Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 82

Дополнительное воспоминание ◇

Additional Recollection
Ур. 6
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Дополнительное воспоминание
Описание
Вы быстро разглядываете поле боя, запоминая важные детали о нескольких противниках, с которыми вы сталкиваетесь. Вы мгновенно совершаете проверку Вспомнить информацию о другом существе, которое можете сенсорно воспринимать.

Лоза рейнджера

Ranger's Bramble
Ур. 6
Класс
Требованиязаклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Лоза рейнджера
Описание
Вы можете заставить расти растения и шипами поймать ваших врагов. Вы получаете заклинание смотрителя Лоза рейнджера. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Мгновенный выстрел

Snap Shot
Ур. 6
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мгновенный выстрел
Описание
Вы научились реагировать с помощью дистанционного оружия, когда существо находится в непосредственной близости. Вы можете использовать реакции, которые обычно позволяют вам делать Удар оружием ближнего боя, чтобы сделать Удар дистанционным оружием. Вы должны Ударять цель находящуюся рядом. Если это необходимо для триггера реакции, то вы считаете досягаемость своего дистанционного оружия, как если бы она была 5 футов. Если реакция имеет другие требования, такие как использование определенного вида оружия, то "Мгновенный выстрел" не позволяет вам игнорировать это; он лишь разрешает заменять Удар оружием ближнего боя на Удар дистанционным оружием.

Удар в стычке ◆

Skirmish Strike (Rogue)
Ур. 6
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger), Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Удар в стычке
Описание
Ваши ноги и оружие двигаются в связке. Либо сделайте Шаг а потом Удар, либо Удар а потом Шаг.

Фейский следопыт

Fey Tracker (Gunslinger)
Ур. 6
Класс
ТребованияПосвященный Зеленой Стражи

Классы: Стрелок (Gunslinger), Сыщик (Investigator), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Lost Omens: Impossible Lands · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Фейский следопыт
Описание
Вы невероятно искусны в обнаружении хитрых уловок, которые феи используют, чтобы скрываться. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Выживания, чтобы Выслеживать (Track) Выслеживание фей, к проверкам Восприятия, чтобы Искать (Seek) Поиск спрятанных фей, и вашему КС Восприятия, чтобы противостоять попыткам фей Отвлечь внимание. 8-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Эфемерное выслеживание

Ephemeral Tracking
Ур. 6
Класс
Требованияэксперт Выживания, заклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Эфемерное выслеживание
Описание
Вы можете отслеживать свою жертву по невозможным местам. Вы получаете заклинание смотрителя Эфемерное выслеживание. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Бой вслепую

Blind-Fight (Fighter)
Ур. 8
Класс
Требованиямастер Восприятия

Классы: Воин (Fighter), Сыщик (Investigator), Рейнджер (Ranger), Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Бой вслепую
Описание
Ваши боевые инстинкты делают вас более осведомленными о скрытых и невидимых противниках. Вам не надо делать чистую проверку, чтобы целиться в существ с состоянием скрыт. Вы не застигнуты врасплох для существ, которые имеют для вас состояние спрятан (если только вы не застигнуты врасплох для них по другим причинам, нежели только состояние спрятан), и чтобы целиться в существо с состоянием спрятан, вам нужно сделать успешную чистую проверку лишь с КС 5. Пока вы находитесь рядом с необнаруженным существом вашего уровня или ниже, то для вас оно всего лишь спрятано.

Ветеран Зеленой Стражи

Greenwatch Veteran (Gunslinger)
Ур. 8
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger), Сыщик (Investigator), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Lost Omens: Impossible Lands · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ветеран Зеленой Стражи
Описание
Время, потраченное на выслеживание цели, позволяет вам быстро определить ее слабости и сообщить о них своим союзникам. Совершите проверку Вспомнить информацию против существа, которое вы Выслеживали. При успехе вы всегда узнаете сильнейшую слабость существа и самое высокое сопротивление или иммунитет в дополнение к любой другой информации, которую обычно раскрывает проверка. Вы немедленно используете серию быстрых жестов руками, чтобы передать эту информацию всем союзникам, которые могут вас видеть.

Зловещее окружение

Eerie Environs (Druid)
Ур. 8
Класс
Требованияобучен Запугиванию, обучен Скрытности

Классы: Друид (Druid), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Зловещее окружение
Описание
Мир дикой природы может быть опасным для тех, кто к нему не привык - и вы делаете его ещё более устрашающим. Если вы спрятаны от существа, то можете попытаться Деморализовать его, не теряя состояния спрятан - для этого вы имитируете звуки странных зверей или заставляете листву угрожающе шуршать. Когда так делаете, вы не получаете обычного штрафа к своей проверке, если цель не понимает ваш язык.

Зловещие следы

Eerie Traces (Druid)
Ур. 8
Класс
Требованияобучен Запугиванию, обучен Выживанию

Классы: Друид (Druid), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Зловещие следы
Описание
Следы, которые вы оставляете, кажутся странными, сбивающими с толку и пугающими — они могут идти в обратном направлении или их можно найти в местах, через которые никто не подумал бы идти. Вы превращаете свои следы в зловещие отпечатки, двигаясь при этом с половиной скорости. Вам не нужно совершать проверку Выживания, чтобы изменить свои следы таким образом, но любой, кто пытается вас выследить, должен совершить спасбросок Воли против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше. | Успех: Выслеживающее существо невредимо. | Провал: Выслеживающее существо получает состояние напуган 1 на все время, пока идет по вашим следам. Это состояние не уменьшается, пока существо не перестанет следовать за вами, и возвращается, если оно продолжает выслеживать вас. Если выслеживающее существо вступает с вами в столкновение, следуя по вашим следам, то оно начинает его с состоянием напуган 1. | Критический провал: Как провал, но ваши пугающие отпечатки заставляют выслеживающее существо получить состояние напуган 2 вместо напуган 1.

Искатель опасностей

Hazard Finder
Ур. 8
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Искатель опасностей
Описание
У вас есть способность интуитивно чувствовать опасности. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Восприятия на нахождение ловушек и опасностей, к КБ против их атак, и к спасброскам против их эффектов. Вы можете находить опасности, которые обычно требуют от вас использовать активность Search, даже когда вы не Ищете.

Мастер местности

Terrain Master
Ур. 8
Класс
Требованиямастер Выживания, Предпочитаемая местность

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мастер местности
Описание
Вы адаптируетесь к окружению в любой естественной местности. Вы можете потратить 1 час тренируясь на текущей местности, чтобы сделать ее предпочитаемой, временно заменяя вашу текущую предпочитаемую местность. Если вы проводите целый день вне вашей новой предпочитаемой местности, то ее выбор возвращается к вашей изначальной местности, сделанный при выборе способности Предпочитаемая местность. Убрано условие иметь "Ходьба по пересеченной местности (Wild Stride)".

Мощные силки

Powerful Snares
Ур. 8
Класс
Требованиямастер Ремесла, Специалист по силкам

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мощные силки
Описание
Врагам особенно тяжело избегать ваших ловушек. Когда вы ставите силок, его КС спасброска равен его нормальному КС или вашему КС класса, в зависимости от того что больше.

Незримый проход

Unseen Passage (Gunslinger)
Ур. 8
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger), Сыщик (Investigator), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Lost Omens: Impossible Lands · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Незримый проход
Описание
Вы освоили магическую технику незаметного перемещения по опасным лесам. Вы можете сотворять Бесследный шаг как врожденное природное заклинание, усиленное до уровня заклинания, равного половине вашего уровня, округленного до большего целого. 10-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Преимущество стража ◆

Warden's Boon
Ур. 8
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Преимущество стража
Описание
Указывая на уязвимости, вы даете союзнику преимущества указанные в Hunt Prey и вашем Преимущество охотника до конца его следующего хода. В зависимости от того, используете вы жест или крик, это действие получает признак визуальный или слуховой соответственно.

Разве вы не видите?

Can't You See? (Druid)
Ур. 8
Класс
Требованияобучен Оккультизму, эксперт Скрытности

Классы: Друид (Druid), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Разве вы не видите?
Описание
Глаза не верят, разум не желает осознавать - и сколько бы те, кто может вас видеть, не пытались объяснить, что там что-то есть, взгляды их друзей лишь скользят по вам, словно боящиеся приземлиться птицы. Персонаж, который пытается Указать на ваше местоположение, должен совершить чистую проверку с КС 14. При провале, союзники указывающего персонажа неверно его понимают и все еще не уверены, где вы находитесь. При критическом провале, союзники указывающего персонажа считают, что тот указал совсем в другое место, выбранное Мастером. По аналогии когда существо критически проваливает Поиск в попытке найти вас, пока вы для него спрятаны или необнаружены, считает, что вы находитесь в другом месте на усмотрение Мастера. В любом случае, для существа, которое считает, что вы находитесь в другом месте, вы кажетесь спрятанным, однако при выборе вас в качестве цели и для дальнейших действий Поиска вы на самом деле считаетесь для него необнаруженным.

Смертельное прицеливание ◆

Deadly Aim
Ур. 8
Класс
ТребованияСпециализация в оружии

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Смертельное прицеливание
Описание
Вы целитесь в слабые места своей добычи, что делает выстрел сложнее, но в случае попадания причиняет больше урона. Сделайте дистанционный Удар по своей добыче со штрафом -2. Для этого выстрела вы получаете бонус обстоятельства +4 к урону. Этот бонус увеличивается до +6 на 11-м уровне и до +8 на 15-м.

Увеличение компаньона

Enlarge Companion
Ур. 8
Класс
Требованиязверь-компаньон, заклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Увеличение компаньона
Описание
Вы делаете своего компаньона громадным. Вы получаете заклинание смотрителя Увеличение компаньона. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Взор охотника

Hunter's Vision
Ур. 10
Класс
Требованиязаклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Взор охотника
Описание
Вы настолько сосредоточены на своей выслеживаемой добыче, что можете ясно видеть ее даже за пределами своих сенсорных чувств. Вы получаете заклинание смотрителя Взор охотника. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Двойная контратака ⟳

Twin Riposte (Fighter)
Ур. 10
Класс

Классы: Воин (Fighter), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Двойная контратака
Описание
Умелое парирование одним оружием оставляет вашего противника открытым для атаки другим оружием. Сделайте Удар ближнего боя или используйте Разоружить против спровоцировавшего оппонента.

Зеленый Страж

Greenwatcher (Gunslinger)
Ур. 10
Класс
ТребованияВызов феям

Классы: Стрелок (Gunslinger), Сыщик (Investigator), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Lost Omens: Impossible Lands · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Зеленый Страж
Описание
В том, что касается опыта борьбы против фей и вместе с ними, вам практически нет равных. Любое оружие, которым вы владеете, или любая безоружная атака, которую вы совершаете против существа с признаком фея, считаются холодным железом Cold Iron. Всякий раз, когда вы критически проваливаете спасбросок против заклинания, сотворенного феей, вместо этого вы получаете обычный провал. Всякий раз, когда вы критически попадаете Ударом (Strike) Удар по фее, цель немедленно подвергается эффектам заклинания Фейское сияние. Для противодействия Counteracting этому эффекту, он считается врожденным природным заклинанием 2-го уровня. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Зловещее заявление ◆◆

Eerie Proclamation (Druid)
Ур. 10
Класс
Требованияэксперт Оккультизма, эксперт Выживания

Классы: Друид (Druid), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Зловещее заявление
Описание
Вы знаете, что в этом мире есть места, с которыми что-то не так - места, где птицы не поют и все время кажется, что за вами кто-то наблюдает. Вы умеете замечать и пробуждать такие места. Чтобы сделать это, вы должны указать на квадрат 10 на 10 футов и сделать какое-либо пророческое заявление (пр. "Это проклятая земля" или "Это дурное место"). Следующее существо, попадающее на отмеченную территорию, должно совершить спасбросок Воли против вашего КС заклинаний (для друида). | Успех: Цель невредима. | Провал: С жертвой, находящееся на проклятой земле, случается что-то ужасное. Подробности остаются на усмотрение Мастера - это может быть вполне "естественное" происшествие (например, существо может наступить в старый медвежий капкан), либо же что-то более таинственное и зловещее. Цель на 2 раунда получает состояние. Совершите бросок 1d4 и используйте колонку провала из таблицы ниже для определения состояния. | Критический провал: Как провал, но эффект оказывается особенно ужасающим. Используйте колонку критического провала, и указанное состояние длится 1 минуту. +
-+
-
-
-
-+
-
-
-
-
-
-
-
-
+ | d4 |           Провал           |                         Крит. провал                         | +====+============================+==============================================================+ |  1 | Неуклюжесть 2  | Неуклюжесть 3                                    | +
-+
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
---+ |  2 | Ослаблен 2  | Ослаблен 3                                    | +
-+
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
---+ |  3 | Одурманен 2 | Одурманен 3                                   | +
-+
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
---+ |  4 | Ослепление    | Слепота на 1 раунд, потом ослеплен | +
-+
-
-
-
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
------+ 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Камуфляж

Camouflage
Ур. 10
Класс
Требованиямастер Скрытности

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Камуфляж
Описание
Вы меняете свою внешность, чтобы сливаться с дикой природой. На естественной местности, вы можете Спрятаться и Красться даже без укрытия или не будучи скрыты. Уточнение при каких условиях можно Прятаться и Красться. Ранее было просто "даже когда замечены".

Мастер охотник на чудовищ

Master Monster Hunter
Ур. 10
Класс
Требованиямастер Природы, Охотник на чудовищ

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Мастер охотник на чудовищ
Описание
Вы обладаете почти энциклопедическими знаниями о всех существах в мире. Вы можете использовать Природу, чтобы Вспомнить информацию для идентификации любого существа. Дополнительно, вы получаете преимущества от Охотник на чудовищ (и Защитник от чудовищ если она у вас есть) при успешной или крит.успешной проверке.

Поступь стража

Warden's Step
Ур. 10
Класс
Требованиямастер Скрытности

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Поступь стража
Описание
Вы можете вести своих союзников, чтобы тихо передвигаться через дикую местность. Когда вы Избегаете обнаружения (Avoid Notice) Avoid Notice во время исследования в естественной местности, вы можете выбрать любое количество своих союзников, чтобы они получали преимущества, как если бы они использовали эту активность во время исследования. Это не требует действий с их стороны. Красться изменено на Avoid Notice

Пронзающий выстрел ◆◆

Penetrating Shot
Ур. 10
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Пронзающий выстрел
Описание
Вы стреляете прямо через мешающее существо, чтобы поразить свою жертву. Выберите цель, которая дает небольшое укрытие вашей добыче. Сделайте один Выстрел (Strike) Удар требуемым оружием, по выбранной цели и вашей добыче. Эта атака игнорирует любое небольшое укрытие, которое выбранная цель дает вашей добыче. Киньте кости урона только один раз и используйте их для каждого существа, по которому вы попали. "Пронзающий выстрел" считается как 2 атаки для вашего штрафа множественной атаки.

Транспозиция местности

Terrain Transposition
Ур. 10
Класс
Требованиязаклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Транспозиция местности
Описание
Вы настолько связаны с дикой природой, что внутри нее можете волшебным образом прыгать с места на место. Вы получаете заклинание смотрителя Транспозиция местности. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.

Второй укол ◆

Second Sting
Ур. 12
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Второй укол
Описание
Вы предугадываете движения своей добычи и используете их как возможности, так что провал с одним оружием дает сделать скользящие удары другим. Сделайте по добыче на которую охотитесь Удар ближнего боя, одним из требуемых оружий. Удар получает следующий эффект провала. Провал: Вы наносите урон, который при попадании нанесло бы другое требуемое оружие, но исключая все кости урона (это убирает кости урона от рун оружия, заклинаний и специальных умений, а не только кости урона оружия).

Двойная добыча

Double Prey
Ур. 12
Класс

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Двойная добыча
Описание
Вы можете сосредоточиться одновременно на двух врагах, преследуя обоих. Когда вы используете действие Hunt Prey, то в качестве добычи можете выбрать 2 существ.

Молниеносные силки

Lightning Snares
Ур. 12
Класс
Требованиямастер Ремесла, Специалист по силкам, Быстрые силки

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Молниеносные силки
Описание
Вы можете установить ловушку с невероятной скоростью. Когда вы создаете силок, Создание (Craft) Создать которого обычно занимает 1 минуту, то создаете его используя одиночное действие Взаимодействовать (◆).
‹123›82 элементов