Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger), Сыщик (Investigator), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Lost Omens: Impossible Lands · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Зеленый Страж
Описание
В том, что касается опыта борьбы против фей и вместе с ними, вам практически нет равных. Любое оружие, которым вы владеете, или любая безоружная атака, которую вы совершаете против существа с признаком фея, считаются холодным железом Cold Iron. Всякий раз, когда вы критически проваливаете спасбросок против заклинания, сотворенного феей, вместо этого вы получаете обычный провал. Всякий раз, когда вы критически попадаете Ударом (Strike) Удар по фее, цель немедленно подвергается эффектам заклинания Фейское сияние. Для противодействия Counteracting этому эффекту, он считается врожденным природным заклинанием 2-го уровня. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Зеркальный щит
Описание
Вы отражаете заклинание обратно в спровоцировавшего противника. Сделайте дистанционную атаку против спровоцировавшего существа, используя ваш наилучший уровень мастерства дистанционного оружия. Если вы можете сотворять заклинания, то вместо этого можете сделать атаку заклинанием. Если вы преуспели, то противник получает эффекты успешной атаки своего заклинания (или эффекты крит.успеха, если ваш бросок атаки был крит.успехом).
Класс
Классы: Друид (Druid), Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Зловещее заявление
Описание
Вы знаете, что в этом мире есть места, с которыми что-то не так - места, где птицы не поют и все время кажется, что за вами кто-то наблюдает. Вы умеете замечать и пробуждать такие места. Чтобы сделать это, вы должны указать на квадрат 10 на 10 футов и сделать какое-либо пророческое заявление (пр. "Это проклятая земля" или "Это дурное место"). Следующее существо, попадающее на отмеченную территорию, должно совершить спасбросок Воли против вашего КС заклинаний (для друида). | Успех: Цель невредима. | Провал: С жертвой, находящееся на проклятой земле, случается что-то ужасное. Подробности остаются на усмотрение Мастера - это может быть вполне "естественное" происшествие (например, существо может наступить в старый медвежий капкан), либо же что-то более таинственное и зловещее. Цель на 2 раунда получает состояние. Совершите бросок 1d4 и используйте колонку провала из таблицы ниже для определения состояния. | Критический провал: Как провал, но эффект оказывается особенно ужасающим. Используйте колонку критического провала, и указанное состояние длится 1 минуту. +-++-++-++-++------+ 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Волшебник (Wizard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Знаток свитков
Описание
Во время своих дневных приготовлений вы можете создать 2 временных свитка, содержащих арканные заклинания из вашей книги заклинаний. Эти свитки следуют обычным правилам для свитков (Scrolls), с некоторыми дополнительными ограничениями. Каждый свиток должен быть разного уровня заклинания, и оба заклинания должны быть на 2 или более уровней ниже, чем ваш наивысший уровень заклинания. Любые свитки, которые вы создаете таким способом становятся немагическими во время следующих дневных приготовлений. Временный свиток не имеет стоимости. Если вы мастер КС арканных заклинаний, то во время дневных приготовлений можете создать 3 временных свитка, а если вы имеете легенда, то можете создать 4 временных свитка. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Извилистый поток
Описание
Любое путешествие это больше, чем просто достижение вашего места назначения. Вы используете 2 следующих действия в любом порядке: Встать, Шаг и Перемещение. Вы не можете дважды использовать одно и тоже действие.
Класс
Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Инвестирование тауматурга
Описание
Магические вещи и экипировка - инструменты вашего ремесла, и вы знаете, что для борьбы со сверхъестественным вам их нужно как можно больше. Вы получаете общую способность Невероятное облачение, увеличивая свой лимит инвестированных предметов с 10 до 12. Этот лимит увеличивается до 14 если у вас Харизма 18, до 16 если Харизма 20, до 18 если Харизма 22, и до 20 если Харизма 24.
Класс
Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Исцеляющее превращение
Описание
Вы можете получить преимущество от изменяющей форму магии, для того, чтобы закрыть раны и залатать повреждения. Если ваше следующее действие - сотворение заклинания полиморфа не являющееся чарами, которое выбирает целью только 1 существо, то оно еще восстанавливает этому существу 1d6 ОЗ за уровень заклинания. Это исцеляющий эффект.
Класс
Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Камуфляж
Описание
Вы меняете свою внешность, чтобы сливаться с дикой природой. На естественной местности, вы можете Спрятаться и Красться даже без укрытия или не будучи скрыты. Уточнение при каких условиях можно Прятаться и Красться. Ранее было просто "даже когда замечены".
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Касание стойкости
Описание
Ваша исцеляющая энергия создает ауру защиты, которая защищает ваших союзников не только от клинков и стрел. Союзник, который восстанавливает ОЗ от Наложение рук, до конца своего следующего хода получает бонус состояния +1 к своим спасброскам.
Класс
Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Каскадный луч
Описание
Магическая энергия выплескивается наружу, чтобы выйти за пределы существа, которого вы ударили. Текучая энергия формирует луч с дистанцией 60 футов от существа, которого вы повредили. Вы не можете нацелиться этим лучом ни на одно из существ, которым вы нанести урон "Зачарованным ударом". Сделайте бросок атаки заклинанием против КБ новой цели с тем же штрафом множественной атаки, что был у Удара (Strike) Удар. При попадании цель луча получает 1d4 урона за уровень заклинания, того же типа энергии, который наносит заклинание (двойной урон при критическом попадании). Если вы сотворяете это заклинание в своем "Зачарованном ударе" из слота, то урон "Каскадного луча" увеличивается до 1d8 за уровень заклинания. Если заклинание наносит более одного типа энергетического урона, то для луча вы выбираете только один из них. Этот луч обладает признаком атака, признаками школы и обычая оригинального заклинания и признаком соответствующего типа урона.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Литания против лени
Описание
Вы выступаете против греха лени, обращая лень противника против него. Вы можете сотворять заклинание преданности Литания против лени. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1.
Класс
Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Литания эгоизма
Описание
Вы заставляете существо действовать в своих собственных интересах, и не думать о других. Вы можете сотворять заклинание преданности Литания эгоизма. Увеличьте количество Очков Фокусировки в запасе на 1. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Мастер охотник на чудовищ
Описание
Вы обладаете почти энциклопедическими знаниями о всех существах в мире. Вы можете использовать Природу, чтобы Вспомнить информацию для идентификации любого существа. Дополнительно, вы получаете преимущества от Охотник на чудовищ (и Защитник от чудовищ если она у вас есть) при успешной или крит.успешной проверке.
Класс
Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Метеоритный зачарованный удар
Описание
Зачарованный удар Поток энергии течет от вашей цели обратно к вам. Нанесите Spellstrike оружием дальнего боя или дистанционной безоружной атакой по цели в пределах первого шага дистанции оружия или безоружной атаки. Сотворяемое для "Зачарованного удара" заклинание, не может быть чарами или фокусным заклинанием. Каждое существо на линии между вами и целью, за исключением вас и цели, получает урон, равный удвоенному уровню заклинания. Определите тип урона, как описано в Арканный каскад.
Класс
Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Методичные ослабления
Описание
Вы стратегически продумываете свои ослабления, чтобы уменьшить или свести на нет тактические преимущества противника. Добавьте следующие ослабления к списку тех, что вы можете выбирать при использовании Ослабляющий удар. * Ослабление: Цель не может взять в тиски других существ и помочь своим союзникам взять в тиски. * Ослабление: Цель не получает бонус обстоятельства к КБ от Поднять щит, небольшого укрытия или стандартного укрытия; она получает только бонус обстоятельства +2 к КБ от большого укрытия или действия Укрыться. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Милосердный эликсир
Описание
Вы добавляете особую примесь в эликсир, которая успокаивает тело и разум пьющего. Эликсир жизни пытает противодействовать одному эффекту страха или одному эффекту накладывающему паралич на пьющего, используя уровень предмета и модификатор противодействия равный вашему КС класса -10. Добавлено уточнение про использование уровня предмета и модификатора противодействия.
Класс
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Могущественный отравитель
Описание
Концентрируя токсичные компоненты своих ядов, вы тем самым усложняете для жертвы сопротивление им. Когда вы любым способом создаете алхимический предмет с признаком яд, то КС увеличивается на 4, вплоть до максимума равного вашему КС класса.
Класс
Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Наведение
Описание
Ага! Вы наводитесь на слабое место своего врага, чтобы помочь своему конструкту уничтожить его. При "Наведении" обозначьте врага, которого вы можете видеть. Если ваше следующее действие - Командовать своим конструктом, то он до конца хода получает бонус обстоятельства +2 к броскам атак по обозначенному врагу. Если вы используете 2 действия для Команды, то вместо этого бонус станет +3 или, если вы легенда Ремесла, то +4. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Наказывающее оружие
Описание
Сила наказания вашего божества укрепляет ваше тело, чтобы вы могли сразить нечестивых. После того, как вы наносите урон бесу, используя заклинание Исцеление, до конца вашего следующего хода, ваше оружие или безоружные Удары (Strikes) Удар наносят бесам дополнительный урон добром, равный половине уровня заклинания исцеление. Это складывается с любым уроном добром, который оружие уже наносит (например от руны Святая).
Класс
Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Наполнение войной
Описание
Сражение с врагами дает похвалу и защиту от вашего божества. Когда вы наносите урон существу с помощью Удар, используя любимое оружие вашего божества, вы получаете временные ОЗ равные половине вашего уровня, или равные вашему уровню, если это был критический Удар. Эти временные ОЗ длятся до начала вашего следующего хода.
Класс
Классы: Чародей (Sorcerer). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Наследственный маг
Описание
Магия вашей родословной и наследия крови - одно и то же. Добавьте в ваш репертуар любые врожденные заклинания, которые у вас есть от способности родословной или способности наследия, что позволяет вам колдовать их используя свои слоты заклинаний.
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Необычная композиция
Описание
Вы можете передать эмоции и силу композиции другими средствами. Если ваше следующее действие - сотворять заклинание-композицию, то можете использовать другой вид выступления, нежели обычно для этой композиции, чтобы изменить любой из ее жестовых компонентов на словесные, или наоборот. Как обычно, для заклинания-композиции, это изменяет является ли композиция слуховой или визуальной.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian), Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Непреодолимая атака
Описание
Вы топчете своих врагов, когда пробегаете мимо них. Когда вы используете Нестись в атаку и успешно двигаетесь через пространство существа, оно получает дробящий урон, равный вашему модификатору Силы. Если вы это сделали крит.успешно, то существо получает двойной урон и становится застигнутым врасплох до конца вашего следующего хода.
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Неразбериха битвы
Описание
Ваш невероятно жестокий Удар подтягивает вас вплотную, давая возможность схватить врага. Попытайтесь Захватить спровоцировавшего противника. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Алхимик (Alchemist). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нестабильная смесь
Описание
Вы можете создавать исключительные, хоть и летучие, алхимические чудеса, хотя они имеют неприятную тенденцию сильно взрываться, когда вы их используете. При использовании Quick Alchemy, вы можете создать алхимический предмет из своей книги формул, уровень которого вплоть до 2 уровней выше вашего уровня продвинутой алхимии (уровень продвинутой алхимии + 2 или ниже). При создании этого предмета, вы можете потратить вплоть до 3 дополнительных порций насыщенных реагентов, чтобы стабилизировать его. После активации предмета, сделайте чистую проверку с КС 10; снизьте этот КС на 2 за каждую дополнительную потраченную при создании порцию насыщенных реагентов. При успехе, предмет функционирует как обычно. При провале, предмет взрывается, нанося использующему его урон силой, равный удвоенному уровню предмета (умноженный на два при крит.провале). 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Нокдаун двойным выстрелом
Описание
Вы стреляете во врага, целясь в часть его анатомии, которая выбьет его из равновесия. Совершите 2 Выстрела (Strike) Удар по одной и той же цели, по одному каждым из требуемых оружий. Если оба Выстрела успешные, то цель падает ничком.
Класс
Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Общее предостережение
Описание
Вы можете проецировать свои предчувствия опасности на ваших союзников. Когда вы используете Предотвращающее предостережение, союзники в пределах 15 футов от вас, которые бросают тот же спасбросок против той же опасности, тоже получают бонус обстоятельства +2 к своему спасброску.
Класс
Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Общность ведьмы
Описание
Вы можете следить за несколькими подопечными. Каждый день, во время своих приготовлений, вместо 1 подопечного, вы можете обозначить количество подопечных, равное вашему модификатору Интеллекта. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Класс
Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Оглушительный удар
Описание
Вы бьете врага по голове с такой силой, что у него звенит в ушах. Сделайте Удар ближнего боя. Если Удар попадает и наносит урон, то цель получает состояние глухота до начала вашего следующего хода (или на 1 минуту при крит.попадании).
Класс
Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные
Отдельная страница: Ода Уроборосу
Описание
Вы изучаете заклинание-композицию Ода Уроборосу, которое позволяет вам временно избавить своих союзников от смерти.