Черты
Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками
Класс Все
ВсеАлхимик (Alchemist)Бард (Bard)Варвар (Barbarian)Ведьма (Witch)Воин (Fighter)Волшебник (Wizard)Друид (Druid)Жрец (Cleric)Изобретатель (Inventor)Кинетик (Kineticist)Магус (Magus)Монах (Monk)Оракул (Oracle)Плут (Rogue)Призыватель (Summoner)Рейнджер (Ranger)Сорвиголова (Swashbuckler)Стрелок (Gunslinger)Сыщик (Investigator)Тауматург (Thaumaturge)Чародей (Sorcerer)Чемпион (Champion)Экстрасенс (Psychic)
Найдено: 100
Железная дева
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 31
Ваша мать была каргой эннис, известной своей физической силой, и у вас один из глаз фиолетовый или стальной серый.
У вас есть плотные и крепкие когти из холодного железа, которые естественным образом растут из вашего тела.
Вы получаете безоружную атаку когтями, которая наносит 1d6 рубящего урона.
Ваши когти относятся к группе "драка" и имеют признаки безоружное и захват, и являются холодным железом (с целью преодоления сопротивлений и уязвимостей).
Ваша мать была каргой эннис, известной своей физической силой, и у вас один из глаз фиолетовый или стальной серый.
У вас есть плотные и крепкие когти из холодного железа, которые естественным образом растут из вашего тела.
Вы получаете безоружную атаку когтями, которая наносит 1d6 рубящего урона.
Ваши когти относятся к группе "драка" и имеют признаки безоружное и захват, и являются холодным железом (с целью преодоления сопротивлений и уязвимостей).
Закаленный ветром
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 114
Вы чувствуете себя как дома в ненастную погоду и привыкли даже к самым суровым ветрам.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов воздуха и электричества.
Если при броске спасброска против эффекта воздуха вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Вы чувствуете себя как дома в ненастную погоду и привыкли даже к самым суровым ветрам.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов воздуха и электричества.
Если при броске спасброска против эффекта воздуха вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Закаленный приливом
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 118
Вы чувствуете себя как дома в непредсказуемых приливах.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов холода и воды.
Если при броске спасброска против эффекта холода или воды вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Вы чувствуете себя как дома в непредсказуемых приливах.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов холода и воды.
Если при броске спасброска против эффекта холода или воды вы получаете успех, то вместо этого получаете критический успех.
Законодатель
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 35
Вы ведете свой род от архонтов: воплощений небесных добродетелей, хранителей семи-ступенчатой горы Небес и хранителей закона и добродетели среди смертных.
Ваша собственная добродетель и упорядоченный ум защищают вас от врагов, которые могут обратить ваши эмоции против вас.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов эмоций и если при броске против такого эффекта вы получаете успех, то вместо этого он становится критическим успехом.
Вы ведете свой род от архонтов: воплощений небесных добродетелей, хранителей семи-ступенчатой горы Небес и хранителей закона и добродетели среди смертных.
Ваша собственная добродетель и упорядоченный ум защищают вас от врагов, которые могут обратить ваши эмоции против вас.
Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов эмоций и если при броске против такого эффекта вы получаете успех, то вместо этого он становится критическим успехом.
Звериное дитя
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 61
Одни из ваших предков были ракшасами , развращенным и аристократическими переродившимися душами, которые называют Голарион своим домом.
У вас есть смутное эхо воспоминаний вашего предка, достаточное, чтобы при необходимости играть роль благородного человека, независимо от вашего происхождения.
Вы обучены Обществу.
Если вы уже обучены Обществу (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы получаете способность навыка Аристократическое изящество.
У вас есть смутное эхо воспоминаний вашего предка, достаточное, чтобы при необходимости играть роль благородного человека, независимо от вашего происхождения.
Вы обучены Обществу.
Если вы уже обучены Обществу (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы получаете способность навыка Аристократическое изящество.
Зловещая внешность
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 102
Вы обладаете рогами, хвостом или красными глазами, или иным образом вас можно принять за тифлинга.
Вы становитесь обучены Запугиванию.
Если вы автоматически станете обучены Запугиванию (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд, а также бонус обстоятельства +2 к проверкам Обмана к Перевоплотиться, когда притворяетесь версией себя являющейся тифлингом.
Вы становитесь обучены Запугиванию.
Если вы автоматически станете обучены Запугиванию (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Вы получаете способность навыка Запугивающий взгляд, а также бонус обстоятельства +2 к проверкам Обмана к Перевоплотиться, когда притворяетесь версией себя являющейся тифлингом.
Знакомство с оружием ванфа
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 30
Вы пытаетесь подражать боевым стилям жнецов ванфов .
Вы обучены с посохами-бо, длинными луками, композитными длинными луками, косами и посохами.
Вы пытаетесь подражать боевым стилям жнецов ванфов .
Вы обучены с посохами-бо, длинными луками, композитными длинными луками, косами и посохами.
Знакомство с оружием гениев
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 99
Вы обучены владению с оружием использовавшимся вашими предками гениями.
Вы обучены обращению с фальшионами, рунками, скимитарами и трезубцами.
В дополнение, вы получаете доступ ко всему необычному оружию джинникинов.
С целью определения вашего уровня мастерства, воинское оружие джинникинов является простым оружием, а продвинутое оружие джинникинов является воинским.
Вы обучены владению с оружием использовавшимся вашими предками гениями.
Вы обучены обращению с фальшионами, рунками, скимитарами и трезубцами.
В дополнение, вы получаете доступ ко всему необычному оружию джинникинов.
С целью определения вашего уровня мастерства, воинское оружие джинникинов является простым оружием, а продвинутое оружие джинникинов является воинским.
Знания вампира
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 33
Вас растил родитель-вампир или вы потратили значительное время и силы, исследуя секреты своих немертвых прародителей.
Вы становитесь обучены Религии и Обществу.
Если вы автоматически будете обучены одному из этих навыков (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.
Еще вы становитесь обучены Вампирским знаниям.
Вас растил родитель-вампир или вы потратили значительное время и силы, исследуя секреты своих немертвых прародителей.
Вы становитесь обучены Религии и Обществу.
Если вы автоматически будете обучены одному из этих навыков (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.
Еще вы становитесь обучены Вампирским знаниям.
Знания подменыша
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 31
Слишком хорошо осознавая свою истинную природу, вы изучали карг и их силы.
Вы становитесь обучены Обману и Оккультизму.
Если вы автоматически будете обучены одному из этих навыков (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.
Еще вы становитесь обучены Знаниям карг.
Слишком хорошо осознавая свою истинную природу, вы изучали карг и их силы.
Вы становитесь обучены Обману и Оккультизму.
Если вы автоматически будете обучены одному из этих навыков (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.
Еще вы становитесь обучены Знаниям карг.
Знания прародителя
Народ
Описание
Источник: Dark Archive pg. 120
Вы не только унаследовали физическую форму от своего прародителя, но и сохранили некоторые из его знаний.
Вы обучены Обману и Оккультизму.
Если вы автоматически становитесь обучены одному из этих навыков (например, благодаря своей предыстории или классу), то вместо этого становитесь обучены навыку по своему выбору.
Вы также становитесь обучены Знаниям, соответствующим вашей родословной (например, Эльфийские Знания, если ваш прародитель - эльф ).
Вы не только унаследовали физическую форму от своего прародителя, но и сохранили некоторые из его знаний.
Вы обучены Обману и Оккультизму.
Если вы автоматически становитесь обучены одному из этих навыков (например, благодаря своей предыстории или классу), то вместо этого становитесь обучены навыку по своему выбору.
Вы также становитесь обучены Знаниям, соответствующим вашей родословной (например, Эльфийские Знания, если ваш прародитель - эльф ).
Знания сумеречного
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 38
Вы либо нашли другого сумеречного, который научил вас секретам вашего вида, либо вам удалось исследовать свое необычное наследие.
Вы становитесь обучены Медицине и Религии.
Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы становитесь обучены Знаниям Могильника.
Вы либо нашли другого сумеречного, который научил вас секретам вашего вида, либо вам удалось исследовать свое необычное наследие.
Вы становитесь обучены Медицине и Религии.
Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы становитесь обучены Знаниям Могильника.
Знания элементаля
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 99
Вы посвятили себя исследованию тайн Внутренней Сферы.
Вы становитесь обучены Выживанию и на ваш выбор, либо Аркане, либо Природе.
Если вы автоматически станете обучены Выживанию (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.
Еще вы становитесь обучены Знаниям относящимся к Стихийному плану вашего происхождения (например Знания Огненного плана).
Вы посвятили себя исследованию тайн Внутренней Сферы.
Вы становитесь обучены Выживанию и на ваш выбор, либо Аркане, либо Природе.
Если вы автоматически станете обучены Выживанию (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.
Еще вы становитесь обучены Знаниям относящимся к Стихийному плану вашего происхождения (например Знания Огненного плана).
Идиллический
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 9
Ваши дикие, уникальные черты лица выдают ваше первородство агатиона.
Спокойные небожители из плана Нирваны, агатионы ищут мирный путь, обеспечивая лучший мир для сосуществования всех.
Ваша безмятежная манера поведения заставляет вас искать мирное разрешение конфликта.
Вы становитесь обучены Природе.
Если вы автоматически станете обучены Природе (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Вы знаете язык Сильван и получаете способность навыка Природная медицина.
Спокойные небожители из плана Нирваны, агатионы ищут мирный путь, обеспечивая лучший мир для сосуществования всех.
Ваша безмятежная манера поведения заставляет вас искать мирное разрешение конфликта.
Вы становитесь обучены Природе.
Если вы автоматически станете обучены Природе (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Вы знаете язык Сильван и получаете способность навыка Природная медицина.
Интуитивное ремесленничество
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 76
Ваша близость к процессу и порядку делает вас прирожденным ремесленником.
Вы становитесь обучены Ремеслу (или другому навыку на свой выбор, если вы уже обучены Ремеслу).
Вы получаете способность навыка Специализация в ремесле со специализацией на ваш выбор.
Вы становитесь обучены Ремеслу (или другому навыку на свой выбор, если вы уже обучены Ремеслу).
Вы получаете способность навыка Специализация в ремесле со специализацией на ваш выбор.
Искривленное отражение
Народ
Описание
Частота: раз в минуту
Источник: Dark Archive pg. 120
Благодаря своему происхождению, ваша форма более гибкая, чем у других.
Вы меняете свой внешний вид, чтобы походить на существо в пределах 30 футов, но с тревожным, ужасающим искажением.
Хотя это превращение мимолетно, наблюдение за ним вселяет в цель глубокий экзистенциальный ужас.
Цель должна совершить успешный спасбросок Воли против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше, иначе становится напугана 1 ( напугана 2 при критическом провале) и одурманена 1 пока длится состояние напуганности.
После того как вы использовали против существа "Искривленное отражение", оно временно иммунно на 24 часа.
Источник: Dark Archive pg. 120
Благодаря своему происхождению, ваша форма более гибкая, чем у других.
Вы меняете свой внешний вид, чтобы походить на существо в пределах 30 футов, но с тревожным, ужасающим искажением.
Хотя это превращение мимолетно, наблюдение за ним вселяет в цель глубокий экзистенциальный ужас.
Цель должна совершить успешный спасбросок Воли против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше, иначе становится напугана 1 ( напугана 2 при критическом провале) и одурманена 1 пока длится состояние напуганности.
После того как вы использовали против существа "Искривленное отражение", оно временно иммунно на 24 часа.
Клановый пистолет (способность)
Народ
Описание
Доступ: Вы из Донган Холда или Алкенстара
Источник: Guns & Gears pg. 200
Выросший в древних залах Донган Холда или его окрестных регионах, вы демонстрируете свой род с помощью кланового пистолета, а не кланового кинжала.
Вы бесплатно получаете 1 Клановый пистолет своего клана, так как он был дан вам при рождении.
Он заменяет ваш Клановый кинжал.
Продажа этого пистолета является страшным табу и вызывает презрение других дварфов.
Вы обучаетесь владению клановым пистолетом.
Кроме того, когда ваш клановый пистолет виден, вы получаете бонус обстоятельства +1 при проверках на Собрать информацию или Произвести впечатление при общении с жителями Алкенстара, Донган Холда или их союзниками.
Вы бесплатно получаете 1 Клановый пистолет своего клана, так как он был дан вам при рождении.
Он заменяет ваш Клановый кинжал.
Продажа этого пистолета является страшным табу и вызывает презрение других дварфов.
Вы обучаетесь владению клановым пистолетом.
Кроме того, когда ваш клановый пистолет виден, вы получаете бонус обстоятельства +1 при проверках на Собрать информацию или Произвести впечатление при общении с жителями Алкенстара, Донган Холда или их союзниками.
Когти карги
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 31
Когда вы достигли совершеннолетия, ваши ногти стали длинными и острыми.
Вы получаете безоружную атаку когтями, которая наносит 1d4 рубящего урона.
Ваши когти относятся к группе "драка" и имеют признаки быстрое, точное и безоружное.
Особенность: Когти могут развиться в любой момент жизни подменыша, позволяя вам выбрать эту способность в любое время, когда вы получите способность родословной, но как только вы выбрали ее, вы не можете переобучиться, заменив ее на другую.
Когда вы достигли совершеннолетия, ваши ногти стали длинными и острыми.
Вы получаете безоружную атаку когтями, которая наносит 1d4 рубящего урона.
Ваши когти относятся к группе "драка" и имеют признаки быстрое, точное и безоружное.
Особенность: Когти могут развиться в любой момент жизни подменыша, позволяя вам выбрать эту способность в любое время, когда вы получите способность родословной, но как только вы выбрали ее, вы не можете переобучиться, заменив ее на другую.
Лавовая душа
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 102
Ваш элементальный род проявляется как магма и расплавленная порода, и вы можете сосредоточить магму в своей руке, чтобы атаковать своих врагов.
Вы получаете безоружную атаку магматическое острие, которая требует свободную руку для своего использования.
Она имеет признаки быстрое, точное, безоружное и относится к группе оружия "драка", наносит 1d4 колющего урона + 1 дополнительный урон огнем.
Вместо обычного эффекта критической специализации, цель получает 1d6 продолжительного огненного урона;
вы получаете к этому продолжительному урону бонус, равный вашему бонусу предмета к броскам атак безоружными атаками.
Ваш элементальный род проявляется как магма и расплавленная порода, и вы можете сосредоточить магму в своей руке, чтобы атаковать своих врагов.
Вы получаете безоружную атаку магматическое острие, которая требует свободную руку для своего использования.
Она имеет признаки быстрое, точное, безоружное и относится к группе оружия "драка", наносит 1d4 колющего урона + 1 дополнительный урон огнем.
Вместо обычного эффекта критической специализации, цель получает 1d6 продолжительного огненного урона;
вы получаете к этому продолжительному урону бонус, равный вашему бонусу предмета к броскам атак безоружными атаками.
Лемма зрения
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 76
Вы преодолели крошечную ступеньку в своем самопознании, пробуждая новые глубины своего зрения.
Вы получаете ночное зрение.
Вы преодолели крошечную ступеньку в своем самопознании, пробуждая новые глубины своего зрения.
Вы получаете ночное зрение.
Лунная дева
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 22
Ваша мать была лунной каргой, служанкой Гротуса , а у вас один алый глаз и кусочек ее божественного предвидения.
Вы можете сотворять Наставление как врожденные оккультные чары.
Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня, округленного до большего целого.
Вы можете сотворять Наставление как врожденные оккультные чары.
Чары усиливаются до уровня заклинания, равного половине вашего уровня, округленного до большего целого.
Маска носоя
Народ
Описание
Предварительные условия: обучен Ремеслу
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 30
Имея дела с живыми, многие психопомпы носят маски, и многие культуры считают, что если увидеть лицо психопомпа без маски, то это привлекает смерть.
Вы обучены Запугиванию и получаете способность навыка Запугивающий взгляд.
Если вы уже обучены Запугиванию (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы знаете как делать маски, такие как носят психопомпы, и этот процесс занимает 1 час и наличие подходящего материала на 1 см.
Если вы вместо этого заплатите 50 зм за великолепную маску психопомпа, то когда вы ее надеваете, эта маска дает вам бонус предмета +1 к Запугиванию.
Она используется как надеваемая (маска).
Вы обучены Запугиванию и получаете способность навыка Запугивающий взгляд.
Если вы уже обучены Запугиванию (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы знаете как делать маски, такие как носят психопомпы, и этот процесс занимает 1 час и наличие подходящего материала на 1 см.
Если вы вместо этого заплатите 50 зм за великолепную маску психопомпа, то когда вы ее надеваете, эта маска дает вам бонус предмета +1 к Запугиванию.
Она используется как надеваемая (маска).
Маскирующаяся дева
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 22
Рожденный от кровавой карги, яростного кровопийцы, скрытого за фальшивой кожей, вы обладаете одним кроваво-красным глазом и умением мгновенно сбросить свою внешность.
Вы получаете способность навыка Обмани меня и можете быстро избавиться от маскировки, сняв верхний слой своей кожи.
Смена маскировки использованной для Перевоплотиться обратно к вашему истинному внешнему виду для вас является активность в 3 действия; если вы эксперт Обмана, то это активность в 2 действия, а если вы легенда Обмана, то это одиночное действие.
Это не позволяет вам быстрее надевать или снимать доспех или другое снаряжение, но ваш физический внешний вид возвращается к своему обычному состоянию.
Вы получаете способность навыка Обмани меня и можете быстро избавиться от маскировки, сняв верхний слой своей кожи.
Смена маскировки использованной для Перевоплотиться обратно к вашему истинному внешнему виду для вас является активность в 3 действия; если вы эксперт Обмана, то это активность в 2 действия, а если вы легенда Обмана, то это одиночное действие.
Это не позволяет вам быстрее надевать или снимать доспех или другое снаряжение, но ваш физический внешний вид возвращается к своему обычному состоянию.
Меченый разломом
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 61
Давным-давно клиппот отметил кого-то в вашем роду, скорее всего, через их древние рунические камни, которые усеивают поверхность Голариона.
У вас древняя родословная, исконная и извращенная, и у вас есть чутье на такие же извращенные вещи.
Вы обучены Оккультизму.
Если вы уже обучены Оккультизму (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы получаете способность навыка Определение странностей.
У вас древняя родословная, исконная и извращенная, и у вас есть чутье на такие же извращенные вещи.
Вы обучены Оккультизму.
Если вы уже обучены Оккультизму (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы получаете способность навыка Определение странностей.
Могильный взор
Народ
Описание
Предварительные условия: сумеречное зрение
Источник: Advanced Player's Guide pg. 38
Вы можете видеть в темноте так же легко, как психопомп.
Вы получаете ночное зрение.
Особенность: Вы можете выбрать эту способность только на 1-м уровне и не можете переизучить ее на другую или другую способность на эту.
Источник: Advanced Player's Guide pg. 38
Вы можете видеть в темноте так же легко, как психопомп.
Вы получаете ночное зрение.
Особенность: Вы можете выбрать эту способность только на 1-м уровне и не можете переизучить ее на другую или другую способность на эту.
Морская дева
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 31
Ваша мать была морской каргой, что дало вам один глаз голубого цвета или цвета морской зелени.
Вам комфортно как в море, так и на берегу.
Всякий раз, когда при броске вы получаете успех проверки Атлетики, чтобы Плыть, вместо этого вы получаете крит.успех.
Если вы заканчиваете свой ход в воде не пройдя успешную проверку действия Плавать в этом раунде, то вы не тонете (но вас все еще может унести течением).
Вам комфортно как в море, так и на берегу.
Всякий раз, когда при броске вы получаете успех проверки Атлетики, чтобы Плыть, вместо этого вы получаете крит.успех.
Если вы заканчиваете свой ход в воде не пройдя успешную проверку действия Плавать в этом раунде, то вы не тонете (но вас все еще может унести течением).
Морская душа
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 118
Наследие вашего стихийного предка заявляет о себе солоноватой водой, как морская вода в океане.
Вы получаете реакцию "Соляная рана (Salt Wound)".
Вы получаете реакцию "Соляная рана (Salt Wound)".
Соляная рана (Salt Wound) ⟳ (ундина)
Частота: раз в день
Триггер: Существо имеющее кровь и не с максимальными ОЗ попадает по вам Ударом (Strike) Удар ближнего боя
Эффект: Вы направляете соль и морскую воду из своей крови в раны существа.
Существо должно совершить спасбросок Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше.
При провале, существо получает 1d6 продолжительного урона кислотой и состояние тошнота 1 из-за боли.
При критическом провале, вместо этого оно получает 2d6 продолжительного урона и состояние тошнота 2.
Существо должно совершить спасбросок Стойкости против вашего КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше.
При провале, существо получает 1d6 продолжительного урона кислотой и состояние тошнота 1 из-за боли.
При критическом провале, вместо этого оно получает 2d6 продолжительного урона и состояние тошнота 2.
Наследство ученого
Народ
Описание
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 110
Ваши родители посвятили себя алхимическим экспериментам с использованием стихийной энергии.
Вы становитесь обучены Ремеслу.
Если вы автоматически станете обучены Ремеслу (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы получаете способность навыка Алхимическое ремесло.
Вы становитесь обучены Ремеслу.
Если вы автоматически станете обучены Ремеслу (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Еще вы получаете способность навыка Алхимическое ремесло.
Небесные глаза
Народ
Описание
Предварительные условия: сумеречное зрение
Источник: Advanced Player's Guide pg. 35
Вы можете видеть в темноте.
Вы получаете ночное зрение.
Особенность: Вы можете выбрать эту способность только на 1-м уровне и не можете переизучить ее на другую или другую способность на эту.
Источник: Advanced Player's Guide pg. 35
Вы можете видеть в темноте.
Вы получаете ночное зрение.
Особенность: Вы можете выбрать эту способность только на 1-м уровне и не можете переизучить ее на другую или другую способность на эту.
Небесные знания
Народ
Описание
Источник: Advanced Player's Guide pg. 35
Вы выросли с аазимаром или небесным родственником, либо вы посвятили себя исследованию секретов небесных царств.
Вы становитесь обучены Дипломатии и Религии.
Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.
Вы так же становитесь обучены Знаниям связанным с небесным царством от которого происходит ваш род (обычно Знания Элизиума, Небесные знания или Знания Нирваны).
Вы выросли с аазимаром или небесным родственником, либо вы посвятили себя исследованию секретов небесных царств.
Вы становитесь обучены Дипломатии и Религии.
Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.
Вы так же становитесь обучены Знаниям связанным с небесным царством от которого происходит ваш род (обычно Знания Элизиума, Небесные знания или Знания Нирваны).