер больше вас, и штраф обстоятельства -4 если она еще больше. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверке если цель на один размер меньше вас, и бонус обстоятельства +4 если еще меньше. | Критический успех: Вы бросаете существо на желаемую дистанцию и оно падает на землю ничком | Успех: Вы бросаете существо на желаемую дистанцию | Провал: Вы не бросаете существо | Критический провал: Вы не бросаете существо, и оно больше не схвачено или сдерживается вами

Нацеленное ки ⟳

Align Ki
Ур. 6
Класс
Требованиязаклинания ки

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Нацеленное ки
Описание
Мощь вашего ки унимает раны и заряжает вас энергией для битвы. Вы восстанавливаете Очки Здоровья, в кол-ве равном вашему уровню + модификатор Мудрости.

Обильный шаг

Abundant Step
Ур. 6
Класс
Требованияclass-feature--monk--Incredible-Movement, заклинания ки

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Обильный шаг
Описание
Вы можете телепортировать себя на короткую дистанцию. Вы получаете заклинание ки Обильный шаг. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Ответный огонь

Return Fire
Ур. 6
Класс
ТребованияОтражение стрелы, Стойка лучника-монаха

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ответный огонь
Описание
Поймав в воздухе стрелу, вы мгновенно прикладываете ее к луку и открываете ответный огонь. Когда вы успешно использовали Отражение стрелы, как часть этой реакции, вы можете мгновенно сделать дистанционный Выстрел (Strike) Удар из лука, выпустив эту пойманную стрелу из своего лука.

Спотыкающийся финт

Stumbling Feint
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Обмана, Спотыкающаяся стойка

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Спотыкающийся финт
Описание
Вы сбивчиво нападаете, с казалось бы слабым движением, но это позволяет вам обрушить опасную серию ударов на вашего ничего не подозревающего противника. Когда вы используете Flurry of Blows, то сразу перед первым Ударом можете сделать проверку для Финт свободным действием (◇). При успехе, вместо того, чтобы сделать цель застигнутой врасплох для вашей следующей атаки, она становится застигнутой врасплох для обеих атак из "Шквала ударов".

Тигриный порез ◆◆

Tiger Slash
Ур. 6
Класс
ТребованияСтойка тигра

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Тигриный порез
Описание
Вы делаете яростные взмахи обеими руками. Сделайте Удар когтями тигра. Он наносит 2 дополнительные кости урона оружия (3 дополнительные кости, если вы 14-го уровня или больше), и вы можете оттолкнуть цель на 5 футов назад как, если бы успешно использовали Толкнуть. Если атака критическая и наносит урон, добавьте ваш модификатор Силы к продолжительному урону кровотечением от когтей тигра.

Бег по стене ◆

Wall Run
Ур. 8
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бег по стене
Описание
Вы пренебрегаете гравитацией, перемещаясь по вертикальным плоскостям так же легко, как и по земле. Совершите Перемещение на расстояние вплоть до вашей Скорости. Вы должны начать ваше движение на горизонтальной поверхности. Во время этого движения, вы можете взбегать по вертикальным поверхностям, таким как стены, на полной Скорости. Если вы заканчиваете Перемещение над землей, то падаете после совершения следующего действия или когда ваш ход завершается, в зависимости от того что произойдет раньше (хотя вы можете Схватиться за уступ, если это применимо). Если у вас есть Водный шаг или похожее умение, "Бег по стене" позволяет вам бегать по непрочным вертикальным поверхностям, а также по вертикальным жидкостям, таким как водопад.

Вращение водной ряби ⟳

Rippling Spin
Ур. 8
Класс
ТребованияСтойка отражающей ряби

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Вращение водной ряби
Описание
После завершения спровоцировавшей атаки, Шагните (Step) Шаг. Вы должны закончить этот Шаг в досягаемости атакующего. Потом вы можете совершить проверку Атлетики, чтобы Разоружить или Опрокинуть его. 10-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Железная стойка ◆

Ironblood Stance
Ур. 8
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Железная стойка
Описание
Вы становитесь в стойку непробиваемого железа, отказываясь поддаваться любому удару. Вы можете делать безоружные атаки "железного размаха". Она наносит 1d8 дробящего урона, относится к группе "драка", и имеет признаки размах, парирование, несмертельное и безоружное. Пока вы находитесь в "Железной стойке", то получаете сопротивление 2 ко всему урону. Сопротивление увеличивается до 3 на 12-м уровне, до 4 на 16-м уровне и до 5 на 20-м уровне.

Комбинированный маневр ◆◆

Mixed Maneuver
Ур. 8
Класс
Требованиямастер Атлетики

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Комбинированный маневр
Описание
Вы объединяете два разных приема в одно плавное целое. Выберите любые два из Захватить, Толкнуть и Опрокинуть. Совершите обе выбранные атаки против одного или разных существ, но не применяйте штраф множественной атаки до окончания обоих атак.

Посвященный диких ветров

Wild Winds Initiate
Ур. 8
Класс
Требованиязаклинания ки

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Посвященный диких ветров
Описание
Вы изучаете мистическую стойку, которая позволяет вам атаковать на расстоянии. Вы получаете заклинание ки Стойка диких ветров. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1. В то время, как встать в стойку это заклинание ки, Удары (Strikes) Удар "грохот ветра", которые дает стойка - нет, и пока находитесь в этой стойке, то можете использовать их так часто как хотите.

Посвященный цепляющихся теней

Clinging Shadows Initiate
Ур. 8
Класс
Требованиязаклинания ки

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Посвященный цепляющихся теней
Описание
Вы изучаете таинственную стойку, которая превращает вашу ки в липкий дым, который окутывает ваши конечности, цепляясь за все, к чему вы прикасаетесь. Вы получаете заклинание ки Стойка цепляющихся теней. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1 ОФ. В то время, как встать в стойку - заклинание ки, но атаки "теневой хватки", которые дает стойка - нет, и пока находитесь в этой стойке, то можете использовать их так часто как хотите.

Пригвождающий выстрел ◇

Pinning Fire
Ур. 8
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Пригвождающий выстрел
Описание
Вы прицеливаетесь в одежду, снаряжение или болтающуюся плоть противника колющими снарядами, чтобы пригвоздить их к земле или ближайшей поверхности. Если обе атаки попадают, цель должна сделать успешный спасбросок Рефлекса с вашим КС класса, иначе получает состояние обездвижен, пока она сама или существо рядом не сможет успешно пройти проверку Атлетики с КС 10, чтобы вытащить пригвоздившие ее снаряды. Существо не пригвождается, если оно бестелесно, жидкое (как водяной элементаль или слизи) или может другим образом без усилий выбраться.

Стойка опутывающего леса ◆

Tangled Forest Stance
Ур. 8
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стойка опутывающего леса
Описание
Вы вытягиваете руки, как сучковатые ветви, чтобы мешать движениям ваших врагов. Вы можете делать безоружные атаки "извивающаяся ветвь". Она наносит 1d8 рубящего урона, относится к группе "драка", и имеет признаки быстрое, точное, несмертельное и безоружное. Пока вы в "Стойке опутывающего леса" и можете действовать, любой враг в вашей досягаемости, который пытается удалиться от вас, должен сделать успешный спасбросок Рефлекса, проверку Акробатики или проверку Атлетики против вашего КС класса, иначе будет обездвижен для этого действия. Если вы предпочитаете, то можете разрешить врагу двигаться.

Схватить стрелу

Arrow Snatching
Ур. 8
Класс
ТребованияОтражение стрелы

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Схватить стрелу
Описание
Вы хватаете снаряды во время их полета и метаете обратно туда, откуда они вылетели. Когда вы успешно отражаете атаку с помощью Отражение стрелы, как часть этой реакции, вы можете мгновенно сделать дистанционный Удар против атакующего используя отраженный вами снаряд. Это считается метательным оружием, с тем же шагом дистанции и эффектом при попадании, как и спровоцировавшая атака.

Ветреный прыжок

Wind Jump
Ур. 10
Класс
Требованиязаклинания ки

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ветреный прыжок
Описание
Вы собираете под собой ветер, позволяющий вам взлететь когда прыгаете. Вы получаете заклинание ки Прыжок ветра. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Извилистый поток ◆

Winding Flow
Ур. 10
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Извилистый поток
Описание
Любое путешествие это больше, чем просто достижение вашего места назначения. Вы используете 2 следующих действия в любом порядке: Встать, Шаг и Перемещение. Вы не можете дважды использовать одно и тоже действие.

Отбрасывающий удар ◆◆

Knockback Strike
Ур. 10
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отбрасывающий удар
Описание
Вы сосредотачиваете силу в достаточно сильном ударе, способном оттолкнуть от вас врага. Сделайте безоружный Удар. Если он попадает, сделайте проверку Атлетики, чтобы Толкнуть цель. Эта атака использует тот же штраф множественной атаки, что и ваш Удар, и не считается к вашему штрафу множественной атаки.

Отравление кобры ◆

Cobra Envenom
Ур. 10
Класс
ТребованияСтойка кобры, эксперт безоружных атак

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отравление кобры
Описание
Вы с силой и коварными намерениями набрасываетесь, чтобы отравить своего врага. Совершите Удар "клык кобры". Ваша досягаемость с этим Ударом на 5 футов больше, чем обычно. Если этот Удар попадает, цель получает 1d4 продолжительного урона ядом за каждую кость урона оружия. Особенность: Если у вас есть эта способность, бонус обстоятельства к спасброскам Стойкости и КС Стойкости от Стойка кобры увеличивается с +1 до +2.

Павлинья походка ◆

Peafowl Strut
Ур. 10
Класс
ТребованияСтойка павлина

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Павлинья походка
Описание
Вы с опасной грацией, медленно двигаетесь по полю боя. Сделайте дважды Шаг а потом Удар. Этот Удар должен быть сделан мечом, требуемым для "Стойки павлина".

Преобладающая позиция ⟳

Prevailing Position
Ур. 10
Класс
ТребованияКак минимум одна способность с признаком стойка

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Преобладающая позиция
Описание
Ваша готовность перейти из одной стойки в другую позволяет вам пожертвовать ее преимуществами, чтобы лучше защитить себя. Вы выходите из стойки в которой были, получая бонус обстоятельства +4 к спровоцировавшему спасброску или к вашему КБ против спровоцировавшей атаки.

Пылающий поток ◆◆◆

Blazing Streak
Ур. 10
Класс
ТребованияСтойка горящего пламени

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Пылающий поток
Описание
Переместитесь (Stride) Перемещение дважды, совершая в любой момент этого движения Удары (Strike) Удар по вплоть до 4 разным существам в пределах досягаемости. Удары сверкающих искр нанесенные во время "Пылающего потока" вместо рубящего урона, наносят огненный урон. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Усыпляющий захват ◆

Sleeper Hold
Ур. 10
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Усыпляющий захват
Описание
Вы давите на важные нервные окончания вашей цели, затрудняя ее функционирование. Совершите проверку Атлетики, чтобы Захватить существа, используя следующие эффекты в случае успеха или крит.успеха, вместо обычных эффектов. | Критический успех: Цель теряет сознание на 1 минуту, хотя остается стоять и не роняет удерживаемые предметы | Успех: Цель получает неуклюжесть 1 до конца ее следующего хода Убран признак "атака".
‹1234›92 элементов